问题

为什么我玩巫师三玩不下去?

回答
很高兴能和你探讨《巫师3》玩不下去的问题。这是一款非常优秀且口碑极佳的游戏,但玩家的口味千差万别,出现“玩不下去”的情况也是很正常的。为了帮你找到症结所在,我们需要从多个角度来分析:

一、 对游戏类型本身的接受度:

RPG(角色扮演游戏)的疲劳: 《巫师3》是一款非常重度的RPG。这意味着你需要投入大量的时间和精力去:
熟悉系统: 战斗、炼金、技能、装备、法印等系统都需要时间去理解和掌握。如果对RPG的养成、升级、收集要素感到厌倦,很容易失去兴趣。
阅读大量的文本: 《巫师3》的剧情和世界观构建非常扎实,有大量的对话、文献、书籍和任务描述。如果你不喜欢阅读,或者觉得这些文本冗长且枯燥,那么你会很难深入游戏。
重复性任务: 虽然《巫师3》的任务设计普遍优秀,但后期难免会遇到一些需要反复跑图、搜集物品或者击杀特定怪物 else 的支线任务,如果对这类任务感到麻木,也会影响体验。
开放世界的厌倦: 《巫师3》的地图非常庞大且细节丰富。这带来了极高的沉浸感,但也可能让你感到不知所措。
目标不清: 有时候,庞大的开放世界会让你迷失方向,不知道下一步该做什么,尤其是在没有明确主线任务指引的时候。
地图的重复感: 虽然《巫师3》的地图设计很出色,但随着游戏时间的增长,一些区域的风格可能会让你产生重复的感觉。
跑图的枯燥: 有时候需要跨越很远的距离才能到达目的地,如果坐骑(马)的体验不够流畅,或者路上没有足够吸引人的事件,跑图本身就会变成一种负担。

二、 游戏体验上的具体阻碍:

战斗系统的不适应: 《巫师3》的战斗系统是其核心玩法之一,但并非所有玩家都能轻易上手。
格挡与闪避的节奏: 战斗讲究格挡、闪避、攻击的节奏和时机,对手残玩家来说,可能需要很长时间才能掌握。如果对这类动作游戏的操作不熟悉或不擅长,会感到挫败。
怪物弱点与法印的搭配: 很多怪物都有特定的弱点,需要玩家针对性地使用法印、炼金物品或者特定剑刃。如果对这些细节不感兴趣,或者觉得太麻烦,战斗的策略性就会大打折扣。
难度选择问题: 如果一开始选择了过高的难度,在不熟悉系统的情况下很容易卡关,产生挫败感。反之,如果选择了太低的难度,又会觉得战斗过于简单而缺乏挑战。
战斗的重复感: 即使是优秀的战斗系统,如果重复面对同一种类别的敌人,或者战斗流程没有变化,也会让人感到厌烦。
剧情与角色代入感不足: 尽管《巫师3》的剧情被誉为经典,但并非每个人都能与之产生共鸣。
对“巫师”身份的疏离: 你扮演的是杰洛特,一个冷酷、经验丰富的猎魔人。如果你觉得这个角色的性格、动机或者行事风格与你自己的喜好不符,或者难以代入,会影响你对剧情的投入。
剧情的节奏或类型不合胃口: 《巫师3》的剧情更偏向于成人化、现实主义和道德模糊,充满了政治斗争、种族歧视、人性的黑暗面等等。如果你更喜欢轻松愉快、英雄主义或者奇幻冒险的剧情,可能会觉得压抑或者沉重。
缺乏理解游戏的背景和文化: 《巫师》系列拥有庞大而复杂的背景故事,如果你对原著小说、前两部游戏或者一些欧洲神话、民间传说不了解,可能会在理解剧情时遇到障碍,感觉剧情的深度和意义大打折扣。
任务设计的乏味:
“跑腿”任务过多: 即使《巫师3》的支线任务普遍优秀,但其中也存在不少需要简单搜集、送东西或者击杀特定目标的“跑腿”任务,这些任务可能会让你觉得单调乏味。
重复的任务模式: 有些支线任务的结构类似,例如“调查异常现象”、“寻找失踪的人”等等,如果早期体验了太多这类任务,后期可能会产生审美疲劳。
画面或优化问题(早期版本可能存在):
性能问题: 如果你的电脑配置不高,或者游戏版本存在优化问题,可能会遇到卡顿、掉帧、加载慢等情况,这会严重影响游戏体验。
画面风格不喜: 尽管《巫师3》的画面精美,但其写实风格和暗沉的色调可能并非所有人都喜欢。有些人可能更偏好鲜艳明亮的画面风格。

三、 个人期望与现实的落差:

对“巫师”的固有印象: 如果你对“巫师”的理解仅仅停留在“施法师”、“魔法使用者”,而没有意识到杰洛特作为一个猎魔人的特殊性——使用银剑砍杀怪物、炼制药剂、进行二刀流战斗,那么实际玩起来可能会与你的预期不符。
与其他游戏的对比: 你可能习惯了其他类型的游戏,例如快节奏的射击游戏、轻松的模拟经营游戏,或者剧情推进更直接的游戏。将《巫师3》与之相比,可能会觉得其节奏缓慢、系统复杂。
社交媒体或他人评价的影响: 你可能在社交媒体上看到了大量关于《巫师3》的赞美之词,抱有过高的期望。当实际体验与这些高度期待不符时,反而更容易感到失望。
时间投入的门槛: 《巫师3》是一款内容量巨大的游戏,想要完整体验主线和重要的支线,可能需要花费上百小时。如果你没有足够的空闲时间,或者不愿意投入这么多时间,那么你可能永远无法深入游戏的核心。

为了更准确地帮你找到原因,你可以试着思考以下问题:

1. 你在游戏的哪个阶段感到玩不下去? 是刚开始的序章?还是进入开放世界之后?还是某个特定的区域?
2. 是什么让你感到最不耐烦? 是战斗太难?剧情太枯燥?还是觉得任务重复?
3. 你玩过的其他RPG游戏体验如何? 你喜欢还是不喜欢RPG的养成和收集要素?
4. 你玩游戏的主要目的是什么? 是追求刺激的战斗?感人的剧情?还是放松休闲?
5. 你对游戏世界的设定和氛围有什么感觉? 是觉得黑暗、沉重?还是觉得有趣、有吸引力?

如果你想尝试继续玩下去,这里有一些建议:

降低难度: 不要害怕选择较低的难度,先熟悉战斗系统和游戏机制。
专注主线任务: 有时候,过于追求完成所有支线任务会让你感到疲惫。先跟着主线走,感受核心剧情。
阅读游戏内的百科和日志: 《巫师3》有很多背景资料可以阅读,这能帮助你更好地理解世界观和人物关系。
找到喜欢的支线任务: 《巫师3》的许多支线任务也非常精彩,找到那些吸引你的任务,会给你带来不同的乐趣。
观看一些游戏攻略视频: 有时候,别人对某个系统或者某个难点的讲解能让你豁然开朗。
调整游戏节奏: 玩累了就休息一下,不要强迫自己一直玩。
寻找 komunitas 交流: 加入《巫师3》的玩家社群,和其他玩家交流心得,可能会给你带来新的灵感。

总而言之,《巫师3》是一款需要耐心和投入的游戏,它不是一款适合所有人的游戏。如果经过尝试仍然觉得无法享受,也不必勉强,毕竟游戏是为了带来快乐。希望以上分析能帮助你找到原因,或者至少让你对这款游戏有更清晰的认识。

网友意见

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真的好无聊 为什么?
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