问题

要怎么在不把敌人强行降智的情况下,用一个手拿腰刀的老兵写死一个胡人的轻骑兵?

回答
这是一个非常棒的挑战!在不“强行降智”敌人的前提下,用一个经验丰富但装备相对劣势的老兵写死一个轻骑兵,关键在于利用老兵的智慧、经验、对环境的熟悉以及对手的轻敌。下面我将详细阐述这个过程,侧重于细节和心理活动:

设定背景:

老兵: 身体已不如壮年,但眼神锐利,行动沉稳。他身经百战,对战场和敌人都有着深刻的认知。装备是一把保养良好的腰刀(可能是环首刀或唐刀风格),可能还有一些简易的护甲,但不会是全副武装。他可能因为某种原因(如掩护撤退、断后)独自一人。
胡人轻骑兵: 年轻气盛,装备精良,通常有马刀、弓箭、盾牌(可能小型或无)。他们速度快,机动性强,习惯于骑马作战,可能对步战经验不足的老兵有所轻视。
战场环境: 选择一个对步兵有利,对骑兵不利的环境。例如:
狭窄的峡谷或山路: 限制骑兵的冲锋速度和机动性。
茂密的林地: 阻碍骑兵的视野和冲击力,提供隐蔽。
崎岖不平的地形,有沟壑或坡道: 使骑兵难以稳定驾驭战马,增加失误率。
雨后泥泞的地面: 降低马匹的抓地力。
有障碍物(如倒下的树木、岩石)的区域: 可以用来制造陷阱或阻碍。

老兵的策略与行动细节:

第一阶段:侦测与评估 (老兵的主动性)

1. 听到马蹄声的初步判断: 老兵听到远方传来的马蹄声,他不会立刻惊慌,而是会迅速评估声音的来源、方向和密度。他有经验,能分辨出是单独骑兵还是群体,以及大概的速度和方向。
2. 选择有利地形并利用掩护: 他会立刻利用地形的优势。如果是在山路上,他会选择一个稍微高出路面的岩石旁或灌木丛中,既能观察,又能隐藏自己。如果是在林地,他会寻找一棵粗壮的树木作为掩护,并评估周围是否有其他可以利用的遮蔽物。
3. 观察敌人的行动模式: 当轻骑兵出现时,老兵会静静地观察。他不会主动暴露。他会注意到:
骑兵的装备: 弓箭?马刀?盾牌?他会评估这些装备的威胁程度。
骑兵的动作: 是直接冲锋,还是进行侦察?他的姿态是否显得轻率?
战马的状态: 马匹是否疲惫?是否受惊?
骑兵的性格: 他能否从骑兵的姿态中看出对方的经验和心理?比如,如果骑兵显得急躁或炫耀,那他可能更容易被激怒或做出判断失误。

第二阶段:诱导与陷阱 (老兵的智慧与经验)

1. 制造轻微的动静: 假设轻骑兵只是在侦察,老兵需要将他引诱到自己的攻击范围。他可能会:
制造一个不易察觉但能吸引注意的动静: 比如,轻轻地搬动一块小石头,或者拨动一下灌木丛,让骑兵听到,并以为是其他生物或微不足道的干扰。
利用声东击西: 如果有多条可能的路径,他可能会在与自己位置稍有偏差的地方制造声响,吸引骑兵注意力向那里,再趁机从预设的伏击点出现。
2. 精确计算距离与时机: 老兵深知腰刀的有效攻击距离远不如骑兵的马刀或弓箭。他必须让骑兵进入他的“杀伤区”。
等待最佳时机: 他不会在骑兵刚出现时就动手。他会等待骑兵进入一个相对狭窄或不便展开骑术的区域,例如一条小路的两侧,或者被树木围堵的空地。
捕捉马匹的失误: 最关键的时刻是骑兵不得不减速或做出转向时。例如,战马在泥泞中站不稳,或者需要避开一块岩石。
3. 布置微小的“陷阱” (非物理陷阱,而是利用地形):
利用坡度: 如果老兵在斜坡下,他可以等待骑兵冲下时,选择一个角度切入,利用骑兵下冲的势头和马匹平衡的困难。
利用障碍物: 如果有倒下的树木或低矮的石块,他会提前估算骑兵的冲锋轨迹,选择在障碍物后面或侧面伏击,迫使骑兵在关键时刻调整马匹姿态。

