问题

如何看待任天堂发布Switch OLED?

回答
任天堂发布Switch OLED,这件事啊,说实话,我心里头挺复杂的。毕竟,我们这些老玩家,经历了主机一代代更新换代,看着任天堂这么多年来的起起伏伏,总会有点情怀在里面,也带着点“挑剔”的眼光。

先说说这Switch OLED,它给我的第一印象是什么呢?就是“精致”和“升级”。它不是那种颠覆性的革命,也不是完全脱胎换骨的全新设计,而是那种在现有基础上,一点点打磨,让你在使用过程中能感受到“哇,这个体验变好了”的类型。

屏幕是最大的亮点,这是毫无疑问的。 我之前用的就是原版Switch,拿到OLED版的瞬间,就能感觉到那个屏幕的质感提升了不是一点点。那块7英寸的OLED屏幕,色彩更鲜艳、对比度更高,黑色的地方是真的纯粹的黑,而不是原版屏幕那种偏灰的感觉。玩一些色彩丰富的游戏,比如《塞尔达传说:旷野之息》里的广阔草原,或者《马力欧奥德赛》里那些充满活力的世界,那种沉浸感瞬间就上来了。特别是玩一些画面细节比较多的游戏,比如《密特罗德》系列的那些阴影和光影效果,在OLED屏上展现得淋漓尽致,真的能让你发现一些之前没注意到的细节。

而且,这块屏幕的边框也收窄了,视觉效果更一体化,感觉屏幕“更大”了,虽然实际尺寸只增加了0.7英寸,但这种观感上的提升是实实在在的。这对于我这种经常在掌机模式下玩游戏的人来说,简直是福音。 坐在地铁上,或者在咖啡馆里,看着那块更亮、更通透的屏幕,心情都会不一样。

其次,支架的改进也是一个重要的细节。 原版Switch的那个小小的塑料支架,简直是反人类设计,立在桌面上晃晃悠悠的,很容易滑掉,而且角度也有限。OLED版的支架,变成了一个贯穿整个机身背面的宽大设计,可以调整的角度也更多,稳定性也大大增强。这让我可以更舒适地放在桌面上玩双人游戏,或者自己一个人在外面找个舒服的姿势玩。别小看这个小小的支架,它直接影响了你游戏体验的自由度。

再来说说存储空间,从32GB提升到64GB,虽然不是什么巨大的飞跃,但也是聊胜于无吧。 现在游戏动不动就几十个G,32GB确实有点捉襟见肘,64GB至少能让你稍微喘口气,少删一些游戏。当然,对于重度玩家来说,一张SD卡还是免不了的。

关于音质,任天堂也提到有所改进,但说实话,这部分我个人感受不是特别明显。 可能是我对音质的要求没那么高,或者原版Switch的扬声器本来就已经能满足我的需求了。不过,如果你对音效比较敏感,或者经常在没有耳机的情况下玩,那可能会觉得有所提升吧。

然后,就是那个新的底座。 我觉得这个改进就有点“意料之外”了。新的底座,背面的接口布局更合理,而且多了一个有线LAN接口,这个对于那些对网络连接稳定性要求比较高,或者WiFi信号不太好的玩家来说,绝对是加分项。毕竟,玩线上游戏的时候,一个稳定的网络是多么重要,掉线一次就够让人抓狂的了。而且,底座的卡扣设计也据说有所改进,更牢固。

但是,也得说说它“不那么令人兴奋”的地方。 核心性能,CPU、GPU这些东西,和原版Switch是一模一样的。这意味着,它玩游戏的帧数、加载速度这些方面,是不会有任何提升的。任天堂没有趁这个机会给它“加点料”,让它在性能上有所突破,这一点,对于那些期待“性能升级版”的玩家来说,可能会有点失望。毕竟,现在市面上很多游戏对性能的要求也越来越高了,如果能稍微有点性能上的提升,那体验会更上一层楼。

价格方面,OLED版的价格确实比原版高一些。 这也是很多人犹豫的地方。毕竟,它没有带来性能上的飞跃,只是在屏幕和其他一些体验细节上做了优化。所以,值不值得这个差价,就得看你对这些细节有多看重了。

那么,我该怎么看待它呢?

