问题

巫师三二周目和一周目有什么区别?

回答
巫师3:狂猎的二周目(New Game Plus,简称NG+)相对于一周目来说,提供了一种更深入、更具挑战性的游戏体验。虽然核心的故事剧情、地图探索、人物互动基本保持不变,但有一些关键的调整和变化,让玩家能够以不同的视角和策略来重温杰洛特在大陆的冒险。

下面我将尽量详细地阐述二周目与一周目的区别:

一、 核心内容与玩法保持一致,但整体难度提升:

剧情和任务: 一周目的所有主线任务、支线任务、狩魔委托、宝藏寻踪、合同等,在二周目中都会保留。你将再次经历这些熟悉的故事,只不过这次你可以更专注于一些你在第一遍时可能忽略的细节,或者尝试不同的对话选择和行动来影响剧情走向(尽管最终结局通常是一样的,但一些小事件的触发和人物关系会有细微变化)。
世界地图和探索: 整个大陆的地图布局、地点、野外怪物刷新点、宝箱位置等都与一周目相同。你依然可以自由探索,只不过这次你可能对地图更加熟悉,能够更有效率地规划路线。
怪物和敌人: 这是二周目最核心的区别之一。虽然怪物种类和地点不变,但它们的等级和战斗力会大幅提升。这意味着你在打怪时,会发现它们比一周目时更强韧、攻击更高、技能更具威胁。这迫使玩家需要更精细地操作、更充分地准备(炼金、法印、装备)。
战斗机制: 战斗的机制本身没有改变,仍然是闪避、格挡、攻击、法印、炼金等。但是,由于敌人强度的提升,你需要更加熟练地运用这些机制,并且更加讲究策略。比如,对于特定怪物属性的弱点、利用环境、合理使用药水和炸弹等。

二、 玩家角色和装备的传承与变化:

等级和技能点: 你在一周目中获得的等级、技能点、点数分配(即你培养的杰洛特的专精方向)都会完整地传承到二周目。这意味着你可以在一开始就拥有一个非常强大的杰洛特,可以轻松应对早期的一些挑战。你可以继续培养现有技能,或者尝试新的技能组合来改变战斗风格。
装备:
普通装备(白装、蓝装、黄装): 大部分普通装备不会传承,你需要重新获取。
魔药和炸弹: 你在一周目中制作的魔药(如长青藤、雷霆、猫等)和炸弹(如月之尘、冥河野猪炸弹等)的配方会传承,但需要你重新炼制(消耗材料)。已制作的魔药和炸弹通常不会传承。
稀有装备(包括狩魔猎人套装): 这是二周目最重要的传承内容。你在一周目中收集的所有稀有装备,包括各种狩魔猎人套装(猫学派、熊学派、狮鹫学派、狼学派、毒蛇学派、狮鹫学派等)的图纸和制作材料,都会保留下来。
二周目专属装备: 更为关键的是,这些传承下来的狩魔猎人套装图纸,在二周目中会被升级到新的更高等级版本。例如,你在一周目获得了20级的熊学派套装,在二周目开始时,你会获得30级甚至更高等级(游戏难度设置不同,等级也可能不同,但总是比你一周目时等级高)的熊学派套装制作图纸。你需要重新收集材料来制作这些更强大的装备。
金钱: 你在一周目中获得的金钱会传承。这能让你在二周目初期更容易购买材料、制作装备、学习技能。
信件和书籍: 你在一周目中阅读过的信件和书籍不会传承。你需要重新拾取阅读。这使得一些背景故事和任务线索需要重新发现。

三、 游戏机制的调整与新体验:

敌人等级大幅提升: 如前所述,这是二周目最显著的特点。敌人不再是你在初期就能轻松击败的“小兵”,即使是狗头人、强盗等低级怪物,在二周目中也可能具备相当的威胁。尤其是 Boss 战,难度会有质的飞跃。
怪物伤害和生命值: 敌人的生命值和伤害输出都显著增加,迫使你更依赖装备、炼金、法印协同作战。
物品掉落: 敌人掉落的物品也会有所调整,可能会出现更高等级或更稀有的物品。
经济系统: 虽然金钱会传承,但由于制作高等级装备需要大量材料,并且高级物品的价格也会相应提高,所以经济压力依然存在,你需要更有效地赚钱和花钱。
难度选择: 二周目开始时,你可以选择与一周目相同的难度等级,或者选择更高的难度。例如,一周目选择“故事模式”,二周目可以选择“死亡之兆”。选择更高的难度将进一步放大敌人的强度,带来更具挑战性的战斗体验。
成就和奖杯: 一些与特定任务完成方式或特定难度相关的成就和奖杯,可能需要你在二周目重新完成才能获得。

四、 二周目的意义与乐趣所在:

挑战极限: 对于喜欢挑战的玩家来说,二周目提供了一个绝佳的机会来测试自己的操作技巧、策略运用和对游戏机制的理解深度。
体验不同玩法: 利用传承下来的强大技能和装备,你可以尝试在一周目中没有尝试过的战斗风格或法印组合,比如专注于炼金流、法印流,或者混合流派。
完善收集: 如果你在一周目中有未完成的收集目标(如所有狩魔委托、所有石碑、所有昆恩法印升级等),二周目是继续完善它们的绝佳时机。
重温剧情的另一种方式: 即使剧情不变,但当你知道故事走向和人物命运后,再以更强大的姿态去面对这些挑战,会有一种别样的成就感和观感。你可以更仔细地品味对话和细节。
更快的进程(相对而言): 由于你对地图、任务流程已经非常熟悉,并且开局就拥有强大的基础,二周目的游戏进程在熟悉度上会比一周目快很多。你可以更专注于那些你觉得有趣或者想要深入体验的部分。

总结来说,巫师3的二周目并非只是一个简单的“敌人变强版”,它是在保留核心游戏体验的基础上,通过装备传承、技能加成和敌人强度的大幅提升,为玩家提供了一个更具挑战性、更注重策略和熟练度的重温体验。它鼓励玩家深入挖掘游戏机制,尝试不同的战斗方式,并以一个更成熟、更强大的“老巫师”的身份再次踏上旅程。

网友意见

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2周目相当于你重新玩一遍,但是所有怪物级别都是你1周目结束的时候开始起算。

物理流还是没什么压力,但是法印流二周目会很痛苦,因为法印主要靠技能加伤害,一周目你技能点加满了,二周目没啥可加的,怪物越来越强大,会越来越吃力。物理流由于主要还是靠武器加成伤害,武器的级别和攻击力还是会随着增加的。所以物理流问题不大

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