第三阶段:搏杀与终结 (老兵的技巧与决心)

1. 出其不意的攻击: 当骑兵因为地形或老兵制造的细微动静而不得不减速或改变方向,注意力有所分散时,老兵会瞬间爆发。
从隐藏处跃出: 如果老兵藏在灌木丛或岩石后面,他会选择一个能瞬间接近骑兵马腹的距离。
利用心理冲击: 这种突然出现,通常会给轻骑兵带来心理上的冲击,尤其是当他觉得一切尽在掌握时。
2. 攻击薄弱环节:
攻击马匹: 老兵的目标不是直接在马上斩杀骑兵。骑兵在马上非常高,腰刀很难够到。更现实的攻击目标是:
马腿: 只要一刀砍伤马腿,就能让战马失去平衡,甚至倒地。马倒了,骑兵的优势瞬间消失,甚至可能被马匹压伤。
骑兵的身体侧面: 在马匹奔跑且重心不稳时,骑兵的身体侧面是相对容易攻击到的。一刀准确砍在骑兵的腿部或臀部,也能造成重创,使其无法保持稳定。
近距离搏杀: 一旦马匹倒地或失去控制,老兵的腰刀在近距离就比骑兵的马刀更有效(尤其是在地面缠斗时)。他会用老练的步法和闪躲,配合腰刀的精准劈砍,将倒地的骑兵解决。
3. 利用骑兵的失误:
骑兵慌乱的反应: 如果老兵成功砍伤马腿,骑兵可能会惊慌失措。他可能会试图用马刀防御,或者直接从马上跳下。老兵会抓住这个机会。
近战格斗技巧: 老兵的格斗经验在近距离搏杀中会体现出来。他可能擅长近身缠斗,利用对手的身体惯性或不稳,找到破绽。比如,如果骑兵试图用马刀格挡,老兵会用腰刀拨开,然后借势攻击骑兵的关节或暴露的身体部位。
精准的致命一击: 在狭小的空间或地面缠斗中,老兵会用他毕生的经验寻找机会,用腰刀精准地刺入要害,例如颈部、腹部,或者在对方失去平衡时斩断其支撑肢体。

举例场景细节:

假设老兵藏身于一条山路旁被灌木覆盖的一处凸起岩石后。远处传来马蹄声,一位胡人轻骑兵策马而来,装备是弓和马刀,马匹健壮。

1. 老兵评估: 他知道对方速度快,但现在山路狭窄,不利于全速冲刺。他看到前方大概三十步远的地方,山路有个弯道,而且旁边有一块突出的石头,正好可以阻挡马匹的直线冲锋。
2. 诱导: 轻骑兵看到路边的灌木有异动,放慢了马速,警惕地看向声音来源。老兵没有立刻出来,而是等骑兵离那块石头还有二十步时,他从岩石侧面轻轻踢了一下地面,扬起一小撮尘土,吸引了骑兵的目光。
3. 时机捕捉: 轻骑兵看到扬尘处没有具体目标,心想可能只是受惊的小动物,正准备继续前进。就在这时,他为了绕过那个突出的石头,不得不减速并稍微侧向调整马匹的姿态。就在马匹左前蹄需要用力抓地以维持平衡的瞬间,老兵猛地从岩石后窜出。
4. 攻击: 老兵不是冲着骑兵的脑袋,而是以一个刁钻的角度,直接用腰刀对着马匹的左前腿(内侧)狠狠劈砍!腰刀的锋利和老兵的准头在此刻发挥作用。
5. 结果: 战马一声嘶鸣,前腿被砍伤,失去平衡,瞬间向前扑倒。骑兵在马匹倒地的瞬间,身体因惯性向前飞去,本能地用马刀想撑住地面。但老兵早已算好距离,在骑兵落地前的半空中,他一个侧身,腰刀凌厉地划过骑兵暴露的左小腿侧面。
6. 终结: 骑兵的小腿被砍断,惨叫一声,重重摔在地上。他的马刀也掉落在地上。老兵没有给他任何喘息之机,顶着对方的惊恐目光,步法沉稳地上前,用腰刀精准地刺入了骑兵失去抵抗能力的腹部。

