问题

你想给《守望先锋》设计一个怎样的英雄?

回答
太棒了!我很乐意设计一个《守望先锋》的英雄!我一直对新的英雄概念充满热情,并且脑海中已经构思了不止一个。为了让你更好地理解,我将从以下几个方面详细介绍我设计的这位英雄:



英雄名称:“星尘”(Stardust)

定位: 支援(Support)

核心理念: 牺牲自我,照亮队友,控制战场节奏。星尘并非传统的“奶妈”,她的支援方式更倾向于通过能量的转移和转化来影响战局。

英雄背景故事(简洁版):

星尘曾是一名活跃在太空站上的天体物理学家,她的研究领域是奇特的宇宙能量以及它们对生命体的潜在影响。在一次意外的实验事故中,她意外地与一种未知的宇宙能量“共振”,获得了操控这种能量的能力。这种能量能够根据她的意愿被储存、转化和释放,并与她自身的情感和意志紧密相连。事故让她失去了部分身体的感知能力,但却让她能够“感受”到宇宙的脉搏,并将其转化为支援队友的力量。她加入了守望先锋,希望利用她的能力来保护她所珍视的世界,并寻找治愈自身状况的方法。

外形设计概念:

星尘的外形融合了科技与宇宙元素。

服装: 她穿着一套流线型的、带有荧光线条的宇航服,并非厚重的装甲,而是轻便且能与她的能量共振的材料。服装颜色以深邃的夜空蓝为主,辅以闪烁的星辰般的金色或银色光芒。
身体特征: 她可能有一部分身体(例如手臂或背部)呈现出半透明或能量化的状态,内部流淌着柔和的宇宙光芒。她的眼睛可能也会发出微弱的光芒,尤其是在使用技能时。她可能有一些悬浮的粒子围绕在她身边,这些粒子会随着她的情绪和能量状态而变化。
武器/道具: 她没有传统的枪械,而是使用一个造型独特的“星尘发生器”,看起来像是一个精巧的、能够聚集和释放能量的装置。这个装置可能悬浮在她手中,或者连接到她的手臂。



技能设定:

星尘的技能围绕着“能量转移”和“状态转化”展开。

主武器:星尘聚焦器 (Stardust Focus)

类型: 射击型支援武器
描述: 星尘释放一股细密的、高能粒子束,对目标造成持续的伤害。这种粒子束并不会造成爆炸或击退效果,而是更像是一种持续的“能量剥离”。
伤害机制: 持续性伤害,类似于“烧伤”效果,但它是能量的流失。对敌人造成伤害时,会为星尘的能量池充能。
弹道: 细长、有轻微扩散的粒子束,有视觉反馈的光芒效果。
射程: 中等偏远。

副技能1:星能虹吸 (Stellar Siphon)

类型: 主动技能 能量获取
冷却时间: 较长 (例如 1012 秒)
描述: 星尘将周围的“宇宙残余能量”聚集到自己身上,瞬间恢复一部分自身生命值,并为她的能量池充能。这是一个小范围(约 5 米半径)的区域性技能。
视觉效果: 星尘周围会出现一道向上吸附的螺旋状能量光柱,周围的粒子会向她汇聚。
作用: 用于在激烈的交火中快速自保并恢复能量,为接下来的支援做准备。

副技能2:能量共振 (Resonant Flow)

类型: 主动技能 能量转移/增益
冷却时间: 中等 (例如 68 秒)
描述: 星尘选择一名队友,将一部分自身的“星尘能量”转移给他们。
效果: 被选中的队友会在接下来的数秒内获得一个增益效果,例如:
速度提升: 提高移动速度。
充能加速: 提升技能充能速度(仅适用于非终极技能)。
抗性提升: 降低受到的伤害(不同于护盾,可能是直接减伤)。
星尘状态: 星尘在转移能量时,自身的“星尘能量池”会下降,并且自身可能会暂时减速或降低伤害输出,但会获得短暂的“能量充盈”特效。
视觉效果: 一道柔和的能量流从星尘连接到队友,队友身上会出现与转移效果相符的光效。
核心玩法: 这是星尘最核心的支援技能。玩家需要判断何时将能量给予谁,以最大化团队的效率。是加速突进?是让关键技能更快冷却?还是提供临时的生存能力?

