问题

第一个让你感到真正恐惧的电子游戏是什么?为什么?

回答
我得承认,第一个真正让我脊背发凉,甚至好几次忍不住要拔掉电源的电子游戏,是《寂静岭》系列的第一部。那大概是我小学高年级的时候,还是通过盗版的卡带,画面模糊,但带来的冲击力至今记忆犹新。

那时候我对恐怖游戏的认识还停留在一些简单的 Jump Scare 和音效,比如《生化危机》里突然出现的丧尸,虽然会吓一跳,但总觉得是可预测的,而且玩家控制的角色也相对强大。但《寂静岭》完全打破了我的认知。

它并不是那种视觉上的血腥暴力直接刺激你,它的恐怖是一种深入骨髓的、弥漫在你周围的压抑感。首先是那个无时无刻不响起的电台static声。那种尖锐、杂乱的电流声,一开始你以为是游戏本身的BUG,但很快你就会明白,这是它在警告你——有什么东西要来了。这种听觉上的折磨,就像一种看不见的威胁,它时刻提醒着你,你不是一个人。你只能竖起耳朵,屏住呼吸,试图从那沙沙声中分辨出敌人的到来,但更多的时候,你只能感受到一种无法摆脱的紧张。

然后是那个医院场景。我至今还记得在那个黑暗、狭窄的走廊里行走,手电筒的光线只能照亮一小片区域。空气中弥漫着一种腐朽的味道,墙壁上挂着斑驳的血迹,时不时传来远处沉闷的呻吟声。最要命的是那个护士小姐,它们的动作僵硬扭曲,皮肤苍白,脸上带着一种病态的表情,而且它们出现得总是那么突然,没有预兆。第一次看到它们的时候,我整个人都僵住了,连手柄都差点掉在地上。它们不像丧尸那样直接扑上来攻击你,而是带着一种缓慢而执着的“邀请”,让你感受到一种深深的无助。

还有一个让我印象深刻的是那个“婴儿”怪物。它趴在地上,身体扭曲,发出一种令人不安的哭泣声。看着它,你脑子里会不自觉地联想到一些扭曲的意象,那种恶心和恐惧交织在一起,让你想立刻逃离。而且,游戏的怪物设计都非常有象征意义,它们似乎都与主角内心的某种恐惧、罪恶感有关,这种深层次的心理暗示比单纯的怪物跳出来要可怕得多。

游戏中的迷雾和黑暗也是恐怖的重要组成部分。你永远不知道下一秒会遇到什么,远处的建筑只是模糊的轮廓,街道上空无一人,但你却能感受到一种被窥视的感觉。那种对未知的恐惧,加上上面提到的听觉和视觉上的压迫,构成了《寂静岭》独特的恐怖体验。它不是让你尖叫着跳起来,而是让你在屏幕前坐立不安,心脏狂跳,但又因为好奇和一种莫名的吸引力,不敢轻易放下手柄。

老实说,那时候我对“心理恐怖”这个概念一点也不了解,我只知道我玩这个游戏的时候,手心全是汗,而且每次玩完,都需要过好久才能从那种压抑的情绪中走出来。它让我明白了,真正的恐惧,有时候并不是来自那些显而易见的威胁,而是来自那些隐藏在黑暗中,你无法完全理解,却又能深刻影响你的东西。那是一种非常独特的体验,也让我对恐怖游戏有了全新的认识。

网友意见

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emmmm,LOL

作为一个小脆皮ADC,路过某个草丛,突然一句台词鲨鱼来啦!要么就是突然被脸上长了个j8的一屁股坐死,种种都会吓到我

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各位提了不少很有意思的游戏,那我来就提一个相对冷门的游戏,它属于传说中的三大毒电波galgame之一的《さよならを教えて》,中文译名《对你说再见》,因其以一种阴暗扭曲的方式形象生动的描绘了一个精神病人眼中的世界而得名,并且相较其他两部作品(《自杀的101种方法》和《终之空》)中也属完成度较高的,比起其他两作,它更像是一个按照真正的精神病人所写的(不少内容也确实按照真实病患所述)