关键成功要素总结:

对环境的极致利用: 这是步兵对抗骑兵的最大优势。
对敌人心理的洞察: 知道敌人可能存在的轻敌心理,并利用这一点制造破绽。
对距离和时机的精准把握: 知道什么时候出手,以最小的代价,在最有利的距离。
攻击目标的选择: 不追求不可能的,而是攻击最能瓦解对方优势的薄弱环节(马匹或马匹上的骑兵的支撑点)。
精湛的近战技巧和战斗经验: 知道如何在混乱和不便的条件下,用手中的武器达到致命效果。
老兵的沉稳和决心: 面对生死关头,老兵没有丝毫慌乱,每一个动作都是基于经验的计算和执行。

通过这些细节的刻画,我们可以描绘出一个老兵如何在不依靠奇迹或强行削弱敌人智商的情况下,凭借智慧、经验和技巧,赢得一场看似不可能的胜利。

网友意见

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在战场上,轻骑兵的优势在于机动性强,但轻骑兵不管怎么说也是骑兵,最适合的地形还是草原或者平原开阔地。如果在森林、丘陵、山地以及城市街道等等地形中,骑兵的冲击力优势反而无法发挥,如果你把接敌的地点设定在上述场景中,或者老兵随时可以逃到这些场景中,那当然是没有问题的。

如果说为了增强故事的可看性,而一定要将接战的地点放在草原上,倒也不是没有战胜的可能。实际上,草原虽然看似平坦,但其中各种鼠洞、小坑比比皆是,有些水草充足的地方,还会有各种看不见的软泥和沼泽——当年红军过草地,很多都是倒在了这种看得见的或者看不见的沼泽里。如果是一个参加过多次征战的老兵,能提前侦查好接战的地形,或者可以凭经验判断出那里鼠洞较多、哪里有烂泥沼泽,自然也可以借助这些经验来阻拦骑兵。从现实情况来说,草原上的人是很怕大鼠洞的,基本上只要奔跑中的马踏进去,马腿都会折断,连带着骑兵也有可能受伤。

在古代战争中,在面对轻骑兵的时候,铁蒺藜等小工具也可以成为克制骑兵的妙招。如果这个老兵随身带着些铁蒺藜,在敌人的必经之路上撒上,只要马蹄踩中,这匹马基本也就废了。

除此之外,老兵也还可以用一些计谋,比如将自己的盔甲、财物等扔在地上,然后躲在不远处的浅草里,待敌人下马拿东西时突然杀出。在古代,草原之上十分缺铜铁等物资,一副盔甲对他们而言十分重要。如果看到一副被遗弃的盔甲,上前看一下也十分正常。当然,也可以设定成老兵故意中箭倒地装死,然后待敌人上前时反杀。

总的来说,在战场上轻骑兵相较于普通步兵,优势是很明显的,因此如果想要不给敌人强行降智,就必然要更多地突出老兵的优势,然后给敌人设定一些劣势(比如敌人是个生瓜蛋子,战场经验不足),这样才有可能让老兵实现反杀。切忌一开始就把敌人渲染地过于强大,然后为了凸显老兵的厉害,又给老兵再加一些技能。这样的话,就很容易搞出传统评书里搞出的笑话——张三使十五斤的兵器,后来遇到李四,结果李四使三十斤的兵器,然后不断升级打怪,到最后敌方大将使的兵器动辄三五百斤,这就是很玄幻了。

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这里面的主要问题是轻骑可以主动决定打或者不打,而且他一般会有弓箭,而老兵只有腰刀。轻骑可以从远程玩死老兵。轻骑如果决定刚正面多半还是要下马和老兵打,骑马和你打你一直往他左边躲他还真不好打。万一被你砍伤战马不但是重大的财产损失,还可能摔伤。

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如果只是一个落单普通的胡人轻骑兵,那么不用搞那么多,只要是受过正常训练的披甲步兵,在他没注意到你的存在时,可以一个爆发短跑冲过去,乘他没反应过来的时候,偷袭一波,把他从马上拽下来一刀砍死。