被动技能:星尘充能池 (Stardust Reservoir)

类型: 被动技能 资源管理
描述: 星尘拥有一个独立的“星尘能量池”,这个能量池是她所有技能(除了主武器伤害)的基础资源。
充能方式:
通过“星尘聚焦器”对敌人造成伤害来缓慢充能。
通过使用“星能虹吸”来快速充能。
在地图的特定“能量汇聚点”(例如某些地图的出生点或据点附近,会有微弱的光效)停留片刻可以缓慢充能。
能量消耗: “能量共振”和“终极技能”都会消耗大量能量池中的能量。
可视化: 玩家界面会有一个独立的能量条,显示当前星尘能量池的储量。

终极技能:恒星之辉 (Stellar Luminescence)

类型: 主动技能 战场控制/支援
能量消耗: 高
描述: 星尘释放出巨大的宇宙能量,在指定区域(一个圆形范围)形成一个持续数十秒的“星尘场”。
效果:
区域内我方队友: 获得持续的生命值恢复,并且移速略微提升。
区域内敌方单位: 受到持续的“能量侵蚀”效果,导致技能充能速度大幅减慢,并且偶尔会受到轻微的能量灼伤伤害。同时,他们的视野会被轻微的星尘闪烁干扰。
星尘状态: 在施放终极技能时,星尘自身会处于“能量爆发”状态,她的星尘能量池会暂时封锁,停止消耗和充能,但她可以自由移动。
视觉效果: 在地图上生成一个范围,内部有流动的星云和闪烁的星辰光芒。敌方单位身上会有能量流失的特效,我方队友身上则有柔和的恢复光效。
战术作用: 用于争夺关键点位,打断敌方节奏,或者在关键时刻为团队提供强大的续航和控制。



玩法与策略:

资源管理是关键: 作为支援,星尘的成功取决于她对“星尘能量池”的管理。玩家需要时刻关注能量剩余量,合理使用“星能虹吸”进行自保和充能,并计算好何时使用“能量共振”来为队友提供关键的增益。
支援的艺术: 星尘的支援不是单纯的“加血”,而是通过“能量共振”为队友提供战术优势。是加速 Reinhardt 的冲锋,还是让 Genji 的斩杀更快就绪?亦或是让一个低血量的 Tracer 能够更快地重整旗鼓?这些都需要玩家的判断。
战地影响者: 她的终极技能“恒星之辉”能够在关键区域制造巨大的影响,既能提供我方的正面增益,又能有效地限制敌方的输出能力和节奏。
风险与回报: 星尘本身并不算特别“肉”,她的生存很大程度上依赖于“星能虹吸”的释放时机和队友的保护。她的支援方式也让她在进行“能量共振”时可能会暂时削弱自己,需要玩家在输出与支援之间找到平衡。
克制与被克制:
克制: 依赖技能连招和充能速度的英雄(如 Genji, Tracer, Doomfist)可能会受到“恒星之辉”的很大限制。低血量但需要持续输出的英雄(如 Widowmaker, Ashe)可以通过“能量共振”获得额外的输出能力或生存力。
被克制: 持续爆发的近战英雄(如 Reinhardt, Reaper)可能会更容易靠近并击杀星尘,因为她的主武器伤害不高且缺乏瞬间爆发和硬控。被 Zarya 的“能量盾”吸取能量会让她更难积攒能量。



英雄主题曲/音乐风格:

我设想星尘的音乐风格会是空灵、神秘、略带一丝忧郁但又充满希望的电子乐,伴随着宇宙的浩瀚感和粒子碰撞的音效。



语音线(示例):

进入比赛: “宇宙的脉搏,指引着我前行的方向。”
使用星能虹吸: “汲取吧,这宇宙的恩赐!”
使用能量共振: “为你加持,我的朋友!” / “我的能量,为你开路!”
使用恒星之辉: “感受宇宙的怒火(或慈悲)吧!” / “让这片星光,照亮我们的胜利!”
击杀敌人: “能量失衡。” / “化作星尘吧。”
队友阵亡: “我们还没有完成我们的使命。”
赞美队友: “你的勇气,如星辰般耀眼!”



总结:

星尘是一个设计理念与众不同的支援英雄,她强调的是对能量的管理、对队友的策略性支援,以及通过终极技能对战场节奏的控制。她不是一个能让你肆无忌惮地加血的英雄,而是一个需要玩家用智慧去运用的“能量指挥官”。我相信这样的英雄能够为《守望先锋》的战术深度带来新的维度。

我非常喜欢这个设计,也很期待听到你的想法和反馈!还有什么你想进一步了解的吗?

