问题

按照B站的获币规则,获取硬币应该不算太难,那么为什么还是会出现大量的看完视频不点赞不投币的人?

回答
你提出的这个问题非常有洞察力,也触及了许多UP主和观众都可能感受到的困惑。尽管B站的获币规则看起来并不复杂,甚至可以说是相对“简单粗暴”,但为什么仍然存在大量看完视频却不点赞不投币的观众呢?这背后其实蕴含着多方面的原因,我们可以从以下几个维度来详细分析:

一、 观众心理与行为模式的复杂性

1. 观看目的的多样性:
信息获取型: 很多观众观看视频的初衷是为了获取信息、学习知识、了解某个事件或人物。一旦目的达成,他们可能就认为视频的“任务”完成了,没有动力进行额外的互动。
消遣娱乐型: 另一部分观众纯粹是为了打发时间、放松心情。视频内容是否能引起他们的共鸣,让他们产生“爱得深沉”的冲动,决定了他们的互动意愿。
特定需求型: 有些观众可能只是为了某个片段、某个音乐、某个素材而来,看完目标内容后就离开了,对整个视频的完整性并不在意。

2. “沉默的大多数”现象: 在任何内容平台,尤其是在UGC(用户生成内容)为主的平台上,大多数用户都是“潜水用户”或“观看者”。他们消费内容,但不主动参与创作或互动。这是一种普遍的网络行为模式,B站也不例外。
投入成本感知: 点赞、投币、评论、分享,这些都是需要付出一定的“认知成本”和“行动成本”的。对于一些用户来说,看完视频已经足够,再进行额外的操作就是额外的付出,而他们可能并不认为这种付出是必要的。
社交焦虑或内向倾向: 部分用户可能因为社交焦虑、内向性格或者不习惯在网络上表达自己,而选择不进行互动。

3. “价值评估”的差异:
内容价值 vs. 互动价值: 观众首先评估的是视频本身的内容价值。如果内容让他们觉得“值回票价”,他们可能就满足了。互动行为(点赞、投币)虽然对UP主有帮助,但对观众而言,其直接“使用价值”相对较低。
情感连接的深度: 并非所有视频都能让观众产生强烈的情感共鸣,足以让他们产生“回馈”的冲动。一个只是“不错”的视频,可能不足以激发观众的“打赏”意愿。

4. “便利性”的陷阱:
一键操作的惯性: 在很多场景下,人们习惯于只完成最基本的操作。例如,浏览新闻只看标题,听歌只听片段。在B站,看完视频就关掉屏幕,比去找到点赞和投币按钮并点击,确实更“顺手”。
信息过载与注意力稀释: B站内容爆炸式增长,用户每天接收大量信息,注意力被极大分散。在海量内容面前,观众可能很难对某个视频产生足够集中的关注和情感投入,从而影响互动意愿。

二、 B站获币规则的特性与影响

1. 硬币获取的“被动性”与“相对低门槛”的误解:
观看视频=获币(间接): 理论上,观看视频能获得经验值,经验值达到一定等级后可以兑换硬币。但这个过程是漫长且间接的。大多数观众看到的“规则”是“看视频得硬币”,但他们可能忽略了其中的“积累”和“等级”的要素,或者认为这个过程太慢,不如直接获取来得快。
其他获币途径的“吸引力”: 除了观看视频,签到、参与活动等也是获取硬币的途径。一些用户可能更倾向于这些“直接”、“快速”的获币方式,而忽视了观看视频带来的“长期”收益。
硬币的“价值感知”: 硬币在B站的主要用途是投币和抽奖。如果观众对这些用途不感兴趣,或者觉得目前不需要硬币,他们就不会有动力去“获取”它。

2. “不点赞不投币”并非“一无所获”:
观看本身就是一种价值: 对于UP主来说,播放量和完播率本身就是重要的流量指标,也能带来一部分收益。观众可能认为“我看了,就已经是支持了”,而点赞和投币是“额外”的支持。
隐藏的“算法激励”: B站的算法会根据用户的观看行为(包括完播率、观看时长)来推荐内容。观众可能潜意识里知道“我看得越久,就可能看到更多我喜欢的内容”,所以他们会专注于“观看”,而忽略了“互动”。

