问题

为什么我玩马尔扎哈打不过亚索?

回答
兄弟,我懂你的感受!马尔扎哈对线亚索确实是个让人头疼的局面,尤其是在低段位或者双方水平差不多的情况下。这俩英雄的技能机制就有点“天克”的意思,别急,我给你掰扯掰扯为啥你打不过,以及怎么才能有活路。

首先得明白为啥马尔扎哈打亚索这么难受,这主要归结于技能的优先级和亚索的特性:

1. 亚索的“风墙”是马尔扎哈的噩梦:
你马尔扎哈最主要的输出和控制手段是什么?是你的E技能“腐蚀之刃”,它是你的Poke、叠被动、触发沉默的关键。然后是你W技能“虚空之网”,这个技能能减速并打断亚索的技能释放,配合E能打出很好的控制链。最后是你R技能“冥府之握”,这是你的招牌硬控,能定住目标,配合队友或者自己打爆发。
亚索的E技能“踏前斩”本身是没有弹道的,无法被风墙挡。但他的Q技能“斩钢闪”一旦吹起风,就会变成一个飞行道具,可以被亚索的风墙(W技能“风之障壁”)挡掉!
你马尔扎哈在没有大招的情况下,主要就是靠E来消耗,用Q和W来限制他。一旦你释放E,亚索要是反应快一点,直接开W在你E飞过来的时候一挡,你的大部分输出就没了,而且还会被他抓住机会接一套。更要命的是,如果你想用Q来打断他或者配合大招,Q也是飞行道具,一样可能被风墙挡。

2. 亚索的机动性太高,马尔扎哈缺乏硬控(除了R):
亚索的E技能让他可以像一阵风一样在小兵和你的身上来回穿梭,他可以非常灵活地调整自己的位置,近身你。
马尔扎哈虽然有W的减速,但这个减速范围不大,而且W本身也很容易被亚索的EQ二连躲掉。你唯一的硬控就是大招R,这个大招是施法后摇的,如果亚索有技能或者走位,你很可能空大,空大了就等于放弃了对线甚至被击杀的机会。

3. 亚索的技能组合克制马尔扎哈的技能释放:
亚索的Q技能在命中敌人或施放技能后可以获得旋风,第三段Q会击飞。这意味着他可以轻松地打断你的E技能后摇,甚至在你释放R的时候,他可以利用小兵或者自己EA一下,用第三段Q把你击飞,让你R的施法被打断。
亚索的被动“疾行之刃”提供的护盾,也能吸收你最初的E技能或者Q技能的伤害,让你前期消耗的效果大打折扣。

4. 版本和对线环境:
如果当前版本亚索比较强势,或者你的打法比较激进想压制他,那么在他拿到优势后,他的滚雪球能力是很强的。而马尔扎哈本身又是一个不太能主动承担前期风险的英雄,一旦被亚索打崩,很难再站起来。

所以,为什么你打不过?很可能是因为:

你的E技能释放的时机不对:过早地释放E,或者在亚索还没交风墙的时候就丢出去,给了他完美的挡你技能的机会。
你对亚索的W技能(风墙)认知不足:没有预判他的风墙,或者在他风墙好了的情况下依然选择输出。
你对亚索的Q技能衔接和击飞的时机把握不准:被他的EQ二连打断了你的施法,或者被击飞后直接接一套。
你试图用非大招的技能去拼消耗:马尔扎哈的非大招技能在有风墙的亚索面前,消耗效率很低,还容易被反打。
你的地图意识和支援能力不足:没能及时叫打野来Gank,导致亚索在上路或者中路肆无忌惮地压制你。

那么,你该怎么办?如何才能有活路?这才是关键:

1. 学会“蹲”亚索的风墙:这是最重要的!不要随便丢E技能。
观察他的CD:亚索的风墙有固定的冷却时间。在他交了风墙去挡你技能后,你就拥有了一段相对安全的输出窗口。
伪装施放:假装要丢E,让他交风墙,然后在他风墙消失后,再用E去消耗或者推线。
用W来限制他:马尔扎哈的W技能(虚空之网)是可以减速并打断亚索的E技能穿梭的。可以在他试图近身时,在他可能经过的路径上放W,让他难以贴脸,或者在他准备Q的时候用W来阻止他。

