三星S9国行发布会上,三星宣布与腾讯合作,针对国内游戏进行特殊优化。发布会现场提到了王者荣耀Vulkan版本
很多人并不知道什么叫Vulkan,其实这是一种图形API,相比Direct3D和OpenGL,Vulkan是一个底层API,能执行并行任务,也可以更好地分配多个CPU核心的使用,号称次世代OpenGL。
高通从Adreno 530 GPU,也就是我们熟知的高通骁龙820开始,支持vulkan。而国内的华为麒麟也从960开始支持这一技术。
在华为的PPT中,标题写到:Vulkan,提升GPU性能40%-400%。
在三星S9国行发布会中(视频的第87分钟开始),腾讯王者荣耀负责客户端管理工作的一位人上台这样说到:
“Vulkan的游戏性能和体验有了较大提升,三星S9上帧率提升了5%,始终处于60帧满帧状态,帧率稳定性明显好于OpenGL,可以说是极致流畅的体验,其次功耗降低了,在Vulkan的渲染方式下,S9的功耗降低了23%,满电的状态下可以多玩1.3个小时,发热明显减少。同时借助API的能力,有更多的空间提升游戏画质。”
总而言之,Vulkan对玩家来说,意味着“画面好,帧数高,耗电少,发热低”。如果手机游戏都用上了Vulkan技术,是对玩家的福音。
就在昨天,也就是4月29日。三星终于更新了王者荣耀Vulkan版本。
然而,与之而来的是各种各样的争议,比如近期王者荣耀更新S11赛季后,玩家们发现手中的手机卡顿、掉帧现象明显,有些甚至是iPhone 8 Plus级别的机型也开始卡顿,玩家们注意到了屏幕左上角的版本标识:RR AA:腾讯做了哪些恶?
现在国内的王者荣耀分为四个优化版本:
V,T——Vulkan+多线程优化,主要是三星高端旗舰手机。是目前王者荣耀最好的优化。
M,T——Metal+多线程优化,专门针对iPhone的Metal API优化,是高端苹果手机的优化。
O2,T——OpenGL+多线程优化,第二档次的优化级别。没有Vulkan的加成,主要是国内一些例如OPPO,VIVO等机型使用,也有一些国产手机例如小米MIX2S,红米NOTE5等。
O2,F——OpenGL,没有多线程优化,是最劣级别的优化。华为、荣耀机型很不幸的全部落到了这个最劣方案,早前的高通820/821机型也多为这个方案(也有例外,比如VIVO的XPLAY6就是O2,T。这叫VIVO品牌加成),一些835机型也很不幸的落到这个方案(已知的有HTC U11,一加5T)
在S11赛季更新时,苹果手机也是O2,F最劣方案。很多苹果用户反映自己卡,也许是王者荣耀被骂的太多了。王者荣耀4月27日更新了个版本,把高端苹果手机(7及以上)弄成了M,T方案。而6S及以下的机型,依然是O2,F最劣方案。
目前来说,三星旗舰,拥有者国内王者荣耀最佳的优化方案。如果说,手机厂家和游戏厂家合作,进行游戏优化。对玩家来说,当然是一件好事。
但是!我要说但是。
腾讯与三星的合作,包括此前与OPPO,VIVO的合作:根本就不是合作优化游戏,而是合作给竞争对手劣化。
我们的机器更流畅做不到,但是我们可以让其他机器更卡!!
在各种各样的安卓论坛,你能看到很多类似这样的帖子。
是的,修改手机型号,就可以享受王者荣耀的优化。
也就是说,这压根不是什么底层硬件合作优化,而是腾讯在王者荣耀的服务器,检测玩家的手机型号。然后给与不同玩家的优化体验。
360手机比较鸡贼,弄了个游戏模式,玩家们发现游戏模式中,手机的型号变成了VIVO:如何看待 360 手机为「优化」腾讯游戏体验,在游戏模式中把自己的型号改成了 vivo?
而其他手机,如果你想修改型号享受这种优化,你需要ROOT手机,你需要修改system下的文件,总而言之对于不是经常玩机的人来说,还是很麻烦的。
有人说,这是腾讯对于人数多的手机进行不同的优化。然而国内销量最高的华为和荣耀,是垫底级别的优化。而国内销量惨淡的三星,却拥有了vulkan优化。
国行的三星,可是用的是高通处理器,怎么其他家同样的835,845就没有了呢?
华为的麒麟芯片从960开始就支持了vulkan,结果为啥华为还是垫底方案呢??
三星所谓的和腾讯合作优化,就是三星给了腾讯一笔保护费,让腾讯把没给保护费的其他手机弄卡。
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