问题

如何看待威世智删除万智牌中“种族主义”相关单卡?

回答
威世智(Wizards of the Coast)近期一系列对《万智牌》(Magic: The Gathering)中“种族主义”相关单卡的移除和修改举措,无疑在牌友群体中激起了不小的波澜,引发了广泛而深入的讨论。要理解这一行为,我们需要从多个层面进行剖析,不仅仅是简单的好坏评判,而是要深入其背后所代表的理念、市场考量以及对游戏文化的影响。

首先,我们需要明确,威世智此次行动的目标对象并非所有包含“种族”概念的单卡。很多单卡中的“种族”是其世界观构建的重要组成部分,比如精灵、矮人、兽人等等,它们是构成《万智牌》奇幻世界不可或缺的元素。此次的移除和修改,主要集中在那些因为其历史背景或设计初衷,在现代社会语境下被认为具有明显种族歧视、刻板印象或冒犯性的卡牌。

为何选择在此时进行清理?

这背后有多重原因的驱动:

社会观念的变迁与文化敏感度的提升: 随着时代的发展,社会对于种族歧视的容忍度越来越低,人们对刻板印象和冒犯性内容的敏感度也显著提高。过去可能被视为“无伤大雅”的插画、文字描述,在今天看来可能触碰了某些群体的痛点,引发负面联想。威世智作为一家面向全球的、拥有庞大玩家基础的公司,需要与时俱进,避免在这一敏感问题上“掉队”。
“玩家之声”的影响力: 玩家社区是游戏生命力的重要来源,他们的反馈对于游戏的设计和发展至关重要。近年来,玩家中关于某些老卡牌设计不当、内容敏感的讨论声音逐渐增多。威世智作为一家以服务玩家为导向的公司,自然需要倾听这些声音,并作出回应。
品牌形象与企业责任: 作为一个拥有数十年历史的知名品牌,《万智牌》的品牌形象不仅仅是关于卡牌本身,也包括其所代表的价值观。拥抱多元化、反对歧视是现代企业应有的社会责任。如果因为保留一些过时且具争议性的内容而损害品牌形象,对长远发展是不利的。
新玩家的引入与游戏推广: 《万智牌》一直致力于吸引新玩家。而新玩家可能对游戏的历史背景不那么了解,如果他们首次接触到的内容就包含可能引起不适的元素,这无疑会成为一道阻碍,影响游戏的普及。

具体被移除或修改的卡牌类型与原因:

通常,被调整的卡牌主要集中在以下几类:

含蓄或明确的种族歧视性语言或象征: 有些卡牌的文字描述或插画,可能在某些文化语境下被解读为对特定种族群体的贬低或嘲讽。例如,一些描绘特定种族人物时使用的词汇或表情,可能带有殖民主义的色彩,或者强化了负面的刻板印象。
基于种族刻板印象的设计: 某些卡牌的设计,可能是基于过去时代对不同种族的刻板印象。例如,将某个种族与某些负面特质(如愚蠢、邪恶等)简单粗暴地关联起来。
历史背景下的不当表达: 《万智牌》的历史跨度很大,很多卡牌是在不同的时代背景下创作的。随着社会对历史遗留问题的反思,一些过去的设计理念和表达方式也随之被重新审视。

威世智采取的方式:

威世智并没有采取一刀切的“全部删除”方式,而是采取了更加细致和审慎的策略:

移除(Banned/Removed): 对于那些确实存在严重问题,难以通过修改来挽回的卡牌,特别是那些在官方竞技环境(如限制赛、构筑赛)中是被禁止使用的(Banned),或者在某些情况下直接从官方数字产品目录中移除。
修改描述(Oracle Text Update): 对于很多卡牌,尤其是那些在卡牌“规则文本”(Oracle Text)中含有问题的,威世智会发布官方的规则更新,修改措辞,以去除可能引起争议的敏感内容,同时尽量保留原有的游戏机制。这是一种相对温和且有效的处理方式。
修改插画(Art Update/Reprint): 对于那些主要问题在于插画的卡牌,未来在重印时可能会采用新的插画,或者在数字平台上进行插画的修改。但对于已经印刷的实体卡,这通常难以大规模进行。
发布声明与解释: 威世智通常会伴随这些举措发布官方声明,解释他们的决定和考量,争取玩家的理解和支持。

