问题

galgame中有校园霸凌的桥段吗,具体是怎样描写的?

回答
在galgame的世界里,校园霸凌并非罕见的情节。这类桥段往往被用来塑造人物的痛苦经历,推动剧情发展,或是作为角色觉醒、反抗的契机。描写的具体方式多种多样,从隐晦的心理折磨到赤裸裸的肢体冲突,都可能出现在游戏中。

心理上的折磨,通常是霸凌情节的基石。游戏会通过主角或受害者的视角,细腻地展现他们内心的煎熬。比如,一次充满嘲讽意味的课堂提问,老师看似无意的偏袒,都会被放大成对主角自尊心的巨大打击。对话中充斥着挖苦、讥笑和贬低,让角色感到自己一无是处。学校里的流言蜚语,像是病毒一样在同学间传播,添油加醋地描述主角的“不堪”,让他在学校里寸步难行。这种描绘往往伴随着主角内心OS的放大,玩家能直观地感受到那种被孤立、被审判的无助感。

孤立与排挤也是常见的霸凌手段。在一些galgame里,主角会被故意排除在集体活动之外。体育课上,他总是最后一个被选组的,甚至可能因为没人愿意和他一队而被晾在一边。午餐时间,他会发现自己的座位被“意外”地挪开,或者精心准备的便当被当作玩笑般丢弃。朋友的疏远,曾经的同伴因为害怕被牵连而刻意回避,这种来自曾经的“温暖”的骤然冷却,对主角的伤害是毁灭性的。游戏可能会通过过场动画,或是角色对话,来具体展现这种被群体遗弃的场景,比如主角独自一人坐在教室角落,看着外面同学们热闹的身影,那种落差感被刻画得淋漓尽致。

言语上的侮辱则更加直接和尖锐。游戏中的反派角色,或是被煽动起来的学生群体,会用各种粗俗、恶毒的语言攻击主角。这些语言可能针对主角的外貌、家庭背景、成绩,甚至是没有根据的恶意揣测。比如,有人可能会当着众人的面,用极具侮辱性的词汇来称呼主角,并以此为乐。这种描绘有时会通过文字信息框,或是角色脸上夸张的表情来强化。玩家会看到那些刺耳的文字,感受到角色被言语“凌迟”的痛苦,甚至会因为代入感而产生愤怒的情绪。

肢体上的冲突,在galgame中则属于比较极端和直接的霸凌方式。这可能包括但不限于:故意绊倒主角,让他出丑;抢夺主角的书本或财物,并将其丢弃或损坏;在走廊上推搡主角,导致他摔倒受伤;甚至是在无人注意的角落,进行更严重的肢体暴力。当出现这类情节时,游戏往往会通过画面演出,甚至是QTE(快速反应事件)来让玩家感受到那种突如其来的攻击和无力抵抗。比如,主角被多人围住,身上的钱被抢走,衣服被撕扯,这种视觉上的冲击力是巨大的,直接将霸凌的残忍性摆在玩家面前。

网络暴力,在现代galgame中也逐渐成为一种表现形式。主角可能会成为网络欺凌的对象,在社交媒体、论坛上遭受人身攻击、恶意P图、散布谣言等。这种网络上的“群体攻击”往往是匿名且无孔不入的,让主角防不胜防。游戏可能会通过模拟手机界面,展示那些恶毒的评论和转发,让玩家感受到那种“千夫所指”的绝望。

对行为的描写,会特别注重细节。例如,当主角被逼到绝境时,可能会被强迫做一些有辱尊严的事情,比如当众表演丑态,或者替别人承担责任。每一次霸凌的行为,都会被刻意放大,让玩家清晰地看到主角是如何一步步被逼入绝境的。反派角色在实施霸凌时,有时会表现出一种享受他人痛苦的病态心理,他们的嘲笑、冷漠,或是带有戏谑意味的“警告”,都会让霸凌的情节更加令人齿冷。

总的来说,galgame中的校园霸凌情节,往往是为了展现角色内心的脆弱与坚韧,是塑造角色成长弧线的关键因素。制作者们会通过多角度、多维度的描绘,让玩家深刻地理解霸凌带来的伤害,以及角色在这种伤害中是如何挣扎、反抗,最终找寻到属于自己的救赎或成长的。

网友意见

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看了一圈答案,没有人回答霸凌的描写方法,那我来对方法论做补充。

我告诉你们怎么写霸凌情节,让我们先从霸凌从现实来到纸上的意涵来说起。

身为一个小说作者,霸凌桥段我自己都写过很多遍了,作为调动受众情绪的情节,它十分好用。

我十分明确的告诉各位,霸凌的本质就是权力以扭曲的方式在流动。

对霸凌描写的关键,在创作者方不是写什么社会问题,而是去写——没有秩序感的权利。

假设A是一个普通人,A想得到权利,他可以通过财富获得权利,通过学习后取得很牛掰的文凭,凭此得到优越的地位,再获得权利,但是——这些是有秩序的权利。

这些权利是按照社会规则获得的,是合法的。

所谓霸凌,就是通过扭曲的方式,不合法的方式,例如暴力,例如威胁,去直接得到权利,比如伊藤诚霸凌桂言叶,伊藤诚在霸凌桂言叶的时候,就会得到这段关系之中,近乎于绝对的支配权,但因为不符合秩序,所以它本质上是没有秩序的权利。

原本属于桂言叶的权利,被伊藤诚通过某种扭曲的方式,水泵吸水一样吞入自己口中,当这点完成,或者正在进行的时候,恰好你在旁观,那么——你将看见一次一目了然的霸凌。

上司对下属。

同学对同学。

任何人对任何人。

在这之中有一个共同点,那就是权利立场上至少平等,要是比对象更高那就更加简单。

这就是描写霸凌的关键,只要抓住这一点,无论什么关系,你都可以写成霸凌。

你都可以塑造出这个感觉。

这一切都来自于现实。

不要觉得我在危言耸听,各位或许都在游戏、动画、电影、电视连续剧中见过霸凌,心底或多或少都有不忿,觉得当事人可以反抗。

但我所说的,就是霸凌如此令人愤懑,当事人无法反抗的根本原因。

因为自己的权利没有办法反抗自己的权利本身,更别说无秩序的,具有混沌性的权利。

——现在让我们回到题目上,GAL的霸凌。

在这种载体中最常见的就是校园霸凌,具备这样情节的gal如过江之卿,因为这是日本的社会普遍现实。

我不一一列举,但我现在可以告诉你们具体怎么样描写。

身为一个作者,我告诉你们,被霸凌的角色,你要这样设定——悲哀的内核。

被欺负的人,其实你们仔细想想就可以发现,他们或许不可怜,但一定悲哀。

校园霸凌这种社会现象的本质就是一种悲哀的情绪,我们哀其不幸。

接下来就是具体操作——你去一个gal翻一个霸凌情节的流程,然后把你原创的悲哀角色塞进去,围绕着这个角色的悲哀进行叙述,你描述的角色能让人感觉多悲哀,你的霸凌情节就有多成功。

你在中国这么写就够了。

但假设你在日本做gal游戏,那么你还需要考虑到日本的社会切片方式。

日本是经典老格差社会了,所以在他们那边,霸凌的核心,除了旁观者感觉到的悲哀之外,还有一点就是格差。

《我的青春恋爱物语果然有问题》看过吧?

前几集,把三浦优美子换成男人,表情再猥琐一点,看上去是不是就有霸凌的味道了?

以上这些是我的经验之谈,你们要是有动力的话可以尝试一下,写给贴吧或者论坛里的人看,效果一定很好。

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