问题

为啥那么多做手机的公司,只有苹果做成了自己的操作系统iOS,其它公司的操作系统都基于Android?

回答
这确实是手机行业一个非常有意思的现象。为什么大家都在“玩”Android,唯独苹果玩转了iOS?这背后其实是苹果独特的战略、资源投入以及对用户体验的极致追求,再加上一点点“早起的鸟儿有虫吃”的先发优势。

1. 根基不同:从硬件到软件的垂直整合

苹果的基因就是硬件和软件一体化。乔布斯当年选择自研操作系统,很大程度上是为了完全掌控用户体验。他深知,再好的硬件,如果软件跟不上,用户体验也会大打折扣。

苹果的“闭环”生态: 苹果从一开始就不是只做手机。它有iPod、Mac,后来有了iPad、Apple Watch、Apple TV等等。这些设备的核心竞争力都在于它们之间的无缝联动,而这种联动,很大程度上就依赖于统一的、自己掌握的操作系统。iOS、macOS、watchOS,它们之间在设计语言、操作逻辑、数据同步(iCloud)、生态服务(App Store、Apple Music、iMessage)等方面都高度统一。用户一旦进入苹果的生态,就会发现“离开成本”很高,因为其他平台很难提供同样丝滑的体验。

Android的开放性(也是其“弱点”): Android nasceu (诞生) 于Google,但它本质上是一个开源的平台。Google将其开源,是为了快速占领市场,让手机制造商能够快速推出自己的产品,从而对抗当时的市场主导者Symbian和BlackBerry OS。这种开放性带来了巨大的好处,就是Android能够迅速被全球众多厂商采纳,形成庞大的生态。

但是,这也带来了问题。

碎片化: 因为厂商可以自由定制Android,所以市场上出现了各种各样带有自家UI(用户界面)的Android手机,比如三星的One UI、小米的MIUI、华为的EMUI等等。虽然这些UI在一定程度上提升了产品的差异化和吸引力,但也导致了用户体验的不统一,甚至有时是混乱。
更新滞后: Android系统的更新需要Google发布、然后各手机厂商适配、再然后运营商批准,这个过程非常漫长。很多用户往往用不上最新的Android版本,也无法及时获得安全更新。
硬件优化难度: 厂商要在自己的硬件上跑Android,需要大量的适配和优化工作,以确保流畅度和稳定性。这无形中增加了开发成本和技术难度。

2. 巨大的研发投入和长期主义

自研操作系统是一项极其耗费资源和精力的工程,需要持续、巨额的研发投入,而且短期内很难看到回报。

苹果的“不计成本”: 苹果对iOS的投入是“不计成本”的。从早期Mac OS X(macOS的前身)的技术积累,到iPhone诞生后对iOS的持续迭代,苹果投入了大量顶尖的工程师和设计师。他们可以花费数年时间打磨一个细节,只为了让操作更流畅、动画更生动、界面更简洁。这种对品质的极致追求,是很多依赖Android的公司难以企图的。

其他公司的顾虑: 对于其他手机厂商来说,自研操作系统的成本实在太高了:
技术壁垒: 操作系统涉及到内核、驱动、图形渲染、应用框架、安全等方方面面,是一门非常深奥的学问。即使有再多的钱,也需要时间去积累核心技术和人才。
生态建设: 一个成功的操作系统,光有系统本身不够,还需要海量的应用来支撑。开发者愿意为哪个平台开发应用?这需要时间和大量的推广。苹果通过App Store的成功,快速构建了开发者生态,这是其他想自研操作系统的公司必须跨越的障碍。
市场风险: 投入巨资自研操作系统,一旦失败,损失将是灾难性的。而选择Android,虽然无法完全掌控,但至少有一个已经成熟、有庞大生态的平台可以快速起步,风险相对较低。

