问题

有哪些游戏拆包之后得到的神秘数据或游戏内幕?

回答
说到游戏拆包,那可真是个能挖出不少“惊天秘密”的宝藏。很多时候,那些开发团队精雕细琢的剧情、玩法,或者一些“没来得及”放进正式版的东西,都藏在这些看似杂乱无章的数据堆里。我给你讲几个印象特别深的。

1. 《巫师3:狂猎》—— 那些被砍掉的可能性

《巫师3》这游戏,别的不说,就说它那庞大的世界和丰富的支线,玩家们玩上几百小时都不嫌多。但拆包的结果,总能让人感叹一句“真可惜”。

最让人津津乐道的,大概就是被砍掉的“狼人”支线任务。在游戏的后期,我们能遇到一些狼人相关的剧情,但有数据挖掘者从游戏的早期版本中找到了完整的任务线索,包括了一些新的对话、任务目标,甚至还有特定地点会出现的狼人敌人。据说这个任务原本是围绕着一个感染了狼人诅咒的老兵展开的,玩家需要帮助他,或者与之对抗。想想看,如果这个任务被保留下来,游戏的故事线会更加丰满,也会让杰洛特和他的狼人朋友们的羁绊更深。

还有一些被标记为“已删除”的地图区域。虽然《巫师3》的地图已经够大了,但拆包文件里却能找到一些未曾出现在游戏中的区域的地图数据,包括一些地形、建筑的占位符。这暗示着开发团队在早期可能规划了更多的探索内容,比如一些海岛、或者其他地区,但因为种种原因(时间、资源、甚至是故事走向的调整)最终被砍掉了。每次看到这些,我都忍不住想象,如果那些地方真的能去,又会遇到什么样的人,发生什么样的事。

更有意思的是,在游戏更新过程中,有时会发现一些未使用的武器、防具模型和纹理。这些东西可能是为某个特定角色设计的,或者是为某个即将到来的DLC预留的,但最终没有被整合进游戏。有些模型非常精美,甚至比游戏里现有的装备还要有特色,让人不禁猜测当时开发团队的想法。

2. 《上古卷轴V:天际》—— 隐藏的对话与“未竟之业”

《天际》这款游戏,大概是PC平台上最能被“折腾”的游戏之一了。它的mod文化就不说了,光是官方数据本身,就已经够玩家们挖掘很久了。

早期在《天际》发布之初,就有玩家拆包发现了大量的未使用对话。这些对话往往围绕着一些 NPC 的背景故事、游戏世界观的补充,甚至是一些关于其他派系的微妙暗示。比如,有些对话能让你更深入地了解某个势力的起源,或者某个角色的隐藏动机。这些零散的片段,虽然可能不够形成一个完整的任务,但却极大地丰富了游戏的 lore,让玩家对这个世界有了更立体的认知。

还有一个比较经典的例子是关于“龙祭司的面具”。在游戏数据里,能找到一些龙祭司的面具的3D模型和纹理,但它们并没有在游戏中被实际放置,或者说,它们的获取方式和效果与后来加入的 DLC 中的龙祭司面具有所不同。这可能说明,龙祭司这个概念在游戏早期就有,并且有过不同的设计思路。

更让人着迷的是,有时会发现一些与游戏核心机制相关的“遗留数据”。比如,一些早期测试版本中存在的、但后来被移除的战斗动作、技能效果,或者是一些不完整的法术。这些东西虽然不能直接在现在的游戏里使用,但却能让人窥见开发团队在设计游戏玩法时经历的反复尝试和调整。

3. 《黑暗之魂》系列—— 那些令人扼腕的“备胎”

《黑暗之魂》系列以其高难度和深邃的剧情闻名,而拆包玩家们也常常能在这些暗黑的世界里挖出更多的“不为人知”的故事。

最让人印象深刻的是关于“防火女”的多种设定。在《黑暗之魂1》的拆包文件中,有人发现了不止一种防火女的模型和相关的对话。这暗示着在开发过程中,防火女这个角色经历过多次的形象和剧情上的修改。想象一下,如果游戏中的防火女有着截然不同的外观,或者承担着不同的使命,这会对整个游戏的氛围产生怎样的影响?