当初我在第一次玩懂这个游戏的时候让我有一种细思恐极的恐惧感,尽管我个人是不怕恐怖的CG以及BGM的,但是这款游戏却让我体验到了完全不一样的感觉,甚至在玩了一大圈游戏后这样的后怕直至今日仍记忆犹新,至于为什么感到恐惧的主要原因是游戏所描述的一切都是完全出自于病人的第一视角,在理解了它所要表达的内容之后会让我不禁心生畏惧,原来一个人的内心世界可以扭曲成这样,但是我说了半天朋友们肯定是有些兴趣,所以为了和朋友们分享这个游戏,以下特做剧情流程简介


正文

剧情简介:
社会学大学生広介是一个学校的实习教师,每天晚上都会梦见在一个扭曲的世界中看到恶魔在用触手侵犯天使,同时莫名的听不到天使所发出的声音(不排除是男主的心理因素在作祟,毕竟精神不正常)

而恶魔本体正是広介自己,说到这里如果玩过的人应该都知道広介其实一开始就有自知之明的知道自己是恶魔的,在第一天的梦里有提到说“和谁很相似”,这一点可能碍于他心虚不敢直接承认,所以没在早期剧情中正面提及自己的真实身份(第一天的梦里实际上说过很多次恶魔可能就是自己,其实已经很明显了)
至于为什么梦中所见的是天使被触手所侵犯是有隐喻的,恶魔和触手代表着他的欲望,而天使则是他所爱的人(因为是精神世界所以是记忆),在精神世界中化为了他所仰慕的天使侵犯天使也是内心X欲体现,设定集中也有类似的记载

从CG和心理活动中可知,広介梦里各种事物、感知、认知早已混乱不堪了
在这里值得注意的是在思维方面広介还算清楚(起码有条有理),比后期前脚还在正常说话后脚就毫无征兆的对人施暴好很多了,起码直到现在你还能看得懂他脑子里在想些什么,一切还有一定的逻辑可言

在此之后镜头转向放学后的黄昏,広介在与保健医生大森抽烟聊天,在之后的剧情中一般都会交谈梦到了什么、有什么想法或遇到了什么事等等,在前期对话内容大同小异不会有太大的波动,不过后期就越来越诡异了
事实上是大森是広介的主治医师,她通过与広介的交谈中了解男主的病情发展,広介对她在心理上有依赖,会时常不自觉的往大森的保健室那边跑,会情不自禁的和大森聊自己所想的,也能说明主角对医生存有较大的依赖感
大森事实上学生时期曾因游泳社溺水而差点死亡,有过濒死体验从此性格巨变,在后期有一天她把自己的亲身经历全盘告诉了男主但男主随后表示不能理解话题就此告终(之前有写评测的朋友说这段是套瓷但是我认为既然文中没有描写目的性的细节所以是不准确的,而且在设定集的作者谈话部分也未曾出现此类魔幻设定

在第二天広介遇到了梦中出现的少女——巣鴨睦月(就是梦中被触手侵犯的天使的原型)来到大森的办公室(睦月曾是大森医生的病人,但広介却把这些看做是“梦侵入了现实”让他产生了身心上极大的恐惧)
并且在大森医生问是不是你梦中所见的天使时,无论你选哪个否定的选项回答的都是“是,她是我所仰慕的天使”(说白了无论如何自我克制仍然说出了自己的心里话,不过加上精神不正常使得更加让人不适)
広介之后会进厕所盯着雪白的便器发呆(有朋友说是本我的体现,但我个人认为只是因为広介单纯的对封闭空间的喜爱而产生了依赖,从文中来看每天広介总结刚刚发生的事时都会往厕所里跑这一点足够说明对其的依赖性,理论根据见下图,主角都如此明说了再做其他解读个人认为不是很有必要)

在出厕所后広介洗好手会日常性的选择在校园里闲逛(之后都会这样),在闲逛的过程中会遇到如下五位少女(除了游戏前几天会对能遇见的少女有限制):
巣鴨睦月(天使)
★请注意睦月与広介并非恋人关系,这是我们长久以往的一个误会,在设定集中说明了只是主角单单爱上了睦月,与现实中出院的少女并没有关系,但是因为这样的执念导致広介在精神错乱时不停的在挂念她,由此幻想出了两人的关系,天使也就自然而然的成为了这场恶梦的核心人物,故事的主体也是主要依靠睦月展开的(只是单纯依靠残存的念想而展开真的是很可怜),也是该游戏中少有的在现实世界中真实存在的角色

