问题

有哪些游戏主角在游戏中死掉了?

回答
游戏中主角的死亡,往往是游戏叙事中最具冲击力和令人难忘的桥段之一。它能让玩家的情感产生巨大的波动,深刻地感受到失去、牺牲,甚至是无力感。这些死亡并非简单的剧情推进工具,而是精心设计的,承载着角色弧光、主题表达,以及对玩家体验的最终升华。

我记得《最终幻想VII》里的克劳德·斯特莱夫。当然,他是那个我们操控的角色,那个在开头就充满疑问和阴影的雇佣兵。我们一路伴随着他,看着他从一个冷漠的旁观者,逐渐被卷入对抗神罗公司和萨菲罗斯的战斗中。他背负着过去的创伤,与杰诺瓦的联系,以及一段段复杂的人际关系。在游戏的高潮部分,他为了阻止萨菲罗斯的“陨石坠落”,跳进了生命之泉,希望在那里找回自己失去的记忆和自我。

然而,真正的“死亡”感最强烈的,是他在玩家以为他已经成功阻止了萨菲罗斯,并且可能已经找到了一线生生的希望时,游戏通过一种近乎宿命的方式,将他彻底地从我们身边抽离。虽然他并非像某些游戏那样,在某个关键时刻被敌人杀死,而是通过一种自我牺牲、被精神吞噬的方式而“消失”了。在最终战之后,当主角团都在为世界的重生而努力时,克劳德却因为承受了过多“萨菲罗斯的记忆”和“本体生命之泉”的双重压力,而精神崩溃,进入了长眠。他躺在那里,完全失去了自我,被他人误以为已经“死亡”。这种无声无息的“死亡”,比任何血腥的战斗都更让人心痛。我们操控着他,一路浴血奋战,到头来却发现,那个鲜活的他,可能真的永远地沉寂了。这种无力感,让我至今都难以忘怀。这不仅仅是剧情的一个节点,更是对英雄主义、牺牲以及内心斗争的深刻探讨。他并非战死沙场,而是被自身的责任和真相所压垮。

还有《最后的生还者》中的乔尔·米勒。我猜很多人跟我一样,对这个老爸一样的男人留下了深刻的印象。我们看着他带着那个倔强又聪明的女孩艾莉,在这末世中艰难求生。他经历过失去女儿的痛苦,曾经是个彻头彻尾的“幸存者”,手段残忍,不择手段。但是,当他遇到艾莉之后,他开始重新找回做人的意义,他不再只是为了自己活,而是将艾莉视若己出,想要保护她,给她一个有未来的世界。

然后,就是那个出乎所有人意料的结局。在《最后的生还者》第一部结尾,当他带着艾莉来到火萤的基地,艾莉即将被用于制造疫苗的时候,乔尔做出了一个他认为“正确”但却是极度自私的选择——他杀死了所有火萤的成员,包括那个负责研究的医生,并且带走了失去意识的艾莉,谎称疫苗的研究失败了。在第二部的一开始,就是他因为这个决定而付出的代价。他被一个被他亲手杀死的人的女儿——艾比——找到,并残忍地杀死了。

这场死亡,绝对是游戏史上最令人震惊和痛苦的时刻之一。我们操控了乔尔那么久,感受了他一路上的挣扎和成长,他用他的方式爱着艾莉,保护着她。而他的死亡,不是英勇就义,也不是悲壮牺牲,而是被一个他从未见过的人,以一种极其残忍的方式,在艾莉的面前,一点点地剥夺了他的生命。这种猝不及防的死亡,以及它带来的连锁反应,让我深切地体会到了“因果报应”的残酷,也引发了关于“保护”与“自由”的巨大道德拷问。他的死亡,直接引爆了整个游戏的冲突和悲剧,也让玩家必须去面对和理解艾比的动机,这是一次极具争议但又极其成功的叙事手法。

再一个让我印象深刻的是《战神》(2018)的阿特柔斯(如果算半个主角的话)。虽然他最终被救了回来,但过程中的那种“死亡”的恐惧感,以及它对克瑞托斯造成的巨大影响,是难以磨灭的。在游戏的中段,为了寻找制作武器的关键材料,他们来到了一个叫做“赫尔海姆”的死亡之地。在那里,阿特柔斯因为受到诅咒的影响,身体变得非常虚弱,并且精神也开始出现混乱。

