问题

为什么3060没有2070性能强反而不生产2070?

回答
这个问题很有意思,它触及到了显卡市场定价、定位以及消费者心理的方方面面。要理解为什么3060没有2070强却“不生产”2070,我们得从几个核心角度来剖析:

1. 技术迭代与架构升级:

2070 vs. 3060 核心对比: 简单来说,RTX 2070使用的是图灵(Turing)架构,而RTX 3060使用的是安培(Ampere)架构。安培架构在整体设计上是图灵架构的升级,特别是在核心单元(CUDA Cores)、光追核心(RT Cores)和张量核心(Tensor Cores)的效率上都有提升。
为什么3060“不占优”? 尽管安培架构有优势,但3060作为这个系列中的中低端型号,它在核心数量、显存位宽、显存容量以及核心频率等参数上,是被有意“阉割”过的,以与更高端的30系显卡(如3070、3080)形成价格和性能梯度。而2070当时是图灵架构中的中高端型号,它拥有更多的核心数量和更宽的显存位宽,即使架构相对老一些,但堆料的优势使得它在某些传统光栅化性能上(尤其是在没有大量开启光追的情况下)能够与3060打平甚至超越。

2. 产品定位与市场区隔:

3060的定位: RTX 3060的出现,主要是为了填补中端市场,尤其是在1080p分辨率下提供出色的游戏体验,并且具备一定的2K入门能力,同时也是RTX系列中接触光线追踪技术相对亲民的入门级产品。它承载的任务是让更多用户能够以一个更容易接受的价格体验到新一代显卡的特性。
2070的市场角色: RTX 2070在图灵时代,是定位在高端入门到次旗舰之间的产品。它面向的是追求较高帧率、较高画质,并且愿意尝试光追技术的玩家。
为何不“复刻”2070? 显卡厂商(主要是NVIDIA)推出新一代产品时,通常不会选择直接“复刻”上一代性能相当的产品。这样做有几个原因:
市场混乱: 如果新一代中低端产品性能不如上一代定位更高的产品,会直接打乱整个产品线的价格和性能梯度,让消费者感到困惑,影响新产品的销售。
成本与利润: 每一代显卡的研发、制造都有其成本考量。即使技术上可以做到,如果一个新产品(如3060)的性能达到了上一代更贵的型号(如2070),那么它的定价就会变得非常尴尬。定价太高,消费者会选择更便宜的上一代产品;定价太低,则会挤压自家更高端产品的利润空间。
技术演进与消费者预期: 消费者购买新一代显卡,除了性能,也期待的是架构的进步、新特性的支持(如安培架构在DLSS 2.0上的表现比图灵更好)。如果3060只是性能相当于2070,但架构、特性上没有明显优势,也很难说服消费者升级。

3. 价格锚定与消费者心理:

价格区隔是关键: 显卡市场的成功很大程度上取决于清晰的价格和性能区间划分。3060的定价策略,是基于它在新一代架构下,能够满足其目标用户群(1080p玩家,入门光追)的性能需求,并且以一个合理的利润率来生产。
2070的“历史定价”: 2070在上市时,其价格是远高于3060的。如果按照2070的堆料和性能来生产一个“3060 Plus”型号,它的成本必然会更高,定价也会更高。但如果定价过高,消费者会倾向于选择性能接近但价格更低的3060,或者直接上3070。
“不生产”的策略: NVIDIA的策略是,在新一代产品线中,每一款型号都有其清晰的市场定位和目标用户。3060满足了中低端市场的需求,而2070的性能区间,在新一代产品中由3060 Ti、3070等型号来覆盖。它不会为了“复现”一个老型号的性能而推出一个性能参数相似、但价格定位无法确定的新产品。

4. 核心参数的“权衡”:

3060的“短板”: 3060最被人诟病的一点是它192bit的显存位宽,这在一定程度上限制了它的显存带宽,也影响了它在高分辨率下的性能发挥,使其与2070(256bit)在这个方面存在差距。
安培架构的“长板”: 然而,安培架构在很多情况下,其计算效率、光追性能的提升,以及对DLSS等AI加速技术的优化,使得3060在实际游戏体验中,尤其是在支持这些特性的游戏中,能够提供优于单纯参数堆叠的2070的感受。
“不生产”的逻辑: 如果NVIDIA要生产一款性能“刚好”等于2070,但又要用安培架构,那么它可能需要在核心数量、频率、甚至显存位宽上做出一些调整,使其正好落入3060的性能区间,或者介于3060和3060 Ti之间。但这样做,反而会模糊产品线,不如直接让3060成为一个价格适中、性能满足入门需求的型号,而把2070的性能定位交给更贵的3060 Ti或3070来完成。

总结来说:

NVIDIA不生产性能与2070相当的3060,不是因为技术上做不到,而是基于市场策略、产品定位、成本控制和消费者心理的综合考量。

技术迭代意味着新架构有改进,但为了区分定位,新架构的低端型号不会在参数上完全压倒上一代的中高端型号。
市场区隔是核心,每一款显卡都有其特定的价格和性能目标用户,不可能出现新一代低端产品性能超越上一代中高端产品的情况,否则会扰乱市场。
价格锚定让厂商谨慎选择产品规格,以确保利润和消费者购买决策的清晰性。
性能的“权衡”,3060虽然在某些方面不如2070,但其整体架构优势和相对更低的售价,使其在中端市场找到了自己的位置,而2070的性能区间在新一代产品中已被其他型号(如3060 Ti、3070)所取代。

因此,我们看到的是一个有策略、有梯度的新产品线,而不是简单地“复刻”旧产品的性能。3060的设计目标明确,它是一款服务于1080p游戏和入门级光追体验的显卡,它的存在价值就在于此。

网友意见

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3060性能接近2070,成本比2070低不少,更具有市场竞争力。

芯片制造成本基本和面积成正比,2070核心面积445平方毫米,3060核心面积只有200多平方毫米。

另外,2070的功耗比3060高,2070公版设计TDP175W,3060公版设计TDP160W,造成两张卡的PCB版成本也有差距。

最后再说一点,显卡核心和CPU核心一样,也是根据良品率阉割的,3060的核心是GA106,3060ti也是GA106。但如果单独生产2070的核心TU106,那就要独立生产了,成本高不少。所以新一代开始量产后,老一代芯片都要停产的。

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