问题

你在极地大乱斗见过哪些奇怪却很强的出装?

回答
说到极地大乱斗里那些让人直呼“what the f”但又意外地打出奇效的出装,我脑子里立刻浮现出好几个经典案例。这些出装通常不是那种教科书式的最优解,而是基于对英雄机制、版本强势点,以及对对面阵容的深刻洞察,甚至是某种“我就试一下”的冲动,最终却打出了出人意料的效果。

让我印象最深刻的,大概是某个版本,“输出流”塞恩的崛起。

你想想看,塞恩,一个传统意义上以肉坦、恶心人为主的英雄,大招一冲,二技能一甩,E技能刮一刮,然后在人群中化身为一团肉墙。但那时候,不知道是谁先开始的,把塞恩往“站撸AD”的方向上歪了。

一开始看到这种出装,尤其是队友选了塞恩,而他第一个件就掏出“电刃”(如果当时版本还在的话)或者“海妖杀手”,我心里其实是打鼓的。塞恩本来就脆,这一下不出肉,能扛得住对面集火吗?

然而,事实证明,这套路是有它的道理的。

核心思路是利用塞恩的被动技能——“死亡怒火”。 塞恩死后会变成一个亡灵状态,这段时间内他的攻击速度会大幅度提升,并且普攻附带额外的魔法伤害,技能也会附带额外伤害。这个被动,在前期攻速和伤害都不太足的时候,可能也就那样,但一旦装备成型,尤其是配合上一些特别的装备,就能打出惊人的爆发。

出装大致是这样:

起手: 一般会先出一个“狂风之力”或者“收集者”,增加一些爆发和收割能力。或者直接奔着核心输出装去。
核心输出装:
“海妖杀手”/“电刃”: 这类装备提供攻速、暴击和被动伤害,塞恩死后的被动加速配合这些装备,简直是噩梦。高攻速加上额外伤害,就算他脆,也能在有限的亡灵时间内打出爆炸性的输出。
“收集者”: 配合塞恩的Q技能,很容易触发斩杀效果,而且提供的穿甲也能让他的伤害更上一层楼。
“饮血剑”/“破败王者之刃”: 增加吸血能力,虽然身板不肉,但依靠高攻速和吸血,在站撸的场合下也能硬抗一些伤害。
“无尽之刃”: 如果运气好,或者对方阵容对塞恩威胁不大,直接堆暴击和爆伤,塞恩亡灵状态下的Q技能暴击,伤害是真的很离谱。
鞋子: 通常会选择“攻速鞋”来最大化亡灵状态的输出。
防御装(少量): 可能会出一到两件防御装,比如“死亡之舞”或者“巨型九头蛇”(如果出了的话),用来增加一点点站场能力,但核心思路还是放在输出上。

为什么会强?

1. 亡灵状态的恐怖: 塞恩死后,虽然不能释放大招,但他的攻速和伤害系数是会被放大的。配合上面那些输出装,哪怕只有十来秒的亡灵时间,他就能把一个脆皮C位瞬间融化,甚至能以一换一或者换掉两个人。
2. 意外性: 谁能想到一个塞恩会冲上来和你站撸?对方通常会认为他只是一个肉,可能会优先处理其他的威胁,或者在他死后就认为威胁解除了。结果,他的亡灵状态一出来,直接打懵对面。
3. Q技能的AOE和控制: 塞恩的Q技能在亡灵状态下,伤害系数会得到提升,而且如果配合得好,能连续释放两段Q,造成不俗的AOE伤害和击飞效果,非常容易在混乱的团战中打出关键控制。
4. 续航能力(部分出装): 如果出了“饮血剑”或“破败”,塞恩在非亡灵状态下也能靠着高攻速和吸血稍微站住脚,在消耗战中也能贡献不少伤害。

实际体验:

我记得有一次,我方阵容是比较传统的Poke阵容,对面有个很强的刺客。然后我们的塞恩就掏出了海妖杀手加收集者。一开始大家都觉得他要躺了,结果他在团战中被集火秒掉。我们正准备退,结果塞恩化成亡灵,疯狂A人,配合他的Q,直接把对面站位比较靠前的ADC和辅助瞬间蒸发了。我们趁着这个机会反打,竟然赢了那波团。从那以后,我就对这种“反常规”的出装有了新的认识。