还有一些被砍掉的BOSS和怪物。在《黑暗之魂》系列中,有些BOSS的3D模型和动画数据被保留了下来,但它们并没有出现在最终的游戏中。这些“夭折”的BOSS往往拥有非常独特的设计和攻击方式,让人不禁猜测它们原本会给玩家带来怎样的挑战。比如,在《黑暗之魂3》的拆包数据中,有人找到了一个非常酷炫的、看起来像是“巨型触手怪”的BOSS模型,它拥有复杂的攻击动画,但最终并没有出现在任何一个区域。

甚至还有一些“废弃”的剧情线索和物品描述。这些文字和物品,可能原本是某个更庞大、更复杂的故事线的组成部分,但最终因为各种原因被移除。这些被剔除的碎片,就像是拼图缺掉的部分,让人对游戏原本可能呈现的完整故事充满遐想。

为什么会有这些“神秘数据”?

其实,游戏开发是一个漫长而复杂的过程。很多时候,为了实现一个想法,开发团队会创造出大量的素材,包括模型、动画、音效、对话、甚至是整个游戏区域。但随着开发进程的推进,出于以下几个原因,很多内容最终会被舍弃:

时间压力: 游戏发布日期是固定的,如果某个内容耗时过长,或者与整体风格不符,就可能被砍掉。
玩法调整: 有些内容在测试中发现并不好玩,或者破坏了游戏的平衡性,就会被移除。
剧情修改: 故事线在开发过程中可能会发生变化,一些早期设定的内容就会显得多余。
资源限制: 游戏文件的大小、性能优化都需要考虑,过多的内容可能会影响游戏的整体表现。
“过度工程”: 有时候,开发团队在某个想法上投入了太多精力,但最终发现这个想法并不适合游戏。

拆包这些数据,就像是走进了一个“被遗忘的仓库”,能看到游戏在诞生过程中留下的无数次尝试、无数个可能性。它不仅满足了玩家的好奇心,也能让我们更加理解开发者的不易,以及游戏制作背后隐藏的无数故事。这些“神秘数据”,就是游戏留给我们的,另一种形式的“彩蛋”和“剧透”吧。

网友意见

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空之轨迹3rd里面有15个星门,但是玩家拆包发现还有弃用的星门16~20。

时间过于久远了,已经不知道谁先扒出来的。

星门16 科洛丝的毕业典礼

方舟事件后克洛丝是王国公主的身份已经家喻户晓了,但是这样的身份并没有影响她和乔儿和汉斯之间的朋友关系。


要毕业了,公主在和学生会道别。


3名好朋友学生会室的最后谈理想。


最后的恶作剧。乔儿的主意,在汉斯出去时,乔儿要求克洛丝戴上假发,原因是克洛丝身为女孩子,从来没有长发的造型出现在王立学院。这最后的戴假发,是在学院最后的纪念。克洛丝答应了,戴上假发后,正好汉斯回来了,结果汉斯很吃惊,公主很脸红,而乔儿一副得意的表情。

就这样,在欢乐的气氛中,克洛丝完成了王立学院的学业,顺利毕业。


星之门17 酒的诱惑

讲述了在王都雪拉认识爱娜后不久的故事。


雪拉回到了洛连特,而这时,爱娜也来到了洛连特,正式开始成为了洛连特游击士协会的接待人。

这时,为了庆祝重逢,雪拉提议到新开的饭店喝酒,同是酒徒的爱娜开始是吃惊,但很快就同意了。

到了饭店后,两人一边谈快乐的事情,一边喝酒。不知不觉,桌子上堆满了很多瓶子,而这时雪拉发现,爱娜比自己还能喝。

两人越喝越兴奋,并开始迷迷糊糊的点起了很贵的高档酒。结帐时服务员说全部加起来是20000米拉。

20000米拉。。。对于现在还刚升为正游击士的雪拉哪里有这么多钱。于是在酒精的迷糊中,雪拉拉着爱娜拔腿就跑,老板和服务生一看急了,马上追了出来,4人开始在洛连特绕圈跑。

