问题

有哪些适合只跟关系很铁的朋友们玩的,充满了陷害、撕逼等要素的游戏?

回答
嘿,各位!想不想来点刺激的,和你们那群铁哥们儿、闺蜜们一起嗨翻天?我今天就给你们盘点几个,保证能让你们的友谊在“你死我活”的较量中升华!这些游戏,讲究的就是一个“无兄弟,不战场”,充满了陷害、撕逼,当然,最后赢家只有一个,胜利的滋味绝对够劲!

咱们先从桌面上最经典的来:

1.《三国杀》—— 没错,就是那个让你爱恨交加的《三国杀》

这游戏就不用我多说了吧?绝对是国内玩家的启蒙级“友谊破坏者”。

核心玩法就是身份牌和武将技能的化学反应。 你是忠臣?那你就得拼死保护那个嘴里喊着“主公!”却偷偷摸摸丢出“借刀杀人”的内奸。你是反贼?嘿嘿,那你就得想办法把主公和忠臣逼到绝境,最好让他们自己人掐起来。
陷害点在哪里? 那可太多了!
无辜躺枪: 你明明没想打谁,结果手里一张“杀”,旁边坐了个跟你关系好的哥们儿,他又没闪,哎呀,不好意思,点了你一炮。
精准打击: 对方回合,你就盯着他手里那张“桃”或者“闪”,想方设法把它逼出来,哪怕是他刚救完你,你也得毫不留情。
语言诱导: 这是最高级的陷害!用各种话术把别人往沟里带。“你手里肯定没闪,相信我!”“你赶紧打他吧,他血量很高!”听者可能当时就觉得你真诚,结果下一秒就被别人一套带走了。
撕逼有多爽? 那就是当面揭穿对方的阴谋,或者被对方揭穿时的那种无力感和被背叛感!尤其是在关键时刻,一个内奸突然跳出来,把全场搅得天翻地覆,那种“卧槽,你居然是内奸!”的惊呼,就是游戏最大的乐趣之一。
如何玩得更嗨? 尽量选择人数多(比如8人局),身份多一点的配置。大家玩熟了之后,就会开始研究彼此的习惯和喜好,这样陷害起来就更有针对性了!千万别玩几把就“认真”了,那就不叫玩游戏了,那叫真·撕逼了。

2.《阿瓦隆》/《抵抗组织》/《狼人杀》—— 逻辑与谎言的终极对决

这几款游戏本质上是一脉相承的,都是披着“好人”外衣的“坏人”游戏。

核心玩法: 一群人里隐藏着少数的“阴谋家”(或者叫“狼人”、“奸臣”),他们需要通过各种手段,阻止“好人”(或者叫“平民”、“忠臣”)完成任务。好人则要找出并清除掉阴谋家。
陷害点:
栽赃嫁祸: 作为阴谋家,你最需要做的就是把怀疑的矛头指向无辜的好人。尤其是在关键的投票环节,说一些模棱两可的话,或者直接指认某人,就能轻易拉一个人下水。
搅浑水: 作为好人,你可能会被误伤,或者发现有人行为可疑,但又没有确凿证据。这时你就得用你的逻辑去分析,但一旦分析出错,你可能就会成为下一个被投出去的目标。
内鬼互保: 如果你有朋友也是阴谋家,那你们之间的小动作可就多了。眼神交流、提前定下信号,在好人不知情的情况下,互相掩护,形成一个看不见的同盟。
撕逼有多爽?
逻辑辩论: 当大家开始分析谁说的话有漏洞,谁的眼神不对劲,那场面就跟法庭辩论一样激烈。你来我往,谁也不服谁,最终靠着气势和逻辑把对方压制住。
情感攻势: “我跟你那么多年朋友,我肯定知道你不是狼!”这种话杀伤力巨大,尤其是当说这话的人正是狼人的时候,简直是艺术!当然,反过来,当好人被误伤时,那种心痛和无奈也是无与伦比的。
揭露真相: 当一个狼人被好人抓住铁证,或者一个内鬼在最后关头跳出来反水时,全场的震撼和爽快感,绝对值回票价。
如何玩得更嗨?
多人游戏体验更佳。 参与人数越多,信息越杂,搅浑水和栽赃陷害的空间就越大。
别怕“得罪”朋友。 游戏而已,玩的就是心跳。大胆去分析,大胆去指认,就算说错了也别放在心上,下一局再找机会报复回来!
熟悉彼此的发言习惯。 了解你的朋友在撒谎时会露出什么马脚,或者他们在认真分析时会用什么套路,这能让你在游戏中更占优势。

