问题

为什么有的galgame有无修版,有的就没有?

回答
Galgame(美少女游戏)是否存在“无修版”这个问题,其背后涉及游戏分级制度、内容审查、发行策略以及玩家社群的复杂互动。下面我将详细解释这个问题。

核心原因:

游戏分级制度和审查机制: 这是最根本的原因。不同国家和地区对成人内容(尤其是性描写的尺度)有不同的法律法规和审查标准。
发行商的策略和目标市场: 发行商会根据其目标市场和商业考量,决定是否制作和销售“无修版”。

详细解释:

1. 游戏分级制度与审查机制

什么是分级制度? 许多国家都有独立的第三方组织负责游戏的评级,例如:
日本: CERO (Computer Entertainment Rating Organization) 是日本主要的评级机构。CERO 的分级非常详细,包括 Z (18岁以上)、D (17岁以上)、C (15岁以上)、B (12岁以上) 和 A (全年龄)。
北美: ESRB (Entertainment Software Rating Board)。分级包括 M (Mature 17+)、T (Teen 13+)、E10+ (Everyone 10+)、E (Everyone)。
欧洲: PEGI (Pan European Game Information)。分级包括 18, 16, 12, 7, 3。
中国: 由于政策原因,中国大陆地区原则上不开放成人游戏市场,进口成人游戏需要通过严格的审查,且通常会被修改或禁止。

审查如何影响内容?
露骨的性描写: 分级机构会根据游戏中的性行为、裸露程度、性暴力等内容进行评估。达到一定尺度的内容,会被标记为“成人级”或被要求修改。
“无修”的含义: 在 Galgame 的语境下,“无修版”(无修正版)通常指保留了所有原始的、未经删减或模糊处理的露骨性描写内容的版本。这些内容可能包括全裸、性交场面等。
“有修”的含义: 相反,“有修版”(修正版)则是指经过删减、模糊化(如马赛克、遮挡)或完全移除露骨性描写内容,以便通过更低年龄段的分级,或者规避某些地区的法律法规。

各国差异导致的结果:
日本: 在日本,18禁(CERO Z)的 Galgame 是合法的。因此,许多在日本发行和销售的 Galgame 天然就包含“无修”内容,因为它们是为成人市场设计的,并获得了相应的分级。
北美/欧洲: 大多数西方国家的分级制度对成人内容有更严格的限制。如果一个 Galgame 的性描写内容过于露骨,可能会被评为“M”或“18”,甚至可能难以通过部分地区的审查。为了能在更广泛的市场销售,发行商可能会选择制作“有修版”。

2. 发行商的策略与目标市场

目标市场:
日本本土市场: 如果发行商主要面向日本本土的成人 Galgame 爱好者,他们很可能直接发行原始的“无修版”,因为这是该市场的标准和需求。
海外市场 (尤其是西方国家): 如果发行商希望将游戏推广到西方市场,他们需要考虑当地的分级制度和玩家习惯。
规避法律风险: 直接销售过于露骨的内容可能触犯当地法律。
扩大受众群体: 通过“有修版”,可以将游戏销售给年龄稍小的玩家(但仍需达到一定分级),或者在一些对成人内容接受度较低的平台销售。
本地化成本: 制作“有修版”通常需要额外的成本(如艺术素材的修改),但如果能换来更广阔的市场和更高的销量,发行商会认为这是值得的。

平台限制:
Steam 等数字平台: 许多大型数字发行平台对成人内容的政策非常严格。通常,包含露骨性描写的 Galgame 需要进行“修剪”(模糊化、删除)才能在这些平台上架。否则,它们可能只会在专门的成人游戏网站或发行商自有的商店中销售。
主机平台: 主机平台(如 PlayStation, Switch)对内容的审查更为严格,很少能看到直接包含露骨性描写的 Galgame,即使是日本本土开发的游戏,在移植到主机平台时也往往会进行大幅度的“修正”。

商业考量:
利润最大化: 发行商会权衡制作“无修版”和“有修版”的成本与潜在利润。如果“无修版”的受众足够大且愿意支付溢价,或者“有修版”能触达更广泛的市场,他们就会做出相应的选择。
“无修补丁”的出现: 在某些情况下,游戏发行商可能只发布一个“有修版”,但提供一个单独的“无修补丁”(patch),允许玩家自行安装以恢复游戏的原始内容。这种做法既规避了平台的审查,又满足了部分玩家的需求,是一种常见的折衷方案。

3. 玩家社群与文化影响

玩家需求: Galgame 的核心受众(尤其是早期和核心玩家)通常对作品的原始艺术风格和内容有着较高的接受度,有时甚至偏爱“无修”版本。
社群传播: 在玩家社群中,关于游戏是否有“无修版”的讨论非常普遍。玩家会通过各种渠道分享信息,包括哪里可以找到“无修版”,或者某个游戏是否有“无修补丁”。
盗版与非官方汉化: 不可否认的是,部分玩家会通过非官方渠道获取“无修版”内容,这也会影响一些发行商对是否提供官方“无修版”的决策。

总结来说,Galgame 有无修版,主要取决于以下几个关键因素的交织:

原始开发国(通常是日本)的分级制度和法律法规。
游戏计划发行的目标市场(如北美、欧洲、亚洲等)的分级制度和法律法规。
发行商为了遵守平台规则或扩大市场而采取的策略。
玩家群体对成人内容的接受度和需求。

因此,你会发现许多在日本本土发行并拥有成人分级的 Galgame,其原始版本就是“无修”的。而当这些游戏计划在海外发行,尤其是在对成人内容有更严格限制的地区时,发行商就可能需要制作“有修版”来适应当地市场,或者采用提供“无修补丁”的方式来满足一部分核心玩家的需求。

网友意见

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首先为什么要打码这个问题,请参考这个回答。

为什么动漫胸部不用打码?

