我曾经为了玩一款叫做《星际公民》的游戏,做过一件现在回想起来都觉得有些疯狂的事情。话说那会儿《星际公民》还在早期开发阶段,号称是要打造一个宇宙模拟的巅峰之作,画面、自由度、系统玩法都太吸引人了。我当时就像着了魔一样,每天都在论坛、社区刷最新进展,看着那些概念图和开发者日志,感觉自己 уже 活在那个.............
这三款游戏确实都是剧情和结局引起了广泛讨论和争议的杰作,而要说“最令我受不了”的那一款,我会选择《最后的生还者2》(The Last of Us Part II)。让我详细解释一下原因,我会从剧情发展、人物塑造、情感冲击以及结局带来的感受来阐述:1. 剧情发展与叙事结构: 《最后的生还者2》最让.............