问题

英雄联盟中zed为什么翻译成劫?

回答
Zed这个英雄在《英雄联盟》中的中文译名定为“劫”,这背后其实有着一番颇为用心的考量,绝非随意而为。要理解为什么是“劫”,我们需要从几个层面去分析:

1. 汉字本身的含义与Zed的背景故事契合度:

首先,我们来看看“劫”这个汉字本身。它最直观的含义就是“劫持”、“劫掠”,带有掠夺、强行夺取、不留余地、甚至带有一丝狠辣的意味。

再看看Zed的故事背景:他是一名来自艾欧尼亚的暗影刺客,为了追求力量,不惜背叛师门,夺取了影宗的禁忌力量。他以其迅捷的身法、隐匿的行踪以及致命的暗影技艺著称,总是能悄无声息地出现,然后瞬间瓦解敌人。他的行动充满了目的性,不达目的不罢休,甚至可以说是冷酷无情的。

将“劫”字用在Zed身上,完美地契合了他作为一名刺客的职业特质。他如同影子般潜行,伺机而动,然后如闪电般出手,将敌人“劫持”到死亡的深渊。这种突袭和夺命的形象,与“劫”字所蕴含的掠夺、制裁的含义不谋而合。他不是来和你讲道理的,他就是来“收割”的,来“劫掠”你的生命。

2. 意译与音译的平衡:

在英雄联盟的英雄命名上,通常会追求一种意译和音译的平衡。直接音译“Zed”成什么似乎都不太容易找到合适的中文词汇,而且容易显得生硬。而如果完全抛开原名只做意译,也可能失去一些原作的风味。

“劫”这个字,虽然不是直接的谐音,但它在发音上(jié)与“Zed”([zed])在某些语言环境下(比如有些英语母语者可能读成/zɛd/或/ziːd/,但最常见的发音接近/zɛd/)有那么一点点隐约的联系,虽然不是特别强烈的共鸣,但作为中文译名,它在声母和韵母上并未显得过于突兀。更重要的是,它通过意义上的高度契合,弥补了音译上的可能不足。

3. 文化内涵与风格匹配:

中国文化中,“劫”字往往与命运、劫难、灾祸等概念相关联。一个被冠以“劫”之名的人物,往往意味着他会给他人带来无法摆脱的厄运,他本身也可能是一种某种意义上的“劫数”。

Zed作为一名黑暗系的刺客,他的出现往往伴随着危机和死亡。他让敌人闻风丧胆,他的存在就是一种“劫难”。这种带有宿命感和神秘感的意味,也与Zed的英雄定位非常契合,能够引发玩家的联想,增加角色的魅力。

4. 游戏内外的传播与接受度:

“劫”这个名字简洁有力,易于记忆和传播。在游戏进行中,玩家们听到这个名字,能够迅速联想到他的技能特性和玩法风格。一个好的游戏角色名字,不仅要在概念上贴合,也要在实际使用中方便玩家交流和代入。

回想一下当时中文本地化团队在为Zed取名时,可能经历过无数次的头脑风暴和反复斟酌。他们需要一个既能体现Zed阴险、致命、迅捷的刺客本质,又能在中国玩家群体中引起共鸣的名字。而“劫”字,恰恰在这些方面都做得非常出色。

总结一下,Zed翻译成“劫”的原因可以归结为:

意义上的高度契合: “劫”字完美地诠释了Zed作为暗影刺客的掠夺、制裁、致命的特质。
意译为主,兼顾发音的微妙联系: 意义的贴合远大于纯粹的音译,同时发音上并非完全无关。
文化内涵的加持: “劫”字在中国文化中自带的命运、灾祸等含义,与Zed的黑暗神秘定位相得益彰。
简洁有力的名字,易于传播: 方便玩家记忆、理解和在游戏中进行沟通。

