问题

《守望先锋》怎样快速掉分,而且不会被举报?

回答
想要在《守望先锋》里“快速掉分”又不被举报,这其实是一个很有意思的挑战,因为它本身就有点违背了游戏规则和玩家的正常体验。不过,如果你的目标是降低自己的竞技水平,但又不想因为明显地破坏游戏体验而被官方封禁,那么我们可以从几个方面来“操作”。

请注意,这里的“掉分”并不是鼓励你去坑队友,而是通过一些不那么极端的方式,让你的分数自然下降。最重要的一点是,在进行任何操作时,都要保持一种“我在尽力,但就是效果不好”的感觉,而不是“我就是来捣乱的”。

核心思路:降低个人效率,但避免恶意行为

不被举报的关键在于,你的行为不能被判定为恶意捣乱、挂机、使用外挂、辱骂队友等。我们的目标是让自己的表现“不如预期”,而不是“完全不作为”。

具体方法与细节:

1. 选择“不熟练”但并非“绝境”的英雄:
思路: 玩一些你不是特别擅长,但仍然有基本操作框架的英雄。这样一来,你的输出、治疗或控制能力会有明显下降,但不会因为完全不会操作而立刻引起怀疑。
如何操作:
坦克位: 可以尝试一些需要预判和团队配合的坦克,比如查莉亚(需要攒能量,充能不佳就等于“软”坦克),或者路霸(钩子命中率低,自身生存能力也会下降)。避免像路霸这种钩子乱甩,或者查莉亚盾乱给的情况,那样会显得太刻意。
输出位: 选择一些操作难度高、上限和下限差距大的英雄,比如源氏、猎空、七六。尝试去切后排,但总是差一点点,或者预判失误。不要玩那种“站桩输出”或者“只要站着就有用”的英雄,那样太容易被看出问题。
支援位: 玩一些需要精准走位和关键技能释放的辅助,比如禅雅塔(技能释放时机不对,丢了易伤或乱),或者卢西奥(切歌不及时,或者加速给错人)。切记不要完全不给奶,而是给“感觉不够”的奶,或者用回血给“错误”的目标(比如满血的队友)。
细节: 每次选英雄前,可以先在训练靶场稍微练一下(表面上),然后进入游戏。在游戏过程中,尽量模拟“努力想做好,但总是差一点”。

2. “选择性”的站位和支援:
思路: 你的位置和行动看起来合理,但就是无法最大化你的作用。
如何操作:
坦克: 站位可以偏后一些,或者在队友侧翼,而不是直接顶在最前面吸收伤害。感觉像是“在支援,但不在最前线”。
输出: 总是慢半拍跟上队伍,或者在团战刚开始就冲得太靠前,被集火秒掉,然后复活慢了半拍。切记不要站在复活点不动。
辅助: 跟着队伍走,但有时候离关键队友稍微远一点,导致技能“够不到”。或者在队友需要支援的时候,你正在“尝试”给自己回血,但没有及时给到。
细节: 避免总是躲在墙后面,或者站在原地不动。你可以走位,但你的走位“效率低”。

3. “不恰当”但非“无效”的技能释放:
思路: 你的技能不是完全不放,但时机或者目标不对,达不到预期效果。
如何操作:
坦克: 查莉亚的盾给在没人被打的时候;路霸的钩子,钩了一个没威胁的敌人,或者钩了就跑。
输出: 源氏镖出去,但打在敌方坦克身上;猎空的时间回溯,总是用在残血但马上就能逃脱的时候。
辅助: 莫伊拉的右键(吸人),乱给;安娜的瓶子,丢给满血的队友;巴蒂斯特的场,开在没人或者已经打完的战场。
细节: 表现得像是一个“新玩家”或者“很久没玩这个英雄的玩家”,偶尔会放对技能,但整体命中率和效益低下。

