《Ballance》是由德国的Atari(雅达利)公司旗下的开发商Cyparade于2004年4月2日在PC平台发布的一款单机滚球游戏。
游戏有12关的基础关卡,2004年9月补充了名为speed速度的进阶关卡。
通常从第一关开始,完成全部12关,需要至少6个小时(很多人从小到大也未能通关)
B站up 变形的木球 于2020年2月24日,实现了用34min37.7s通过12关的伟业。
实可谓不可思议!(文末附上链接)
要想速通,主要需要以下几种基操(基本不可能完成的操作)。
鬼躲是指通过躲避变球器来节省游戏时间。
平衡球中有3种球,平均直径4米。可以通过变球器改变类型。
木球:质量为1.9吨。较轻且灵活,是三种球类中手感最为均衡的。它可以推动各种机关,但需要一定的助跑;遇见大量机关时(如大量箱子)则稍显无能为力。理论上,木球可以跨过无数个箱式浮板。
石球:质量为10吨。它的力量大,可以无需助跑推动各种机关;沙袋不容易阻挡它;但它的惯性巨大,不易操控。它还可以使软木桥断裂。理论上可以跨过5个箱式浮板。
纸球:质量为0.2吨。不规则白色球体,棱角分明;十分轻盈,可被风扇吹起,不会压开箱式浮板,但是不能推动大多数机关。此外,由于其表面不平整,因此无法以任何方式(包括借助定位杆对齐)与单轨对齐而安全通过。
木超是指木球用横向微小碰撞的方式通过活式木栅栏,属于常见捷径。
实际也可以完成纸超和石超,只不过极度困难。
大飞是指通过飞跃的方式,跳过机关和障碍,属于常见捷径。
前方核能。
公屏们请把兄弟打在问号上。
没有任何取巧的空间,需要不断微调保证平衡。
12关有很多单轨,好在为了照顾普通玩家,所有单轨均提供校准器。
石球和木球表面规则,可以校准后安全通过单轨。
上文已述及,纸球不规则,故不可以在不微调的情况下安全通过单轨。
在很多高难度自制图里,甚至有旋转单轨。
上图为该隐所做自制图。
名字我瞎起的,即只骑着一个道具球来过图。
道具石球的摩擦0.5、弹性0.1、质量10.0吨、线性阻尼0.3。
简单来说,很难推动。
在很多高难度图里,骑单球是过图必不可少的操作。
这不比博人传燃?
平衡球搭载了非常真实的物理引擎,这使得球的操纵手感非常接近我们对现实生活中的认知。
即便今天来看,这也是一款不可多得的游戏。
除了上述的5种“基操”,速通平衡球其实还有许多限定的捷径,限于篇幅,此处不表。
附上目前的世界纪录。
可以说,《ballence》是另一个被中国人玩坏了的游戏(笑)。
文中的记录出自去年疫情期间。
实际上那段时间,居家隔离的中国人创造了多个速通的世界纪录。
这些单机游戏,比起王者荣耀、明日方舟、原神而言可能确实算是“过气”的游戏。
但是总有少数的坚持者,用异于常人的执着,发现了一条又一条游戏设计者都叹为观止的路线。
其实,
每一个“速通”的背后,都是经年累月的磨砺。
每一条“捷径”的背后,都是不计其数的碰壁。
热爱可抵岁月漫长。
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