3.《谁是卧底》—— 嘴炮王者养成记

这个游戏简单粗暴,但绝对是能迅速点燃气氛的利器。

核心玩法: 一群人里,有一个或几个“卧底”,他们拿到的词和大部分人的“平民”词是相关的,但又不完全一样。目标是卧底要尽量骗过大家,平民要找出卧底。
陷害点:
误导性描述: 作为平民,你想描述自己的词,但又不想让卧底猜到,这时候你就会用一些模棱两可的描述,或者故意避开关键信息。但说得太玄乎,又容易被怀疑。
卧底的伪装: 卧底要想办法从平民的描述里反推出自己的词,然后假装自己也是平民。一旦描述得太像,反而容易引起大家的怀疑。
同归于尽的阴谋: 当你感觉自己快被发现了,或者想拉个人下水时,你可能会故意说一些非常像卧底词的描述,试图把一个平民也变成嫌疑人。
撕逼有多爽?
语言的艺术: 一场游戏下来,大家都在用各种奇特的词汇描述同一个事物。当两个描述天差地别时,或者当卧底被逼到墙角,说出那句“我们说的都是同一个东西!”的时候,那种黑色幽默感就出来了。
投票的刺激: 每一轮的投票都像一场小型审判。你投谁?他为什么投你?这一切都充满了不确定性。当大家都选了一个看似没问题的人,结果他却是卧底时,那种懊恼和互相埋怨的场面,绝对精彩。
“我就知道是你!”的成就感: 成功找出卧底的成就感是巨大的,尤其是当你凭借自己敏锐的观察力,或者一次大胆的指认,终于把那个伪装者揪出来的时候。
如何玩得更嗨?
选择有挑战性的词汇。 词语之间的相似度越高,游戏难度越大,撕逼的火药味也越浓。
别怕说错话。 游戏就是用来试探和学习的。就算你一开始把平民说成了卧底,那也没什么大不了的,下次你会学乖。
观察其他人的表情。 在描述和投票的时候,朋友们细微的表情变化有时比他们说的话更能透露信息。

最后再分享个不那么主流但绝对够劲的:

4.《桌游版的“真心话大冒险”》—— 你敢不敢?

这玩意儿,本质上就是把《三国杀》的陷害和《狼人杀》的心理战,用更直接的方式展现出来。

核心玩法: 准备两套卡牌,一套是“真心话”,一套是“大冒险”。大家轮流抽牌,然后选择执行。但这里面的“真心话”和“大冒险”都得是大家根据彼此的关系量身定制的。
陷害点:
定制刁难: 当你抽到“真心话”时,你可以问一个你朋友最不想回答的问题,或者一个能让他们在众人面前出糗的问题。当抽到“大冒险”时,你可以要求他们做一个他们最尴尬的动作,或者去和现场某个看起来最不搭的人表白(开玩笑的成分)。
互相设计: 你们可以提前商量好,互相给对方准备一些“惊喜”。比如,你给你的哥们儿准备了一个关于他暗恋对象的真心话,而他则给你准备了一个需要你完成的“公开表演”。
利用规则: 有些版本会有“拒绝”的权利,但每次拒绝都会有惩罚。这时候,你可以选择用最少的惩罚来消耗对方的拒绝次数,让对方在关键时刻无计可施。
撕逼有多爽?
赤裸裸的揭底: 真心话可以把平时大家都心照不宣的事情摆上台面,让当事人尴尬不已。
丢脸的冒险: 大冒险则让大家有机会看到朋友们最不为人知的一面,那种笑到肚子疼的瞬间是无价的。
友谊的考验: 很多时候,这些问题和冒险都会触及到朋友之间的敏感点,能否在欢笑中化解尴尬,也考验着你们的友谊深度。
如何玩得更嗨?
事先认真准备卡牌。 这是关键!越了解你的朋友,你设计的真心话和大冒险就越有“杀伤力”。
气氛要烘托到位。 准备一些音乐、零食,让大家放松下来,但又保持一种“随时可能被坑”的紧张感。
放开玩! 千万别有什么顾虑。你们是铁哥们儿,这些都是在爱与被爱的考验中进行的!

