问题

对于程序员来说, Warning 真的不重要吗?

回答
对于我们程序员来说,很多时候大家都习惯性地忽略掉编译器或者其他工具抛出的警告(Warning)。觉得它们嘛,看起来不像错误(Error)那样直观地阻碍程序运行,所以常常能省则省,赶紧把代码写完才是正经事。这就像你在家里,水龙头漏水,你可能觉得“就滴答滴答的,问题不大”,而不会立刻去修,但实际上,那每一滴水都在悄悄地消耗你的资源,甚至可能在未来引发更严重的问题。

那么,Warning 真的就不重要吗?我觉得,说它“不重要”绝对是片面的,甚至可以说是一种危险的想法。

首先,我们要明白 Warning 产生的根源。它们通常不是那种会让你的程序立刻崩溃的代码错误,而是编译器或者其他静态分析工具在你代码的“潜在风险”和“不规范写法”上打的一个标记。它就像一个经验丰富的老司机,在你即将压到路边石的时候,善意地闪一下远光灯,或者在你操作不当的时候,在仪表盘上亮起一个小灯。这些信号,虽然不至于让你马上撞车,但它确确实实是在提醒你,你走的这条路,或者你开车的这个姿势,存在着隐患。

设想一下,你的代码里有一个变量,你声明了,但是压根没用过。听起来好像没什么,程序也能跑。但想想看,如果这个变量的声明本身就占用了那么一点点内存,而你在一个非常庞大的循环里,每次都声明一个这样的变量,累积起来可能就会变成一个不易察觉的性能瓶颈。编译器看到这个没用的变量,给你报个 Warning,就是告诉你:“喂,这里有个东西,你声明了但是没用,要么删掉,要么把它用起来,不然总有点奇怪。”

再比如,有些语言在类型转换上,可能存在隐式转换。编译器如果检测到一种可能导致数据丢失或者结果出乎意料的转换,它也会给你一个 Warning。这时候,如果你不理会,等你到生产环境,处理了一个特殊边界情况的数据,结果发现数值错乱了,那个时候再去追溯,可就费劲多了。那个 Warning,其实就是帮你把可能隐藏的“坑”提前暴露了出来。

还有一些 Warning,是关于代码的可读性和风格的。比如,使用了过时的 API,或者代码的可移植性可能存在问题。这些东西,短期来看可能不会影响功能,但从长远来看,它直接影响到你或者你的团队维护代码的效率。别人接手你的代码,看到一堆 Warning,首先想到的就是“这代码质量堪忧啊”,这不仅仅是对你技术能力的一种负面评价,更重要的是,它增加了沟通成本,增加了理解和修改代码的难度。

更危险的是,有些 Warning,虽然现在不影响,但随着语言版本更新,或者你在某个特定环境运行,它们就有可能变成真正的 Error。编译器之所以给你这个 Warning,是因为它预见到了未来可能发生的“不幸”。如果把它当成耳旁风,那就像是明明知道前方有暗礁,却还一意孤行地往前开,一旦触礁,后果可能就不是一个简单的 Warning 那么好解决了。

所以,我们不应该把 Warning 看作是可有可无的点缀。它其实是我们的“代码健康体检报告”,是“安全驾驶的提示灯”。对待 Warning,更积极的态度应该是:理解它,调查它,并尽可能地去解决它。不是所有 Warning 都需要变成 Error 才能处理,很多时候,稍微调整一下代码,让它更符合规范,或者更清晰地表达意图,就可以消除掉这些不安的信号。

当然,我也承认,有些 Warning 可能确实是编译器过度谨慎,或者是在特定场景下我们明确知道它是无害的。但即使是这样,我们也应该有一个“审慎判断”的过程。不能是“所有 Warning 都直接忽略”,而是“理解这个 Warning 的意思,然后有意识地决定保留它或者消除它”。

总而言之, Warning 不是“不重要”,而是“需要重视”。它们是我们代码质量的守护者,是我们规避潜在风险的先行者。忽视它们,就是在给未来的自己埋下隐患,也会让团队的协作成本大大增加。所以,下次当你看到编译器给你亮起 Warning 的灯时,别急着跳过,停下来看看它在说什么,这往往能为你省去未来更多的麻烦。

网友意见

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我一直都认为正规项目都会要求/W4下无warning。Windows之类的甚至要求/Wall下无warning。实在避不开的用#pragma关掉,并注明原因。KlayGE很早就做到了vc下/W4,其他编译器上的任何一个warning都需要严密观察。

总之,无warning其实是个很基本的要求才对。/W4 /WX会让后续开发容易很多。warning里面往往包含了很多重要信息。别等debug到昏天黑地后才发现其实warning已经告诉你了。

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因为世界上九成九的项目是瞎搞的,自然无视Warning。正经的项目都是Treat all warning as error的。

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