问题

关于《三国志13》的各种玩法,诸君有何见解?

回答
《三国志13》这游戏,真是让人又爱又恨,玩法也五花八门,你想怎么玩,它都能给你整出点花样来。

我最喜欢在《三国志13》里体验的,还是那种“三国乱世,群雄逐鹿”的真实感。你不再是那个高高在上的皇帝,而是从一个无名小卒做起,一步步在乱世中挣扎求存,最终成就一番霸业。刚开始的时候,可能只是个百来人的小部队,为了口饭吃,得找个靠山,要么依附一个强大的君主,要么自己拉杆子,招兵买马。这其中的艰难,可不是一句两句能说清的。你得考虑怎么招募到有能力的武将,怎么训练士兵,怎么管理城市,怎么处理内政,这些林林总总的事情,都得亲力亲为。

更让我着迷的是,游戏里每个武将都有自己的性格和特技,而且他们之间的关系错综复杂。你不能光指望武力值高的就能打胜仗,还得看他们是不是你的“心腹”,会不会“忠诚”,会不会在关键时刻“背刺”你。有时候,你明明实力很强,却因为几个关键武将的心腹值不够,导致关键战役失利,那种感觉别提多憋屈了。所以,搞好人际关系,笼络人心,在《三国志13》里比什么都重要。你可以通过送礼、拜访、比武、一起出征等等方式,拉近与武将的关系,让他们成为你最可靠的臂膀。

当然,征战沙场是《三国志13》的重头戏。战场上的策略也十分讲究。你不能一股脑地冲上去,得看地形、看兵种、看敌方将领的特技,还得考虑士气。有时候,一个出色的战术,比如“火攻”或者“伏兵”,就能以少胜多,扭转乾坤。看着自己率领的军队,在战场上冲锋陷阵,斩杀敌将,那种成就感,是其他游戏很难给予的。而且,游戏里的单挑也非常有意思,虽然有时候会觉得有点看脸,但关键时刻,你的主将单挑赢了,往往能直接影响一场战役的走向。

除了传统的君主扮演,我有时也会尝试当个“义侠”。比如,选择一个比较弱小的势力,像陶谦那种,或者干脆就当个自由人,在各个势力之间游走。你可以选择辅佐有德之人,比如刘备,跟着他一起打天下;也可以选择投靠曹操,体验他那种“宁我负人,毋人负我”的霸道;或者跟着孙权,感受江南的富庶和稳健。甚至,你还可以成为一个“搅局者”,在各大势力之间挑拨离间,让他们互相争斗,你从中渔利。这种玩法,更能体会到三国时期那种“分久必合,合久必分”的乱局。

还有一种玩法,就是“文臣治国”。你可能发现自己带兵打仗不太行,但内政能力超强,那就专注于发展城市,增加兵力、税收和名声。通过发展经济,提高科技,甚至还可以研究出新的战术或者装备。让城市变得繁荣,百姓安居乐业,有时候也是一种别样的乐趣。而且,作为一个优秀的文臣,你也可以通过献策、劝谏等方式,影响君主的决策,帮助他统一天下。

总的来说,《三国志13》的魅力就在于它的自由度和真实感。你可以扮演任何你想成为的角色,体验三国时期不同的人生。无论是统一天下的野心勃勃,还是在乱世中挣扎求生的无奈,亦或是运筹帷幄之中,决胜千里之外的智慧,都能在这里找到属于你的三国故事。这种沉浸式的体验,才是它最吸引人的地方。

网友意见

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历史课模式(当然,为了挑战性是不选君主的模式):

电脑扩张速度调成缓慢;反董剧本选曹操阵营一个智力高的人(狗货估计是最佳选择。。。),投奔曹操当军师后,上来就去跟袁绍结盟,过期了就亲自去续(总之,一定要维持到官渡发生),然后出兵统一兖州。要时刻注意刘备的状态,刘备被灭了就可以读档了。呂布袭兖州之后不要管,过一会就可以事件收复兖州。

然后根据历史马上把许昌、谯、洛阳占下来,但一定不要去占汝南跟新野(貌似也要阻止袁术把汝南占了)。迎天子事件后弘农也会变成空城。之后刘备应该会被呂布赶跑投奔到谯,此时不用打呂布,注意援助刘备让他不被呂布灭就行了,到了198年貌似会事件吞呂布的,这段时间正好把袁术给打下来。

这段时间非常有可能被群殴,根据很多玩家的体验,除了袁绍,还可以考虑跟马腾和孙权都结个盟,反正盟友数量是无限的,或者占着潼关、函谷关用关隘拖住马腾。只要官渡剧情出来了,基本就可以开香槟了,之后就可以相对比较轻松的逐渐灭掉二袁吞下北方。

北方打得差不多的时候操纵一下势力评定,尽可能把势力目标搞成做内政,多拖点时间,等刘备打下荆南四郡和永安,即自动触发吞刘璋,然后就随便玩了。因为这一代好像没做三国归晋的事件,维持三国鼎立也特别难,就算魏军一直不南下,蜀吴AI往往也会拼命互掐。


要想维持三国鼎立,可以考虑出师表剧本选陆逊(孔明寿命太短,而且选蜀国东吴基本都撑不住),然后把除建业之外吴国所有城都调归自己管。

记得不断维持蜀吴联盟的同时,魏军只要一打蜀国,你就打一下魏国吸引吸引火力,火计烧死的兵全算战死不可恢复,这样魏国可能人力不会刷的很快。如此相互配合,应该撑得到263年,毕竟后面魏国武将也会减少不少,攻击力反而下降。同时着重培养陆抗当接班人,最好是245年陆逊死的时候陆抗的功绩就快能当都督了。


龙傲天模式:

200剧本选一个曹操高官(荀攸、荀彧、张辽啥的都行,当然别选郭嘉)与你自己结绊,重点培养你自己当接班人,任命你自己当重臣,不断给你自己拉活干刷功绩,使得你自己功绩刷到接近当都督。第一代史实武将在世时刷功绩到都督(控制评定也可以),故意使曹军不南下,仅仅保持北方疆域(不然太无聊了),等主角接班时就可以随便怎么玩了。

(这好像不就是军师联盟嘛。。。)


模拟人生模式,当然就随便玩了,这一代做得最好的就是大势,反董剧本不开事件,玩家不大干涉的话,80%情况董卓统一,开了事件走不到官渡的话,90%情况袁绍统一,赤壁及以后剧本100%曹魏统一,而且往往速度还非常快。

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