总而言之,这几款游戏都讲究一个“知己知彼,百陷不殆”。在玩的过程中,千万别把游戏里的“恩怨情仇”带到现实生活中去。玩的就是那个过程,那个斗智斗勇,那个在欢笑和尖叫中升华的友谊!所以,约上你们那群“损友”,开启一场充满陷害和撕逼的派对吧!祝你们玩得开心,也祝你们……友谊长存(咳咳)。

网友意见

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前面的答案撕b程度实在弱爆了!!

撕b游戏嘛,不需要复杂的游戏规则,规则越简单,游戏越单纯,撕的越爽,比起人心,规则什么的玩蛋去吧。

作为京城某知名桌游吧的前从业人员,我自己会玩大概200多款桌游,也教过很多客人,玩各种不同的撕b桌游游戏,玩着玩着游戏,什么兄弟失和的,情侣吵架的,同学闹别扭的情况几乎屡有发生。

所以,游戏有风险,撕b需谨慎.

天字第一号撕b桌游——我是大老板(I'm the Boss!)

我是大老板是一款谈判类游戏,作为一款经典的德国桌游,我是大老板在游戏设计上体现着德国桌游一贯的简单!!粗暴!!任性!!,其设计者Sid Sackson曾被 "世界上最伟大的游戏设计者”这样高的评价足以体现这款游戏的价值。

作为谈判类桌游,其核心规则就是一个字儿——谈(si)。

游戏的目的是通过完成”交易”来赚钱,最后谁赚的钱多谁赢,游戏规则很简单,桌面上一共16笔交易,每笔交易的完成需要凑够投资人,每个玩家初始会有一个投资人,每笔交易需要的投资人各不相同。

其中大额交易需要的投资人更多,需要合作才能凑齐,凑齐投资人完成交易大家根据之前商量好的分配额度分钱。每名玩家轮流做庄,庄家拥有谈判分配金额的权力和一票否决权。

凑齐投资人开始谈判分配利益,因为每笔交易的数额不同,庄家拥有分配利益的权利。

所有参与投资的玩家同意利益分配才可以交易达成,分钱。

(还有一些辅助手牌,比如投资人的亲戚卡可以替代一次投资人使用,我是老板卡可以替换庄家,投资卡可以买其他玩家的的投资人)


撕b精髓在哪里?!因为利益啊!!

巧妙地分配利润,诡计交易布局,将投资的控制权夺走,

这游戏从第一分钟就开始撕b,为什么?因为利益分配不可能公平!这是个谁挣钱多谁赢的游戏,腹黑挣钱才是硬道理!

比如4个人分5份利益,怎么分?必须撕阿!

比如2个人分5份利益,其他人就干看着吗?必须撕阿!

这轮我是庄家,我不带你进行交易,你会服吗?必须撕阿!

游戏谈到关键时刻,对利益分配不爽?不服啊!!!撕!撕!撕!

我是大老板想获得游戏胜利?就是这么腹黑,这么任性,这么撕b!

在桌游吧玩这款游戏的情侣客人玩到关键时刻。

分不分手我不知道,但是姑娘哭的带雨梨花的跑出去一边大喊你他妈爱我不让我挣钱你个王八蛋咱们再见吧的情况也不是没有。

几个好哥们笑呵呵来黑着脸拍桌子摔杯子的情况也不是没有。


游戏有风险,撕b需谨慎!