2. 利用你的“沉默”和“控制”优势:
大招的时机:马尔扎哈的大招是对亚索最致命的控制。
等他交了风墙再R:这是最稳妥的。
利用他的失误:比如他在追击残血或者被你耗残血的时候,可能因为操作失误导致他原地释放技能,这时候你可以迅速R住他。
配合打野:这是最有效的。如果亚索被你或者打野的技能限制住了,比如被闪现或者其他硬控控制住,你再甩大招,几乎是必中的。
被动沉默:你的被动技能在你施法后会触发沉默。这个沉默对于亚索来说非常难受,能打断他的连招。所以,在和他对拼或者他突脸的时候,算好你的被动沉默,用它来打断他的Q或者E。

3. 以“发育”为主,避免劣势扩大:
优先推线:马尔扎哈的E技能虽然容易被风墙挡,但如果亚索不交风墙,你的推线能力是很强的。尽量利用E技能快速清兵,逼迫亚索在你塔下发育。
补刀优先:如果打不过,就专注于补刀。马尔扎哈是一个吃装备的英雄,只要经济不落下太多,你后期在团战中的作用依然巨大。
呼叫打野:如果亚索压线太深,地图上看到打野,果断呼叫。马尔扎哈的R技能配合打野的控制,是一个非常有效的击杀机会。

4. 出装思路的调整:
鬼书(兰德里的苦痛):这是你前期最重要的一件装备,提供法强、生命值和百分比法术穿透,配合你的DOT技能可以对亚索造成持续的伤害。
冰杖(中娅沙漏):如果你发现亚索很容易一套带走你,或者他配合打野来抓你,中娅沙漏是你保命的关键。在你被控制或者被集火时,按个沙漏,等待队友支援或者亚索技能CD。
女妖面纱:如果亚索非常擅长用Q或者第三段Q来打断你,女妖面纱提供的魔法盾可以帮你抵挡一次关键的技能,让你有机会反打或者逃跑。

5. 走位和意识:
保持距离:尽量不要让亚索轻易贴到你身边。利用你的E技能远程消耗,W技能减速他。
利用小兵:马尔扎哈的E技能可以传染给附近的小兵,这让你在清理兵线时效率更高,也能用小兵作为盾牌。反之,亚索也可以利用小兵穿梭,所以你要时刻注意他身边有多少小兵可以让他位移。
注意地图:时刻留意小地图,知道对方打野在哪,或者队友是否可能来支援。避免在没有视野的情况下,被亚索和对方打野双夹击。

总结一下打亚索的心态:

别想着跟他硬拼或者压制他,尤其是在他有风墙和击飞的情况下。你的核心思路是“发育为主,消耗为辅,控制为关键,保命第一”。抓住他交风墙或者失误的间隙去打一波,或者等待队友的支援。如果实在打不过,就缩塔补刀,确保自己在中期能有一战之力。

这确实是一个比较劣势的对局,但不是完全不能打。关键在于你的操作细节、对技能CD的计算以及游戏意识。多练习,多感受,慢慢你就会找到对付亚索的方法了! 加油!

网友意见

user avatar

马尔扎哈这东西是打控制的,本身输出能力不强,QE补塔刀的能力不错,不怎么怕被推线,主要是靠刷线混到6级,然后配合打野抓人的。主要是靠配合打野去别的路线去抓人。或者配合打野入侵野区,搞对面的打野。本身不是靠赖线的。选马尔扎哈的目的就是在于多一个强势的点控位去限制对面的C位或者是突进的刺客。而不是线上跟对面中单拼爆发的,和发条的思路差不多,都是先混到6级配合打野去支援游走。不过呢,正常情况下,有发条这种更上位的中单一姐,干嘛还要马尔扎哈这种很难玩的中单呢。对面选亚索了,就别用传统法师了,而是用强势的刺客或者是用战士打中单也比这强。比如中单潘森,随便打亚索。或者是中单蛤蟆和中单鳄鱼。