4. “沟通”但“无建设性”:
思路: 你偶尔会发言,但你的话语没有起到积极的引导作用。
如何操作:
喊“集合”、“小心”、“集火”: 这些是最基本的沟通。
喊一些“模棱两可”的建议: 比如“我们这边是不是该推了?”,“对面那个谁谁谁好像很强”。
避免: 绝对不要说“对面有挂”、“你们怎么这么菜”、“别送了”这类负面或者指责性的话。
细节: 偶尔的“加油”或者“好样的”偶尔冒出来,也能增加“我不是故意坑”的迷惑性。

5. “复活”后的“迷茫”:
思路: 死亡后,复活归队的速度和决策上,稍微“迟疑”一点。
如何操作:
复活后,稍微在出生点附近晃一下,看一下左下角的死亡统计,好像在思考什么。
归队的时候,如果能绕远路,稍微绕一下(但不要绕到地图外)。
细节: 避免直接冲出去,也避免在出生点长时间逗留。

6. “个人表现”上的“不稳定”:
思路: 你的击杀、助攻、治疗量、伤害量等数据,会比你平时水平低很多,而且波动很大。
如何操作:
数据: 比如你平时是输出2万,现在只有8千;治疗量从1万变成3千。
表现: 在一局游戏里,你可能有一两个亮眼的击杀,但整体上被对方压制。
细节: 这种不稳定是关键,太稳定地表现差反而容易被怀疑。偶尔打出一两个好操作,更像是“失误”而非“故意”。

总结与提醒:

核心原则: 表现出“不熟练”但“不恶意”。你的行为要让队友觉得“这人可能是新玩的,或者很久没玩了,技术生疏”,而不是“这人故意送人头”。
保持心态: 即使你的分数在掉,也要尝试保持一种“我想赢,但我能力有限”的心态。
避免极端: 任何极端、明显的破坏行为(如站在地图边缘、送人头给对面、故意卡点复活)都可能被举报。
时间周期: 掉分是一个过程,不可能一两把就达到目标。需要持续进行一段时间。
个人锅: 很多时候,即使你表现不好,也可能被队友误解。但只要你没有进行明显的恶意行为,举报通常不会成功。

总而言之,掉分而不被举报,就是要在“降低自身游戏效率”和“避免恶意破坏游戏体验”之间找到一个微妙的平衡点。祝你“掉分”愉快,并且远离任何小黑屋!

网友意见

user avatar

你能提出来这个问题,就决定了你是一个很自私的人。

在这个游戏里,确实有很多人炸鱼,开挂,嘴臭喷人。这些都是不好的因素,也是导致国服环境恶劣到至今的原因。但我依旧喜欢这个游戏,这些并不妨碍我在守望先锋里探索,因为英雄与玩法多到数不过来,这是我玩这款游戏的初衷所在。

你说你想掉分,我可以理解成你因为现阶段的对手打不过,又或者想去萌新阶段虐虐菜。

但是这是6人团队游戏,你考虑过其他五个人没有?

当你选源氏的时候,你想掉分,你满脑子都在想怎么shift到对面人群里再也回不来,但是你没考虑过,自家的安娜还在苦苦寻找你,想给你一个激素让你砍个爽。

当你选麦克雷的时候,你想掉分,你在双盾面前午时已到,但是你不知道的是,毛妹心急如焚的等待着自己的副盾CD,想要让你尽可能瞄准的时间长一些。

当你选堡垒的时候,你想掉分,你对着开了E的源氏梭了一管子弹,但是你不知道的是,一旁的巴蒂没有顾别人,只把飞饼扔给了你。

当你选法鸡的时候,你想掉分,对面两个长枪你愣是往对面脸上飞,但是你不知道的是,你后面的天使只牵着你,复活只留给你。

没有那么多的菜让你虐,也没有那么多的大佬想虐你,你炸鱼时,对面也在提升自己,可能下一把被炸的就是你。当你被虐时,希望你也别灰心,好好练枪,提升自己,只要愿意开麦交流就没人会骂你。

