问题是手游市场赢家通吃啊,一个品类的游戏基本就头部一两家赚钱,还是持续3-4年吸金的那种,市场空间被挤占的不剩啥了,第三名开外基本没有任何机会,要么不赚钱要么出一个死一个。
反观3A,那风险可真不能说高,只要不作死,玩家一般都买账,保本还不算多难。3A游戏一般热度也就3个月,3个月后市场就让出来给下一个3A了,大家都有饭吃。
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