正因为这样的恋慕之情所以导致她的形象在広介的脑内是以“天使”的姿态出现的,她拥有洁白翅膀、美丽且无暇,就如同“天使”一般的存在,当然了,在男主异常的意识上头的时候也会被広介给上了,但她也是五个少女中唯一一个没有被施暴的(顶多被X,也许是因为広介倾慕睦月的关系不会真的对她暴力相向),在设定集中也说到了这点,不得不说在几位角色中待遇属于相当好的了
其次睦月在其他线的戏份也是颇多,尤其是在其他线的大后期中会往往会出现在広介面前并且同时说一些极富哲理和总结性的话语后缓缓消失(通常都是些对先前发生的事或自己所想的做出高度总结的概括)

在天使线中我印象最深刻的就是主角拿起粉笔习惯性的在黑板上写起了板书,但是在写完后发现黑板上的字除了天使就是怪物,令人感到不寒而栗(体现了主角精神极为不正常的一面)

总之天使代表着広介内心倾慕睦月的一面,在他眼里是一个纯洁无瑕的天使,他喜欢天使、爱慕一般的存在,正因为这样的人设使得天使线走向既没有过于复杂的剧情也没有过多血腥或暴力所带来的视觉冲击

高田望美(乌鸦)
一位开朗的青春期少女,原型是屋顶上的乌鸦,由于乌鸦是会飞的经常会突然出现在広介面前或者话还没讲完就急匆匆的离开
前期望美在広介眼里是一个经常坐在水塔上瞭望远方处于青春期、忧郁和孤高的少女,在游戏剧情中后期望美会向広介问恐怖推理,还会把自己被父亲凌辱的事告诉男主,甚至还向男主要烟抽,对于広介不把她当大人看待感到很不愉快(其实讲到这里隐喻已经很明显了,広介小时候曾常被父母束缚渴望自由、渴望像鸟儿一样自由飞翔、渴望做一个真正的“大人”広介在自我思考的过程中也有直接提过这事
当然这并不是一个完全温馨和治愈的线,有数日広介对望美做出了常人难以接受的施虐,对待望美如同小时候虐待小动物般极为残忍的虐待(比如悄悄靠近抓住她,然后说了句“抓住了”,很明显是抓鸟时候才会做出的动作,所以其中的一切在现实中是对屋顶的乌鸦所做的),这很有可能是出自広介潜意识里残暴意识的体现(在各种意识上识来回切换,也可以说広介潜意识里是极其残忍的以致于这样的少女都会毫不犹豫上前施虐)

在游戏的最后望美以从高处坠落致死为结局,说明了広介真心渴望自由和鸟儿一样翱翔在名为自由的天空中,但结果却是失败的

但耐人寻味的是,在确认坠落之后也看到了望美的shi体,但是広介走到楼下后却没有找到她的shi体(可以说明乌鸦会飞的,坠落不过是停到了楼下的水泥地上而已,然乌鸦后又飞走了)
总的来说望美是広介心中渴望自由的一面,相对于其他几条线来说无论是剧情走向还是言语上甚至是最后道别都是相对温和与平静的(在设定集中作者说过望美摔shi的CG是有美感的画面...),所以也算是这游戏里难得一股清流,虽然没有天使线那么和谐但也是相当不错了,同时在各种对话中可见这也是主角想要离开这不正常世界最有决心的一条线

田町真昼(猫)
低年级、扎着双马尾猫一样活泼可爱的少女,原型是医院里的养猫(这只猫不确定是什么颜色、是不是医院养的,有关猫本身的设定无论游戏还是设定集中统统没有交代过,所以之前评测说的黑猫我个人是完全无法认同的
少女本质是広介儿时记忆的具象化,広介在小时候养过一只猫这只猫就叫真昼,広介曾看见真昼随地大小便,幼小的広介曾以为猫应该和人一样随地大小便应当受到惩罚,于是从家里拿出管状芥末涂在猫的菊花上,猫由于菊花受到了刺激便受惊逃到马路上被车给撞死了(这是游戏中直接间接交代的内容,不过交代的比较明显
真昼在游戏中最大的贡献就是告诉広介这个学校中有七个怪谈,分别是:天使树的天使、天台的乌鸦、操场上的猫、弓道场的人偶、图书馆的大脑标本、职员室的分身和保健室的人体模型,分别对应了几个出场人物(有隐喻,对应了広介的所见、所闻、所想等,有些隐喻也很明显,认真玩便可知道)

