问题

国内外有哪些有前景的 AR & VR公司?

回答
现在 AR/VR 领域风头正劲,不少公司在这个赛道上卯足了劲,准备大干一场。要说有前景的公司,那可真不少,而且各有各的“绝活”。我给你好好梳理一下,希望能让你对这个市场有个更清晰的认识。

1. Meta Platforms (Facebook):

说到 AR/VR,Meta 绝对是绕不开的巨头。你可能首先想到的是他们的 Quest 头显系列,从 Quest 2 到现在的 Quest 3,已经把 VR 普及到了大众市场。但 Meta 的野心远不止于此,他们正在打造一个完整的“元宇宙”。

技术积累: Meta 在 VR 硬件(头显、控制器、触觉反馈)、软件(操作系统、开发工具、社交平台)以及内容创作(3D 建模、动画、AI)等方面都有深厚积累。他们投入了巨额资金研发,从底层的芯片设计到顶层的用户体验,几乎是全方位布局。
产品线:
Quest 头显: 这是目前最成功的消费级 VR 头显之一,价格亲民,内容生态相对成熟。Quest 3 在性能、视觉效果和混合现实(MR)能力上都有显著提升,预示着他们对未来 MR 体验的重视。
Horizon Worlds/Horizon Workrooms: 这是 Meta 试图构建的元宇宙社交和工作空间。虽然目前还有很多不足,但它代表了 Meta 对未来社交互动模式的设想——一个更加沉浸、互联的虚拟世界。
AR 眼镜(Project Aria): Meta 还在秘密研发轻量级的 AR 眼镜,目标是让 AR 融入日常生活,成为信息获取、沟通交流的便捷工具。
战略意义: Meta 相信元宇宙是互联网的下一个演进方向,他们愿意投入巨资去“教育”市场,并试图在这个新时代建立自己的生态系统和规则。这种“All In”的决心,让它成为这个领域最值得关注的公司之一。
前景展望: 挑战也很大,比如用户体验的优化、内容的丰富度、以及如何解决隐私和安全问题。但一旦 Meta 能够克服这些障碍,并真正吸引用户进入他们的元宇宙,其影响力将是颠覆性的。

2. Apple:

苹果的入局,无疑给 AR/VR 市场注入了一针强心剂。虽然他们的产品(Vision Pro)姗姗来迟,但其一贯的“慢工出细活”以及对用户体验的极致追求,让业界充满了期待。

技术积累: 苹果在芯片设计(M系列)、操作系统(iOS、macOS)、人机交互、以及生态系统构建方面拥有无与伦比的优势。Vision Pro 的发布,展示了苹果在显示技术、传感器融合、眼动追踪、手势识别等方面的尖端能力。
产品线:
Apple Vision Pro: 这是一款定位于“空间计算”的产品,不仅仅是 VR,更是强调了强大的 AR 和 MR 功能。它以其超高的分辨率、流畅的交互方式、以及对细节的打磨,树立了高端 MR 设备的标杆。虽然价格高昂,但它更像是一个“开发者版”或“早期尝鲜版”,为苹果未来的消费级 AR/VR 产品奠定基础。
未来消费级 AR 眼镜: 普遍认为,苹果将会在 Vision Pro 之后推出更轻便、更易于日常佩戴的 AR 眼镜,就像他们当年推出 iPhone 一样,将 AR 真正带入大众生活。
战略意义: 苹果的加入,意味着 AR/VR 不再只是小众的科技爱好者的玩具,而是可能成为下一个重要的计算平台,就像智能手机一样。苹果的强大生态系统和品牌号召力,将能极大地推动 AR/VR 内容的产生和用户群体的扩大。
前景展望: 苹果的核心竞争力在于其软硬一体的生态系统和对用户体验的深度理解。他们能够将复杂的 AR/VR 技术转化为普通用户能够轻松上手的体验。关键在于能否通过软件和服务(App Store for spatial computing)吸引开发者,并最终推出能够被大众接受的、价格更亲民的产品。

