问题

巫师三到底值不值得买?

回答
《巫师3:狂猎》是否值得购买,这是一个在游戏界被反复提及的问题,也是许多玩家在入手前会纠结的关键点。我的回答是:绝对值得,而且是以一种“物超所值”的方式。

为了让你更清晰地了解,我将从多个维度来详细阐述为什么《巫师3》如此受欢迎,以及它是否适合你。

一、《巫师3:狂猎》的核心魅力与优势

1. 沉浸感极强的世界观与叙事:

宏大且真实的幻想世界: 《巫师3》构建了一个充满政治斗争、种族歧视、魔物横行、道德灰色地带的“北方领域”。这个世界不是单纯的善恶分明,而是充满了复杂的人性和扭曲的现实。从繁华的奥森弗特到荒凉的史凯利杰群岛,再到阴森的史凯利格山脉,每个区域都有其独特的风貌、文化和背景故事。
引人入胜的主线剧情: 你将扮演猎魔人杰洛特,一位基因改造、身怀绝技、但被社会排斥的专业怪物杀手。你的主要任务是寻找收养的养女希里,她拥有强大的力量,正被狂猎——一个来自异次元的恐怖存在——追捕。然而,主线剧情并非一成不变,它穿插着各种政治阴谋、个人恩怨、以及杰洛特与希里之间的深厚情感。
“道德选择”的深度与影响: 《巫师3》最令人称道之处在于其“道德选择”系统。游戏中的任务往往没有绝对正确或错误的选择,每一个决定都可能带来意想不到的后果,不仅影响当下的剧情走向,甚至会影响世界的格局和角色的命运,而且这种影响往往是深远的、多层次的,让你在做出选择时倍感纠结。例如,你可能需要决定一个村庄的生死,或者一个家族的未来,而这些选择往往伴随着牺牲和遗憾。
细致入微的支线任务: 《巫师3》的支线任务绝不是简单的“打怪收集”填充物。很多支线任务本身就是一个个独立、精彩的小故事,它们同样拥有深刻的剧情、鲜明的人物形象,以及令人深思的道德困境。有些支线甚至比一些游戏的“主线”还要出色。

2. 出色的游戏性与系统:

动作RPG的优秀典范: 战斗系统结合了攻击、闪避、格挡、法印(简单的魔法攻击)以及炼金术(制作药水、炸弹等)。虽然操作上可能需要一些时间适应,但一旦熟练,战斗会变得流畅而有策略性。你需要根据怪物的种类来调整战斗方式,利用怪物的弱点和你的技能组合来赢得胜利。
丰富的装备与技能成长: 你可以通过打怪、完成任务、探索来获取各种武器、防具和图纸。装备的等级和属性各不相同,还可以通过符文和炼金术进行强化。技能树系统也为你提供了多种发展方向,你可以专注于剑术、法印还是炼金术,打造独一无二的杰洛特。
“巫师手册”的深度: 游戏内置了详细的“巫师手册”,记录了所有怪物的信息、它们的弱点、战斗技巧,以及各种人物、地点、历史背景。这不仅是游戏信息的宝库,也极大地增加了世界的真实感和玩家的代入感。

3. 令人惊叹的视听表现:

绝美的画面与场景: 即便以今天的标准来看,《巫师3》的画面依然非常出色。游戏中的环境设计细节丰富,光影效果逼真,无论是宁静的乡村、喧嚣的城镇,还是危机四伏的沼泽,都充满了生机与艺术感。特别是其对不同地区独特风貌的刻画,让人惊叹不已。
浑厚且富有感染力的配乐: 游戏的原声音乐是其一大亮点。无论是史诗般的战斗曲、忧伤的民谣,还是充满异域风情的旋律,都与游戏氛围完美契合,极大地增强了玩家的情感体验。
出色的配音与动作捕捉: 杰洛特、叶奈法、特莉丝等主要角色的配音表现都非常到位,情感充沛。同时,角色的面部表情和动作捕捉也十分精细,让人物更加鲜活。

4. 巨量的游戏内容:

本体内容庞大: 《巫师3》本体的游戏时长已经非常可观,如果你认真探索每一个角落、完成每一项支线任务,可能需要100小时以上。
两个高质量DLC:
《石之心》: 这个DLC提供了全新的剧情、地图区域、任务和角色。它以更黑暗、更哲学化的主题著称,尤其是与“血与酒”不同,它更侧重于考验玩家的道德底线和选择的后果,其剧情的深刻性甚至超越了本体的某些部分。
《血与酒》: 这个DLC堪称一个独立的资料片,加入了全新的庞大区域——陶森特,以及完全独立的全新故事线,充满了吸血鬼的传说、骑士精神和酒庄风情。它为游戏画上了完美的句号,带来了轻松愉快的冒险,同时又不失深度。

二、《巫师3》是否适合你?