3. 差异化竞争策略

在智能手机的早期,竞争异常激烈。苹果看到了Android的开放性带来的碎片化,也看到了这个市场的巨大潜力,所以选择了差异化竞争。

“我们提供的不只是手机,而是一种生活方式”: 苹果卖的不仅仅是一部手机,它卖的是一种整合了硬件、软件、服务、设计美学和品牌价值的生活方式。iOS是实现这种生活方式的核心载体。它允许苹果定义从解锁屏幕到每一个应用运行的每一个细节,从而创造出与其他手机完全不同的体验。

Android厂商的“求稳”: 大多数Android厂商,在智能手机市场早期,更侧重于快速推出产品,抢占市场份额,利用Android这个“顺风车”。它们需要更快的上市速度,更低的研发成本,以及更广泛的市场覆盖。在这种情况下,基于Android进行定制和优化,是更务实的做法。

4. 成功的“先发优势”与“网络效应”

苹果iOS的成功,也离不开其“先发优势”和由此带来的“网络效应”。

iPhone的引领作用: iPhone的出现,重新定义了智能手机。它率先将多点触控、应用商店、简洁易用的界面等概念普及开来,吸引了大量的用户和开发者。

App Store的强大吸引力: 早期,App Store上的应用质量和数量远超其他平台。这进一步巩固了iOS的用户基础,形成了强大的“网络效应”——用户越多,开发者越愿意为iOS开发应用,应用越多,用户就越离不开iOS。

总结一下:

简单来说,苹果做成iOS,是因为它不惜一切代价地追求对用户体验的完全控制,这背后是其垂直整合的商业模式、巨大的研发投入、长期的战略布局,以及成功的先发优势。

而其他公司基于Android,是因为Android的开放性提供了快速切入市场的便利,同时也规避了自研操作系统的巨大技术和市场风险。在当时的市场环境下,更注重快速发展和市场占有率,而不是完全重塑一个操作系统。当然,这并不意味着Android不好,Android的开放性也催生了整个智能手机产业的繁荣,为消费者提供了更多选择。只是在“完全自主可控”这条路上,苹果走得更加坚定且成功。

网友意见

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只有苹果?

70年代苹果发明了Apple II,是人类历史上第一部成功的个人电脑(PC)。Apple II席卷全球,开启了个人电脑时代,然后IBM才跟进推出IBC PC的。

然后苹果1983年最先推出了图形界面操作系统,领先微软差不多十年有没有?

后来苹果决策失误,家道中落,IBM PC兼容机才一统全球的。

家道中落归家道中落,人家底子还是非常厚实的,乔布斯出走,带了一帮人马搞了一个非常牛逼NEXTStep系统,基于OBJC的非常先进的GUI操作系统,后来随乔布斯回归卖给了苹果,苹果基于NEXTStep重新写了macosx系统,也就是现在macOS和iOS的基础。Next的设计理念和技术架构在当时可以说是领先时代的,到现在也不能说过时。NEXT的权限管理,GUI框架,还有基础的Objective-C都很优秀。开发过苹果应用都可以体会到其简单易用及高效的特性。

时代造就人,没有当年苹果的积累,苹果也没有底蕴能打造出iPhone这样的划时代的创新产品,iPhone的iOS操作系统,GUI框架,开发环境,软件配套这些都不是一般公司能搞定的事情,全球能搞定一套操作系统的全部生态环境的公司屈指可数,苹果其中的元老级公司。Android不过是iPhone的克隆和模仿者,赶上了市场急需iPhone的替代品的好时候,又是免费开源,趁着智能手机大发展的浪潮起来了,现在想再克隆一次这种成功经历已经不太可能了。

回归原题,全球能提供一套操作系统全部生态环境技术的,只有苹果、微软、Google等少数几个公司,微软已经在竞争中失败。Google赶上了好时候,做对了正确的事情(借用了很多java技术,还被告上了法庭,就这运行效率内存占用率不如苹果OBJC原生编译技术的一半)。苹果是开拓者,有内核,有系统,有框架,有OBJC,有编译器,有IDE,有自有APP,有地图,有浏览器,有苹果的硬件整合,无可比拟。留给其他公司空间已经基本是没有。可能华为的PPT操作系统和生态环境兴许能有机会与iOS和Android叫板一下。

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