最让我触动的是,在一个关键的时刻,他被巨魔巴尔所控制,成为了一个巨大的威胁。克瑞托斯不得不与自己曾经保护的孩子,现在变成的怪物战斗。在那一刻,虽然阿特柔斯并未真正死去,但那个我们熟悉的、充满好奇心和勇气的男孩,仿佛已经“死”在了巴尔的诅咒之中。克瑞托斯为了拯救他,必须冒着巨大的风险,甚至有可能亲手杀死他。当克瑞托斯最终用尽一切办法,包括去英灵殿寻求帮助,才将阿特柔斯从死亡的边缘拉回来的时候,那种劫后余生的感觉,以及克瑞托斯内心深处的恐惧和爱,是如此的真切。虽然他不是真的“死”了,但那个游戏过程中,我们玩家体验到的那种“失去儿子”的绝望感,以及克瑞托斯为了挽回这一切所付出的努力,都让我们深刻地感受到生命的可贵和亲情的羁绊。这种经历,让克瑞托斯的人物塑造更加饱满,也让玩家更加理解他为何如此执着于保护阿特柔斯。

这些主角的死亡,或者濒临死亡的经历,都不仅仅是剧情的转折点,更是对角色本身、对人性、对生命意义的深刻反思。它们让游戏不仅仅是娱乐,更成为了一种能够触动我们内心深处的情感体验。

网友意见

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更新黑手党2和Sally Face。——2020.07

感谢大家的留言,内容在逐渐扩充,没玩过的那些游戏有时间我也会去试试!

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剧透预警!!!

主角在游戏中死掉太常见了,要不然大家就不会不停地看到的“Game Over”,“你死了”,“Wasted”,“胜败乃兵家常事,请大侠重新来过”等等。不过这些大部分都是可以通过合理的操作而避免的,在此列出大家不论如何也无法避免的主角死亡,这些游戏要不就是无意出续作,要不一定要安排主角复活,要不就是干脆之后换主角了。注意,这里的主角指的是实际可操作人物,不一定是游戏主要人物。我所列出的游戏基本都是我玩过的,大家如果有补充的可以留言说明。

一、多主角游戏死亡其中一个或多个类型

当时难以言表的震撼!

总统阿拉法尼(Arafani)被政变军阀阿拉萨德枪杀。

保罗·杰克逊(Paul Jackson)隶属美国海军陆战队,在围剿阿拉萨德的战斗中由于营救队友,耽误了撤退时间,在核弹爆炸中阵亡,借由保罗之眼我们见到了核爆后恐怖如地狱般的场景。

序幕中,玩家操作的每个人物都死了,无论你枪法技巧多好都改变不了。

传令兵一关,毕夏在远处看着友军成功撤离,牺牲了自己。

不许说俄语一关中,参与恐怖行动的约瑟夫·艾伦被马卡洛夫识破,最后上车时被马卡洛夫杀死,其美国人身份也导致了后来的世界大战。

一名在空间站执行任务的宇航员,在太空中看到了一枚原子弹高大气层爆炸的情景,随后空间站被原子弹产生的冲击波击毁,宇航员也不幸阵亡。

小强(Roach)本名加利·桑德森(Sgt. Gary·ROACH·Sanderson),在和幽灵取回马卡洛夫的数据后被谢菲尔德用枪打中腹部,再被谢尔菲德点着的烟燃烧起其手下洒下的汽油致死。

肥皂(约翰·塔维什上尉)被谢尔菲德将军一刀捅了肚子,身受重伤的肥皂将飞刀拔出,插入谢尔菲德将军头部,不过,肥皂正式死亡是在现代战争3中。

同战地1类似,战地5序章中所有主角全部被杀。正式关卡中,主角死亡的是最后一段剧情——“猛虎末路”,或称最后的虎式,悲剧气氛极其浓厚,可以说是最近两代剧情讲述最好的一段了。胆小的哈特曼被当做逃兵打死,尸体吊在街边路灯上,驾驶员科特兹心灰意冷,新人炮手史罗德以叛徒之名打死了科特兹。盟军围攻过来后,穆勒举手投降时,史罗德信仰也崩塌了,但是他不愿接受事实,转身向穆勒开了枪。正是你们培养出了这些魔鬼般的小将,如今加倍的恶果塞给了疯狂的德国!