3. ByteDance (字节跳动):

作为中国的科技巨头,字节跳动也在 AR/VR 领域进行着大力投资,尤其是在硬件和内容生态方面。

技术积累: 字节跳动在算法、内容推荐、视频制作、以及社交产品方面有深厚积累。他们通过收购 PICO(原 Pico Interactive),获得了成熟的 VR 硬件技术和一定的市场基础。
产品线:
PICO VR 头显: PICO 已经是国内市场份额领先的 VR 头显品牌。PICO Neo 系列和 PICO 4 系列在性能、舒适度、以及内容适配方面都做得不错,尤其是在国内市场,他们拥有相对更本土化的内容生态(游戏、影视、直播等)。
VR 内容生态: 字节跳动正在利用其在内容领域的优势,吸引更多的开发者和内容创作者,为 PICO 平台输送更多优质的 VR 内容,包括游戏、社交应用、360 度视频等。
战略意义: 字节跳动希望通过 VR 拓展其内容和服务边界,并探索新的社交和娱乐模式。他们有能力通过自身平台(抖音、TikTok)为 PICO 导流,并利用其推荐算法来优化用户内容体验。
前景展望: 字节跳动在用户运营和内容生态建设方面有天然优势。如果 PICO 能够继续在硬件上保持竞争力,并吸引到更多元化的内容,其在国内乃至全球 VR 市场的增长潜力非常大。

4. HTC Vive:

HTC 是 VR 领域的先行者,虽然这些年经历了一些波折,但他们依然在坚持耕耘,尤其是在高端 VR 和企业级应用方面。

技术积累: HTC Vive 是最早将“空间定位”技术带入消费级 VR 的品牌之一,其 Vive 系列头显在定位精度、追踪能力、以及佩戴舒适度方面一直有着不错的口碑。他们也一直在探索更先进的 VR 技术,比如高刷新率、高分辨率、无线连接等。
产品线:
Vive Pro 系列、Cosmos 系列: 这些产品定位更偏向高端玩家和专业用户,注重极致的视觉效果和精准的交互体验。
Vive Focus 系列: 这是 HTC 在一体机 VR 领域的布局,主要面向企业级市场,用于培训、设计、协作等场景。
Vive XR Elite: 这是 HTC 在混合现实领域的最新尝试,一款可以切换 VR/AR 模式的一体机,具有较强的可穿戴性和应用潜力。
战略意义: HTC 正在将重心更多地放在企业级应用和混合现实领域,因为他们认为这才是 AR/VR 早期能够实现商业化落地的关键。他们也通过 Viveport 平台,尝试构建自己的内容生态。
前景展望: HTC 需要找到一个平衡点,既能保持在高端市场的竞争力,又能吸引更广泛的用户群体。在企业级市场的深耕,以及在 MR 技术的探索,是他们未来发展的关键。

5. NVIDIA:

虽然 NVIDIA 主要以 GPU 闻名,但他们在 AR/VR 领域的影响力正在日益增强,并且是整个行业不可或缺的“幕后英雄”。

技术积累: NVIDIA 是全球领先的 GPU 制造商,为 AR/VR 设备提供了强大的图形处理能力。他们还开发了一系列为 AR/VR 优化的软件技术,包括:
RTX 技术: 提供更逼真的光线追踪和渲染效果。
DLSS (深度学习超级采样): 提高渲染效率,让 VR 画面更流畅。
Omniverse: 这是一个面向 3D 设计和协作的平台,为企业级 AR/VR 应用提供了强大的内容创作和模拟能力。
战略意义: NVIDIA 正在通过提供强大的硬件和软件解决方案,赋能整个 AR/VR 生态。他们的目标是让开发者能够更容易地创造出高质量的 AR/VR 内容,并驱动 AR/VR 设备的性能提升。
前景展望: 随着 AR/VR 设备的性能要求越来越高,NVIDIA 作为 GPU 巨头的地位将更加巩固。Omniverse 平台的拓展,也将为 NVIDIA 在企业级 AR/VR 市场开辟新的增长空间。

6. Unity Technologies / Epic Games (Unreal Engine):

这两家公司虽然不是硬件制造商,但它们是 AR/VR 内容创作领域的“双子星”,是构建整个 AR/VR 生态系统的基石。

技术积累:
Unity: 作为全球最流行的游戏引擎之一,Unity 拥有庞大的开发者社区和成熟的开发工具链。它在移动 VR、AR 内容开发方面尤为突出,易于上手,支持跨平台。
Unreal Engine: Unreal Engine 以其强大的图形渲染能力和高质量的视觉效果而闻名,在高端 VR 游戏和影视制作方面表现卓越。
战略意义: 这两家引擎公司为 AR/VR 开发者提供了创建沉浸式体验的工具。没有它们,高质量的 AR/VR 内容将难以诞生。他们也在积极优化引擎,以支持最新的 AR/VR 技术和硬件。
前景展望: 随着 AR/VR 内容需求的爆发,Unity 和 Unreal Engine 的地位将更加重要。它们之间的竞争和发展,也将直接推动 AR/VR 内容的创新和普及。

一些值得关注的“新势力”和细分领域:

除了上述巨头,还有一些公司在特定领域或技术上表现出色,同样具有巨大的潜力:

