问题

在国内要怎么做游戏才能不被文化部盯上?

回答
在中国做游戏,想要避开文化部的“关注”,甚至说“不被盯上”,核心在于理解并严格遵守国家在文化内容、出版发行、以及网络安全等方面的相关法律法规和政策导向。这不仅仅是躲避审查那么简单,而是要在合法合规的框架内进行创作和运营。

要做到这一点,你需要从游戏策划、内容制作、上线发行到后续运营的每一个环节都做到心中有数,并且有意识地去规避那些可能会触碰红线的元素。

以下是一些具体的、更细致的建议,希望能帮助你更清晰地理解这个过程:

第一阶段:游戏立项与内容策划——防患于未然

这是最关键的一步。一个从源头就规避了风险的游戏,后续的麻烦会少很多。

深入研究并理解《互联网文化管理暂行规定》、《出版管理条例》、《互联网信息服务管理办法》、《网络安全法》以及最新的游戏管理政策。
关键点要牢记:
宣扬色情、赌博、暴力(特别是血腥、残忍的场面)、迷信、危害国家安全、煽动民族仇恨、泄露国家秘密、扰乱社会秩序等内容是绝对禁止的。 这不仅仅是指直接的色情或暴力画面,还包括可能被解读为宣扬这些内容的隐喻、符号或故事情节。
对历史人物、事件的解读要符合主流价值观和国家史观。 随意篡改历史、矮化英雄人物、丑化国家形象是高压线。
涉及宗教、民族等敏感议题时,必须极为谨慎。 避免任何可能引起宗教冲突、民族对立的描写。
不鼓励、不提倡、甚至可能被限制的内容: 过于消极颓废的人生观、拜金主义、享乐主义、鼓励个人主义至上、挑战社会公序良俗等,虽然不一定直接违法,但很容易在内容审查中遇到阻力。
内容审核的“前置化”和“自我审查”:
在策划阶段,就要让你的核心团队(策划、编剧、美术、程序)都充分理解这些规定。
建立一个内部的内容审查机制。比如,编剧在写剧情时,可以先自查是否包含潜在的敏感词汇或情节。美术在设计角色或场景时,也要考虑是否会触碰某些禁忌。
举个例子: 如果你的游戏背景设定在一个架空的朝代,但你描写的政治斗争、官僚腐败、以及权力颠覆的方式,如果与中国历史上某些敏感的时期或事件过于相似,或者被解读为影射现实政治,就可能引来麻烦。
选择合适的题材和世界观:
安全区: 纯粹的奇幻、科幻(不涉及敏感政治影射)、武侠(侧重侠义精神,避免过度血腥或阴谋论)、休闲益智、经营养成(不涉及非法活动)等。
谨慎区: 历史题材(需要严谨考据,尊重史实)、军事题材(避免展示敏感武器细节或可能引发国家间紧张的冲突描写)、政治题材(几乎是禁区)。
高风险区: 涉及现实社会敏感事件、影射政治人物或体制、过度渲染个体叛逆或反抗权威、宣扬不健康的价值观等。
避免使用可能被误读的敏感词汇或符号:
这需要长期的积累和敏感度。游戏中对话、物品名称、地名、NPC名字等等,都要留意。一些看似普通的词汇,在特定的语境下可能会有特殊的含义。

第二阶段:内容制作——细节决定成败

即使策划阶段很稳妥,制作过程中的细节也可能成为“引爆点”。

美术风格和表现力:
暴力表现: 避免过于写实、血腥、残忍的画面。砍头、肢体分离、内脏外露等镜头,即使在西方游戏中常见,在国内也可能被限制。可以使用模糊、特效、卡通化等方式来弱化血腥感。
色情暗示: 避免低俗的性暗示、暴露的服装设计(除非有合理且不敏感的理由),以及可能被解读为色情内容的场景和动作。角色的服装设计要符合主流审美和道德标准。
宗教符号: 在非宗教背景的游戏中,随意使用宗教符号(尤其是具有特定含义的符号)可能会引发争议。
中国传统文化元素: 如果使用,要确保尊重和正确解读,避免丑化、扭曲或与迷信相结合。
文字内容(剧情、对话、任务描述):
语言风格: 避免出现粗俗、谩骂、侮辱性语言。
价值观引导: 确保游戏整体上传递的是积极健康的价值观。主角的成长路径、行为逻辑都应符合社会主流道德观。
政治敏感: 任何可能被解读为批评政府、影射政治体制、煽动社会动荡的言论,都应该剔除。包括一些历史事件的描写,要以官方主流的叙事为准。
游戏玩法设计:
赌博机制: 任何形式的赌博,包括抽卡(概率抽取)、老虎机、博彩类玩法,都可能需要审批或受到严格限制,尤其是以真实货币为基础的。如果必须要做,要确保其合规性,例如仅作为游戏内虚拟货币的玩法,并明确概率。
诱导消费: 虽然不直接是文化部审查的范畴,但过度诱导消费,特别是对未成年人的消费行为,容易引起社会舆论关注,进而可能波及到内容审核。