玩家社区的反应与讨论焦点:

对这一系列举措,玩家社区的反应是复杂且多元的:

支持者: 大多数玩家认为这是必要且积极的改变。他们认为游戏应该拥抱包容性,不应该包含可能冒犯或歧视任何群体的元素。他们欣赏威世智勇于面对历史问题和承担社会责任的态度。
担忧者/批评者:
“政治正确”的担忧: 一部分玩家担心过度“政治正确”会扼杀创意,使得游戏内容变得束手束脚,失去一些原有的魅力和历史厚重感。他们认为不应以今天的标准去苛责过去的创作。
“圣母心”的指责: 有些人认为,这是一种“上纲上线”的行为,是少数人的声音被放大,而大多数玩家对此并不在意。他们认为游戏是游戏,现实是现实,不应将现实中的敏感议题过度带入游戏中。
历史的“清洗”与篡改: 有一部分玩家对修改历史卡牌的行为感到不适,认为这是在“清洗”游戏的历史,是对过去创作的一种不尊重,甚至带有“篡改”的意味。他们认为,即便内容有争议,也应该以一种“保留历史”的方式去呈现,比如附加说明,而不是直接修改。
执行的难度与公平性: 玩家也会讨论哪些卡牌应该被修改,修改的界限在哪里,如何判断“是否具有冒犯性”本身就是一个主观的问题,可能存在执行上的争议。

如何看待?这是一个多维度的问题:

从进步主义视角看: 这是社会进步的体现。游戏作为一种文化载体,应当反映并推动更健康、更平等的社会价值观。清理过时的、带有歧视性的内容,是游戏健康发展的必然要求。
从历史主义视角看: 这是对历史的一种“过滤”。虽然初衷可能是好的,但直接修改或移除可能会让新一代玩家无法了解到游戏的某些历史背景和发展过程,失去了原汁原味。更理想的方式可能是保留原卡,但加以注释或引导,让玩家在了解历史背景的前提下去理解它。
从商业角度看: 这是品牌维护和市场拓展的策略。在日益重视社会责任和消费者感受的当下,主动清理敏感内容有助于维持良好的品牌形象,吸引更广泛的玩家群体,避免潜在的公关危机。
从游戏设计和玩法角度看: 核心在于如何平衡“内容”与“机制”。如果一张卡牌的争议内容与它的游戏机制密不可分,那么修改起来会非常困难。威世智通常会尽量在保留核心机制的前提下进行修改,但有时也难以避免对玩法产生微妙的影响。

总结来说,威世智删除或修改万智牌中“种族主义”相关单卡的举措,是现代社会价值观变迁下,游戏公司积极应对社会责任和品牌形象的体现。 这项决策背后是社会对种族歧视零容忍态度的强化,以及玩家群体日益增长的文化敏感性。尽管这一过程伴随着玩家社区内部的巨大讨论,涉及对历史、创意和“政治正确”的各种看法,但其核心目标是让《万智牌》这个拥有深厚历史和广泛影响力的游戏,能够在一个更加包容和尊重的现代语境下继续发展。

理解这一行为,关键在于认识到这不是简单的“封禁”或“删除”,而是一种在复杂社会语境下,对历史遗留问题进行审慎处理、平衡各方诉求的尝试。无论是支持还是质疑,这种讨论本身都促进了对游戏文化和社会责任关系的更深层思考。

网友意见

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就目前来说至少京剧是安全的。

黑脸代表正直

白脸代表奸诈

老祖宗真有预见性(滑稽)

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