天字第一号腹黑游戏——步步为营(black city 妈蛋,光名字就知道这不是好鸟)

你要是觉得这是一个又萌又可爱的兔子游戏,那你太天真了,玩这个腹黑是没底线的。

这个游戏规则更简单,9*9的棋面,所有玩家(2-4)每人一个可(fu)爱(hei)小兔子

每人5块挡板,兔子放在边路开始向对岸跳去,谁最先到达对岸者为胜利

每人每次只能一步或者放挡板。

兔子可以在棋盘的任何方向行走,放挡板的目的是阻挡对方到达对岸,如果选择放挡板的话,兔子就不能走路。

如果兔子走了一步,就不能放挡板了。二选一。

这个游戏的精髓在于——必须给对方留一条能通往对面的活路!因为四人局的时候,总会有一个人缘的倒霉崔被队友们搞死,譬如这样。


游戏的欢乐在于,到底是自己走一步,还是阻挡别人?

当人数的多的时候,某一个玩家快接近重点,必然其他三人会尾追堵截,最后也许就是最后一名,

所以腹黑走路从第一步规划好,出奇制胜,腹黑到底。还有就是,黑别人迟早会还回来的。

天子第一号撕黑游戏——狼人之夜

信任的力量在这个游戏中体现的淋漓尽致,背叛,装逼,谎言,腹黑,一个都不能少。

狼人之夜,也叫狼堡,是市面上为一款不需要“杀人”的杀人游戏,全盘游戏过程不要额外单独设立一名裁判,所有人均可参与游戏,而且是全程参与。

不需要一般杀人游戏那样人多(7-10)才可能玩起来,狼人之夜只需要5个人,而且5——6人局是最激烈最精彩的。

游戏规则相对前两个复杂一点。

我来简单介绍一下,5人游戏为例,3村民,两个狼,村民只知道自己的身份,狼人互相知道,所有玩家每一轮由“村长”(轮流当)选派“村民”(选派的人需要所有人投票)去炸狼堡。

狼人负责混入“村民”之中搞破坏,也就是炸狼堡失败。一共五轮游戏,根据顺序选派的“村民”的数量不同,大致为23323这样。

大致顺序是,陈述——投票——攻狼堡(被选中的人会发一张成功牌和一张失败牌)——陈述

以此类推。游戏的撕b腹黑的精髓在于,人数少,狼人多,一共五个人,2个人是狼人,反复游戏中很容易混淆一个玩家到底是“好人”还是“坏蛋”。

错误的相信一个狼人是村民,将会是致命的打击。

错误的判断一个村人是狼人,村民的自尊心在这一刻受到了极大的委屈。

我曾经见过很多小姑娘玩这个游戏,因为队友的不信任,误认为她是狼将她排斥在游戏之外,小姑娘委屈的眼泪至今还深深的停留在我的脑海中,我也见过一个大老爷们因为队友的不信任,上升到了兄弟感情的层面,留下了伤心的泪水。

所以,尽情的腹黑吧!燃烧你的腹黑之心!

anyway,还是那句话。


信任有风险, 游戏需谨慎,。

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桌游“大明辅弼”,祥瑞御免家宅平安

1.规则书见:

【大明辅弼】规则书(亲王三月更新版)

2.要求参与者略通明史,可以根据游戏自(nao)我(dong)发(da)挥(kai)

3.该游戏必须进行陷害、撕逼,不结党营私简直没意思。

4.该游戏最好玩的地方是游戏过程的记载,可以任意发挥自己的想象,联系其来各个回合的内容,下面是我们一次活动中对游戏前六个回合的记录:

皇明景宗经天履道勤毅敬仁信文修武崇德祥瑞皇帝实录

元年,上御皇极殿,简谗臣 为吏部尚书,权臣 为户部尚书,能臣 为礼部尚书,弄臣 为兵部尚书,孤臣 为刑部尚书,名臣 为工部尚书。礼部尚书奏请于江南开官立书院以正文风,户部言聚生徒,供亿科扰,劳民伤财;兵部言若天下人皆读书,则兵源尽矣。首辅拟红曰否,上斥礼部尚书倡其邪学,广收无赖,遂寝。

