地球ol啊。
死亡直接删号,你的所有技能树、天赋点删除得干干净净,然后把你的所有装备、金币、庄园,一起移交给你的伴侣和你们一起邀请来的那位新玩家。
关键是还严格一人一号,不能建小号。
就这破游戏,竟然还有80亿人玩,天天在线,神奇。
金庸群侠传OL。
死亡一次,掉一级等级最高的武功,并留下尸体。尸体包含有你全身的装备,物品。如果不在规定的时间内拾取尸体,那么尸体便能被所有人拾取。
又因为捡尸体的时候,是赤身裸体去的,不是灵魂状态,是可以被攻击的。所以,杀人守尸是马王洞霸王们很常规的操作。
这样说吧,如果一个人在野外挂机,是可以被人从全服第一杀到0级的。当然这里的挂机指的不是用外挂……
STEAM上那个《亿万僵尸》(They are billions)是我见过在存档方面最缺德的一个游戏。
这个游戏是一个即时战略+生存模式的游戏,一局下来大概要七八个小时,游戏有个特点,就是一个小失误就很容易全面崩盘,比如你不小心把一个僵尸放进了基地,很快居民区就全面爆发,然后直接GG。
游戏里你每开一局,只有一个存档位,不像很多游戏你可以多存几个档备份,你只能在这一个存档上反复地覆盖存储。
那有人会说,我可以存档勤一点,不小心玩死了我再读档嘛!
不,你进入游戏之后你会发现,这个游戏没有【存档】的选项,也没有【退出游戏】的选项,只有【存档并退出游戏】的选项。
也就是说,当你发现这局崩盘了,想退出读档时,不好意思,你得先存个档再退出。然后你再读档,自然又回到了崩盘之后的状态…
有的玩家可能很聪明:那我直接关闭进程强制退出呢?
放心,开发人员早就想到这点了,所以每次你局面不好全面崩盘的时候,系统都会贴心地为您自动存档,避免你通过读档翻盘。
有的玩家更聪明:那我找到存档文件,复制粘贴到别的文件夹备份,如果崩盘了我再给备份的文件粘贴回来呢?
一开始这一招可以,后来开发人员也想到了这点,于是你复制存档之后,系统会检测出你用了修改的存档文件。
所以这个存档的功能到底有啥意义?后来我明白了,大概就是担心你连续游戏时间过长,让你关机休息的吧…
Ubi全境封锁2的硬汉模式,目前应该没有比它更严厉的惩罚了:
全境封锁2的装备搭配之难,已经引起了玩家的非议了;加上反人类的操作顺手程度和故意添堵机制,倒地只是瞬间的事情;没有瞬间回血机制,几乎没有现场复活技能;时不时抽筋的服务器以及层出不穷的Bug~```
这些加起来再搭配死了就删号的设定~```
还有什么游戏能比辛苦几百小时的成果彻底化为乌有更严厉的?
英雄联盟,多死几次祖坟都给你扬了
街机的死亡惩罚都挺严厉的,死2次你币就没了。
另外就是暗黑2的专家模式,死了就没了……多少小时心血白费。
当年我因为被人反复收割而放弃了魔剑这款游戏,再想玩的时候天人倒了
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