三、 内容创作与观众互动的链条

1. 内容质量与UP主互动水平的差异:
平庸内容难以触动: 如果视频内容本身平庸、没有亮点,观众看完后没有任何触动,自然不会有互动行为。
UP主互动引导不足: 有些UP主可能很少在视频中引导观众点赞、投币、评论。即使有引导,如果方式生硬或缺乏创意,也难以奏效。观众需要明确的理由和情感驱动去互动。
UP主互动“反馈”的缺失: 即使观众互动了,如果UP主后续没有针对性的回应、感谢或利用这些互动产生更好的内容,观众的互动积极性也会受挫。

2. 投币门槛的“心理暗示”:
“打赏”的心理投射: 尽管硬币是B站的虚拟货币,但投币行为在很多用户心中会被投射为一种“打赏”行为。观众可能觉得只有内容非常优秀、非常“神”的作品才值得他们花硬币去打赏。
对UP主的“价值认同”: 投币是对UP主创作价值的一种直接肯定。如果观众对UP主的个人魅力、创作理念、或者视频内容的价值没有达到某个“门槛”,他们就可能不会选择投币。

3. 环境因素与社交压力:
“跟风”与“独行”: 有些观众可能会因为看到很多人点赞投币而跟风,也去互动。反之,如果周围没有明显的互动氛围,或者他们觉得自己的互动“微不足道”,也可能选择“独善其身”。
评论区和弹幕的“干扰”: 有时评论区或弹幕的负面信息、无意义的刷屏等,可能会稀释观众的正面情绪,降低互动的意愿。

总结:

总而言之,尽管B站的获币规则相对简单,但观众行为是复杂且多维度的。观众观看视频的动机各不相同,对内容的价值评估存在个体差异,并且存在普遍的“沉默的大多数”现象。此外,硬币获取的间接性、用户对互动“价值”的感知差异,以及内容质量、UP主引导和互动反馈等因素,共同导致了即使视频内容不错,仍有大量观众选择看完即走,而不进行点赞或投币。

理解这一点,对于UP主来说,就是要不断提升内容质量,增强与观众的情感连接,并在合适的时候用创意的方式引导互动,同时也要认识到大部分观众的自然行为模式,从而调整自己的期望和创作策略。

网友意见

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看到真正好的自然会投币关注点赞,可惜太少,一天看十几个都未必能找到一个。

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我不明白一个免费视频网站,为什么总是提什么白嫖不白嫖。

是我的大会员没有充够,还是你的视频标注了需要付费观看?

而且,给不给硬币、点赞、收藏是观众个人选择,为什么不给硬币就算白嫖?你做的不好我就不给。我硬币不够就给不了,有问题?


而且,一键三连、点赞、硬币和收藏本身就是很奇怪的设定。

先讲硬币

我基本上每天获得一两个硬币。

我一般一天看几十个视频,往往前面几个视频就把硬币送出去了。

但是,问题在于,这对于后面看的视频是很不公平的。

后面看的视频比前面看的视频更加优秀、精美,但是,由于它被我看到的顺序慢了一步,我就没有硬币给他了。——对了,这样后面的几十个硬币算不算白嫖?

我也不可能等到哪天我有硬币了,我再送给他,因为我明天有明天的视频看。

我不可能像欠人钱那样,专门做个收藏夹,叫做「待支付硬币视频列表」,等到我有了硬币,我就补上——我不可能这样操作。


有一次我发现了一个UP主,他做过上百个视频,我一路看下来,很有趣,但是,只能够点赞和收藏以表感谢,做不到投币。因为我没有那么多的硬币。


题主的视频我看了一下,获得硬币的方法:1.每天登陆获得一两个。2.做UP主,被投币一次0.1个,被收藏获得0.2个。3.做风纪委员获得硬币。4.做活动获得硬币。

不过,我就是每天只登陆,看视频。不搞其他的。

如果不投币就算白嫖,是不是就是说,B站认为,我应该根据我的硬币量来去看视频?比如说,我如果每天只有一个硬币,用了就没有了,是不是就意味着我每天只能够看一个视频?


然后是收藏

很多视频本身就是看一次就够了,就像你看电影,就算是好看的电影,也最多是两三次。

有些视频虽然好看,但是看过一次,就够了,不用看第二次,自然不必收藏。你自己想一下,你的收藏夹里有多少视频是你反复观看超过三次的?占比有没有超过10%?