16年到现在,我玩了四年,热爱了这个游戏四年,它从辉煌到落寞,什么样子我都见证过。它198,98,38,网易免费送,都没关系。我希望它可以越做越好,也希望有更多的萌新来了解这款游戏。它可能没有英雄联盟火,可能玩家没有吃鸡多。但是我玩的时候挺快乐,就行。

有空一起玩吧兄弟,你玩的菜没关系,一起练,我可以接受你因为菜而掉分,但是我不接受你因为掉分而掉分,那太low了。










分割线——————————————————————

我看评论区有不少朋友都觉得我写的挺正能量的,想一起玩,这个没问题呀给你们放ID哈: 留金哇开呀酷烈#5353

其实没那么催人泪下,我的意思是,每个人都有自己的生活,游戏只是其中一件事。很多人觉得打游戏一点好处都没有,但我真的想和他们说,守望先锋这款游戏让我学会了怎么样努力做好一件事,怎么样去和别人一起做好团队协作。或许姐夫教人玩游戏的做法让人觉得很不愉快,但他的初衷应该也是想让大家明白团队合作的重要性吧。

我昨天玩游戏的时候,拿艾什打哈瓦那防守点,另一个C掏出了半藏。

第一个点嘛,本来就是长枪图,再加上艾什打伤害快,我确实不是很准,但是爆破雷管也打了不少伤害,到第三个门洞那我伤害就1w1了。

我不知道半藏伤害多少,我也没问。对面直接拿了猩猩来跳我们俩。打到桥头那战局已经很紧张了,然后我们大锤就打字,半藏能不能管管猩猩?

大家都知道怎么回事,也都没说话。半藏还是那个半藏,开了岚上蹦下跳的拉弓。

我把最后一个bob放了,回去就换了死神。最后2米守了下来。

我知道很大一部分玩家这个时候已经开始喷半藏了,两分钟一条龙,你玩的菜你换一个不也行?哪怕换个托比昂呢?

但是我觉得吧,他今天打的不好,不代表以后也打的不好。我不希望队友认为他在演,他就是头铁。你觉得把他喷退了有啥意义?你心里舒服了,得劲了,他以后也不玩了,你觉得皆大欢喜吗?

我更希望跟他说一句,半藏今天手感不太好啊,要不要换个狗位?或者试试调整一下准心什么的。我很愿意和大家在游戏的过程中分享心得,但是互喷这种事儿,只会让外人看笑话。让别的游戏的玩家一看,诶,ow,知道不,几年前老火了那游戏,现在都没人愿意去,免费送都没人要。为啥?玩家素质太差,不行,去了就挨骂。

菜鸡和萌新,是每个游戏都会有的两种人群。不是说菜就不可以玩游戏,不是说玩的不好就不能玩ow,从来就没有这种说法。我们讨厌的从来都是那不在乎的态度,无所谓的话语。评论区一位兄弟说得好,你打游戏都不认真,你做什么能认真?

玩的菜的朋友们别灰心,你距离大佬也不远的。萌新玩家你们好!守望先锋很好玩的!