Qualcomm (高通): 为 AR/VR 设备提供核心的芯片解决方案,包括骁龙 XR 系列处理器,是 AR/VR 硬件“大脑”的关键供应商。
Snap Inc. (Snapchat): 在 AR 滤镜和 AR 体验的普及方面功不可没,并且正在积极研发 AR 眼镜(Snap Spectacles)。
Niantic: 以《Pokémon GO》闻名,是位置增强现实(Locationbased AR)的领导者,正在探索如何将 AR 游戏和体验带到现实世界。
Magic Leap: 尽管经历了一些动荡,但 Magic Leap 在光场显示技术和企业级 MR 解决方案方面仍有独到之处,其 Magic Leap 2 依然是行业内的标杆产品之一。
Rokid / Nreal (XREAL): 这两家公司是消费级 AR 眼镜的积极探索者,正在努力将 AR 眼镜变得更轻便、时尚,并赋予其更多实用功能。

总结来说,AR/VR 行业的未来是群雄逐鹿的局面。

Meta 正在试图构建一个统一的元宇宙生态。
Apple 则通过其高端产品和强大的生态系统,为 AR/VR 带来了新的计算范式。
ByteDance 凭借其内容基因和市场影响力,在国内 VR 市场占据重要地位。
HTC 专注于高端和企业级应用,寻找商业化落地路径。
NVIDIA 是底层技术的强大支撑者。
Unity/Unreal Engine 则是内容创作的灵魂。

这些公司各自押注不同的方向,但最终的目标都是将 AR/VR 技术融入我们的生活、工作和娱乐中。它们之间的竞争与合作,将共同塑造 AR/VR 的未来。

当然,这个行业发展非常快,新的技术、新的产品、新的公司随时都可能涌现。所以,保持关注,才能抓住最新的脉搏。

网友意见

user avatar

==============================AR==============================

AR显示

【Microsoft系】HoloLens

【Google系】Magic leap

【Google系】google glass

【Google系】project tango

【intel系】Daqri

【AMD系】Sulon Q(VR头盔+摄像头)

Meta

Atheer

Lumus

Epson

immy

vuzix

castAR

cecon

Skully

————————————————国内外分割线———————————————

亮台风Hiscene(图像识别)

影创

CV

【apple系】primeSense

【Microsoft系】Kinect

【intel系】realSense

【oculus系】Surreal Vision

AR技术

【apple系】Metaio(SLAM)

【apple系】Faceshift(虚拟人像渲染)

【惠普系】Aurasma

InfinityAR(AR平台)

Blippar(搜索)

AR-展示

Augment(电商:物品成列情况)

visidraft的pair3D

Meta Glass

深度感知

Zspace

全息投影

H+ Technology的Holus(客厅全息投影盒子)

面部识别

polar rose

==========================HMD==========================

PC端

【oculus系】oculus

【Sony系】project morpheus

【HTC系】vive(lighthouse)

【razer系】OSVR

【Tintendo】virtual boy(10年前)

Fove

Sulon Cortex

【联络互动】avegant的glyph

————————————————国内外分割线———————————————

经伟度的Three Glasses

大相科技的游戏狂人

眼界的EMAX

【lenovo系】蚁视科技

UCglasses

完美幻镜

VRgate

移动端

【Google系】cardboard

【samsung系】Gear VR

figment VR(手机架)

Merge VR

————————————————国内外分割线———————————————

乐视头盔

暴风魔镜

Virglass 幻影

Palyglass

SVRglass

掌网科技的星轮viulux

Dream VR

Glasoo

爱可视

Nibiru 梦境

一体机

AuraVisor

Gameface

————————————————国内外分割线———————————————

第二现实

Bossnel 头戴式影院

嗨镜(视频流媒体观看)

光学

利达光电

裸眼3D

zspace

————————————————国内外分割线———————————————

掌网科技的裸眼系列

=============================输入==============================

手柄

【oculus系】touch

【Sony系】PS move

【Razer系】Hydra(手柄)

————————————————国内外分割线——————————————

PP GUN

蚁视体感枪

全身动作捕捉

【Microsoft系】kinect(人体全身结构的探测、人脸识别)

xsens的mvn

【intel系】realSense

faceshift

【8i系】signia

————————————————国内外分割线——————————————

Noitom

n-show(体感试衣)

追踪设备

【oculus系】Pebbles Interfaces

【apple系】PrimeSense(体感交互)