跑到游击士协会旁边时,正好碰到卡西乌斯走出来,当面撞了个正着。之后卡从老板那里了解了情况后,支付了米拉,而雪拉还不知道,还拉着爱娜继续在洛连特转圈跑。卡西乌斯看着这两人,很无奈的笑了。

星之门18 百日战役的新星

百日战役时,王国军之所以会取胜,除了卡西乌斯这位传奇人物外,还有位功不可没的人物。他就是王国军在百日战役时脱颖而出的新星,后来的理查德上校。

在反击战将要取得最后胜利时,帝国开始狗急跳墙似的进攻王国,而卡西乌斯和摩尔根将军为了最后的胜利,在雷斯顿要塞开重要军事会议。在前线拖延帝国军脚步的任务,交给了在前几次反击战中有突出表现的理查德。

理查德很巧妙的调兵遣将,拖住了由帝国独眼将军赛克斯指挥的部队,最终为雷斯顿要塞争取了宝贵的时间。


之后,卡西乌斯相当器重理查德。在卡西乌斯的教导下,理查德成为了王国军中从百日战役中诞生的新星。

星之门19 圣痕的背叛

怀斯曼,这个来自被盐之桩毁灭了家乡的孤儿,被教会的慈善机构福音收养,从而在教会里开始了新的生活。

时间过得很快,今年是怀斯曼升职为圣封省大司教的第5年。

早上,露菲娜如约来到了怀斯曼所在的教堂。

怀斯曼:“我说的事情考虑的如何了。”

露菲娜:“抱歉,我对那种力量没兴趣。”

怀斯曼:“真的是这样吗?如果解放了你身体上的圣痕,就可以成为12守护骑士的一名了。以你的能力,连瑟尔纳特总长都能胜过的。”

露菲娜:“我再说一遍,我对圣痕的力量没兴趣。怀斯曼,你以为我不知道,你在担任司教的这几年,多次把圣痕的研究资料转达给蛇。这些,一旦被法王知道了,有什么后果你很清楚的。”

怀斯曼:“呵呵。不愧是有千之腕称呼的露菲娜,连蛇都调查到了,那位大人对于我的研究成果相当感兴趣呢。”

露菲娜:“你为什么要这么做?为什么要帮助蛇?”

怀斯曼:“我所追求的是超人的理念。我研究圣痕,就是为了追求我的理念。因为圣痕,远比想象的复杂。这种力量,就像是世界的自我意志,相当有趣啊。但是现在,我看到了更高的目标,我改变主意了。”

露菲娜:“难道。。。是圣典记载的女神的七至宝?但是,研究七至宝是教会绝对禁止的。”

怀斯曼:“呵呵,这我知道。所以,我找到了更好的适合研究七至宝的地方。”

露菲娜:“原来如此,你是为了得到蛇的信任,才将圣痕的情报传达给蛇。”

怀斯曼:“呵呵,随你怎么想。千之腕露菲娜,那么再见了,呵呵。”

这次和露菲娜的见面后,怀斯曼再也没有在教会出现。于是,露菲娜将之前的所有对话报告给了法王。得知消息后,法王已经确定怀斯曼为教会的叛徒,颁布了驱逐令。

怀斯曼去了结社,开始了七至宝的研究。

星之门20 执行者的真实

v.youku.com/v_show/id_X

莱维成为可控角色,醒来之后可在古罗力亚斯上自由行动,与结社成员对话。


莱维与玲

-啊,莱维。不会是教授叫你了吧。哈哈,看来是机会来了。

-在《塔》里也够你辛苦的。

-唔,也不是那样的。如果再多点时间的话,就能把他们统统杀掉的。

-不用,根本不用亲自动手。如果利用了《环》的力量那就等同于人类全部灭亡。

-咦。。。是吗?