网友意见

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居然没人写我大李团长



角色背景:

通过共和国战士复活计划,成为第一名复活成功获得改造的战争勇士,曾在对智械战争的华北战场立下汗马功劳。智械危机后,被共和国伦理道德协会勒令冰冻。后失踪。

主武器:

他娘的#魔改#歪把子机枪

现代科技改造机枪,中远距离武器,后坐力强,火力较强。持该枪时无法近战攻击,行动速度会减慢。

副武器:他娘的#魔改#王八盒子

现代科技改造手枪,近距离武器,单发射击。远程火力极小,近程火力集中,威力较大。持该枪时行动速度会加快。

Shift:他娘的#给老子冲

前方产生吸收一定伤害的弧形屏障,周围友方玩家移动速度加快,角色向前冲刺,其间可以攻击,直至停止。CD较长。

E:干#他娘的#一炮

对远距离可见范围内一片小区域内进行精确炮弹打击。以落弹点为圆心,区域内随半径增大,伤害衰减。CD较长。

Q:他娘的#意大利炮

选定一定区域不分敌我地发动一次威力极大的炮击。

V:共产主义铁kan拳dao

伤害提高100%

被动:狭路勇胜

当你的视野内没有友方玩家,你的攻击力将获得提升。

语音:


击杀:哈,又他娘的干死个乌龟王八蛋。


被击杀:死在了...冲锋的...路上...


开场等待:我们还在他娘的墨迹什么呢?


被选中:你小子他娘的就是老子的马ma斯s打ter么!

E:怎么样,想想办法干他一炮!

Q:二营长,你他娘的意大利炮呢?!!给我拉过来!!!开炮!!!

彩蛋:

敌方岛田兄弟:

他娘的日本鬼子,看老子不干翻你。

卢西奥:

嗯...好听。但这曲子得换换,得换成我们共产党的曲子。

禅雅塔:

我以前也有一个跟你差不多的好兄弟。可惜再也见不到他了。

花村:

哈哈,老子可算是打到日本本土啦!



感谢知友

@郑子雄

添加的彩蛋:


当李云龙是队友:

对方在你后边:别他妈被捅腚眼儿了!

击杀敌方:嘿,你小子还真他娘的是个天才!

手机码字 娱乐向 微小的贡献 谢谢大家!

9.8一天破百赞纪念 加图一张

诶莫名其妙过了百赞... ...


9.9 破千赞...

...第一次千赞...谢谢大家捧场...诚惶诚恐...

10.? 3k赞了!

P.s.:

十分感谢一些知友提醒一些网站转载这篇文章的情况。各位想要转载的不必再问我能否转载啦 请随意转载 署出处就好...

再次感谢大家。

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兽王系猎人

能操控三种宠物

猎豹,速度快,伤害高,脆皮,开大就是冲击人群撕咬,相当于小源氏

棕熊,速度慢,血厚,开大冲撞人群,把人撞飞,相当于温斯顿

雄鹰,可以飞,从空中投掷炸弹,可以俯冲攻击单体,开大是密集轰炸

猎人可以用弓箭狙击,类似半藏,也可以选霰弹枪,类似路霸,可以放爆炸陷阱。

从此游戏改名兽王先锋

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新增语音彩蛋,修改了大招。

梅丽莎 绰号蜘蛛

图源网络,侵删,造型大致如此,服装更具科技感,六只蜘蛛腿为智械。

英雄故事:梅丽莎原本为人类,12岁在一场智械与人类战争中受伤导致高位瘫痪。怀着对智械的愤恨,梅丽莎学习了极强的智械技术,后加入黑爪。在黑爪她设计并参与了自己的身体改造实验,在身体上安装了蜘蛛状的智械装置,通过六只蜘蛛腿进行活动。(脑补多了一点,寡妇可以是梅丽莎参与改造的呀嘿嘿)

身高:62cm(行动时)/168cm(人类直立)

由于通过蜘蛛腿进行移动,梅丽莎的行动几乎都是匍匐于地面,这意味着她可以悄无声息的躲过敌人的视线,并且很难被狙击手爆头。

虽然梅丽莎的垂直判定很小,但六只蜘蛛腿的水平判定面积很大,处于高处的敌人可以对梅丽莎产生巨大伤害。(被法鸡克制)

定位:突击型英雄,行动速度略慢于猎空,移动时无声。

血量:200血,无护甲

武器:梅丽莎的双手被改造成可以喷射蛛丝。子弹数100,普通左键每秒消耗20。

技能

左键:梅丽莎向前方射出一束较粗的毒蛛丝攻击一名近距离的敌人,当命中敌人时蛛丝会黏在敌人身上进行持续伤害(类似三妹的左键,但必须先命中,否则蛛丝会收回),连续攻击2.4秒以上敌人会被蛛丝缠身不能移动和攻击(类似被美妈冻住)。

猎空,源氏,温斯顿,死神,麦克雷的shift技能可以打断她的持续攻击。

法老之鹰升到高空可以逃出梅丽莎的攻击范围。

当天使飞向距离较远的队友时也可以逃出被梅丽莎缠住的危险。

卢西奥的右键可以推开梅丽莎,但如果距离依然很近,将无法打断她的攻击。(小房间内推不开梅丽莎很危险)