【intel系】Omek、realsense

【Sony系】Dualshock

Softkinetic

Pointgrab

Eyesight

Gesticon

nod

Haptix

WorldViz

movidius

————————————————国内外分割线———————————————

眼球控制、视线追踪

【apple系】Tobii

Eyelink

SMI

Eyetribe

————————————————国内外分割线———————————————

七鑫易维

depth VR(xight)

eyeso

上海青颜

语音交互

【apple系】siri

【Google系】google now

【mircosoft系】cortana

————————————————国内外分割线———————————————

科大讯飞

【Google系】出门问问

思必驰

声音输出

歌尔声学

东方酷音 Coolhear(3D空间降噪、全息3D声场还原)

手势识别

【oculus系】Nimble Sense

【oculus系】13th Lab

Leap motion(近距离、高精度手指动作捕捉)

————————————————国内外分割线———————————————

usens&凌感科技

微动

神经肌肉电

MYO(神经肌肉电、肌肉活动识别手势)

触觉反馈

Manus Machina团队的The manus(有线)

Vivoxie团队的 power claw(无线)

Impacto(机械外骨骼输入设备)

control VR(传感器手套)

Gloveone(触觉手套)

gest

Ultrahaptics(超声波空中映射)

UnlimitedHand(动作捕捉、触觉反馈)

————————————————国内外分割线———————————————

Dexmo(机械外骨骼输入设备)

Ximmerse(力反馈手势输入设备、光学、惯性跟踪)

嗅觉

Feelreal

电磁铁&脉冲

project impacto

脑电波

Melomind

emotiv

Thosla

————————————————国内外分割线———————————————

宏智力的brainlink

神念科技Neurosky

神灯科技

回车科技的kether

ODT(Omni Directional Treadmill)

Virtuix Omni

KAT

Cyberith Virtualizer

飞行

birdly

模拟驾驶座椅

KAT Speed 随动

ThinkingBox

VR脚踏车

virzoom

转椅

VRGO

服装

tesla suit(气候控制、运动拍摄)

OBE Immersive gaming(力反馈、动态捕捉、生物指标、触觉控制)

============================内容生产===========================

全景相机

【microsoft系】OZO

【Google系+gopro系】jump

IC real tech

【Samsung系】Bubl

【Lytro系】immerge相机(光场相机)

otoy(GPU云渲染软件解决方案)

Jaunt NEO (只租不卖)

【斯坦福、伯克利】LucidCam

360 Heros

————————————————国内外分割线———————————————

数字王国

雪炭VR

Insta360

wipet

完美环境

UCVR

暴风魔眼

全景播放器

暴风魔镜

3D播播

VR管家

VR Player

VR8Player

UtoVR

有梦影院

得图趣梦

腾讯炫境

UCVR

homido360VR player

AAA player

VR采集&3D扫描

Matterport

【intel系】Occiptal

【intel系】WorldViz

————————————————国内外分割线———————————————

掌网科技

visbody(人体扫描)

VR新闻

【纽约时报系】NYT VR

————————————————国内外分割线———————————————

华闻传媒

虚拟体验区

thevoid(游戏厅)

Zero latency

VRCade

Kenzan

Survios

L.I.V.E.

untethered

————————————————国内外分割线———————————————

举佳爽FAMIKU

圣威特

岭南园林

【HTC系】顺网科技(网吧)

黑晶

乐客

乐创

太阳光影(互动影院)

幻影星空9DVR虚拟体验馆

影视制作

chronosdevschool

【oculus系】Story Studio

【Samsung系】VR cinema

Framesotre VR

innerspace

Emblematic group

【Google系】Jaunt

emergent vr

————————————————国内外分割线———————————————

兰亭数字LetinVR(直播、制作)

追光动画

焰火工坊

南京睿悦的 “N 玩” 大厅

VR成人

virtualrealporn
VRtube.XXX

badoinkVR

naughtyamerica

vrgirlz

veiviev

red light center

camsoda

kinkVR

虚拟影院

焰火影院

灵镜影院

暴风影院

有梦影院

VR管家

极乐影院

playglass影院

cmoar

cineveo

vr cinema

go show

腾讯炫境

体验类

过山车(cmoar过山车、fibrum过山车、菱格过山车等)

泰坦空间

1157

VR鉴赏

VR舞蹈

游戏平台

【sony系】playstation

【microsoft系】xbox

【HTC系】Valve、steam

gog

游戏开发

playful

nDreams

eelusion

starBreeze

【Google系】resolution games

————————————————国内外分割线———————————————

TVR时光机

Sureal 超凡视幻

TianShe Media 天舍文化传媒

蓝鳍鱼

上海酷睿科技

chesstar(星为棋)