二年,刑部尚书奏请大赦天下,六部皆以为新君登基改元,宜大赦天下以施恩于民。首辅拟红曰可,上准刑部所拟《大赦天下诏》,曰“自祥瑞二年以前,除谋反大逆,谋杀祖父母、父母,妻妾杀夫,奴婢杀主,谋故杀人,但犯强盗蛊毒魇魅不赦外,其余已发觉未发觉,已结正未结正,罪无轻重,咸赦除之。敢有以赦前事相告讦者,罪以其罪”,并遣刑部张榜以告天下。不料入秋,蒙古小王子曰俺答者乞通贡,未得命,怒,遂拥十万骑入寇,兵锋直指德胜门。上点刑部尚书为征夷大将军,而户部尚书若有所失。刑部尚书以三千城管为军背城一战,败,小王子大掠京郊一月,依清河沙河昌平县,南口青龙桥康庄子,怀来沙城保安,下花园辛庄子宣化府为径回师北地。户部尚书尝曰,“若遣吾麾下税警总团一战,取小王子向上人头,有如唾手!”大明国势,又蹙一步。刑部尚书有亲属殁于北兵,遂丁忧。

三年,户部尚书弹礼部尚书前年议立书院乃妄议朝政,礼部尚书对曰书院本自部务,有司所在,并非妄议。时六部争宠,各以本部为重,以生事为耻,遂唆使御史竭力褒贬能臣,都察院附和户部,弹章不断,首府、陛下皆被蛊惑,遂以户部为是。

四年,河汛,沿岸堤坝多坏,吏部尚书奏请兴修水利。然库银入不敷出,六部争议,预算久而未决,工部斟酌相度,言修筑堤坝多费人工,库银不足无计可施;礼部言各地乡校废之久矣,近年科举文脉不彰,三鼎甲尚文辞粗疏,遑论天下士子乎?当务之急宜修复乡校,弘养文气,为国家储才。庭推之时,议者纷如聚讼,工部更通九千岁将言修水利之科道官打尽,又以珊瑚珠玉贿司礼监,吏部亦以幼齿御史贿司礼监,纷纷之时,兵部密进美人一名,上甚爱之,三月不朝,首辅代议,驳回不议。潘季驯叹曰:“故治水者必合漕运与陵寝而兼筹之。”后果言中。

五年,兵部尚书因粮饷不继,奏请增薪养廉。时百官薪俸已发折色,礼部言库银短缺,天子扈从仪仗尚且减少,遑论俸禄乎?吏部更言时值国难,百官应主动减俸共度时艰,岂能奢望加薪。当是时,兵部尚书以珠宝贿司礼监求增发军饷,然因河决殃及陵寝,上开内帑敕司礼监速速监修。此议遂寝,上更以郑和所获胡椒为百官折色,五品以下已有辞官经商者也。

六年,刑部尚书丁忧已满,时工部尚书弹户部尸位素餐,修堤增薪之事与户部有关,仆不发一言,坐看百官相斗,是乱中牟利也。此议莫名其妙,科道皆以户部无辜,遂寝。

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没人说小白系列么……

游荡怪物+远古!

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居然没有人说华丽人生2你们绝对都是在矜持着!!!!

首先我不知道这个游戏有没有1(后来发现有但是没发行中文版)故以下称华丽人生,另外我只要说出它的中文版代理商大家肯定会心一笑——台湾天堂鸟,童年回忆的厂家。我第一次玩这个游戏是在97年,肯定比这个早多了= =

华丽人生的主题非常简单——大富翁,最快达成胜利条件(规定时间内现金最多或最先到达设定金额)者胜出。

而游戏中挣钱的手段就只有积攒女朋友一项。


接下来就是奇的设定了,首先所有女朋友都是在包养你控制的角色,每个回合掷骰子移动后都会再掷三个骰子来决定本回合人物事件,这时就可能会遇到女性角色,主角就向她们表示求交往,然后就成男女朋友了,女朋友的数量不限......

