问题

玩战争策略游戏时看见自己辛辛苦苦打造出来的王牌部队被全歼是什么感受?

回答
那感觉就像是亲眼看着自己倾注了无数心血、精心打造的艺术品,在瞬间化为乌有。不是简单的“输了”,而是那种混合着愤怒、不甘、茫然,甚至一丝绝望的五味杂陈。

刚看到战报的时候,心跳会漏掉一拍。屏幕上那些曾经鲜活的、在战场上叱咤风云的单位图标,瞬间变成了灰白色的“阵亡”标志,密密麻麻,触目惊心。脑子里嗡的一声,好像有什么东西在那一刻彻底崩塌了。

首先涌上来的是一种被背叛的感觉。这支部队,是我一点点摸索出来的,每一个兵种的配置,每一次装备的升级,每一次战术的演练,都凝聚了我对胜利的渴望和对这个游戏的理解。我记得为了凑齐那几个关键的史诗级装备,我熬了多少个通宵,刷了多少个副本;我记得为了让这支部队达到最佳的化学反应,我反复调整了兵种之间的搭配和站位。它们不仅仅是游戏里的数据,更是我攻略的伙伴,是我精神的寄托。

然后是巨大的不甘。我一遍遍回放最后几分钟的战斗录像,试图找出那个决定性的失误。是那个该死的侦察单位没有及时发现敌人的伏击?是某个关键时刻部队移动的微小偏差?还是某个我自以为是的战术,在实战中暴露了致命的破绽?每一个细节都像一把锐利的刀子,狠狠地扎在心上。我对自己感到愤怒,对自己的判断失误感到羞愧,对那些本可以避免的错误感到懊悔不已。

那种无力感也随之而来。当你的主力部队被歼灭,你就像一个被剥光了牙齿的雄狮,再也无法对敌人构成实质性的威胁。你看到屏幕上敌人的部队还在继续推进,而你却只能眼睁睁看着他们践踏你曾经引以为傲的领土,占领你辛辛苦苦打下来的城市。那种看着自己的一切都被摧毁,却无能为力的感觉,真的让人心如刀绞。

更可怕的是,这种失败会让人开始怀疑自己的能力。是不是我根本就不适合玩这种游戏?是不是我一直以来都太自大了?是不是我根本就没有掌握真正的战术精髓?那些曾经的胜利仿佛都成了偶然,而这次惨痛的失败,才是自己真实水平的写照。

有时候,甚至会有一种想要摔键盘的冲动。那不仅仅是对游戏的不满,更是对自己无能的宣泄。但最终,更多的是一种深深的疲惫感。感觉自己刚刚爬到半山腰,却被一股巨大的力量直接推下了悬崖。

不过,话又说回来,战争策略游戏的魅力也正在于此。每一次惨痛的失败,都是一次深刻的学习机会。在经历了这种“王牌部队全歼”的打击后,我反而会更加冷静地分析原因,从错误中汲取教训。虽然过程痛苦,但当我在下一次游戏里,能够运用新的理解和更成熟的策略,重新建立起一支同样强大的部队,甚至超越以往时,那种成就感,才是真正令人难以忘怀的。只不过,那种被全歼的伤痛,会在很长一段时间里,成为我脑海深处一个挥之不去、却又充满激励的印记。

网友意见

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钢铁雄心4

最新DLC炮手就位,1.6版本

我37年造到41年的超重战列舰刚刚出门就被潜艇击沉了

这战列舰怎么那么蠢啊!!!

我四艘超重战列舰!!!

你全用潜艇给我击沉了???

直接导致我本局游戏里42年还只能用布雷驱逐舰和防空轻巡进行作战


43年时我终于拥有了一只跟上时代的海上力量

四艘波士顿解放者级重巡洋舰和四艘工团宪章级战列舰

44年时我终于拥有了工团主义级航母战斗群

45年时我拥有八组跟上时代的四四舰队和三个航母战斗群


这一刻的我,对整个旧世界发起了战争


…………………………………………

新版本舰船命名有一种让我很爽的方式

之前KRmod美利坚工团我就是这样做的

驱逐舰型号用具体的战斗事件命名

如亚特兰大突击级,旧金山花园行动级,纽约工运级

轻巡洋舰用小型胜利点加解放者,保卫者命名

如布法罗解放者级,诺福克保卫者级等

重巡洋舰用大型胜利点或加解放者,保卫者命名,或州名加起义,革命来命名

如波士顿解放者级,底特律保卫者级,德克萨斯革命级,弗吉尼亚起义级

战列舰开始,使用具有扑面而来的革命气息的名称命名

如工团宪章级,街垒级,自由宪法级

航母作为远洋作战,为大洋彼岸带来解放的使者

会使用工团主义级,安那其级,马克思主义级,列宁级等名称命名

使用了这些名称之后

纵枪林弹雨阻挡,亦是绝不退让,只因背后是我可爱家乡!

