问题

你的创业项目,如果腾讯跟进复制了,你会怎么办?

回答


如果腾讯跟进复制你的创业项目,作为创业者,你需要从法律、技术、市场、战略等多个维度进行应对。以下是一个详细的应对策略框架,帮助你在腾讯复制的情况下保持竞争力并实现长期发展:



一、法律层面:构建多重保护屏障
1. 知识产权保护
专利申请:如果项目涉及核心技术(如算法、硬件设计),及时申请专利保护,防止腾讯直接复制技术。
商标注册:注册品牌商标,防止腾讯使用相同或相似品牌名称。
版权登记:对软件代码、UI设计、内容素材等进行版权登记,确保原创性。
商业秘密保护:对核心算法、用户数据处理逻辑等敏感信息进行保密,签署保密协议(NDA)与员工/合作方。

2. 合同与协议
竞业禁止协议:与核心团队、合作伙伴签订竞业禁止条款,限制腾讯复制或利用你的技术。
数据权属协议:明确用户数据、内容素材的归属权,防止腾讯通过用户数据复制你的商业模式。

3. 法律诉讼准备
侵权证据收集:在腾讯复制后,保留证据(如代码比对、市场行为记录),为后续法律行动做准备。
快速维权机制:与律师团队合作,制定侵权取证、取证、诉讼等流程,争取快速维权。



二、产品差异化:构建不可复制的核心竞争力
1. 技术壁垒
算法优化:如果项目涉及AI、数据分析等技术,通过持续研发投入,形成独特的算法模型或技术架构。
用户行为分析:通过数据积累与分析,形成腾讯难以复制的用户行为模型或用户画像。
硬件/服务创新:如果涉及硬件或垂直领域(如教育、医疗),通过定制化硬件或服务模式形成独特性。

2. 用户体验与场景创新
差异化功能:在腾讯复制的基础上,增加腾讯未覆盖的细分功能(如社交平台中增加隐私保护模块)。
场景深度:通过深度整合行业场景(如教育、金融),形成腾讯难以复制的垂直领域优势。
实在的,如果项目是社交平台,腾讯复制后,你可以通过“兴趣社交”或“职业社交”等细分场景差异化竞争。

3. 商业模式创新
盈利模式差异化:如果腾讯复制了你的商业模式,可以尝试新的盈利路径(如数据服务、广告分成、会员体系等)。
订阅制或增值服务:通过付费订阅、高级功能等,形成腾讯难以复制的用户付费意愿。



三、市场策略:抢占先机与生态布局
1. 快速占领市场
用户增长优先:在腾讯复制前,通过补贴、裂变营销、精准投放等手段快速积累用户,形成先发优势。
生态合作:与行业上下游企业合作,构建生态闭环(如教育平台与学校、企业合作),形成腾讯难以复制的生态壁垒。

2. 品牌与用户粘性
品牌差异化:通过品牌故事、用户口碑、社区氛围等,与腾讯形成差异化认知。
用户留存策略:通过个性化推荐、用户激励、社群运营等,提高用户粘性,降低用户流失率。

3. 反向竞争策略
数据反制:如果腾讯复制了你的技术,可以通过数据反制(如反向分析腾讯的用户数据),形成对腾讯的反向压力。
反向合作:在合法范围内,与腾讯合作(如联合开发、数据共享),但需确保自身利益不受损害。



四、技术与运营层面:构建不可复制的护城河
1. 技术开源与闭源结合
核心算法闭源:对关键算法进行闭源保护,防止腾讯直接复制。
开放API接口:在非核心领域开放API,吸引开发者生态,形成腾讯难以复制的开放生态。

2. 用户数据与隐私保护
隐私技术:通过差分隐私、联邦学习等技术,保护用户数据,防止腾讯利用你的用户数据复制。
数据安全机制:建立严格的数据加密和访问控制,防止腾讯通过数据泄露复制你的业务。

3. 技术迭代与更新
持续研发投入:保持技术更新,避免腾讯通过复制你的旧技术获得优势。
技术预研:提前布局未来技术(如AI、区块链),形成腾讯难以追赶的技术储备。



五、合作与反制:利用腾讯的资源反制
1. 反向利用腾讯资源
腾讯生态合作:如果腾讯复制了你的技术,可以尝试与腾讯合作(如接入腾讯的平台),但需确保自身利益不受损害。
反向反哺:通过腾讯的资源(如流量、用户)反哺自身业务,形成“以彼之道还彼身之术”。