类似的话题

  • 回答
    想要在《守望先锋》里“快速掉分”又不被举报,这其实是一个很有意思的挑战,因为它本身就有点违背了游戏规则和玩家的正常体验。不过,如果你的目标是降低自己的竞技水平,但又不想因为明显地破坏游戏体验而被官方封禁,那么我们可以从几个方面来“操作”。请注意,这里的“掉分”并不是鼓励你去坑队友,而是通过一些不那么.............
  • 回答
    太棒了!我很乐意设计一个《守望先锋》的英雄!我一直对新的英雄概念充满热情,并且脑海中已经构思了不止一个。为了让你更好地理解,我将从以下几个方面详细介绍我设计的这位英雄: 英雄名称:“星尘”(Stardust)定位: 支援(Support)核心理念: 牺牲自我,照亮队友,控制战场节奏。星尘并非传统的“.............
  • 回答
    在我看来,当你花钱买一款游戏,尤其是像《守望先锋》这样的付费竞技类游戏,然后冒出“我想怎么玩就怎么玩”的想法时,这背后其实藏着挺多层次的心态,而且不是一句两句就能概括完的。首先,最直接的,当然是“所有权和自由度的认知”。你花钱了,你觉得这钱买来的东西,就应该是你的,你当然有权利决定怎么用。就像你买了.............
  • 回答
    守望先锋队友坑? 那感觉就像是,你咬牙切齿地爬到半山腰,准备一跃而上摘下那朵最美的花,结果背后有人使了绊子,让你直接摔回了山脚,而且摔得那叫一个结实,起都起不来。首先,开局选角就很微妙。 你看一圈,感觉大家都有点意思。 比如,对面是个硬刚的阵容,我们这边有人飘了,选了个孤儿天使,就喜欢一个人在天上.............
  • 回答
    玩《守望先锋》中毒,是一种相当复杂且深刻的体验,它会渗透到你的日常生活的方方面面,让你感受到一种混合了激情、挫败、社交和沉迷的独特感觉。下面我将尽量详细地描述这种体验,从游戏的角度,到对心理和生活的影响,再到“中毒”的深层含义。一、 游戏内的沉浸与“肾上腺素飙升” “我还能再打一把!”的循环: .............
  • 回答
    我从来没想过,在《守望先锋》里用变声器能给我带来这么……多姿多彩的体验。一开始,只是觉得有点好玩,想试试看能不能用那种粗哑低沉的嗓音跟对手“交流交流”。结果嘛,比我想象的要“刺激”得多。初试牛刀:扮演“神秘大佬”刚开始,我选了那种比较低沉、带着点沙哑的嗓音,模仿那种浑厚的声音。在选英雄的时候,我特意.............
  • 回答
    哎呀妈呀!这要是真把《守望先锋》搁到咱东北,那可就热闹大了!想当年,我第一次瞅见那游戏,就琢磨着,要是这游戏里的角色都得是咱东北老乡,那得整出多少事来?你想啊,就拿那个打头阵的“路霸”来说,他要是搁咱这儿,估计就不是啥“路霸”了,得叫“老霸”或者“老丈杆子”。他那钩子,可不就是咱钓鱼时甩出去的鱼竿子.............
  • 回答
    那就热闹了,可不是“飞”那么简单,得是“炸”了!《让子弹飞》本就够劲,要是把那些性情各异、能力超群的守望先锋英雄们塞进去,那场面,想想就让人头皮发麻,也够过瘾。先说说那碗凉粉,这可是开场的大戏,黄四郎的跋扈,张麻子兄弟的硬气,官匪勾结的黑幕,全在那一碗凉粉上碰撞。如果吃凉粉的是张麻子(李云龙附体版).............
  • 回答
    嘿,哥们儿!刚入守望先锋坑?欢迎欢迎!看到你对各个位置都挺好奇的,挺好!不过,我今天想跟你唠唠,如果你是个新人,我真心建议你先别急着上手T位,尤其是刚开始玩的时候。这可不是什么“嫌弃”你,纯粹是从你玩得爽、玩得顺的角度出发。你想啊,守望先锋这游戏,最讲究的就是配合和节奏。T位,也就是坦克位,那可是队.............
  • 回答
    守望先锋嘛,这游戏嘛,怎么说呢,挺神奇的,就这么一路从一个备受瞩目、万众期待的“暴雪亲儿子”,走到现在这个有点“沧桑”但依然有人坚守的境地。想当年,那叫一个火爆,大街小巷都在讨论,无论是路人局的欢乐,还是职业比赛的激情,都让人热血沸腾。现在嘛,你想问“怎么玩”,这问题就有点意思了。它不像以前那样,你.............
  • 回答