虽然《巫师3》几乎是所有玩家都应该体验的游戏,但以下几点是你需要考虑的:

你是否喜欢开放世界RPG? 《巫师3》是典型的开放世界RPG,这意味着你需要花费大量时间去探索、对话、完成任务。如果你喜欢线性流程的剧情驱动型游戏,可能会觉得《巫师3》的开放性有些“散漫”。
你是否愿意投入时间去理解剧情和世界观? 《巫师3》的世界观非常庞大复杂,充满了政治斗争、种族冲突、宗教信仰等元素。你需要花时间去阅读对话、文献,才能更好地理解游戏的背景故事,并做出有意义的选择。
你对战斗系统是否能接受? 战斗系统是动作RPG的核心,如果你对动作游戏的打击感、操作流畅度有较高要求,可能需要一些时间来适应。但它的深度和策略性是值得你花时间去挖掘的。
你对剧情和角色是否在意? 如果你更看重游戏的故事性、角色的塑造以及引人入胜的剧情,那么《巫师3》绝对不会让你失望。它在叙事方面的成就,在游戏史上都堪称顶尖。
你是否介意游戏的“老”? 《巫师3》于2015年发售,虽然后续进行了画面和性能优化,但与近几年的游戏相比,在某些细节上可能略显不足。然而,其游戏设计和内容质量,远远超越了大部分新游戏。

三、购买建议

推荐购买完全版/年度版: 《巫师3》有两个非常高质量的DLC,《石之心》和《血与酒》,它们极大地丰富了游戏的内容和体验。购买包含这两个DLC的完全版或年度版,是最划算也是最完整的体验方式。通常这些版本在各种促销活动中价格会非常优惠。
关注平台促销: 《巫师3》经常在Steam、Epic Games Store、GOG平台以及主机商店进行打折促销。耐心等待一段时间,你很有可能以非常低的价格入手完全版。
PC版GOG独享优势: 如果你是PC玩家,并且注重无DRM(数字版权管理)的体验,GOG平台上的《巫师3》是最好的选择,并且支持与CD Projekt Red的其他游戏联动。
次世代更新: 《巫师3》已经推出了次世代更新,带来了画面和性能上的显著提升,特别是对PC和新一代主机(PS5/Xbox Series X/S)的支持更好。这使得游戏的视觉体验更加出色。

总结

《巫师3:狂לת》绝对是值得购买的游戏,而且是那种可以让你沉浸数月、甚至成为你游戏生涯中难以忘怀的体验。

它不仅仅是一款游戏,更是一部互动小说,一个生动的世界,一次充满抉择的旅程。如果你喜欢深刻的剧情、复杂的人物、引人入胜的探索、以及充满挑战的RPG玩法,《巫师3》将是你一个不二的选择。

它值不值得买,答案几乎是肯定的,关键在于它是否符合你对“游戏”的定义和期待。 如果你还在犹豫,不妨看看一些游戏实况视频,感受一下游戏的氛围和剧情,这或许能帮助你做出最终的决定。

网友意见

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值得。

巫师3是唯一一款我会用艺术品来形容的游戏,从剧情,世界构建,配乐,对白,几乎无可挑剔,唯一能挑挑瑕疵的就是战斗系统,但是欧美RPG都是如此,喜欢欧美RPG的甚至会觉得巫师3的操作挺舒服挺顺手。

其他的我不多说,大家夸得已经够多了。我想说的是巫师3的文学性,也就是我说的艺术品的一个原因,比如几个例子:

1. 百果园的野兽,杰洛特和尼弗迦德军官聊到杀狮鹫的时候,提到了鼠李草,军官说:“我没听过这种东西,我的通用语不是很流利。”

