问题

你所在的行业有什么不为人知的趣事?

回答
我属于那个与“代码”、“算法”和“数据”这些关键词密不可分的行业,一个被大众贴着“高科技”、“未来感”甚至有些“冷冰冰”标签的领域。但如果你深入一点,会发现这里其实隐藏着不少意想不到的“人情味”和“烟火气”,充满了让人忍俊不禁的“潜规则”和令人哭笑不得的“怪癖”。

我来跟你聊聊我们这行里的一些“不为人知的趣事”,尽量说得详细点,希望能让你看到一个不一样的“技术世界”。

趣事一:关于“变量命名”的无尽哲学辩论

在我看来,变量命名绝对是我们这个行业里最常被忽视,但又最能体现程序员“灵魂深处”的地方。你可能会觉得,不就是给个名字嘛,能有什么哲学?错!大错特错!

在我们的世界里,变量名不是简单的标识符,它是一门语言,一种艺术,更是一种文化的沉淀。

“临时变量”的奇特进化史: 刚入行的时候,我们可能会用一些随意的名字,比如 `temp`, `tmp`, `var1`, `var2`。但随着经验的积累,你会发现这些名字简直是对代码可读性的“犯罪”。于是,开始出现了一些更“有学问”的命名方式。比如,一个表示临时用户ID的变量,可能最终会变成 `currentUserTemporaryIdentifier` 或者更精简的 `tempUserId`。但这还不是最夸张的。我见过一个项目,一个开发者为了区分几个极其相似的临时变量,命名成 `tempUserSessionDataHolderForInitialValidation`,然后又有个和他对着干的同事修改成 `sessionDataBufferForFirstTimeUserCheck`。你说,这得耗费多少脑细胞在命名上?而且,最搞笑的是,这些变量可能只在代码的某个角落存在了不到十行,然后就被销毁了。

“魔术数字”的隐秘诱惑: 你可能会问,代码里为什么会有一些莫名其妙的数字,比如 `if (status == 3)` 这样的判断?这就是所谓的“魔术数字”。理论上,我们应该用有意义的常量来代替,比如 `const int STATUS_PROCESSING = 3;`。但你知道吗,很多时候,尤其是在紧迫的项目截止日期面前,或者是某个不愿透露姓名的“前辈”留下的代码里,你总能遇到这些“数字怪兽”。它们就像野生的、未经驯化的代码,让你在阅读的时候,需要时刻保持警惕,猜测这个数字到底代表着什么。有时候,你甚至会花上半天时间去追溯这个数字的来源,最后发现它只是一个简单的“状态码”,而当初写下它的人可能早就已经去了别的公司,或者因为发现了某个更深层次的“魔术”,而选择了静默离职。

那些“无懈可击”的命名:当然,也有一些开发者,他们的变量命名简直是艺术品。我曾经见过一位老前辈,他给一个循环计数器命名成 `iterationIndex`,而不是常见的 `i` 或 `j`。在一次代码审查中,他解释说:“我希望它能清晰地表达‘这是第几次迭代’,而不是仅仅一个字母。” 这句话瞬间让在场的其他人都沉默了,并且开始反思自己写过的那些充斥着 `i`, `j`, `k` 的循环。还有一位同事,喜欢用希腊字母来命名数学相关的变量,比如 `alpha`, `beta`, `gamma`。刚开始大家都觉得很酷,但后来发现,当项目涉及到复杂的物理模拟时,这些希腊字母突然变得无比合理,并且自带一种“学术气息”。

趣事二:“版本控制”里的“考古挖掘”与“时间旅行”

我们使用版本控制系统,最常见的比如 Git。这玩意儿就像是给我们代码装了个“时光机”,可以让我们回到过去,或者对比现在的代码和过去的有什么不同。但这玩意儿,也总能给我们带来一些惊喜。

“历史提交信息”的真相: Git 的提交信息(commit message)是我们记录代码变更的重要方式。理想情况下,这里应该写清楚每次修改的目的和内容。但现实呢?我见过太多这样的提交信息:
`"Fixed bug"` (修复了bug) 哪个bug?怎么修复的?无从得知。
`"Update"` (更新) 更新了什么?更新到什么程度?鬼知道。
`"Changes"` (改动) 这和没写有什么区别?
甚至还有:“`just a test`”(只是测试)——然后这个测试的代码就一直存在了几个月,直到被某个无辜的开发者发现并删除。
最让人抓狂的是,有时你会发现一个非常重要的改动,但提交信息却异常简略,比如“`Refactor`”(重构)。你看着这几个字,脑海里浮现的是几十上百行代码的改动,却没有任何进一步的线索。这时候,你只能像个侦探一样,一点点地去对比修改的内容,去揣测当初那个提交者的意图。这比任何解谜游戏都烧脑。