正是这些多方面的考量和打磨,才最终将Zed这个英雄的中文名字定格为“劫”,一个既有力量感,又充满神秘色彩的名字,也因此成为了许多中国玩家心中不可替代的“暗影之王”。

网友意见

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劫的中文称号是“影流之主”,原文是the Master of Shadows Zed,而中文的影流便是艾欧尼亚地区的影流教派,在背景故事中的称号是Order of Shadow。Order常见的翻译是“秩序”,而翻译成暗影秩序团不太符合劫作为一个日本英雄的设定,“XX秩序团”这种更加适合西方英雄,在星球大战这种作品中比较适合。Order这个单词的其中一个偏门义项,便是指代那些受宗教统治的团体,接近我们熟悉的“教团”、“教派”之意。

除此之外,译者看完劫的相关背景故事后,才发现称号中的这个Shadows更多指代的是影流,并非只是指代劫已经堕入了暗影。之所以使用“影流”这个翻译,主要是因为日本文化里的流派都喜欢用流字,例如柳生新阴流、飞天御剑流,甚至是我流。因此,综合以上思路,就得出了“影流之主”这一称号。而劫的英文名字是Zed,最初在2012年时,曾有一些人将其翻译成了暗影宗师泽德,将Zed直接进行音译了。

Zed一般都是用作英文字母Z,国服最终翻译成劫自然是十分惊艳,因为中文译名一般不会使用这种有不详含义的单字。而中文译者表示,比起中文直接音译的泽德,劫这个单字更有内在的含义,而且给予玩家的感官冲击力更强。此外,劫的同音字是“戒”,和“慎”字放在一起就很有师兄弟的感觉。本土化团队在深入讨论后,认为翻译成“影流教派劫”更加符合我们对这个日本特色忍者的印象。


补充: 有些《英雄联盟》的老玩家可能会了解,在2011年《英雄联盟》国服公测的早期时,慎、凯南这些忍者的技能名字并非是如今的翻译。比如凯南的W技能“奥义!电刃”之前是“闪电冲击”,后来国服在2012年12年劫上线后,本土化团队重新更改了这些忍者的名字,变成了各种奥义的译名。在谈到这个翻译工作时,本土化译者笑着表示因为这种译名听起来更帅,而且更有感官冲击力。

很多玩家、包括译者都受到了上世纪日本游戏的必杀技名字的影响。那些招式名字都是用的很酷炫的汉字组合起来的,一看就让人印象深刻。例如RPG游戏最终幻想7,主角克劳德有一招就叫“超究武神霸斩”,用一些字词堆叠起来的霸气。毕竟慎、劫等英雄是忍者,他们的设计灵感来源是日本的角色,本土化团队认为用日式必杀技命名英雄技能的风格,也很契合这种的翻译上的传统。

因此,劫的技能中文翻译,更多是是受到了日本忍者文化的影响,既然是要用日式命名风格,那肯定要更基于技能效果而非英文名的原来意思了。“影忍法!灭魂劫”这一命名,主要是因为这个技能是对半血以下的敌人触发,且附带额外魔法伤害,有种趁目标负伤,对目标灵魂进行灵力打击的既视感。“影奥义!诸刃”这一命名,是因为这个技能可从影分身处打出,因此想营造一种“一招既出,刃影重重”的感觉。

至于“影奥义!分身”这一命名,确实比较直白的意思,好像除了格式外没有风格化,但其他游戏里的同机制招式也都是这么直白的。“影奥义!鬼斩”这一命名,想体现的就是神出鬼没的斩击这一感觉,而劫的W-E连招真的很神出鬼没,防不胜防。大招技能“禁奥义!瞬狱影杀阵”这一命名,“禁”字源自他的背景故事中学过禁术的设定,“瞬狱影杀阵”则是想营造出一种让对方在一瞬间就陷入满是影分身的地狱处境中艰难求生的感觉,同时也暗示这个技能要结合小技能才能打出伤害。

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