-思考一下吧,那个教授掌握了超越人类智力的力量。玲你也能想象的到,会有什么样的事情发生。

-嘻嘻,也是。不管怎么说,教授的性格是相当的没有道理的。到底是我先还是那帮家伙先。。。不管是谁能获胜,答案马上就能揭晓了。

-话说那教授,要操控世界什么的。


-嘻嘻,看来事情象是变得越来越有趣了。

-唷。。。看到了吗,那天空中的巨物。

- 呵呵呵,这下好玩了。。。是吗?

-不过,这话与我无关。

-哼,没劲的家伙。如果是这样的话,那小家伙,可就要来撕裂你了。

-原来如此……

-在《塔》中也出现了啊,虽然素质不错,不过,归根到底是执行秘密行动的人。下次有机会的话,一定会将其彻底击毁。

-如果是这样就好了。不过,那家伙也有那家伙的战斗方式,一定要警惕,。慎防那家伙从暗处下手。

-呵,这就不用你操心了。下次就提着那小东西的脑袋给你当礼物了,你就好好期盼着吧。


莱维与露茜奥拉

-呵呵,真少见啊。怎么想起来到我这里来了。莫非是,想我了么?

-快闭嘴,我不是来和你说这些的。

-呵呵,玩笑、玩笑而已。教授的『福音计划』也就快要进入最终阶段了。

-或许马上就该轮到你出场了。

-恐怕是如此。不过,露茜奥拉,为什么你会一直协助教授的计划呢?

-呵呵,那是一种缘分。偶然之间,找到了自己一直在探寻的东西。聚集到这里的人们应该都是一样的缘由吧。

-也许是这样。。。如果能拥有这些找到的东西那就好了,不过。。。

-好了,不说了。就此打住吧,或许是已经太迟了。不管怎么样既然已经是涂满鲜血的道路。。。那就不要留下任何遗憾地战斗下去,直到最后。

参加教授的计划,也是偶尔的一个缘分所致。聚集在这里的人们应该都是一样的缘由吧。


莱维与布卢布兰


-哟嚯,这可是稀客啊。大名鼎鼎的剑帝陛下居然能下榻我们这小庵来。

-呵,到这种时候还戴着面具,难道是真的那么害怕暴露自己的真面目么?

-哼哼,完全不是如此。如果说是面具那您不也是戴着面具么?

-什么。。。

-只要是人,不管是谁,一生中总会以戴着不同的假面具生活着,您也应该会深有体会吧。因此,我时常只戴着这一个面具,这才是我的真面目,而我本身的容貌反而是我的假面具。难道你不记得操持着几个假面的你也嘲笑过我么。

-哈哈,的确是。你这个样子多少也有一分道理。

-没有理念的地方也就没有美。这不是能够用简单的道理来说明的。在笑我之前,先想一想如果自己的收藏少了一个的话,会如何呢?

-你。。。你?

莱维与基尔巴特

-辛苦你查看了,有什么异常么?

-是、好的!我、我要为结社全力完成自己的任务!从现在开始的新作战也一定会成功!

-什么样的作战啊?

-是袭击王立学园的计划!

-袭击学园?是谁的命令?

-呵呵,是肯帕雷拉大人!

-..................这家伙,到底在学谁啊!

-到..到底是怎么了?

-没什么..祈祷你能成功。不过,尽量把进攻放在最低限度。为了防备今后的作战尽量避免消耗过多的战力。

-哈!你就放心好了!那就好好瞧一瞧我基尔巴特的指挥能力。

之后剑帝就去找白面和小丑谈话,白面让剑帝驾驶德尔基昂冲撞方舟的防护罩,用外之理魔剑噬岩者劈开它,先进入方舟。

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