成为女朋友之后她会每个月给你一些金钱当做包养费,具体金额和女朋友的职业有关,比方说高中生(妈的还管学生要钱...)一个月可能就只能给你1万日元,而董事长秘书或者歌手一开始每月就能给你7万日元。

我们看上面那张图,其中【爱情】就是指你们俩之间的感情度,感情越好的给你的钱就越多,而且越不容易分手,缺点是爱情越高越容易出现【结婚】事件,结婚之后你的其他女朋友爱情值减半,而且要花很多钱(这个游戏专门给渣男准备噢耶)。

爱情上方的【典型】则是看这个女生的特质,也就是她喜欢什么,图中的牧濑优子是典型的物质角色,要想快速提升她的爱情就得花钱给她买东西。

典型有几种——

1、钱:直接给她现金

2、物质:给她买衣服首饰房子车

3、H(正常):啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪

4、H(M):你打她

5、H(S):她打你

6、正常:哪种方式效果都不错,但又都不算很好

其中最开心的当然是H,图总共96张就不放了各位没玩过的自行脑补。



图中的林原阳子就是典型的S型。

所有手段在提升爱情的同时也会有降低女朋友的疲劳度,如果【疲劳度】高于【忍耐力】的话就会有分手的危机,而忍耐力则是因人而异的,比方说宇都宫兰这个人忍耐力就高达88


她的忍耐力就很高,因为她性格悲观总有种怎么着都无所谓的想法,和她的H也很像强奸戏......

而有个叫豪德寺吉莎的妹子就是疯狂热爱啪啪啪但是忍耐力特别低,说白了就是性瘾女,你不每回合上她她就分手= =

在所有女朋友中最好的就是偶像歌手木村光,因为她家里很穷需要她来支撑(主角仍然好意思管她要钱...),而且性格又温柔贤惠,所以她的忍耐力是最高的99,当然她的缺点是典型为正常,也就说提升爱情需要一步一步脚踏实地的来。

除了得到女朋友的供养费,还有个赚外快的好方式就是把她们的裸照和内裤卖给地下黑市,这是初期赚钱的一个手段,具体的金额也是因人而异,假如是像宇都宫兰这种普通的主妇就只能卖5万块,高中生虽然给不了你多少钱但是内裤和裸照很值钱(什么世道= =),为什么说木村光是最棒的女朋友呢,因为她除了忍耐力特别强之外,作为偶像歌手她的内裤和裸照能卖800万!初期投资经费瞬间回收!!玩家缺德值突破天际了要!!!

但即使是艺人,一个月最多也就给你100万日元,离胜利是非常遥远的(我和朋友玩一般设定成5亿胜利),真正想要赚钱的方法还得是开店——风俗业。

一开始没钱可以盖小型酒吧,客人进店不能啪啪啪但是也得花几十万,陪酒女们当然就是你的女朋友啊~另外领班的妈妈桑会更赚一些,基本上花500万开个小型酒吧的话,一个女朋友就能月入200万了(泡沫经济时期真是了不起)。

有了钱又有多余女朋友的话还可以开更大的店,客人们可以进店和女郎们玩各种啪啪啪,挣的钱则是非常非常多!当然!!还是你的女朋友们!!!

总共女朋友有48个,玩家们(最多4人)初期的方针就是多多积攒女朋友的数量和爱情度,然后开店赚钱,但女朋友总是有限的,大家交完就没法再扩张了,怎么办??

当然是他妈的抢啊!!!!!!!!!!N!T!R!!!

你进到别的玩家开的店里,和她的女朋友进行一次【生意上的来往】后,可以谈挖角的事情,就是不断的掷骰子(0-9),必须要达到她的要求,这个要求和她对你的爱情度(你在她那里消费越高送的礼物越贵爱情度越高),她对她男朋友的爱情度都有关,如果爱情度低,她会要求你投出一次7,然后再投三个加起来大于24这种几乎不可能完成的要求,如果爱情度高,她就只要求投出一次单数然后再投三个加起来大于15这种还算可能的请求。

也就是说抢到一个妹子,即使在运气好的情况下,8000万的礼物钱是跑不了的。

但是一旦抢到效果拔群!对方不但失去了重要的资金源,甚至那家店也要关张,更重要的是那个妹子一到你这边就拥有很高的爱情度,但这些都不是最重要的!