我认为,任天堂Switch OLED不是一个“换代”产品,更像是一个“增强版”或者“终极版”的原版Switch。它不是要取代原版Switch,而是为那些追求更好视听体验,或者还在犹豫是否入手Switch的玩家提供了一个更优的选择。

对于已经拥有原版Switch的玩家来说,是否升级到OLED版,这个问题就比较纠结了。 如果你非常看重掌机模式下的屏幕体验,而且预算充足,那么升级上去,那块OLED屏幕带来的惊喜是值得的。但如果你主要是在电视模式下玩,或者对屏幕显示要求不是那么极致,那原版Switch依然能给你提供完整的Switch游戏体验,升级的动力可能就没那么大了。

对于新入坑的玩家来说,如果预算允许,我个人会更推荐直接入手OLED版。 毕竟,它在屏幕和一些细节体验上确实有明显的提升,让你在接触Switch这个优秀平台的时候,就能享受到更好的第一印象。而且,Switch生命周期已经到了中后期,现在入手OLED版,也意味着你可以更长久地享受到这个平台的乐趣。

总的来说,任天堂Switch OLED是一款非常“任天堂”的产品。它没有激进的性能飞跃,却在用户最常接触的体验上做了细致的打磨,尤其是那块屏幕,确实带来了质的飞跃。它更像是一个对现有产品进行“精雕细琢”的典范,让你可以更“舒服”地去享受那些任天堂出品的优秀游戏。如果你是追求细节的玩家,或者还在观望,那么OLED版绝对值得你考虑。

网友意见

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我觉得就任天堂本身策略来说挺成功的,对老任而言当前增加新用户比老用户重复购买重要的多,本来就是靠卖游戏挣钱的而不是主机,最重要的是提升装机量,提升装机量新用户比老用户重要的多,同时吧你还不能伤老用户的心,最好就是稳住老用户,大量增加新用户。这个新机型挺成功既稳定军心了又能促进产品销量,老任一举打了舅舅党的脸,用事实告诉我们先阶段等待观望害怕背刺的新用户你可以放心购买了。其实对于新老用户都挺友好的,新用户可以放心的买而且可选性还增加了,老用户也可以专心多买几个游戏了。当前阶段多卖现有游戏的利润比尝试卖全新升级款新机的利润大多了,风险还小,老任何乐而不为呢。

所以我觉得产品主要是面向新用户的,特别是等等党,打了舅舅党的脸,稳定观望用户和老用户的军心,没有性能升级特别对于观望而未购买的用户绝对可以提高一波转化率,因为可以预见可能未来一段时间都是这样用户体验的升级而非性能升级,你可以放心买哪怕你买续航版也是不错的选择,对于老用户没有影响,首先老任并不关注你是否重复购买,其次就是稳定没有性能的升级意味未来的游戏你们都是一样可以玩你有钱可以买游戏呀。策略还是蓝海战略,不会和索尼微软拼机能。目标用户中很大一部分都是双机党或者三机党,拼性能有啥用,永远拼不过索尼微软,只要缩水还是会被骂,货比三家,移植的3A大作还是卖不过索尼微软,老任要的是给你们提供价值创新,价值主要体现在游戏性而非主机上,我倒是特别希望老任把精力更多放在游戏上,能出更多的好玩的游戏还不用换机器,那我可开心极了。

作为拥有初代机器的人,也不关注二手机交易市场,不失望,甚至有一丝窃喜,至少我手里的机器还能玩很久,省下的钱买游戏就好了,非要折腾机器干嘛!而且可以更无顾虑的玩,玩坏了我就换新机,万一正好玩坏的时候赶上了换代后价格稳定期,那不更开心!

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