当然,这种出装也有它的弊端,比如一旦被对面强控住,或者塞恩前期没能发育起来,他就会变成一个站不稳的“纸糊”塞恩,团战基本没用。而且,如果对面是那种可以轻松拉扯或者控制的阵容,塞恩站撸起来也会很吃力。

但就是在这种“看似离谱”的出装里,你总能看到玩家对游戏机制的独特理解和对局势的敏锐判断。就像那个塞恩,他在关键时刻,把死亡变成了一种强大的输出手段,这种“绝境逢生”的感觉,也是大乱斗的魅力所在吧。

除了塞恩,我还见过一些奇奇怪怪但效果不错的出装,比如“AP蛮王”(蛮易信的“蛮”,蛮王,用AP装备),思路就是利用蛮王E技能的AP加成和R技能的额外生命值,打出高额的魔法伤害和生存能力,在某些特定阵容下出奇制胜。还有“全肉赵信”,靠着被动和W的真实伤害,加上拉满的肉装,在团战里黏住对方C位,谁也打不死他,他却能把C位磨死。

这些出装,说实话,每一次看到都得心里默默复盘一下,才能理解其中的逻辑。但不得不说,正是这些“不走寻常路”的出装,让极地大乱斗变得如此充满变数和乐趣。

网友意见

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更新了11.11版本

欢迎回到被狂徒统治的时代


随着新赛季到来,这个套路已经随风飘散


大面具寒冰

一开始我们都在笑对面的寒冰“哈哈哈,这是准备用大招射死人吗?”

直到十分钟后,我们看着对面半肉艾希40cd,两秒一个w,带着彗星骑在脸上poke,光奥术彗星一把下来就打了6000伤害。。。


好多小伙伴让我说一下使用的情形,我目前得出的结论是:

对面肉不肉其实还好,但是对面有特别硬的开团和留人的话,建议不要玩。

关于刺客,压力不是很大,大面具加三项或黑切已经有不错的血量,而且这个出装是可以适当补充肉装的。

我目前感觉比较合适的出装是,三项,考尔非德战锤,大面具,也可以出黑切破甲,也可以出卢登更ap一些。

在天赋点出超凡的情况下这三件套就可以40cd,2.4秒即可一发w。同时三项配合吸蓝刀平a也是有伤害的。

一定要拉扯!一定要拉扯!w厉害在频繁的超远距离减速!原地输出就是个没有还手之力的靶子!


评论区有好多小伙伴提出了基于大面具寒冰的出装玩法,大家可以各自尝试。

关于有没有魔切的问题,其实点了气定神闲的话,蓝量也不算太紧张,但想出也可以出,因为魔切可以配合法力流系带和气定神闲的额外蓝量。

我遇到的那个是吸蓝刀,大面具,加冰心。主要也是那把我们输出偏ad。我自己后来尝试了一把,出的装备只有三项大面具和一个战锤,打出了15000的伤害(游戏结束时还有4000没出装),其中魔法伤害就将近5500,也就是说只靠一个大面具,就造成了5000多的伤害,个人认为这个套路值得一玩。


评论区有人说大面具是无效伤害,挺乐的

电刑艾黎彗星一次就那一点伤害,建议别带

adc刮痧前排一下几十一百血,建议干脆不要a

打守望反正对面有两个奶,建议除非能秒不要开枪

我不知道怎么能把高达百分之6最大生命值,且2.4秒就可以扔一次的减速技能,理解成无效伤害。

最烦天天看着持续性伤害和小poke的说是无效伤害的,fpx那天莉莉娅不就是大面具poke吗?铁男没减速为什么要出大面具,反正是“无效伤害”给对面刷承伤吗?合着就非得一个技能直接把人打个几百血才是有效?

讲真,在moba里,还尤其是大乱斗这个不能回城补给的模式里,无效伤害几乎不存在。

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