主角之一的林月如在锁妖塔崩塌之时被砸死,98柔情版中逍遥是无论如何也无法复活月如的。

一同出去历险的兄弟二人最终只回来了一个。

游戏版讲述了北境佛雷斯特家族的故事,其中的多个主角结局就是死亡。

求生之路2的一个DLC牺牲中讲述了一代4人组的故事,其中的比尔在这一关中为了拯救大家,会选择牺牲。后面的DLC消逝中会确认比尔死亡是官方结局,而且居然还会达成“杀死比尔”这个成就。

独立游戏精品,五章内容已经全部更新完毕了。剧透预警!第四章结尾Sally被处刑,死了。游戏实际可操控主角有三个Sally,Larry和Ash,Sally和Larry是确确实实的死了,但是Ash也算死过,但立即以新形式复活了。

二、主角复活型

新时代辐射的第一作,绝对的经典。主角找到了父亲,然而最终还是要为了净水计划而死去,为了让人们都喝上干净的水。DLC断钢中将主角重新复活,可以算在复活类型中。

德军总部:新巨像为我们贡献了有史以来最精彩的游戏演出之一,在布拉斯科维奇(BJ Blazkowicz)被德军抓获前后达到了高潮,布拉斯科维奇被直接砍下了脑袋,在游戏中我们可以体会到这精彩的一幕,并在之后见证让人拍案叫绝的复活场景。

主角艾利克斯·墨瑟在失忆中醒来,随着记忆的恢复,我们才想起来,自己早就被枪杀了,是病毒复活了自己,其实自己也不能算是原来的自己了。

序章结束之后,主角薛帕德就掉向了大气层,烧成了渣,不过幻影人借由先进科技,愣是把薛帕德复活了。

阿卡特兹被袭击醒来之后就会发现自己所穿纳米服的主人普费(先知),开枪自尽了,不过先知实际上是死了肉体,意识存留在纳米服中,一直到结局的时候就会发现先知已经取代了阿卡特兹的意识,算是复活了。不过,一直困扰我的是,阿卡特兹算是死了吗?还是变成了先知的一个子意识?

游侠塔里昂刚开始就连同妻子攸瑞丝,以及儿子迪尔哈尔被黑掌俘获,在亲眼看着黑掌杀死自己的妻儿之后,塔里昂也被杀死血祭。不过,命运将塔里昂与魔戒铸造者——凯勒布理鹏的亡灵捆绑到了一起,塔里昂也随之复活。

三、唯一主角死了,以后要换主角类型

序章中,我们扮演的野狼被SDF的首领柯特杀死。

主角雷耶斯最后命令驱逐舰往自己所在的位置开火以摧毁船坞,壮烈牺牲,中途中短暂的操作手下机器人伊森,也是自爆摧毁了反应炉,雷耶斯的队伍只幸存了几个人。

三部刺客信条的串联者,现代剧情的核心人物戴斯蒙最后为了拯救人类,牺牲了自己,也释放了朱诺。戴斯蒙的死亡事实在刺客信条的续作中也有确认。

探员Cole(科尔)一身正气,破了无数案件,但是得罪了上头的人,最后在揭穿上层黑暗之路上牺牲。

孤岛危机引擎制作的冷兵器动作游戏,主角的家人和战友都死了,为了罗马,和暴君尼禄同归于尽,用尽了自己的生命,陌路陨落英雄。

Telltale公司的佳作,第一季死了很多人,最令人动容的就是从一开始接触的李,即使被僵尸咬了,也仍然守护克莱门特。

逃生的最后主角冲出门去被特种兵部队开枪打死,所幸亡魂替我们报了仇。

最后,主角兰道(Randall)为了从丧尸群中拯救他人决定牺牲自己,结束自己痛苦的一生。不过,在导演剪辑版里,里面还有另一个故事。

主角小男孩被母体肉球吞噬,不能完全确定是死亡,隐藏结局中主角拔掉了插头,算是另一种类型的死亡。

埃米尔被抓去当兵,最后因为打死了将军,被判了死刑。

三、多结局,结局之一中主角死亡类型

富兰克林最后可以做出三种选择,其中之一是三位主角全部存活,杀出一条血路,而另两种结局就是麦克和崔佛其中之一被我们杀掉。

最后一关中,如果没有黑怪出手相救,主角阿尔乔姆就同所有敌人同归于尽了。

游戏最后为了保护难民,我们可以选择拿着炸药去炸山,或者拿着钻石贿赂守卫,炸山的结局很有可能是被炸死了。

从二代开始孤岛惊魂系列就开始尝试多结局了,游戏最后会让你选择是否杀死女友丽莎,如果杀死丽莎,加入斯特拉,我们会在与斯特拉云雨之时被一刀杀死。不过即使选择不杀丽莎,主角最后也因为杀人太多,灵魂难以平静而继续留在岛上。