広介在和少女接触的过程中把儿时曾经做过的一些事给还原了(目睹真昼随地大小便、以少女为原型曾经给猫菊花涂芥末后受惊逃到马路上被车撞死的回忆等)最后以拳X猫的菊花,猫的内脏等相继爆出为结尾(虽然很残忍,但広介小时候养的小猫最后也是内脏爆出后死亡),可谓是狗血,但也零零散散的还原了広介小时候与真昼这只小猫的种种细节,说白了就是代表了広介童年回忆的片段


目黒御幸(大脑标本)
打扮普通、短发、讲话时常很不友善的少女,事实上是个老实人,内心很羞涩对自己的行为也时常充满疑惑,经常询问広介自己的行为是否正确,原型是图书馆中的大脑标本
爱看书是图书馆的管理员,但是成绩不好只因为读自己喜欢的书,对一些神秘学的书不屑一顾(反应了当初男主还是学生时周遭的态度和自身的喜好)

御幸曾向広介抱怨自己受到家人的压力太大并且害怕异性
御幸其实在其他线的戏份也很多甚至不亚于天使,広介在每条线接近结尾前通常会去御幸那边请教,御幸在解答完后就会和男主道别,在离开后広介发现图书馆的门被锁了起来(这里配合剧情的意境做的很不错)
当然広介也时常对御幸施暴,经常会出现毫无逻辑的怪话或者不断重复的文字与行为,有时是広介对御幸口气的不满有时是御幸身上衣物会莫名凭空消失(一开始最初的评测中我写的是男主X欲的体现,而设定集中说的是男主的X癖,不过差不多哈哈)

额外吐槽一下:个人感觉御幸的性格和BGM是不怎么符合的,尤其是后期的御幸语气说话方面还是挺温和的,BGM此时就显得十分格格不入,违和感十足

上野羽由(人偶)
个人怀疑她就是游戏宣传中所提到的参考的精神病人“上野公园的大叔”的原型,光看到上野这个姓就已经很明显了,况且这条线有很明显暴力倾向的精神病人所具备的特征
细腿细腰,拥有与之身材不对称的巨乳和少见的天然浓眉毛,说话不急不缓,在広介眼里犹如“被抽光空气”一般不自然(広介亲口所说),但很奇怪的是広介越听她的话越不舒服甚至带有很大的怒气,原型是被丢弃的人偶,是男主内心暴力倾向的体现,是五个妹子里被蹂躏最惨的一个,也是本游戏中最为疯狂的一条线
从与広介初次见面起就经常有无意识的说些激怒人的话导致男主对她有满腹的意见(抑或是自己本身就很狂躁),在后期剧情有时连话都不说一句就开始对她施暴(比如把手脚扭掉啊什么的,由于是人偶所以做这些事自然是轻而易举,尤其是有一天羽由直接以就和没有手脚的人偶姿态倒在広介面前,有时还会以四肢只有一点残影的姿态出现,其他线的结局前也是一样,只能说明人偶的四肢已经脱落了,还说“下次不要再把我玩坏了”等话语),在広对人偶内部黏糊糊的描述来看确实对人偶那啥了,通常在遇到上野羽由时紧接着会伴随着広介疯狂施虐的同时男主还会施以恶毒的字眼辱骂羽由,可见広介内心残暴的一面在这条线彻底得以释放


很明显这条线就是在发泄広介内心所隐藏的狂暴一面,无论是十几个一样的选项还是极度残暴的施暴行为都让人为之一颤,不仅如此広介对于这些行为的态度却一点都没有丝毫的悔过之意,整条线充斥着妹子痛不欲生的惨叫声以及広介惨无人道的施暴,我想这或许就是所谓游戏宣传的“狂气”最淋漓尽致的体现吧
但很有意思的是当広介将他蹂躏一番后,上野羽由会突然出现在他面前并且手持弓箭对他射去,広介也会因此害怕的逃跑,这里十分明显可以看出広介对她的蹂躏是存有愧疚之心的,这种弓箭怼脸也是一种心虚的表现