【oculus系】

EVE: Valkyrie

Edge of NoWhere

AirMech

Playful——Lucky's Tale

Coatsink

VR Sports: Challenge

Damaged Core

Gunfire Games——Herobound、Chronos

Moonstrike


【Microsoft系】Minecraft


FPS

极乐王国生化危机

鬼屋僵尸

奔跑吧我的兄弟

极乐跑酷

战斗机器人

火线要塞

雷霆VR战车

僵尸来袭

星辰战机VR对战

当心小行星

前锋V

炸弹小队

小蜜蜂

fibrum火箭

全景视频平台

VRTV(流媒体)

【迪士尼系】Jaunt

NextVR(流媒体直播平台)

【Google系】youtube360

【samsung系】gear Indie、Milk VR

Emergent VR

VRSE

pavr

EEVO

————————————————国内外分割线———————————————

8i

应用商店

Wear VR

————————————————国内外分割线———————————————

暴风魔镜 App

Dream VR 助手

社交平台

【Google系】Altspace(社交环境建设)

VRchat

second life

oculus social

【Google系】High Fidelity(社交内容建设)

————————————————国内外分割线———————————————

【暴风魔镜系】极乐世界

生活分享

【Google系】Emergent

引擎

Unity

unreal

Rival Theory

crytek

【Microsoft系】Acquired Havok

网站分发

87870

旮旯世界

应用

K-Labs 互动新媒体实验室 ( 军事模拟、博物馆、虚拟远程会议室方向)

昊威创视科技有限责任公司(家装、房产方向)

UVRT 极象科技有限责任公司(大型仿真方向)

中电蓝图有限责任公司(军事模拟方向)

曼恒数字(高端制造、国防军工、高等教育)

社区

VR China

活动平台

VR Play

数据分析

Retinad VR(内容数据分析、广告发布)

数据库

Ximmerse

孵化器

Mercia

————————————————国内外分割线———————————————

StrongVR

垂直媒体

VRFocus

VRcircle

Road to VR

————————————————国内外分割线———————————————

魔多

元代码

Yivian

87870

VR购物

【阿里系】喵街(虚拟商城)

音乐播放器

Daydream.io(VR视觉化)

其他科技媒体

WIRED

Mashable

VR建筑

IrisVR

VR太空

spaceVR

VR金融

Voxelus(比特币)

VR无人机

PowerUp FPV

大疆开发平台

VR登山

PVX的EVErest

VR体育

探路者

医学

【HTC系】Surgical Theater

NEODiVRjr(治疗儿童思维涣散)

眩晕药

VIRMO

上市公司

华闻传媒(000793),联络互动(002280),暴风科技(300431),乐视网(300104),大华股份(智能视频成长大空间,员工持股计划购买已经完成),天音控股(000829)(暴风魔镜 三大移动互联网入口重估),产业链有机会的公司:全志科技(300458),联络互动,水晶光电,利达光电(虚拟现实核心供应商、光学大平台),三安光电(宽禁带idm全产业链 虚拟现实大投入),有内容的公司:华闻传媒,岭南园林(002717)。渠道:顺网科技(300113)。

VR设计的文章

How to Design for Virtual Reality

How to Design for Virtual Reality

(未完待续)

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-------------------移动/手机应用平台-------------------

-------------------输出设备 HMD PC头显-------------------

-------------------输出设备 手机头显-------------------

-------------------输出设备 AR+VR头显-------------------

-------------------输出设备 VR一体机-------------------

-------------------输出设备 随动座椅-------------------

-------------------输出设备 座椅-------------------

-------------------输入设备 行走平台-------------------

-------------------输入设备 手柄摇杆-------------------

-------------------输入设备 体感枪-------------------

-------------------输入设备 动作捕捉-------------------

-------------------输入设备 骑车底座-------------------

-------------------输入设备 其他-------------------

-------------------输入设备 18++-------求资源的看文末------------

-------------------VR开发-------------------

-------------------全景相关-------------------

国内的商用VR直播分发平台

-------------------VR 全景播放器-------------------

-------------------VR培训-------------------

VR/AR 虚拟/增强现实 课程 第1页- 我赢职场

VR培训-我赢职场

-------------------AR相关-------------------

-------------------自媒体 论坛-------------------

-------------------18+-----不-用-谢------------

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    破产、重组、清算:拨开迷雾,还原真相在经济的潮起潮落中,“破产”、“重组”、“清算”这些词语常常在新闻报道、商业讨论中出现,但它们对于普通大众来说,往往笼罩着一层神秘甚至负面的色彩。很多人听到“破产”,脑海里可能立刻浮现出企业倒闭、老板跑路、员工失业的惨状,或者认为这是个让人避之不及的“坏词”。事实.............

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