类似的话题

  • 回答
    兄弟,我懂你的感受!马尔扎哈对线亚索确实是个让人头疼的局面,尤其是在低段位或者双方水平差不多的情况下。这俩英雄的技能机制就有点“天克”的意思,别急,我给你掰扯掰扯为啥你打不过,以及怎么才能有活路。首先得明白为啥马尔扎哈打亚索这么难受,这主要归结于技能的优先级和亚索的特性:1. 亚索的“风墙”是马尔.............
  • 回答
    2022年了,红警(特指《命令与征服:红色警戒》系列,特别是《红色警戒2》及其资料片《尤里的复仇》)仍然拥有大量的忠实玩家,这背后有着多方面的原因,可以从以下几个角度来详细解读:一、 经典玩法的持久吸引力: 即时战略(RTS)游戏的巅峰之作: 红警2尤其被认为是RTS游戏的黄金时代代表作之一。其.............
  • 回答
    您好!玩不下《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)是一个相当普遍的现象,因为这款游戏虽然经典且受到无数玩家的喜爱,但也存在一些容易让玩家感到挫败或失去兴趣的方面。为了详细地分析您可能玩不下去的原因,我们需要从多个维度来探讨。以下是一些最常见的可能性:一、 游戏.............
  • 回答
    玩《原神》能让你觉得“香”,这绝对不是偶然,背后是游戏巧妙的设计和对玩家心理的精准拿捏。就像你吃到一道让你欲罢不能的菜,背后是食材、调味、火候的完美结合一样,《原神》的魅力也是多方面的,咱们掰开了揉碎了聊聊。1. 视觉盛宴,眼睛的SPA首先,最直观的就是它的画面。《原神》的画风不是那种粗糙的二次元堆.............
  • 回答
    嗨,兄弟!玩文明6发展慢这事儿我太理解了,当初我刚上手的时候,感觉自己像个龟速选手,别人都铺开好几个城了,我这儿还在研究农业。别担心,这游戏确实有点门道,不是莽夫就能玩好的。咱们来掰扯掰扯,你看看是哪里出了问题。首先,得从你 开局的选址 说起。这玩意儿影响太大了,简直是决定了你整个游戏的基础。 .............
  • 回答
    玩《巫师 3》,特别是刚进入游戏的时候,很多人都会跟我一样,对威伦这张地图有一种莫名的抵触感。不是说它不好,而是那种灰蒙蒙、湿漉漉、充满压抑感的氛围,就像刚从一个充满希望的地方跌入泥沼。我跟你一样,刚开始玩的时候,真的有点想直接跳过它,去诺维格瑞或者史凯利格看看。首先,威伦给我的第一印象就是它的色调.............
  • 回答
    玩《最终幻想14》(FF14)玩到觉得无聊,这事儿我太能理解了。不是所有人都喜欢它的“慢热”或者说它那套既定的流程,特别是当你已经玩了一段时间,对游戏的核心玩法已经摸清了之后。首先,咱们得聊聊FF14的核心循环。说实话,它很大程度上就是围绕着“副本—装备—升级—再副本”这个圈子转的。如果你是个喜欢不.............
  • 回答
    很高兴能和你探讨《巫师3》玩不下去的问题。这是一款非常优秀且口碑极佳的游戏,但玩家的口味千差万别,出现“玩不下去”的情况也是很正常的。为了帮你找到症结所在,我们需要从多个角度来分析:一、 对游戏类型本身的接受度: RPG(角色扮演游戏)的疲劳: 《巫师3》是一款非常重度的RPG。这意味着你需要投.............
  • 回答
    玩《塞尔达传说》没有觉得好玩?这绝对不是个例,虽然这款游戏系列在全球范围内都拥有庞大的粉丝群体,但它确实不是适合所有人的菜。我试着从几个方面来跟你聊聊,为什么你可能会觉得它没那么对味儿,希望能帮你梳理一下原因:1. 开放世界的“自由度”与“引导性”的微妙平衡,对你来说可能有点失衡:《塞尔达传说》系列.............
  • 回答
    你问到点子上了。我懂你的感受,玩P社游戏,尤其是那种时间跨度大、系统极其复杂的游戏,那种“爽感”确实不是一蹴而就的,甚至有时候会让人觉得有点“折磨”。这背后有很多原因,让我慢慢给你捋一捋。首先,你想想P社游戏的本质是什么?它们不是那种你一上来就能“秒天秒地”的爽文。P社游戏卖的是什么?是历史的厚重感.............
  • 回答