2. 法律反制与舆论战
法律诉讼:通过法院起诉腾讯侵犯知识产权,争取经济赔偿或禁令。
舆论引导:通过媒体、社交平台曝光腾讯的侵权行为,争取公众支持。

3. 行业联盟与监管合作
联合抵制:与行业内的其他初创企业联合抵制腾讯的侵权行为,形成行业共识。
监管介入:如果侵权行为严重,可向监管机构投诉,推动行业规范。



六、长期战略:构建行业影响力与生态壁垒
1. 行业话语权
技术标准制定:通过参与行业标准制定,形成腾讯难以复制的行业话语权。
行业影响力:通过技术输出、行业会议、白皮书等,提升自身在行业内的影响力。

2. 生态闭环构建
用户生态:通过用户数据、行为分析,形成腾讯难以复制的用户生态。
技术生态:通过技术输出、开发者生态,形成腾讯难以复制的技术生态。

3. 资本与资源整合
资本支持:通过融资、投资等方式,增强自身资源,对抗腾讯的资本优势。
资源整合:与产业链上下游企业合作,形成腾讯难以复制的资源整合能力。



七、总结:以变应变,持续创新
腾讯作为大公司,复制能力较强,但你的项目如果具备以下特点,可以有效应对:
技术独特性:通过核心技术形成不可复制的壁垒。
用户粘性:通过用户行为、场景深度形成差异化。
法律保护:通过知识产权和法律手段保护自身权益。
生态闭环:通过生态布局形成腾讯难以复制的行业影响力。

最终,你需要以“创新、差异化、法律保护”为核心,持续迭代产品,保持对市场的敏感度,同时利用腾讯的资源反制其复制行为,最终在行业中占据有利地位。

网友意见

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. 本文是写给普通用户和创业者看的,而不是给投资人看的。加个更确切的标题:创业者该如何看待腾讯的“跟进”

第一,并不是非此即彼!这世界上的东西,有些有一个就够了,有些则多存在一个,给大家多一种选择更好。比如QQ这样的通讯工具,有一个就够了,多了也没用,但是像BBS论坛,则多一个挺好,每一个氛围都会不一样的。

所以,小公司最好是选择做后者,当腾讯过来抢市场的时候,它的大举进入,会大大扩大市场空间,使得更多的人接受这个新事物。人家并不是抢了你的市场,而是帮你扩大了市场。因此,你就可以跟着它发展,利用它快速扩张的能力,实现自己的扩张。只要你能做出自己的个性来,用户通常都会选择在使用腾讯服务的时候,也来尝试一下你的服务。所以在用户身上下功夫,只要做出自己的特色,一定能留住大量用户的。

世界上用户只需要一个的东西很少,也所以这么多年,腾讯真正踩死了的公司没几家,反倒是很多可以利用腾讯的竞争,更好地发展自己。像论坛门户网店这些,用户自然是喜欢多一家,多一个选择。即使像QQ这样的小工具,像操作系统这样复杂的工具(这个只是表明上用户看到的简单和复杂,实际上背后QQ未必比操作系统简单),世界上都不会只能活一家。所以说,要求用户只能用什么,不能用什么是件多傻逼的事情!大部分人都是可以在腾讯的竞争中获益的。

第二,看清竞争的本质。据我所知,过去的十年里,真正是被腾讯吃掉的有了名气的公司,也就联众一家吧。说这个的时候,一定还会有知友出来跟我提开心农场的例子。那就一起说说它们,虽然一个是企业,一个只是一款应用。

联众之死,有多少原因是因为腾讯,还是要两说的。如果联众有个好的掌舵人,它应该是可以参考盛大和4399小游戏的发展过程,而不该走关门大吉的路。如果说腾讯挡了联众的路,把它逼到死胡同,那盛大和4399这两种模式怎么就活下来并不断壮大呢?

农场的事,可以换个更通俗点的说法。世界上有几家赌场,开始都只玩牌,突然有一天,你在自己的小赌场里开始玩一种新东西,叫农场或者麻将都行,突然吸引了很多人来你这玩。这个时候,大赌场看到这个玩法很受欢迎,赌客被你抢走了不少,于是也引进到自己的场子里玩,又把大部分赌客给抢回来了。你能说人家抄袭你,只有你的场子能玩农场或者麻将,而人家不能玩吗?一家赌场的发展,要靠的是自己的服务和环境,而无法做到靠一种别的场子都不能玩的新玩法。

不同的生意,竞争因素也各不相同。开饭馆和开赌场就大不一样,饭馆可以靠名厨师做出独一无二的美食来供顾客享用,而赌场里的玩法都一样。因此你要明白自己做的是一个什么生意。但是,不管腾讯的赌场有多大,你也还是可以再开一家的。而如果你开的新场子,又能第一个提供农场这样大热的玩法,使得赌场一炮打响,那该是个多么成功的开始啊!之后最该考虑的是如何提高服务质量留住赌客。之所以腾讯留住了,而其他公司做农场没有留住,那是因为腾讯提供的配套设施齐全,在玩农场的时候,能得到更多的其他服务,而其他公司没有那么好的服务和配套。