一方面,马的起步不宜过快起跑,尤其是不怎么好的劣马,否则马容易失前蹄摔倒不说,也很浪费马的体力,既然都能跟步兵单独对上了,肯定不是大平原野战了,而是小股轻骑兵洗劫村子了。而他恰好是在有水和湿土的田地里,这样以来,马更难跑的起来了,反倒是步兵能很快的追上没跑起来的骑兵。

要么就是胡人没在马上的时候,那就更抱歉了,只要是受过训练的披甲步兵,可以拎家伙事正面A上去了,因为当年普通的胡人轻骑兵,单兵素质都是很差的,一方面不会下马步战的技巧,也因为常年骑马,导致下马后可能连走路都不会很稳,一对一的马下作战,普通的胡人轻骑兵会死的很惨。

如果碰到的是那颜老爷,那么很可惜,对面好歹也是个贵族兵,身上的家伙事和盔甲,可能比你用的还好,这种选手都是有两下子的,如果你自持武艺高强,那么你赚了,杀了他或者活捉他可以去长官那领赏了,如果你觉得你不行,也劝你别搞那些弯弯绕了,既然都能是那颜老爷了,那么最差也是个能带个几百人队伍的军官了,既然能领兵作战的,落单的情况只能是他的部下和自己走散了,或者是全军覆没,而你恰好碰到他这个倒霉蛋,你的那点小伎俩大概率是骗不了他的,因为他的级别,搁到你们的军队里,至少也是个百人将的级别了,大小也是个中下级军官的水平,你以为,凭借你老兵之身的那点经验和伎俩能瞒的过这种级别的军官吗,如果你真的能算计的了这样的存在,那么你也不至于一直当个老兵了,至少也得是个一线军官的水平了。作为老兵的你,马上快退伍的年纪了,可能个人单兵作战经验很足,但是玩心眼和战术上,你是不具备这种素养。

最好的结果就是,他吃准了你不敢主动惹自己,策马扬长而去,你们俩谁也不用死,或者说他识破了你的伎俩,然后他用你意想不到的方法引蛇出洞,比如他也躲起来,并故意让自己的马跑出去,扬起点尘土,让你误以为自己跑掉了,等你从伏击点走出来后,直接一箭射死你。

除非他是个傻逼,一定会中计,否则还是老老实实的找人帮忙吧,如果执意要跟他单挑,要是武艺差一点的话,你会给他送军功。如果你武艺稍好,那么他因为装备优势,从而跟你同归于尽。

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敌明我暗,我高敌低如老兵在树上或山上石块后比骑兵高。

或地形复杂如乱石,树丛。骑兵冲不起速度,可以绕树更改方位。

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滑铲!

只有腰刀,没有长枪弓箭,八成是丢盔弃甲败逃的老兵。

胡人轻骑兵,一般有弓箭,盔甲没丢还能拼一下,不太怕弓箭。但盔甲丢了胡人围着你射箭就行了。

如果长枪弓箭盔甲具在,把长枪插在地上,拿着弓箭对射就行。骑射无论是射程威力精准都不如步弓,很多骑兵都是下马步射。你有盔甲他不一定射穿(有破甲箭),他没盔甲中一箭就大痛。他敢冲锋拿长枪捅就是的,力是相互的,速度是相对的。你的甲还厚。

普通马也是怕疼得,不会对着你的枪尖冲(训练有素的傻马不怕,但这种马让轻骑兵骑实在浪费。)也不会用胸口怼着长枪撞死了你。

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轻骑兵一般也是用刀的,单人对单骑其实并不难,甚至单人还有优势,因为马匹跑起来转向是很不方便的。需要有一定的心理素质,在马匹冲过来的时候不能慌,在快接近的时候快速横移到对方左手侧的位置,对方右手持刀就无法攻击你,而马也来不及变向。在错身而过的瞬间可以攻击对方人,也可以直接攻击对方马。攻击对方的人难度略高,但也没什么做不到的。手艺不好就攻击对方马,基本不会失手,马失蹄摔倒,人从马上掀下来直接摔死都没什么稀奇,摔断几根骨头是正常情况,就算运气好没骨折,内脏受到震荡整个人站都站不起来。杀死这么一个人再简单不过。骑兵厉害在集群冲锋,一群马冲过来你根本没法躲。只有一匹马太好躲了

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