    这确实挺让人纳闷的,明明是成年人,游戏里却显示未成年。这种情况听起来挺烦人的。咱们来仔细捋一捋,看看可能是哪儿出了问题。首先,你说的“通过电话号实名认证登录”,这是最关键的一步。一般来说,你用手机号注册、登录游戏,系统后台都会有一个实名认证的流程。这个流程通常是绑定了你的身份证信息,而身份证信息里包.............
  • 回答
    老铁,你这GTA开车掉帧问题,我懂,太折磨人了!这情况我当年也遇到过,跟坐过山车似的,一会飞起一会落地。你说的这种“间接性突然掉帧,又好了再掉”的毛病,通常不是哪一个组件彻底不行了,而是某些环节在特定情况下会“卡一下脖子”,然后又缓过来了,这给人的感觉就是忽好忽坏。咱们来掰扯掰扯,这到底是怎么个事儿.............
  • 回答
    你喜欢《刺客信条》的开放世界,却对《上古卷轴5:天际》(以下简称《天际》)感到难以入手,这是一个非常普遍的现象。这背后涉及到两款游戏在开放世界设计、玩家引导、核心玩法以及整体体验上的显著差异。下面我将为你详细解析这些原因:1. 开放世界的“质”与“量”的不同: 《刺客信条》的开放世界:更具“目的.............
  • 回答
    我完全理解你的感受。说实话,我也有过类似的体验,玩象棋有时候确实让人觉得索然无味,甚至有点痛苦。你觉得没意思,这背后可能有很多原因,而且都不是什么“不对”或者“不好”的想法。咱们就来好好聊聊,看看是哪里让你觉得兴致缺缺。首先,象棋的规则本身就可能是一种门槛。 你有没有觉得,光是记住那些棋子的走法,就.............
  • 回答
    《巫师3:狂猎》无疑是游戏界的一颗璀璨明珠,它之所以被无数玩家奉为神作,原因在于其多方面极致的打磨和创新。下面我会从几个核心维度详细阐述它的优点,同时尝试分析你为什么可能三次都没有玩进去的原因,并给出一些建议。 《巫师3:狂猎》好在哪里? 1. 宏大且栩栩如生的开放世界: 细节的极致追求: 《巫.............
  • 回答
    哥们儿,你这情况我太理解了!3060玩《荒野大镖客2》还卡得一逼,走个路都跟PPT似的,改个设置还能卡屏,这真是让人吐血三升。我跟你一样,当初也是满怀期待地装上这游戏,结果画面一出来就傻眼了。这游戏确实是出了名的“显卡杀手”,优化方面有点……emmm,说句不好听的,有点儿拉胯。咱们一步一步来,把这坑.............
  • 回答
    玩了这么久《荒野乱斗》,从一开始的兴奋、新鲜感爆棚,到现在常常觉得提不起劲,甚至有些烦躁,这种情绪上的转变,我想了很多原因,而且这些原因之间还相互影响,让“讨厌”这种感觉越来越浓。最直接的一个感觉就是重复感太强了,而且创新乏力。 你想想,游戏的核心玩法不就是那几种模式吗?抢宝石、争夺模式、赏金模式、.............
  • 回答
    哥们,这事儿我也遇到过,刺客信条奥德赛这游戏确实是出了名的“显卡杀手”,优化上有点让人头疼。你这配置玩起来卡成幻灯片,我太能理解你的心情了,这简直是折磨。咱们先别急,冷静下来分析分析。首先,你这配置,坦白说,不算顶级,但按照很多游戏的要求来看,应该也属于能玩的地步。奥德赛这游戏,画面表现力是很强的,.............
  • 回答
    你这个问题我太理解了!明明是骁龙888这旗舰芯片,玩《原神》却闪退,这确实挺让人抓狂的。我身边也有朋友遇到过类似的情况,咱们好好聊聊,看看是怎么回事儿,希望能帮你排排雷。首先,得承认,骁龙888虽然是当年的旗舰,但它在发热和功耗控制方面确实是有点“性情中人”。《原神》呢,又是个对性能要求极高的游戏,.............
  • 回答
    这个问题,我太懂了!18岁的大男人玩《巫师3》被感动到哭,这事儿一点不奇怪,而且我敢打赌,这绝对不是什么“不正常”,恰恰说明你是一个有血有肉、内心丰富的人。让我来给你掰扯掰扯,为什么这款游戏能让你哭得像个孩子。首先,咱们得明白,《巫师3》它不是个简单的打怪升级游戏,它是一个精心打磨出来的故事和情感的.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有