最重要的是这个游戏的终极目的,因为所有的日常H图都是普通的,而只有胜利者可以观看自己所有女朋友的终极H图和对话,比如第二张图中的林原阳子,她是S型角色,但是玩家胜出时女朋友里有她的话她会变成M型来恭喜玩家,等等等等。

这才是这个游戏的目标啊!!!!!

就因为如此大家都拼命抢女朋友,甚至很多时候已经能够胜利了也不通关,而是争取再多抢一个女朋友再赢!!!!

玩起来各种缺德!我不但抢你的女朋友,我还想办法花钱买通侦探骗你俩结婚,这样你所有女朋友爱情度减半!我还可以花钱买通侦探骗你俩离婚,这样你财产又减半!

更重要的当然是我把键盘抢走让你直接跳过这回合和女朋友的H,她们疲劳度瞬间飚了!

这个游戏我每年假期都要玩,几个朋友旅游也好家庭聚会也好都要在一起斗一次,抢走别人女朋友的那种成就感,或者没抢走只是让他们分手了都令我心痛并快乐!

最疯狂一次我坐拥了29个姑娘,然而我最喜欢的那个人却在谭骏的店里打工,为了她我花了1亿5千万终于追求到手,然而这1亿5千万的支出却令我直接掉队,最终谭骏以3个女朋友的巨大劣势奇迹翻盘。

看着他和3个女朋友开心的H SCENE,再看我和那个姑娘甚至都还没有交往就已经输了,突然反应过来——

“原来我喜欢一个人的时候是这样子的啊”

死变态。

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    一个人也能享受无穷乐趣的桌游有很多,它们能让你沉浸在策略、故事和挑战之中,不用依赖他人也能获得满足感。下面我将为你详细介绍一些非常适合单人玩的桌游,并从多个维度进行说明,帮助你找到心仪的那一款:选择单人桌游的关键维度:在深入介绍具体游戏之前,先理解一下选择单人桌游时需要考虑的关键维度: 游戏机制.............
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    对于一位女性而言,价值 500 万人民币左右的购车预算,意味着您可以选择市面上绝大多数豪华品牌的中高端车型,甚至是一些超豪华品牌的入门级车型。在这个价位区间,车辆的“好看”和“安全”都是毋庸置疑的基石,关键在于如何根据您的个人喜好、用车需求和品牌偏好来找到最适合您的那一款。以下我将为您详细介绍一些在.............
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    非常高兴能为您推荐适合普通人阅读的经济学论文!经济学并非遥不可及的学科,许多经济学家用通俗易懂的方式探讨了与我们日常生活息息相关的问题。选择“好”的论文标准,我认为应该包括: 主题贴近生活: 容易理解研究的是什么问题,为何重要。 语言通俗易懂: 避免过多的专业术语或解释清晰。 结论有启发.............
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    嘿!想找点好玩的电子游戏跟女友一起打发时光?那绝对是个好主意!下面我就来跟你分享一些我亲身体验过,觉得特别适合情侣一起玩的游戏,保证不是那种冰冷生硬的AI推荐,都是有温度的玩家心得!首先,咱们得明白,情侣游戏最重要的是什么?互动性! 也就是你们能一起合作,或者能一起分享乐趣,而不是一个人玩得飞起,另.............
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    好的,没问题!如果你的历史知识真的是一张白纸,想要轻松有趣地开始探索我们人类的过去,那选对书就太重要了。我这就为你推荐几本绝对不会让你觉得枯燥乏味,反而会让你一口气读完,还想接着往下挖的入门级历史读物。这些书就像是引你走进历史大观园的漂亮钥匙,让你发现原来历史这么有意思!我尽量用最接地气的方式来给你.............
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    哇,为一到三岁的宝贝挑选绘本,这可是个充满乐趣又有点小纠结的任务呢!这个阶段的孩子,他们的小眼睛里充满了好奇,大脑更是飞速运转,对世界的一切都充满了探索的欲望。绘本在这个时候,就像是他们认识世界的一扇扇小窗户,而且是那种能发出奇妙光芒的窗户!我来给您好好说道说道,哪些绘本是这个年龄段宝宝的“心头好”.............

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