游戏共有四种结局,其中之一是在负罪感中自杀,另一种是最后一战中被打死,同样触发其中一种结局。

消逝的光芒的DLC信徒中的两个结局都很糟心,其中一个就是我们牺牲了自己。

杰出的恐怖游戏,其中一个结局就是主角发现真相,最后被倒塌的城堡压死了。

游戏共有五个结局,其中有一个结局林肯是主角被神父在车里设置的炸弹炸死。

总共三个结局,其中一个是薛帕德把自己的肉体融合进了绿光里面使绿光得以启动。

没想到这样一个小体量的游戏蕴含着很有意思的剧情,游戏共有两种结局,其中之一是杀死封面图中的“女主”,而那个女主实际上就是你自己,忍者的印记会带来特别的能力,但结果都是悲剧,死活着疯,没有第三个结局。

小时候玩的第一个国产游戏,扮演南宫飞云在宋金战争大势之下闯荡。朋友们死去的时候我也极其伤心,好像失去了好多一起玩到大的朋友。白金版有多个结局,其中被官方承认的结局就是南宫飞云最后死了。

四、原来我早就死了类型

上面提到的《虐杀原型》一代,也可以归入我早就死了类型。

使命召唤系列中剧情最难懂的一代,到底讲述的是什么还是众说纷纭,有一种说法是主角死了,玩家操作的是模拟出来的AI。

这款游戏是非常值得推荐的佳作,是失忆症:黑暗后裔的开发小组制作的,属于科幻恐怖类型,但是剧情实在太优秀了。剧情有点慢热,但是一开始那些看起来让人不解而抓狂的场景,到后面就会让你明白一切都是那么的逻辑自洽。你实际上已经死了很久了,现在的你只是之前的你的一个复制品,让人最震撼的一点在接近结局的时候,让你开始思考到底什么才是活着,大家还是自己去体验吧。

游戏的剧情非常隐晦,但是玩到后面你才发现,原来你早就死了。

我属于手残党,奥里与黑暗森林就折磨的我够呛。这个游戏太难了,我仅仅玩了一个开头,经评论区提醒,这也是主角早死了的类型。

五、新作杀死前作主角类型(应大家要求新加的)

两次上榜,GTA5中崔佛一出场就踩死了前作DLC失落与诅咒中的主角强尼。

德拉诺维奇与他的助手克拉夫琴科用毒气杀害五代主角之一迪米特里·彼得连科,我们借雷泽诺夫的眼睛见证了这一幕。

前作中展现出人性之光的Alex在本作中成了不折不扣的大魔王,转变令人错愕,新主角最后居然杀死了人气颇高的Alex,不愧是公认的失败之作。

还记得第14章里上头让你和乔去杀的那个人吗?那个在家门口浇草坪的人。那个就是上一代的主角汤米·安吉洛,而且游戏载入时的好多台词都是汤米作证时说的话。


很多内容剧透给没玩过的各位了,不过我自己也被评论剧透了好多游戏(捂脸)。

另外根据大家的留言添加一些我还没玩过的游戏。

1. 尼尔:机械纪元

2. 最终幻想15

3. 狂战传说

4. 零.红蝶

5. 寄生前夜

6. 底特律:变人

7. 刺客信条:奥德赛(玩过了)

8. 最终幻想7:核心危机

9. 光晕:致远星

10. 最终幻想:零式

11. 腐烂国度

12. 荒野大镖客(亚瑟·摩根)

13. 女神异闻录3

14. 日在校园(完全不知道是什么)

15. 掠食(Prey,原来我早就死了类型)

16. 灵魂:谋杀嫌犯(原来我早就死了类型)

17. 死亡细胞

18. 空洞骑士

19. 以撒的结合

20. 合金装备

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王者荣耀。

你告诉我里面角色有一个活的没有?

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