问题

前端做的页面为什么总是跟设计稿差很多?

回答
这问题,简直是前端开发每天都在面对的“宿命”啊。看着设计稿上那些赏心悦目的布局、丝滑的过渡、恰到好处的字体间距,心里甭提多向往了。可真到了自己手上,敲出代码,一刷新,哎哟喂,怎么跟说好的不一样了呢?明明按照设计稿的尺寸、颜色、位置一点点还原的,怎么感觉像是隔着一层纱,或者直接是另一个次元的产物?

首先,得从“设计稿”本身说起。别以为设计稿就是一张纸,上面画着 pretty 的东西就完事儿了。设计师们用的工具,什么 Sketch、Figma、Adobe XD,本身就带有一些“魔法”。比如,在 Figma 里,一个组件的样式,可以被定义成一个“变体”,你可以切换不同的状态、尺寸,它就能自动调整。但这些“魔法”在前端代码里,可不是一句 `display: flex` 就能直接召唤出来的。很多时候,设计稿上看似简单的对齐、间距,背后可能隐藏着设计师反复调试的“像素级”精确。而我们前端,在考虑浏览器兼容性、响应式布局、内容的可变性时,不可能像设计师那样,只管在画布上拖拽。

再来就是“理解”的偏差。设计师给你的设计稿,更多的是一种“视觉语言”,它传达的是“想要达到的效果”,而不是一套“实现方案”。同一个视觉效果,在前端实现的方式可能有千百种。比如,一个圆角。设计师可能画了一个 8px 的圆角,但他没告诉你这个圆角是 CSS 的 `borderradius`,还是通过 SVG 的 `rx` 属性实现的,更别提是图片切出来的了。更关键的是,设计师可能根本没考虑过“这个圆角在不同浏览器下会不会有细微差别”,或者“这个圆角加上阴影后,边缘会不会出现锯齿”。我们开发者,却得把这些都考虑在内,一边追求还原,一边还要保证代码的健壮性。

还有一种情况,就是“信息不对称”。设计稿给到的,往往是“静态的、完美的”一个状态。但真实的用户界面,是动态的。比如,用户输入的文字,可能会比设计稿预留的空间长很多,这时候,文本会溢出,或者换行。设计师可能没考虑到这种情况下的布局如何处理。或者,页面加载到一半,图片还没出来,这时候的骨架布局,也需要我们前端去设计和实现。设计稿可能只给了一个“加载完成”的完美截图,但我们得负责从“加载中”到“加载完成”的整个过程。

而且,你有没有注意到,设计师给的“标注”有时候也挺“模糊”的。比如,字号可能是 16px,但行高是多少?间距又是多少?很多时候,设计师会提供一个“视觉参考”,或者直接告诉你“这个和上面那个对齐”。这种“对齐”在视觉上很容易理解,但在代码里,就是 `margintop`、`padding`、`alignitems`、`justifycontent` 等等一堆属性的组合,每一个细微的调整,都会影响最终的布局。有些时候,设计师可能只是凭感觉调整了某个元素的相对位置,而我们则需要精确到像素。

再者,浏览器本身就是个“大染缸”。不同的浏览器,对 CSS 的解析方式,对字体渲染,对盒模型,都有细微的差别。即使是同一个浏览器,不同版本之间也可能存在差异。所以,即使你严格按照设计稿写了代码,在 Chrome 里看起来很完美,到了 Safari 或者 Firefox,甚至 IE(虽然现在很少见了,但以前是个大坑),可能就出现意想不到的“跑偏”。我们需要做大量的兼容性测试,不断调整 CSS,才能让它在主流浏览器上看起来都“差不多”。

最后,还有“技术选型”和“开发习惯”的问题。比如,你用的是 React、Vue 还是原生 JavaScript?你用的是 CSS Modules、Styled Components 还是普通的 CSS 文件?不同的技术栈和开发习惯,会影响你组织样式、管理组件的方式,也间接会影响你实现设计稿的效率和精度。有些时候,为了追求设计的“动效”,你可能需要引入第三方库,或者写一些复杂的 JavaScript 代码,而这些代码的实现,又可能与设计稿的“纯粹”视觉效果产生一些“化学反应”。

所以,前端开发和设计稿之间的“差异”,其实是一个多方面因素综合作用的结果。它包含了技术实现、信息传达、兼容性处理、以及不断迭代的“细节打磨”。我们追求的是“高度还原”,但更重要的是,要实现一个“健壮、可维护、用户体验良好”的网页,这中间的平衡,才是我们每天都在努力寻找的。

网友意见

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差很多一般都是因为设计师完全不懂UI和前端导致的……


甚至都不是沟通问题。

毕竟,设计师如果没有任何UI和前端的知识,那压根儿没法沟通……

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