问题

为什么巫师三没有加入欧菲尔,维吉玛和尼弗伽德?

回答
巫师三:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)未能包含欧菲尔(Ofir)、维吉玛(Vizima)和尼弗伽德(Nilfgaard)这几个重要地点,这确实是很多玩家感到遗憾的地方。尽管游戏已经非常庞大和充实,但这些遗漏也引发了不少讨论。以下是一些详细的原因和分析:

1. 游戏开发的时间、资源和优先级限制:

庞大的开放世界设计: 《巫师三》本身就是一个极其庞大且细节丰富的开放世界游戏。为了在预定的时间和预算内完成游戏,开发团队需要做出取舍。重现一个如此规模的开放世界,包括其地形、建筑、NPC、任务、怪物等,需要海量的时间、人力和资金。
核心故事和区域的聚焦: 《巫师三》的核心剧情围绕着寻找希里、对抗狂猎以及巫师世界北方王国与南方帝国之间的冲突展开。游戏的主线故事和大部分支线任务都集中在北方王国,如维吉玛(作为尼弗伽德的占领地和重要行政中心)、威伦、诺维格瑞、史凯利杰群岛等。这些区域是游戏叙事和玩家体验的重点。
其他区域的优先性: 相较于欧菲尔(一个遥远且在主线中相对边缘的区域)、维吉玛(虽然重要,但在主线中更多是通过对话和背景故事提及,且有部分区域在DLC中展现)、尼弗伽德(帝国的核心,但很多时候玩家是在与尼弗伽德的军队或官员打交道,而不是深入帝国腹地),其他区域如诺维格瑞(作为政治和宗教中心)、史凯利杰(作为北方王国的重要组成部分和重要的剧情节点)等,在游戏的主线和支线故事中扮演了更直接、更具影响力的角色,因此获得了更高的开发优先级。

2. 故事叙事和节奏的考虑:

主线剧情的聚焦: 游戏的重点是杰洛特寻找养女希里,以及北方王国在与尼弗伽德的战争中所面临的危机。将游戏地图扩展到欧菲尔或尼弗伽德帝国的腹地,可能会稀释主线剧情的紧迫感和玩家的注意力。
避免过于分散的体验: 如果加入太多分散的、与主线联系不那么紧密的区域,可能会让游戏体验变得碎片化。开发团队可能认为,集中精力打磨好现有区域,更能保证整体的叙事连贯性和沉浸感。
DLC的设计思路: CD Projekt Red 以其优秀的 DLC 内容而闻名。《石之心》和《血与酒》两个大型 DLC 的加入,已经极大地扩展了游戏的内容和区域。如果将欧菲尔或尼弗伽德的部分内容放在 DLC 中,则可以更好地控制游戏主体的范围,同时为后续内容留下空间。

3. 欧菲尔(Ofir)的情况:

神秘且遥远: 欧菲尔在巫师世界观中是一个充满异国情调且地理位置遥远的国度,以其精湛的冶金技术和独特的文化闻名。在原著小说中,欧菲尔的出现主要是通过商人、雇佣兵和一些特殊的物品(如欧菲尔刀具)来体现。
设计成本高昂: 要在游戏中真实地呈现欧菲尔,需要设计一套全新的建筑风格、文化习俗、独特NPC、怪物甚至是全新的游戏机制,这会极大地增加开发成本。考虑到欧菲尔在主线故事中的作用相对有限,将其完全放入主游戏地图中可能不符合投入产出比。
通过支线和彩蛋体现: 游戏通过一些支线任务(例如与来自欧菲尔的商人交易、提及欧菲尔的刀具等)和偶尔出现的欧菲尔服饰(如某些装备的外观)来暗示和致敬这个地区,这是一种相对经济且有效的方式来满足玩家对这个区域的好奇心。

4. 维吉玛(Vizima)和尼弗伽德(Nilfgaard)的情况:

尼弗伽德的帝国核心: 尼弗伽德帝国是游戏中的主要冲突势力,但其核心帝都和其他重要城市在主游戏中的缺失,确实是许多玩家认为的遗憾。
已有的表现形式:
维吉玛: 维吉玛作为泰莫利亚的首都,在《巫师三》中是尼弗伽德的占领地。游戏中有大量的剧情和任务在维吉玛的周边区域或被尼弗伽德占领的泰莫利亚领土上进行。例如,在主线任务中,玩家会前往维吉玛与恩希尔皇帝会面,虽然这部分场景是在一个相对封闭的区域进行,但它确实是玩家直接进入尼弗伽德控制下重要城市的一次经历。
尼弗伽德的占领区: 威伦(Velen)的大部分地区实际上都在尼弗伽德的统治之下,游戏通过描绘战争的残酷、当地居民的苦难以及尼弗伽德士兵的存在来体现帝国的统治。玩家与尼弗伽德士兵、官员的互动也贯穿始终。
DLC《石之心》中的部分场景: 《石之心》DLC 中有一部分任务涉及维吉玛的一些地区,虽然不是完全意义上的开放世界区域,但也是对这座城市的进一步展现。
潜在的未来扩展: 有理论认为,尼弗伽德帝国的核心区域,尤其是其首都尼弗伽德市,可能是为未来的DLC或续作预留的。开发者可能希望将这个强大的帝国文明的完整展现留给更合适的时机。

总结:

巫师三未能加入完整的欧菲尔、维吉玛和尼弗伽德区域,主要是出于开发资源、时间限制、故事叙事的聚焦以及优先级考量。游戏团队需要在一个巨大的项目中做出艰难的取舍,以确保核心体验的质量和连贯性。尽管如此,游戏通过各种方式(对话、支线任务、环境叙事、DLC内容)还是努力地在玩家心中勾勒出了这些地区的存在和重要性。玩家们对这些区域的渴望,也反映了《巫师》系列世界观的吸引力和游戏的深度。

网友意见

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gta5为啥只有圣洛都,整个加州放进去不是更好?奥德赛就一个希腊,怎么不把波斯那一块放进去。。。。

150到200小时的游戏流程,玩的慢可能250-300,你还嫌少么

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