“历史包袱”的沉重: 有时候,我们会接手一些老项目。这时候,版本控制系统就变成了一个“数字考古现场”。你会发现一些几十年前的代码,提交信息可能写着“`Added new feature for V1.0`”(为V1.0添加新功能)。你看着那些代码,再看看如今的最新版本,感觉就像在穿越历史。更可怕的是,你可能需要删除一些老旧的功能,但你找不到任何关于这个功能的提交记录,只知道它“一直都在那里”。这时候,你就像在玩一个“拆弹”游戏,不知道哪一根“导线”剪了会导致整个系统崩塌。

“分支命名”的艺术与灾难: 各种开发分支,比如 `feature/xxx`, `bugfix/yyy`, `release/zzz`。理论上,这些分支的命名应该规范清晰。但现实是,你总会遇到一些奇奇怪怪的分支名。我见过一个叫 `donttouchthis` (别碰这个) 的分支,里面大概率是某个开发者半夜写下的、不敢让别人碰的代码。还有一些分支,命名得像一个故事,比如 `feature/userprofileenhancementv3withextralove`(功能/用户资料增强v3,带额外爱心)。这让你觉得,在这个“创造”代码的背后,藏着一个个鲜活的人,他们用这些命名来表达自己的情绪,或者只是单纯的幽默感。

趣事三:“代码审查”的“社交试炼”与“技术斗法”

代码审查(Code Review)是我们行业里一个非常重要的环节,目的是为了保证代码质量,分享知识,并且及时发现潜在的问题。但这背后,其实隐藏着不少人与人之间的互动和博弈。

“审查的艺术”与“被审查的恐惧”: 对于被审查的人来说,提交代码就像是把自己精心准备的论文提交给教授,既期待得到认可,又害怕被指出一堆问题。而审查者,则扮演着“吹毛求疵”的角色。有时候,一个简单的冒号位置不对,一个空格多余,都可能被审查者抓住并要求修改。这时候,被审查者可能会感到沮丧,觉得自己像个“初中生”在接受“语文老师”的批改。

“微妙的建议”与“隐晦的批评”: 有些审查者非常直接,直言不讳地指出问题。但有些审查者,则喜欢用一种非常“委婉”的方式提出建议。比如,他们可能会在你的代码后面评论一句:“`Could this be simplified?`”(这能不能简化一点?)。这背后隐藏的意思可能是:“你写的这个东西太复杂了,我完全看不懂!” 又或者是:“`Just a thought, but maybe using pattern X here would be more efficient.`”(只是一个想法,但也许在这里使用模式X会更有效率。)这背后则可能意味着:“你根本没用对设计模式!” 而如何理解这些“微妙的建议”,并给出恰当的回应,也成了一种“技术外交”。

“一人说了算”与“集体智慧”的拉扯: 在代码审查中,有时会遇到两种极端的情况。一种是,某个“技术大牛”或者项目的负责人,对代码拥有绝对的“话语权”。他提出的任何修改意见,大家都会无条件接受,哪怕你自己觉得有些地方可以更好。另一种情况是,大家都在争论一个细节,比如是应该用 `ifelse` 结构还是 `switch` 结构。每个人都有自己的理由,争得面红耳赤,最后可能还是无法达成一致,只能由项目负责人拍板,或者暂时搁置。这些争论,虽然有时候看起来有些“小题大做”,但它们恰恰是团队在不断探索和磨合最佳实践的过程。

“审查者之间的‘眼神交流’”: 在多人代码审查的场景下,你甚至能感受到审查者之间无声的交流。当一个审查者提出一个非常有价值的建议时,你可能会看到其他审查者“赞许”的目光。而当某个审查者提出的建议明显不合理时,你也会看到其他人之间流露出的“无奈”或者“忍俊不禁”。这就像是一场无声的默剧,在代码的世界里上演着。

我知道,对于一个不了解这个行业的人来说,这些事情可能听起来有些“奇怪”或者“难以理解”。但对我来说,它们都是我日常工作中一部分,是那些让这个行业变得如此有趣和充满挑战的“调味料”。我们不仅仅是在写代码,我们也是在和同事沟通,在学习新知识,在解决问题,甚至在创造一种属于我们自己的文化和语言。而这些隐藏的趣事,恰恰是构成这种文化和语言最鲜活的注脚。

网友意见

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如题呐呐呐~

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