问题

经过一年多的积淀,asoul 在 2022 年该如何发展?

回答
好,咱们来聊聊 ASOUL 在 2022 年这关键的一年里,能怎么往前走,怎么把这舞台搭得更稳、更闪亮。毕竟,一年多时间的积累,就像是养精蓄锐,现在到了该发力的时候了。

第一,核心体验的“质”要更上一层楼。

咱们不能光看着数字增长,更要看粉丝们是真的感受到什么。ASOUL 要做的不只是“虚拟偶像”,而是能触动人心的“陪伴者”。

直播的“沉浸感”升级: 现在大家看直播,已经不仅仅是为了看个热闹,而是希望能有个“情感连接”。这需要在直播的互动设计上更精细。比如,能不能设计一些更具“节目感”的环节,让粉丝觉得参与度更高?不再只是简单的读弹幕、回问题,而是能让他们感受到自己是直播内容的一部分。可以学习一些线下的互动模式,比如小型的话剧桥段、即兴的才艺展示,让直播更像一场精心策划的演出,而不是随意的聊天。
内容的多样性和“深度”挖掘: 除了唱歌跳舞,ASOUL 成员们各自的个性和才艺才是吸引人的根基。2022 年,可以进一步挖掘她们在音乐创作、绘画、游戏、甚至是一些小众领域的特长。比如,如果某个成员对某个游戏特别擅长,可以专门开一期深入的游戏直播;如果有成员喜欢写歌,可以尝试发布她们自己创作的Demo,让粉丝参与到歌曲的反馈过程中。这种“专业化”的内容,更能体现她们的价值,也更容易形成忠实的粉丝群体。
“故事感”的构建: 虚拟偶像的魅力在于可以构建一个完整的世界观和人物设定。一年多的时间,ASOUL 的成员们已经有了各自的鲜明个性和故事。2022 年,可以在此基础上,通过一些特别的企划,比如“成员个人特辑”、“虚拟世界探索”等,更深入地展现她们的“前世今生”(这里不是指现实身份,而是她们在虚拟设定中的成长经历和世界观)。让粉丝们不仅仅是看到舞台上的光鲜,更能理解她们“为什么是她们”,从而产生更深的情感共鸣。

第二,商业模式的“创新”与“拓展”。

光有粉丝和内容还不够,ASOUL 要走得更远,商业模式的探索至关重要。

周边产品的“故事化”与“高品质化”: 现在的周边,很多都是符号化的产品。ASOUL 的周边,可以更有“故事感”。比如,可以设计一些结合成员个人设定、直播梗、或者特定活动纪念意义的周边。质量上也要严格把控,让粉丝觉得物有所值,不仅仅是“粉丝滤镜”下的产品,而是真正有设计感、有品质的收藏品。
IP 授权与跨界合作的“精选”: ASOUL 的IP价值在不断提升,可以考虑一些更具战略性的IP授权和跨界合作。重点不在于“多”,而在于“精”。选择那些与 ASOUL 气质相符,能互相提升品牌价值的品牌进行合作。比如,可以尝试与一些国风服饰品牌、潮流品牌、甚至是文化教育机构合作,拓展 ASOUL 的受众群体,也让她们的形象更加多元化。
“付费内容”的增值尝试: 在不影响核心免费体验的前提下,可以尝试一些增值的付费内容。例如,一些独家的幕后花絮、成员的个人Vlog、或者为核心粉丝群体设计的线上活动。这些内容要足够有吸引力,让粉丝觉得“花钱买得值”,并且不至于拉开核心粉丝和普通粉丝之间的差距。

第三,粉丝社区的“健康”与“良性”发展。

粉丝群体是 ASOUL 最宝贵的财富,维护好粉丝社区的环境,是长久发展的基础。

“正面引导”与“规则完善”: 任何一个庞大的粉丝群体,都难免会产生一些负面声音和非理性行为。2022 年,ASOUL 官方需要更积极地进行正面引导,通过官方账号和活动,倡导理性的讨论和健康的互动。同时,也要进一步完善社区的规则,对于恶意攻击、人身攻击等行为,要有更明确的处理机制,营造一个更友好、更积极的网络环境。
“倾听”与“反馈”机制的优化: 粉丝的意见和建议,是 ASOUL 进步的重要动力。可以建立更畅通的反馈渠道,让粉丝的声音能够被听到,并得到及时的回应。这不代表要全盘接受所有意见,而是要让粉丝感受到被重视,感受到她们的付出是有价值的。
“粉丝文化”的积极构建: 鼓励粉丝群体内部形成积极健康的“粉丝文化”,比如互相帮助、共同创作、传播正能量等。官方可以适当地支持一些粉丝自发的有意义的活动,比如公益活动、同人创作比赛等,让粉丝群体成为 ASOUL 品牌文化的一部分。

