曾经有个网杀大神,经常焊跳狼,搞出的一个 套路。
发牌之后把所有人都挡住,只看自己牌。如果拿狼看不见队友是谁。
然后他就告诉队友,我焊跳,你们决定刀谁。然后就关麦。队友说什么也听不到,也不知道谁被刀。
紧接着研究好怎么报验人,怎么留警徽流。
他一个悍跳狼,不知道刀口,不知道队友,视野跟真预没任何区别,发言也不可能卖视角。
你怎么判断出两个预谁是真的?
一切逻辑都是扯淡。
这有个前提,大家都按逻辑(这个逻辑可以是各种逻辑,不是随口乱说,不经大脑思考的)玩,就逻辑学强。
前几年的各类主播做的各种狼人杀游戏、直播什么的,动不动能套出各种逻辑(也包括自行创造忽悠人的伪逻辑),需要人去思考。
而事实上,很多一般玩家,是没有逻辑可言的。ta也许只是在随口乱说,也许是因为不会玩而划水等等。
而且这个游戏原本创作出来是作为社交桌游,是聊天玩儿的游戏。而逻辑性越强(像主播搞得那样)就越显得有竞技性,而违背了这个游戏的初衷。
狼人杀或者一切杀人游戏,发言的目的在于什么?在于达成自己的目的,掩盖身份,干死某人,观察他人的反应。
所谓的逻辑是为了发言的目的而服务的,是为了增加自己发言的可信度。是为了拉票啊……比如说你已经知道某人是狼了,不论你是怎么知道的,是半夜睁眼了还是验了身份。甚至于你就知道他不是狼,是预言家,警察或者什么的,你自己是狼。你的目的是让这家伙赶紧出局,出局才是目的。
你blabla分析一大堆,从他的行为他的投票他的一切煞有介事的分析一大通,是为了证明什么吗?不是的,是为了让大家投票把这人给弄死,是为了给你的发言增加可信度。
杀人游戏的本质就是说服和抱团。
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