第三阶段:上线发行——资质与审批是硬道理

游戏做好内容只是第一步,如何“合法地”推向市场是核心。

获取《网络出版服务许可证》或《游戏版号》:
这是最根本、最重要的一步。 如果你的游戏面向国内大陆玩家,并且想要合法运营,没有这两个证件,你就无法在正规渠道发布。
申请流程: 申请过程非常复杂且漫长。你需要一家持有《网络文化经营许可证》(俗称文网文)的公司主体,然后才能申请《网络出版服务许可证》。最终的游戏产品还需要通过国家新闻出版署的审批,获得游戏版号(ISBN)。
内容是审批的关键: 在申请版号时,你需要提交详细的游戏内容、玩法说明、甚至完整的游戏版本供评审。之前所有在内容策划和制作阶段的规避措施,在这里都会被仔细审视。
找专业机构协助: 由于流程复杂,很多团队会选择委托专业的游戏版号代办机构来处理。但请注意,代办机构也无法保证一定通过,关键还是在于游戏本身的内容和合规性。
选择发行渠道:
国内: 应用商店(TapTap、华为应用市场、小米应用商店等)、游戏平台(Steam China、腾讯WeGame等)。这些平台都有自己的内容审核标准,并且会要求你提供合法的版号。
海外: 如果你不想在国内走版号流程,可以选择只在海外发行。但如果你想在中国大陆地区开展业务,又逃避版号,那你就属于“盗版”或“非法运营”,会被严格打击。
备案与登记:
根据游戏类型和运营方式,可能还需要进行其他备案,例如用户协议、隐私政策的备案等。

第四阶段:运营推广——持续的合规性维护

游戏上线后,运营推广过程中的行为同样重要。

推广内容审查:
任何广告宣传、对外新闻稿、社交媒体内容,都必须符合相关规定。避免使用低俗、色情、暴力、或者政治敏感的宣传语和图片。
避免“擦边球”营销,例如用暗示性的标题或图片来吸引眼球,这很容易被解读为违规。
用户生成内容(UGC)的管理:
如果你的游戏支持玩家创作内容(如MOD、社区论坛、聊天系统),你需要建立有效的管理机制,对不当内容进行屏蔽、删除,并对违规用户进行处罚,以防止不良信息的传播。
数据安全与用户隐私:
严格遵守《网络安全法》等相关法律法规,保护用户数据不被泄露或滥用。
应对舆情:
时刻关注玩家反馈和社会舆论。一旦出现关于游戏内容的负面舆情,要及时、妥善地处理,必要时主动向主管部门汇报并寻求指导。

总结一下,要想在国内做游戏“不被盯上”,你需要:

1. 彻底的学习和理解国家相关法律法规和政策。 这不是一句空话,而是要渗透到你思维和行动的每一个角落。
2. 在游戏策划之初就建立一套严格的内部内容审查和风险评估机制。 将合规性融入到游戏DNA中。
3. 拥抱并积极争取合法的发行资格,特别是游戏版号。 这是光明正大运营的唯一途径。
4. 在游戏的各个环节,从美术、文案到玩法,再到推广运营,都要保持高度的敏感性和自律性。

与其说是“不被盯上”,不如说是“坦荡光明地做游戏”。当你的游戏产品内容健康、价值观正确,并且严格遵守了所有发行和运营的规定,那么自然也就不会成为被审查的目标。

这需要极大的耐心、细致和对规则的敬畏。这是一个挑战,但也是在中国市场做游戏的必经之路。

网友意见

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国产游戏真的那么容易过线吗

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