第四,团队内部的“专业化”与“稳定性”保障。

ASOUL 的成功,离不开背后强大的团队支持。

技术与美术的持续迭代: 虚拟偶像最直观的感受就是视觉效果。2022 年,应该在模型精细度、表情捕捉、动作流畅度等方面持续投入,让 ASOUL 的每一个成员都更加生动、更加真实。同时,虚拟演唱会、虚拟MV等内容的制作水平也要跟上,给粉丝带来更震撼的视听体验。
内容策划与运营的专业化: 团队需要有更专业的内容策划能力,能够敏锐地捕捉市场趋势和粉丝需求,产出高质量、有吸引力的内容。运营团队要能高效地管理社区,处理危机,并与粉丝建立良好的沟通桥梁。
成员的“成长”与“稳定”: 虚拟偶像的魅力,很大程度上也体现在成员本身的成长上。2022 年,可以为成员们提供更多的专业培训机会,比如在声乐、舞蹈、表演、甚至是一些语言沟通技巧上。同时,也要保障团队的稳定,避免因为内部人员变动而影响 ASOUL 的整体发展。

总结一下,ASOUL 在 2022 年的发展,与其说是“转型”,不如说是“升级”和“深化”。

从“吸引眼球”到“留住人心”。
从“内容输出”到“价值创造”。
从“个体偶像”到“文化符号”。

这条路并不容易,会遇到挑战,也会有非议。但只要 ASOUL 团队能够坚持初心,不断打磨产品,用心回馈粉丝,倾听真实的声音,相信在 2022 年,它一定能绽放出更耀眼的光芒,成为一个真正能够长久陪伴大家的,有温度的虚拟偶像。这不仅仅是关于“卖什么”,更是关于“能带来什么”和“能成为什么”。

网友意见

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我认为,ASOUL的发展,是教科书一般的英雄史诗,而且基本上是按照千面英雄分析的三幕十七点的规律在走。目前已经完成了第一幕。正在进行第二幕。因为我是嘉心糖,请允许我用嘉然来指代ASOUL进行分析, 如果顶碗人,黄嘉琪,乃琪琳,贝极星需要的话,可以在阅读的时候用其他的队员做人称替换。

第一幕:启程

冒险的召唤:

这是主角的原点,通常是他在展开历险前生活在其中的正常世界。英雄会遇到事件、特定人物,或接获神秘的邀请、挑战,象徵一种自我觉醒,也是命运在召唤英雄,将他的精神重心转移到未知的世界。

拒绝召唤

英雄即将面临抉择,必须离开原来生活的世界,踏上冒险旅程。他一开始会迟疑,理由通常和他们在家乡的责任或义务有关,但促使他踏上这趟危险旅程的压力会日益加剧,使他们最终向这个压力屈服。

超自然的助力

英雄需要协助,以面对即将到来的危险。他的指导者通常是一位智慧老人,代表命运中善与保护的力量,在旅程一开始提供英雄一些有助他们达成任务的资讯或工具。此外,所有英雄都会有一群伙伴帮助他们完成使命。

跨越门槛

英雄冒险进入一个崭新、陌生的国度,那裡连运作的方式都不同于他原来的世界。此一阶段应该让人看到英雄的置身之地,是如何从熟悉的事物转变为危险的环境。这个对比,是呈现英雄的团队刚开始有多麽不足的关键。英雄唯有跨过这些门槛,例如解谜、逃离陷阱,才能进入一个全新的经验领域。

鲸鱼之腹

这是“英雄的旅程”中第一个真正的危机,典故出自《圣经》裡约拿被鲸鱼吞下肚的故事。危险在这裡以实质的角色出现,比如《魔戒》中那些拿著剑现身的飢饿半兽人。英雄在这时候必须决定继续这趟旅程,然后在过程中经历个人的转化。 到最后,他们会完全不同于故事一开始的那个人。


第二幕:启蒙

ASOUL 目前的就处在这个阶段,而且是还没有完成试炼的早期阶段。

试炼之路

英雄在这阶段必须面对好几场考验,通常至少会失败一次。它也有可能是一连串的阻碍,让英雄在这个阶段学会运用那些工具和他的伙伴。英雄在这裡面临最大挑战、最强的敌人,可能是魔王、朋友反目或是新的敌人。他必须通过一连串的试炼。这是英雄生命中最晦暗的时刻、存亡的关头。

与女神相会

英雄在这裡需要缓下脚步,以便调整他们的想法/观点,并消化一下自己的改变。他们这时会遇到一位指导者,或某个值得他们信任的人物,帮助英雄把这趟旅程后面的阶段看得更明白。这个人物不一定得是女性。不论他/她是谁,都会传授英雄某种智慧,让英雄有所成长。