我们如果只做一个农场,或者只把眼光局限在提供一个农场的玩法,或者再挖空心思想一个更新的玩法,那我们根本就不能算一个生意人。应该知道,不论是开始做游戏大厅的联众,还是后来靠农场起家的开心,只要是在互联网上玩数字娱乐,不管你玩法如何新鲜,都不过是先开一个场子,或者在腾讯之外再开一个场子而已,最后的竞争都是一样的。不要说我是什么”社交网络“新事物,太阳底下就没有新事物,一切不过是过去种种的重复而已。最后的竞争本质还是要回到谁提供的服务好,谁的配套设施齐全,谁的环境气氛好上来。

因此,弄明白你的创新是只是一种玩法,还是一种完全不同于腾讯的新生意是很重要的。

第三,别把创新、模式、点子看得太高。把自己的姿态放低点,生意就是生意!而做生意并不必然需要创新啥的。做生意只要诚信、服务好、为顾客提供价值就行了。顾客也不在乎你是创新的,还是抄袭的。我斗地主的时候,只在乎在哪斗地主好玩,哪管它斗地主是谁想出来的。所以,创业只需要会做生意就行,而不需要会创新。这也是为啥很多初中高中毕业的人,最后在生意场上比那些学历更高的人还要成功的原因所在,而他们起家的时候,甚至完全没有什么创新,只有模仿。因为生意并不必然要求创新,会模仿就够了

所以,你应该明白:你做的是生意,不是创新,腾讯抄袭的是创新,而不是生意。因为腾讯早就在做生意了,它抄你的创新,不过是为了给顾客提供更好的服务,让自己的配套设施更齐全而已,是无可厚非的。而创新之后,你要做的就是学习腾讯,学它怎么做生意,或者叫抄袭腾讯,山寨腾讯都行。它山寨你的产品,你山寨它的生意

关于腾讯的竞争,我想说的就这三点了。不过,对一种企图避免别人来竞争的错误观点,我还想说几句。这种错误观点的做法,无非一是保持神秘,二是持续创新,以做到让别人无法模仿抄袭

游戏是游戏,生意是生意,游戏可以保持神秘,但生意不行。这世界上,你完全让别人看不懂,无法抄袭的生意,你根本就找不到客户和投资人。如果你这么认为,只能说明你自己都还没弄明白你究竟是在做什么。

看看互联网上的一切事物,有几件是别人从战略上就看不明白,然后根本就无法抄袭的?当然有一种做法,就是前期根本不赚钱,拿钱使劲烧着赚吆喝,别人不知道你将来如何盈利,自然无法抄袭。自己人说我们不急着赚钱,外人想不明白怎么能赚钱。不赚钱的事情,根本就还不是一个生意,自然也就无从竞争了。但事实上,现在只要圈用户的东西,不管赚不赚钱,是不是生意,都会有竞争了。

太阳底下没有什么新鲜事,是别人无从下手抄袭,或者抄了”画虎不成反类犬“的,就算有也太少了。反倒是大多数的事物,都是大家越抄越改进,然后变的越漂亮越好用。

对于一个创业者来说,能创新一次就已经难能可贵了,你还想不断创新下去,这世界上有几人能有这个能力?除非是上帝,或者接近上帝的人。Jobs算是一个。而一个普通人,一开始就想着,我靠自己的创新能力,一直持续创新下去,其最后的结果,只能是拖垮自己。因为一开始就走上歧途了。既然谈到这个,最后顺带给创业者一句话:你做的是生意,不是创新,别搞反了。 创新只是手段,生意才是最终的目的。没有真正创过业的人,往往很难理解,不断涌现的新IDEA,是创业公司最大的敌人。

还有一种观点是“快”。看着有点像是武侠小说里,高手们在谈论剑法,天下武功,唯快不破。但是现实生活中,有谁能举一个大公司是靠快人一步成功的吗?微软在IBM之后,google也不是第一个做搜索的,facebook在myspace之后,腾讯的QQ,也是在ICQ之后,何来快啊!反倒是,我支持相反的做法:图大则缓。缓不是目的,缓是为了做精,慢功出细活。一个公司最后在竞争中胜出的关键,还是要靠产品精、服务好!否则即使你跑得快,后期也会被人把客户抢走。

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被腾讯模仿致死的产品都是单一的线上产品,与线下结合不紧密的产品。换个角度说,是一种技术向的产品,而不是运营向的产品。你看看腾讯的产品,有多少是跟线下资源结合的?所以回到现实——现在做产品,只有做垂直,做线下资源才能提高门槛,逃过大鳄们的吞噬。

腾讯所有抄袭的产品,都是以庞大的用户数量为基础的。真正需要与实物发生关系的产品,他们貌似还没一个成功案例。从电商的一败涂地就可以看出腾讯在线上线下资源整合、运营的能力非常差劲。

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