所以可见此线也更为突出描写了広介精神不稳定和他内心残暴的一面

几位少女介绍完毕后补充个细节
补充个细节:游戏里经常出现広介第一天碰见的是正常交流的妹子第二天却出现了邪魅与他XX或者被他施暴的同一人,这是因为広介精神不稳定经常在正常意识与不正常意识来回切换的结果,但在游戏中的细节来看在不同意识下记忆是能共享的,比如乌鸦线里前一天在被広介XX的时候望美有曾提到自己被父亲侵犯,在第二天在和正常的望美交流的时候也有提到过这事,还表示不打算问她龌龊的问题了(一开始想继续问她那种问题)

另外再补充一下,不止妹子们,主角広介也是有个人形象的,不过并未在游戏中出现,在设定集中有黑白版的图片,设定集中还说画的有点帅是某个人的自画像


在日常闲逛完过后広介会回到职员室里给他的前辈高島瀬美一天的工作日志,并且会在情感上有所交流,因为身处的“世界”和想法的不一样広介偶尔向高島前辈交谈日常性提问时高島会答非所问,甚至大大出乎意料的事发生(这个前辈事实上是広介的姐姐,工作日志事实上就是检验広介病情发展的,结果每天纸上写的都是杂乱无章、单纯堆砌词汇,并由于时常无法正常交流高島有时就会脾气上来对広介大发雷霆,但是这一切在広介眼中看来却很莫名其妙
在某天日常交付工作日志的时候瀬美告诉了広介自己的身世,広介惊讶的发现自己的经历和她出奇的一样,父母都已过世、全靠姐姐管着家庭,这段对话也为后续剧情埋下了重要的伏笔
第二天继续了这个话题,広介怀着疑问的态度问她是否有男朋友,瀬美的回答是有,広介因此感到震惊,当他说“因为工作陪我很辛苦哪有空陪男朋友”的时候瀬美突然大怒当即就扇了男主一耳光并表示“你以为我不想,还不是因为你!”之后広介顿时感到心情非常低落整理起散落在地上的工作日志放在桌上就转身离开了,在这里我们不是不能理解姐姐的心情,一边要做好工作一边要照顾自己精神不正常的弟弟哪有时间陪男朋友,所以说她在积攒了一定程度
在不断循环往复的日常过后,有一天大森医生突然对広介说"想不想轻松下来?”这时大森突然分身出两个人,一个是用训斥的口气对他说瀬美是你亲姐姐的她,一个是赤身果体发出诱惑声的她,并且随着时间的推移果体的分身逐渐占据上风,甚至出现了X体形象破裂的情况(暗示精神愈发不正常,或者说是大森医生的形象在他脑内已经开始破裂),広介顿时感到十分的不安于是逃了出去(有人提到过说是调动男主本我人格,我感觉可能不合适,毕竟大森没说什么就莫名其妙出现了X体的分身怕是单纯的男主精神不稳定所致

在一个打雷的下雨天,広介去保健室找大森医生并说了有关学校的七大不可思议,还说要去救少女,大森却和他说“知道一个叫马里奥的游戏么?吃了蘑菇的马里奥身体会长大、能喷火球、能救公主,可是公主是谁呢”?広介说“马里奥是被人操纵的,你就是操纵马里奥的人!”于是広介突然暴怒一下子就将大森摁倒在地,随后広介在大森的耐心劝说下恢复理智后便立即起身离开了保健室
之后広介突然毫无征兆的决定开始布置“拯救”少女的仪式(拯救的对象视走的线而定),広介在学生时代对黑魔法这类非常感兴趣于是在自己模糊意识创造的世界里进行了堪称莫名其妙的黑魔法“仪式”,而仪式的必备要素是天使、猫、人偶、乌鸦和大脑),某日和大森XX的过程中他莫名其妙的突然决定完成仪式便快步离开了保健室,并开始着手准备整个仪式(有在操场画魔法阵),他在布置“仪式”的时候思维条理还挺清晰的,仪式也在很顺利的进行着(期间広介嘴里一直重复着仪式流程很重要一类的话,十分的诡异)
同时日常会响起的下课铃声变得极为诡异(暗示広介的精神已经愈发疯狂)

