图我就不画了。
做成圆口可以有两种,一种是像耳机那样套圈的形式,这种一层套一层的接线方式,外层的环形线缆会对内层产生干扰,高频信号尤其明显。我没学过信号处理,手头没有详细的资料,但这种套圈的方式在高频信号的环境下,外层只能做屏蔽,像USB 3.x这种上Gbps的信号,套圈传输的话,干扰的估计最后啥都认不出来。
还有一种,是针状(或者片状贴片)在一个圆柱外侧的接线方式,针状会有断针的问题,片状的会有不对齐的问题,容易造成短路。
即使能通过类似卡槽的方式避免不对齐造成的短路,VCC/GND的识别过程也可能会变得很慢。要知道USB并不是只有主机-设备模式的传输,还有OTG模式,还设有动态切换主从设备的协议,还有充电、反向充电的协议,这些协议需要硬件辅助完成,通常都是以毫秒为单位完成的,USB3.x十几根线,自动识别VCC/GND的话会让这个过程变得很慢甚至不可用(物理层面上枚举线路属性并协商),至少协议层面上设计会很复杂。有一个笑话:USB3.0口,插的慢了就变成2.0了。
另外一个问题是圆形接口的加工精度要更高,方形口对于工业加工来说最容易。对于圆形接口来说,公母头的松动方向是360度的,这就要求各个方向上必须保持足够的强度,而方形接口松动方向一般是四个固定的角度,接触点只要保证四个方向上(甚至是两个方向)强度足够就可以了。
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USB2.0时代,有些移动设备设计过USB2.0转耳机口的接口模式(好像是iPod?),但传输速率极慢,大概只有USB1.1的水平,所以厂商不这么做,还是有很多现实原因的。
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