在11区出版销售的影音制品,只要不打码,那就是违法甚至是犯罪行为,会被追责罚款甚至是要进监狱的。按道理说,所有作品都只能是打码版,所以会有这样的疑问,为什么偏偏有些作品就有“无码版”呢?

因为只要是法律,就是有漏洞的。法律只能提高成本限制某些现象,但是无法根绝。只要还有消费者对无码的追求,自然厂家就会想出各种方式来满足这种需求。

主要的规避方式分为两大类。

第一,海外出版。

众所周知,艾薇界就有一本道,加勒比,东京热三大无码片商,在满眼的各种马赛克中堪称一股清流。这就是因为美国法律不限制影视作品性器官的出现,很多人闻乐见的FBI Warning梗也就是因为他们是在美国建立公司发行的,限制和保护他们的是美国法律。只要是在美利坚合众国出版,那么11区的法律是鞭长莫及的,不打码就不打码,你拿他们没辙。至于“出口转内销”那是购买者的问题,单纯购买并不违法,所以你也不能管制。

虽然不限制性器官的出现,但是由于美国对“炼铜”和二次元色情这个问题上更加严格,而日式H-game在女性角色的年龄以及造型上通常是非常“激进”的,各种“合法萝莉”导致此类作品想要要在美国出版此类作品的资格往往是难上加难,比本土想要不打码还要难。加上Galgame小本经营的性质,一般为了规避打码采用这么大张旗鼓的方法反而得不偿失,因此这一途径并不盛行。

基本只是一些美方狼友确实求贤若渴,由美方主动代理发行的情况。

第二,发布补丁。

毕竟游戏内容都是可以修改的。老滚5也因为各种MOD变成了“少女卷轴”。所以只要你能找到未打码的CG直接替换本体内容,一样可以实现“无码化”。

这个手法也分各种情况,其中一种其实国内的童鞋们也不会感到陌生。

国内很多手游用的都是苦恼于一点。规定女性角色不得过于暴露,戳一戳就一声娇喘也有伤风化,所以,这些东西是不可能过审的。那么,我们公开发布的版本都是合法合规的。

可是,这时候玩家不愿意了:

“我玩游戏想看的就是柰子大腿啊,没有这些东西我玩你的游戏干啥啊?我口不一。”

于是,一个“不愿透露姓名的网友”发布了一个补丁。装上之后,白花花的柰子大腿,触摸破衣系统就都回来了,玩家们大喜,赶紧连原版带补丁一起下来,打上之后,或者干脆就下别人打好补丁的版本,开心游戏,双赢双赢。

至于这个“不愿透露姓名的网友”到底是什么人?有可能是公司内有艺术追求的部员工为了让大家见识到真正艺术原貌处心积虑给发布来造福大家的普罗米修斯。也有可能进入公司偷其他东西顺便把数据拷贝出来的就随便丢在网上的小偷。还有可能是水平极高的黑客入侵了公司的电脑得到的。

如果你认为就是公司有意泄露,有意发布违法内容,那么请,你需要举证证明,你需要查明最开始发布这个补丁的人到底是谁。你证明不了,这就只是一个“不幸的泄露事件”,和游戏开发商本身无关,甚至开发商也是受害者,你不能用莫须有的罪名处理厂商。实际警方一般也没有心思真的花大量人力物力证明这种事,本身这种补丁也不能大张旗鼓地宣传,传播范围不广,也就睁一只眼闭一只眼了。

另外一种,真的就是一个对游戏有着极度的喜爱,想要还原本身CG的“不愿意透露姓名的网友”自行修正了所有CG并且做成了补丁发布出来。而实际上这种做法无法盈利,甚至你不能说是自己做的补丁得赚取名声。因为你承认了就是违法,不光得不到任何报酬,还会面临法律的处罚,而且在道德上也很难得上是什么高尚行为。所以是标准的无名无利只是能服务一部分玩家的费力不讨好行为。不光需要极强的美工能力,还要有破解游戏的技术,同时还要付出大量的时间做修复动辄上百张CG这种纯机械劳动。所以这种要么就是是游戏确实极其出色真的有人出于“艺术性”而愿意做何这种事情,要么就是服务目标极端明确,真的有超级真爱粉丝愿意付出。

还有就是结合海外出版,把英文版的无码CG提取出来,替换到有码版的做法,这种和海外出版基本是同时存在的。

所以,为什么会有无码版?简单从结果而言,有些是境外出版可以不打码,就是有些厂商会权衡利弊后用各种方式故意泄露无码版补丁,而有些是会有玩家自行制作的无码补丁。

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