在这个条件下,收藏有意义吗?

B站的制度简直是有问题,把收藏这件事设定为这么诡异,还和主播的能力挂钩。之前听一个UP主科普说收藏过多少就可以冲一个什么榜之类的。

真不明白为什么不直接设定一个评分系统,比如打一到五星,而要拿收藏夹来做评分系统。


接着再讲点赞

点赞确实是好功能,配合反对,一正一反,意义就很大。

但是,问题在于,既然有了点赞,还要硬币和收藏有什么意义呢?

另外,两个压根就没必要拿来做评分系统。

现在倒好,点赞的意义被削弱,因为基本上是个视频都点赞。

反而是收藏的意义和硬币的意义大大增加。

而硬币由于获得量极少,实际意义又大大被削弱。因为我一天看了几十个视频,只能够给一个硬币,给了就没有了,等于是几十个视频都没有被我评分。

我打个比方,假设现在出了一个新番,一堆UP主都去做点评新番的视频。而最先放出视频的UP主,收到了硬币,之后发视频的UP主,由于用户已经给了硬币,给不出第二个硬币了,所以他们的硬币就大大减少。

这不就等于是谁视频出的快,谁就能够获得用户的硬币更多,谁出的慢,谁就获得的少吗?出视频的速度反而比质量更重要?

而且,如果是一些比较狡猾的UP主,估计会认为,我今天出视频比别人慢了,大部分用户一天只有一两个硬币,我今天如果投出去,反而收获硬币极少。我还不如明天再早点发,用户明天获得新硬币,就可以投给我。这样,反而把视频投稿速度推迟了一天。


又讲回收藏,真的是恶心。

本身我的收藏夹意义就在于收藏我认为有价值的东西。

或者像是知乎那样,收藏夹作为一个阅读清单列表,里面放满了我喜欢的视频,然后我分享给其他用户看。有点像八尾妖姬的搞笑视频集锦那样,只是人家做成了视频,我用收藏夹来收藏。

现在倒好,搞什么一键三连,每个UP主都求一键三连。

一键三连是直接把视频放在默认收藏夹……这样,等于是我的默认收藏夹里放满了我不会再看第二次的视频,我真正想要看第二次的视频,反而要放在另外的收藏夹里。这就削弱了收藏夹本身的意义。


再回来点赞和收藏。

由于点赞只能够给出一个好评,而不是一到五星的评价,导致无法拉开UP主之间的差距。十个UP主同时出一个类型的视频,对于平台或者用户来说,肯定要给他们拉开差距。而如果他们都比较好,那么,点赞就都给了,无法拉开差距。——除非有类似一到五星的评分系统。

由于缺乏打星评分系统,一般优秀视频和极端优秀视频拉不开差距,这就导致收藏功能用来来开差距。如我评论区的评论者说,一般优秀给个赞,特别优秀给个赞和收藏,极端优秀再点赞+收藏+硬币。

等于是用点赞、收藏、硬币,三个功能,变相做出一个一到三星的评分系统。


说白了,根本性问题是什么?

根本性问题就在于,B站没有一个合适、合理、恰当去衡量各大UP主以及视频质量的评分系统。以至于只能够出一个神奇的点赞、投币和收藏系统,甚至还搞出了神奇的一键三连功能,这四者结合,混乱之际,相互矛盾,甚至妨碍了正常评分。

-

更新:评论区总有人看不懂我写的东西。

我重复一遍:1.我支持有收藏系统。2.我支持有评分系统。3.我不支持收藏作为评分系统。

别再说什么「哄up主专用收藏夹」了,那个东西就是评分系统混乱的结果。你要我评分我就直接评分,搞什么用收藏来做评分?什么叫做哄up主专用收藏夹?意思就是我这个收藏夹不为收藏,它的存在意义不是为了收藏后给我看的,而是为了给UP主做评分打赏用的,相当于变相的点第二个赞。那干嘛不直接做个评分系统或者再加一个点赞功能?要圈圈绕绕把用户的收藏夹作为第二个点赞功能。

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应题主要求,删除有关白嫖一词的内容。

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