“缠住”状态对冲锋的大锤,突进的dva和炮台无效。

梅丽莎的蛛丝无法穿透莱因哈特,查莉娅和dva的护盾。蛛丝无法黏在莱因哈特的护盾上。

源氏的e对梅丽莎的蛛丝无效。

蛛丝伤害每秒20血,持续伤害1秒后敌人中毒,每秒受到额外15血的伤害。中毒状态将在脱离梅丽莎的攻击3秒后恢复。

shift:蛛丝滑索(感谢评论区@Gray Lu ,已修改)

梅丽莎向前方射出一条紫色(可被敌方察觉)蛛丝黏在地面或建筑物上,并且迅速转移到蛛丝位置。当蛛丝黏到敌人时梅丽莎也会移动到敌人身边。(关于技能距离,参考死神转移会不会有点imba?)

e:蛛网陷阱(也修改了一下~)

梅丽莎向前方中短距离的地面上喷射一个战术诡雷,进入诡雷1米内范围的敌人将触发陷阱,以诡雷为圆心半径2米的地面上形成一张蛛网。蛛网内敌人的移动和攻击速度都将减慢,处在蛛网的时间越长速度越慢。(蛛网射在堡垒脚下可以逼迫它起身移动)

持续时间3s,每0.9s速度降低20%。战术诡雷伤害15血。

近战:梅丽莎使用前方的两条蜘蛛腿近距离刺穿敌人。

被动:蜘蛛本能

梅丽莎可以爬上墙壁,并在墙壁上进行横向移动(类似dj爬墙)。

Q:死亡女神

对智械的恨意爆发,梅丽莎的人类身体短时间恢复机能,蜘蛛腿伸长,她站起身(变为正常身高),六只蜘蛛腿向面前的敌人发起攻击,并向四周喷射带毒蛛丝。



语音彩(脑)蛋(洞):

出生:

“欢迎选择蜘蛛。”

“黑爪的任务时间到了。”

“啊……行走的感觉。真让人怀念。”

死亡:

“我不想再坐到轮椅上!”

“该死的机器。”

“蜘蛛永远跟随着你……”

与死神/黑百合同队:

“今天的任务,不能失败!”

“你不会真的指望涨工资吧?”

与死神:

梅丽莎:“有时候我会怀疑,我们想要的东西真的一样吗?”

死神:“如果你说的是胜利和死亡,那么是的。”

与黑百合:

1.梅丽莎:“蜘蛛是漂亮的生物。”

黑百合:“谢谢夸奖。”

2.黑百合:“我已经忘记之前的感觉了。”

梅丽莎:“最好不过。”

我方死神死亡:

“你又从阴影中消失了……”

我方寡妇死亡:

“噢,又去和死神约会了?”

与堡垒/禅雅塔同队:

“不要靠近我,你让我感到恶心。”

“你们应该通通死掉!”

堡垒:(不高兴语音)

禅雅塔:平静下来,小蜘蛛。我们是一起的。

与源氏同队:

梅丽莎:“你与我相同。”(指半人半智械)

源氏:“不,我们完全不同。”

与天使同队:

天使:“你的手术是谁做的?”

梅丽莎:“恶魔。”

与前守望先锋成员同队:

成员:“梅丽莎,黑爪是错的那条路。”

梅丽莎:“因为你们从未保护我。现在,我自己来。”

杀死堡垒/禅雅塔:

“我想要的就是这个!”

“永远消失吧!”

杀死死神/黑百合:

“今天你可以放一次假。”

“约会去吧。”




9.6新增:

梅丽莎被杀死

猎空:“杀虫剂出动~”

禅雅塔:“希望死亡能平息你的狂暴。”

黑百合:“抱歉,宝贝,我手滑了~”

死神:“你该扣工资了。”

安娜:“别让仇恨蒙蔽你的眼睛,蜘蛛。”

法老之鹰:“消灭爬行动物,哼。”

同队英雄

1.麦克雷

梅丽莎:“听说你和死神曾经关系很好?”

麦克雷:“我不喜欢你说这话的语气。更不喜欢你说的话。”

2.托比昂

2-1托比昂:“俯视别人的感觉真不错啊,哈哈。”

梅丽莎:“我对瞧别人的屁股一点兴趣也没有。”

2-2托比昂:“嘿,梅丽莎,我可以摸摸你的腿么?它们看起来真漂亮。”

梅丽莎:“滚开!”

大招语音

敌方:“尝尝蜘蛛之吻吧!”

我方:“死在蜘蛛的獠牙下吧!”


艾玛打了好多啊(。•﹃ •。)灵感就是我对托比昂的身高有好大悬念!尼玛太容易被爆头了!还不如再低一点呢!

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