仪式开始后広介所处的“世界”产生了扭曲(脑内思维已经极度混乱甚至可以随便穿梭到任何的地方),去的地方和对应的场景已经发生了严重的错乱(比如标着保健室实际却又是另外一个地方),眼前的“世界”能够按照男主的意识瞬移到任意的一个地方,所在的少女都均以果X体的形式出现在広介面前,他脑内的精神世界已经开始呈现出极端扭曲的情景,已然走在接近崩溃的边缘
在仪式完成后男主会成功“拯救”要“拯救”的少女,也与途中遇到的少女们互道さよなら(永别)收尾,但男主精神并没有因此恢复正常

但是在这里我要强调这个所谓的“黑魔法”并不是什么特别玄学的东西,设定集中作者已经表示“这没有什么特别的”,我们冷静下来想一想,毕竟是一个精神病人能弄出什么神秘仪式,只不过是用做剧情转折的,所以请不要在对这个设定过分妖魔化

之后镜头转向保健室,瀬美和大森在讨论着有关広介病情的情况,在交谈中瀬美表示一直不理解広介为什么要这么固执不去脱离苦海,大森说“如果能这么轻松摆脱就不会发生这一切了,他在现实和虚幻里都失败了,病情一直在开倒车”(这些话真的是一语道破了,也就是広介的精神疾病从未往好的方向发展过

剧情即将进入尾声,有一天広介来到大森的房间里对她说这里是医院,大森大吃一惊误以为男主病情好转了広介此时却说了一句“快些去吧,诊断要开始了,我是实习医生”,画面又再度出现五位少女赤身X体且瞳孔暗淡无神站在広介面前,在数位少女异口同声的喊了声“医生”后响起了游戏一开始的梦境BGM,一切就这样结束了(也就是说広介心中的角色已经从老师转换成为了医生,暗示新的一轮妄想拉开了序幕)


另外梦境的BGM曲名叫“囚牢中望见的梦”说明男主仍身处于自己意识所制造的囚牢中,用在片尾可谓是应景


所以広介真的和过去说再见了吗?没有
这是一个除了他没人比他知道更多的故事,広介只不过是在一次又一次的欺骗自己,游戏中经常出现明明自己有意识到问题却被自己骗自己的心态下给强行忽略即使在天使的提醒下也未见有任何的改观,所以最后広介义无反顾的仍旧回到自己的世界中去了
所以可见游戏通篇剧情像个圈一样,即使你再怎么走都是没有终点的,広介既然没有拯救什么,也没能改变些什么,有的只是自己的病情愈发严重,本早已异常的精神朝着无可救药的方向继续大步迈进,在游戏中每当玩家认为広介言行逐渐往正常人靠拢的时候,一句话、一个动作只会让人感到失望至极,这也充分描绘了一些我们在日常中难以交流的精神异常的人的现状(比如交流始终不在一个点上,或者在一个点上绕来绕去)
此外在游戏接近尾声时会出现各种道别意味深长的道别,充分诠释了她们在男主对待她们每个人的态度以及在自己的意识中她们所代表的含义

最后谢谢各位的观看

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梦日记。

这个游戏嘛,难度倒还可以,就是场景特别压抑,画风是偏暗的,伴奏也有点瘆人,但确实还算是一个好游戏,我差不多玩了一个月。

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    这是个很有趣的问题,勾起了我很多回忆。第一个让我心动的人……我想了想,脑海中浮现的是一个名叫“小杰”的男生,他大概是在我小学五年级的时候出现的。那时候,我还是个懵懂的小女孩,对男女之情几乎没有概念。小杰是我们班新转来的同学,他个子不算很高,但很精神,有一头乌黑油亮的短发,笑起来的时候嘴角会有一个浅浅.............
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    三秒钟直觉反应?嗯……如果非要说一个,那一定是《罗马假日》里的安妮公主。说起来也很奇怪,那时候我还小,大概就是那种看电视会咯咯咯笑,然后突然就安静下来盯着屏幕傻笑的年纪。这部电影,我记得是陪着我妈一起看的,我妈喜欢看那些老电影。一开始,我只是跟着大人一起看个热闹,但当安妮公主,哦不对,是赫本饰演的安.............

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