杰洛特:“我想你应该更熟悉一些基本用语吗,比如‘举起手来’,‘杀了他们’这些。”

2. 血腥男爵任务,血腥男爵女儿的女巫猎人上司问男爵怎么会雇佣一个猎魔人跑腿,杰罗特说焦急的父亲会想尽一切办法找回女儿,然后女巫猎人说:“没想到你也会说这种话,我还以为你们变种时会失去最后的人性和感情。”

杰洛特:“即使不变种,人类也能失去人性,这种事我见的太多了。”

3. 杰洛特打听丹德里恩的下落,跟男爵夫人的侍女聊起了丹德里恩的下落,提到了普西拉,因为丹德里恩一直骗侍女普西拉是他妹妹,所以侍女说:“我亲眼见过!但是他们长得一点不像,她金发碧眼,也许不是同一个父亲?”

杰洛特:“嗯,也不是同一个母亲。。。”

4. 当你第一次去坡脚凯特妓院,老鸨会在那大呼小叫:”听说你们猎魔人畸形又不自然,你说,你裤裆里的东西和其他男人一样么?“

杰洛特:”我上次看的时候,一样没缺。。“

看了这几段对话,是不是一个不羁放浪,幽默诙谐的白狼形象就出来了呢。如果你有留意,巫师3里面几乎所有的对白都是一字一句仔细斟酌过的,单单是用心是写不出来的,这需要很深厚的文字功底,而且也需要创作者的那一丝灵感。所以很多时候看巫师的剧情和对白,有一种在看小说和名著的感觉,对战争的不屑,对权贵的讥笑,对社会的嘲讽,对宗教的鞭挞,对道德的审视,对人性的批判,如果你也喜欢一点点文学,巫师能带给你数不清的惊喜。甚至通关多次的我,去了陶森特看到和飞鱼互喷互相问候母亲的时候还是能让我捧腹大笑,在诺城理发偶尔被剪坏了头发的时候还会被tony老师怼得哑口无言。巫师3似乎就像一本小说,每次重读的时候,还能发现上次不曾发现的小细节,每次发现,惊喜练练。

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另外一个原因就是游戏情节和故事充满着对艺术的敬意

最后的仁慈任务:特丽丝帮凯拉收尸的那段,整个画面的构图,特丽丝的神态,就是活脱脱的一个米开朗琪罗的《哀悼基督》,任务剧情也无比贴切,把一件艺术品融入到一个任务剧情里,这种内涵和才气,我是折服的。

注:帮凯拉收尸的任务得放凯拉去找拉多维德才能触发,任务名称叫最后的仁慈。下图就是米开朗琪罗的哀悼基督。

巫师3对艺术品,大师名作的致敬太多了,玩家比较容易get到的就是石之心拍卖行的《香料商人》,对应的就是维米尔著名的《带珍珠耳环的少女》;《庞塔河上的星空》对应梵高的《罗纳河上的星夜》。关于其他的彩蛋可以看这篇文章:3dmgame.com/gl/3538590.

面子和里子都有,就是巫师3。

我因为通了太多次了,现在无聊,有时候还会在各个地方闲逛,看看各个npc的对话都能看大半天,我发现里面的npc真的是在对话,是在闲聊,而不是简简单单的复读机。你跑特莉丝的比兹区那个小房子里,房东夫妇会抱怨你把她地板踩脏了,你把她门弄坏了,你们两不如同居得了(其实我也想);诺城鱼市那边我还听到过一个男的对脱衣舞娘说现在局势不好,能不能只给一半钱,舞娘说给一半我只能脱一半,不过看 在你是老主顾,我让你选脱哪一半,男人特别开心的说,我要选上面那一半。听到这个我都忍不住掉头去看看他们两个,虽然知道这只是npc一段小对话,并没有任何后续,但是你恍惚之间会觉得,这真的像是两个人在聊天。

巫师3你如果想作为快餐一样大快朵颐,你也可以体会到波澜壮阔的剧情和世界观,也可以酣畅淋漓的爽上一番,如果想细嚼慢咽,它也有足够的内涵让你细细品味。

最后贴个图,只要你仔细体会,游戏里面有意思的对白还多着呢。

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