    哈喽,各位守望先锋的战友们!今天咱们来好好唠唠,怎么才能把自己的枪法练到飞起,成为战场上令人闻风丧胆的狙击手、突击手,或是精准的支援者!我承认,一开始我也是个“枪法苦手”,但经过一番摸索和实践,总算是小有进步。这篇文章,我就把我的一些心得体会,掏心窝子地分享给大家,希望能帮助你们少走弯路!首先,咱们.............
  • 回答
    好的,咱们来聊聊《守望先锋》里那个名噪一时,又让不少玩家又爱又恨的“303”阵容。这玩意儿当年可是把很多队伍打得满地找牙,但想要玩好它,也不是随便堆三个人上去就行了的。我尽量说得详细点,让你感觉就像跟老朋友在网吧开黑一样聊。 啥叫“303”?别搞混了哈!首先,得明白“303”是个什么东西。最经典、最.............
  • 回答
    哈哈,守望先锋里那对“天上飞”的法老之鹰和安娜(或者天使)的双飞组合,遇到的时候可真是让人头疼,尤其是在某些地图上,简直就是噩梦。不过,咱们也不是吃素的,总得找找办法对付嘛。首先,得明确双飞的优势在哪儿。 空中优势: 法鸡自带浮空能力,配合安娜的兴奋剂或者天使的治疗/复活,能在地图上占据大部分制.............
  • 回答
    哥们,听到你这吐槽,我太能理解了!守望先锋单排掉到500分以下,这简直是把玩家的信心按在地上摩擦。说实话,如果真到了这个地步,想靠自己上去,那难度是真的有点大,估计不少人都动过“要不换个号”的念头。为什么会掉到500分以下,感觉段位上不去?咱们先分析分析为啥会混到这地步,原因可太多了: 匹配机制.............
  • 回答
    好的!如果我来执导一部《守望先锋》电影,我会力求还原原作的精髓,同时注入更深刻的情感和更宏大的叙事。这不是一个简单的团队竞技游戏改编,而是一个关于希望、牺牲、分裂与重聚的史诗故事。以下是我构思的剧本大纲和一些细节:电影片名: 守望先锋:觉醒 (Overwatch: Awakening)电影类型: 科.............
  • 回答
    “守望先锋”的低分段(通常指白银、黄金、甚至白金以下)给人的感觉就像是一场永无止境的、混乱的、充满戏剧性的杂技表演,而且观众还时常要被演员们突如其来的“惊喜”给吓得够呛。如果你想了解其中的“可怕”之处,那可以从以下几个方面来详细描述:1. 技能理解的“混沌”: 目标感缺失: 很多玩家可能根本不清.............
  • 回答
    作为一款拥有全球影响力的竞技射击游戏,《守望先锋》自2016年上线以来,其游戏体验一直是玩家和社会讨论的焦点。可以说,它的体验是一个不断演变、充满起伏的过程,受到版本更新、英雄平衡、社区反馈以及玩家自身群体等多种因素的影响。以下我将从不同维度,详细讲述《守望先锋》开服后的游戏体验: 一、 开服初期(.............
  • 回答
    《守望先锋》(Overwatch)作为一款团队竞技游戏,英雄之间的克制关系和阵容克制关系是游戏深度和策略性的重要体现。理解这些关系能帮助玩家更好地选择英雄、制定战术,从而在战场上取得优势。下面我将尽量详细地介绍《守望先锋》中的英雄克制和阵容克制关系: 一、 英雄克制关系(微观层面)英雄克制关系通常是.............
  • 回答
    守望先锋在中国市场经历了一段从辉煌到低谷的旅程,其人气至今的严重下滑并非单一因素所致,而是多种复杂原因交织作用的结果。以下我将尽量详细地剖析这些关键因素,力求呈现一个全面且贴近实际的分析。一、 游戏本身的内容更新与平衡性问题: 更新频率与内容匮乏: 作为一款服务型游戏,玩家对持续的新鲜内容有着天.............
  • 回答
    守望先锋这款游戏,曾经是现象级的存在,大家对它抱着极高的期待。但现在回过头来看,它的热度确实不如从前了。究其原因,我觉得挺复杂的,不是一两个方面能概括的。我尝试着梳理一下,希望能说得比较明白。首先,游戏本身的迭代和更新频率问题是挺关键的一环。守望先锋刚出来的时候,英雄机制新颖,技能组合也很有趣,大家.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有