狐狸精女人

象徵造成英雄意识侷限的诱惑。这也是旅程中的试炼,英雄必须克服或避开它们。待在舒适圈(或留在安慰者的怀抱),这个诱惑可以很强烈,甚至有时可能难以抗拒。但英雄必须拒绝这个诱惑、继续前进,勇敢高贵地面对前方的危险。

向父亲赎罪

这是旅程当中,英雄情感最脆弱的环节。他在这个点上必须正视自己性格中某个从第一幕就开始牵绊他的面向,而它在接下来的故事高潮中会决定他的命运。儘管这个阶段在字面上看似专指男性,但不必然如此。重点是英雄在这裡发觉了自身的改变,成长为一个能力更强的人,比如哈利波特必须从失去邓不利多(某种父亲形象)的伤痛中平复,此后独力对抗佛地魔。

神化

英雄必须抱著一份自信与清明的意识面对“神化”议题。这是英雄在旅程中达致更崇高观点(perspective)的阶段,往往以英雄“故我”(former self)之死的方式来体现,但有时也会以一种豁然开朗的态度来诠释,是导向叙事高潮的一个突破点。这个阶段通常是将英雄推向最后胜利的动因。

终极恩赐

这是故事的实质高潮,指推展剧情的物件、人物或目标,是驱动英雄动机之关键事物,但不必然详细具体,比如在《黑色追缉令》中,从来没有具体交代皮箱裡究竟是什麽东西,这只皮箱却引领了所有角色展开这场疯狂的旅程。



按照上面的逻辑分析, 很容易发现,ASOUL 要完成第二幕,进入英雄史诗的第三幕也是最后一幕:归还,还需要发生四个事件: “狐狸精女人”,“向父亲赎罪”,“神化”,“终极恩赐“

我认为,一直存在的关于嘉然单播无聊和没活了的讨论,其实就是“狐狸精女人”,嘉然需要抵抗舒适圈的诱惑,完成如同圣嘉然到小恶魔的转变和突破。

没有想好“向父亲赎罪“会是什么事件,但是隐约感到,会是发生在嘉然和嘉心糖之间,会彻底改变两者之间相处的模式和关系,很可能由嘉然破防或者嘉心糖大规模内战引发。

神化很好理解,经历了上面两步的嘉然,已经不是戴安娜或者蒂娜了,曾经自己已然故去,眼前唯有登神长阶。

完成了神化的终极恩赐,自然就是鸟巢了。

这样一看,2022该如何发展,就很清晰了。继续完成试炼的同时,触发并完成“狐狸精女人”,“向父亲赎罪”事件应该就是贯穿接下来企划的核心。

至于怎么触发,羊驼你拿字节工资还是我拿字节工资?有钱拿还能天天陪着他们五个,怎么什么好事都让你占了,现在还想我帮你想剧情不成?

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根据女团传统经验,理论上应该有俩选择:

选择1、上半年总选举,下半年二期生,年末首专送握手券。

选择2、上半年拍电视剧,下半年出海团综,年末粉丝电影。

选择3、摆大烂~



当然,如果要认真的说的话,其实现在asoul每走一步都是在开拓新方向,没有任何前人的路可以按部就班,但是至少还是有一些经验可以参考的。

首先就必须要确认,光有歌曲作品是没办法长久的,单纯的歌手大概在十年前就已经适应不了市场了。

现在谈到作品必须要两开花甚至多开花;电视剧,电影,综艺节目,真人秀这些都是途径。

但是虚拟女团应该怎么办?

是不是可以以动画的形式体现?

我能想到的是,首先以三头身可爱犯病作试水,出个12集搞笑短片,一集3-5分钟左右。

接下来做正作,五个女孩以自己的形象但是“饰演”不同的身份开展故事,比如《机动战士A-SOUL》《A-SOUL(K-ON)》或者《无限的A手(IS)》这种形式做个季番。

接下来正式推出动画电影等等。

综艺节目的话,就必须要开展联动,不仅仅是5个女孩,还要和其他虚拟形象或者现实明星一起联动节目。我相信现在所有的虚拟偶像们都在思考前路,此事未必不能成。

最后就是直播内容上的创新了,

目前除了游戏室,其他的所有形式基本上还是以谈话互动为主,趋同性太高了,我个人还是觉得游戏这一块儿还是有深挖的可能性的。

特别是对于人物个性的塑造和强调,游戏室的优势是谈话节目比不上的。

另外台本的设计方面,我觉得还是要招人,招更多专业的人来一起参与创作,目前的台本实际上是不合格的。每一场直播必须要以综艺节目的级别来进行要求,而不是对比其他人的普通直播。

这一方面我给不了什么建议。

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