我认为,ASOUL的发展,是教科书一般的英雄史诗,而且基本上是按照千面英雄分析的三幕十七点的规律在走。目前已经完成了第一幕。正在进行第二幕。因为我是嘉心糖,请允许我用嘉然来指代ASOUL进行分析, 如果顶碗人,黄嘉琪,乃琪琳,贝极星需要的话,可以在阅读的时候用其他的队员做人称替换。
第一幕:启程
冒险的召唤:
这是主角的原点,通常是他在展开历险前生活在其中的正常世界。英雄会遇到事件、特定人物,或接获神秘的邀请、挑战,象徵一种自我觉醒,也是命运在召唤英雄,将他的精神重心转移到未知的世界。
拒绝召唤
英雄即将面临抉择,必须离开原来生活的世界,踏上冒险旅程。他一开始会迟疑,理由通常和他们在家乡的责任或义务有关,但促使他踏上这趟危险旅程的压力会日益加剧,使他们最终向这个压力屈服。
超自然的助力
英雄需要协助,以面对即将到来的危险。他的指导者通常是一位智慧老人,代表命运中善与保护的力量,在旅程一开始提供英雄一些有助他们达成任务的资讯或工具。此外,所有英雄都会有一群伙伴帮助他们完成使命。
跨越门槛
英雄冒险进入一个崭新、陌生的国度,那裡连运作的方式都不同于他原来的世界。此一阶段应该让人看到英雄的置身之地,是如何从熟悉的事物转变为危险的环境。这个对比,是呈现英雄的团队刚开始有多麽不足的关键。英雄唯有跨过这些门槛,例如解谜、逃离陷阱,才能进入一个全新的经验领域。
鲸鱼之腹
这是“英雄的旅程”中第一个真正的危机,典故出自《圣经》裡约拿被鲸鱼吞下肚的故事。危险在这裡以实质的角色出现,比如《魔戒》中那些拿著剑现身的飢饿半兽人。英雄在这时候必须决定继续这趟旅程,然后在过程中经历个人的转化。 到最后,他们会完全不同于故事一开始的那个人。
第二幕:启蒙
ASOUL 目前的就处在这个阶段,而且是还没有完成试炼的早期阶段。
试炼之路
英雄在这阶段必须面对好几场考验,通常至少会失败一次。它也有可能是一连串的阻碍,让英雄在这个阶段学会运用那些工具和他的伙伴。英雄在这裡面临最大挑战、最强的敌人,可能是魔王、朋友反目或是新的敌人。他必须通过一连串的试炼。这是英雄生命中最晦暗的时刻、存亡的关头。
与女神相会
英雄在这裡需要缓下脚步,以便调整他们的想法/观点,并消化一下自己的改变。他们这时会遇到一位指导者,或某个值得他们信任的人物,帮助英雄把这趟旅程后面的阶段看得更明白。这个人物不一定得是女性。不论他/她是谁,都会传授英雄某种智慧,让英雄有所成长。
狐狸精女人
象徵造成英雄意识侷限的诱惑。这也是旅程中的试炼,英雄必须克服或避开它们。待在舒适圈(或留在安慰者的怀抱),这个诱惑可以很强烈,甚至有时可能难以抗拒。但英雄必须拒绝这个诱惑、继续前进,勇敢高贵地面对前方的危险。
向父亲赎罪
这是旅程当中,英雄情感最脆弱的环节。他在这个点上必须正视自己性格中某个从第一幕就开始牵绊他的面向,而它在接下来的故事高潮中会决定他的命运。儘管这个阶段在字面上看似专指男性,但不必然如此。重点是英雄在这裡发觉了自身的改变,成长为一个能力更强的人,比如哈利波特必须从失去邓不利多(某种父亲形象)的伤痛中平复,此后独力对抗佛地魔。
神化
英雄必须抱著一份自信与清明的意识面对“神化”议题。这是英雄在旅程中达致更崇高观点(perspective)的阶段,往往以英雄“故我”(former self)之死的方式来体现,但有时也会以一种豁然开朗的态度来诠释,是导向叙事高潮的一个突破点。这个阶段通常是将英雄推向最后胜利的动因。
终极恩赐
这是故事的实质高潮,指推展剧情的物件、人物或目标,是驱动英雄动机之关键事物,但不必然详细具体,比如在《黑色追缉令》中,从来没有具体交代皮箱裡究竟是什麽东西,这只皮箱却引领了所有角色展开这场疯狂的旅程。
按照上面的逻辑分析, 很容易发现,ASOUL 要完成第二幕,进入英雄史诗的第三幕也是最后一幕:归还,还需要发生四个事件: “狐狸精女人”,“向父亲赎罪”,“神化”,“终极恩赐“
我认为,一直存在的关于嘉然单播无聊和没活了的讨论,其实就是“狐狸精女人”,嘉然需要抵抗舒适圈的诱惑,完成如同圣嘉然到小恶魔的转变和突破。
没有想好“向父亲赎罪“会是什么事件,但是隐约感到,会是发生在嘉然和嘉心糖之间,会彻底改变两者之间相处的模式和关系,很可能由嘉然破防或者嘉心糖大规模内战引发。
神化很好理解,经历了上面两步的嘉然,已经不是戴安娜或者蒂娜了,曾经自己已然故去,眼前唯有登神长阶。
完成了神化的终极恩赐,自然就是鸟巢了。
这样一看,2022该如何发展,就很清晰了。继续完成试炼的同时,触发并完成“狐狸精女人”,“向父亲赎罪”事件应该就是贯穿接下来企划的核心。
至于怎么触发,羊驼你拿字节工资还是我拿字节工资?有钱拿还能天天陪着他们五个,怎么什么好事都让你占了,现在还想我帮你想剧情不成?
根据女团传统经验,理论上应该有俩选择:
选择1、上半年总选举,下半年二期生,年末首专送握手券。
选择2、上半年拍电视剧,下半年出海团综,年末粉丝电影。
选择3、摆大烂~
当然,如果要认真的说的话,其实现在asoul每走一步都是在开拓新方向,没有任何前人的路可以按部就班,但是至少还是有一些经验可以参考的。
首先就必须要确认,光有歌曲作品是没办法长久的,单纯的歌手大概在十年前就已经适应不了市场了。
现在谈到作品必须要两开花甚至多开花;电视剧,电影,综艺节目,真人秀这些都是途径。
但是虚拟女团应该怎么办?
是不是可以以动画的形式体现?
我能想到的是,首先以三头身可爱犯病作试水,出个12集搞笑短片,一集3-5分钟左右。
接下来做正作,五个女孩以自己的形象但是“饰演”不同的身份开展故事,比如《机动战士A-SOUL》《A-SOUL(K-ON)》或者《无限的A手(IS)》这种形式做个季番。
接下来正式推出动画电影等等。
综艺节目的话,就必须要开展联动,不仅仅是5个女孩,还要和其他虚拟形象或者现实明星一起联动节目。我相信现在所有的虚拟偶像们都在思考前路,此事未必不能成。
最后就是直播内容上的创新了,
目前除了游戏室,其他的所有形式基本上还是以谈话互动为主,趋同性太高了,我个人还是觉得游戏这一块儿还是有深挖的可能性的。
特别是对于人物个性的塑造和强调,游戏室的优势是谈话节目比不上的。
另外台本的设计方面,我觉得还是要招人,招更多专业的人来一起参与创作,目前的台本实际上是不合格的。每一场直播必须要以综艺节目的级别来进行要求,而不是对比其他人的普通直播。
这一方面我给不了什么建议。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有