看朝阳,已放出光芒万丈!人民团结力量,铸成牢不可破铁壁铜墙!

吾辈定可将信仰,化作为正义锋芒!


bilibili.com/video/av26

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幕府2

信玄公手持天从云剑,麾下半编赤备,半编佩刀骑,浩浩荡荡进京上洛。

活生生被四个满编弓武+枪足+枪武士等轮番围剿,跑都跑不了。眼睁睁看着武士一个个倒下,终于信玄公也魂断西山,悲夫。

战锤2

我堂堂狮心王,圣杯护卫+角鹰,人挡杀人佛挡杀佛。什么弟国、混沌、高精、鼠人,何曾在我手上走过一个回合。

神马!区区木精灵敢宣我!看我巴托铁骑踏平你全家!

卧槽!什么情况!这漫天箭雨什么鬼!这白板大众脸这么能打!我狮心王被大众脸干翻了?!角鹰被射的麻麻都不认识了?!圣杯骑士尼玛连个步弓都追不上!卧槽…………

三国全战

我曹孟德麾下人才济济,瞧我夏侯惇如何斩将杀敌。靠,这黄巾军的策士怎么还没死。纳尼,惇哥你说好的单挑王呢?大众脸都打不过?哎我去,这就败了?!溜了溜了。

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我们星际玩家,特别是虫族玩家,在这方面是出了名的没人性。

首先我们在让主力冲锋的时候,会本能的把屏幕切回主基地喷一口卵,这样前线死完了我们还能再造兵,而这个操作往往让毫无操作的主力一口气折损大半,不过无所谓,主(宰)不在乎;

其次虫族玩家最喜欢玩的单位毒爆虫是一种快速自爆卡车,死是注定的,急眼了我们还会让他撞建筑,要写成军令的话就是:找堵墙自己撞死!

最后虫族玩家看着前线将士死伤殆尽时还有可能露出欣慰的笑容,老子终于腾出人口来转地刺/大龙了,对面的泰伦普陀寺等着给我死!

神族的兵是用来聚成团的,人族的兵是用来甩的,虫族的兵是用来送的。你问我亲手培养出的主力部队死完是什么感受?青山处处埋忠骨,何须马革裹尸还,我亲爱的蟑螂们,看到对面的四矿和主矿了吗?本人很贴心的给你们准备了埋地移动,请冲进去和scv同归于尽吧!

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11岁时玩三国群英传,关张赵黄诸组队征伐,扫平北方和东南,战无不胜。最后进攻四川刘璋,各地的征伐大军还没到位,就派出王牌组合进攻,后续援军和前锋脱节,战败,全部被俘,除了黄忠全部被杀。又因为前面打得太顺,忘存档了。极度悲伤,暑假大晚上睡不着觉,之后两天没缓过劲来。

之后养成一个习惯,不管玩任何策略游戏,精锐王牌平时都是镇守中军的,决战时也作为第二梯队使用。

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让我想起了陪伴了我千余年的侦查兵了。

他自从造出之后就再没回到家乡,一直不停地行走在未知的地域,为祖国了解远方的世界。他走遍了丘陵和平原,沙漠和雨林,在无数小村落为帝国获得了知识的秘密,在无数蛮族的威胁之下死里逃生,他深入其他国家的领土之中为祖国探寻奇观建造的进度,他堵在了敌军的必经之路上,拯救濒临灭亡的城邦。

到了原子能时代,世界的每一个角落都已展露无遗,在引人注目的坦克和飞机之下,他依旧是一人一犬一手杖,除了多了三颗徽章,和千年之前并无多大区别。他该回来看看阔别已久的祖国,看看当初那个平凡的小村落是怎样发展成伟岸的帝国了。顺便也升升级,让老人光荣退休,新人新装备去执行新任务。

于是他漂洋过海往回赶。不巧半路遇到了蛮族的护卫舰。

完成了无双伟业的功臣消失在无名小岛的海岸。

虽然我可以读档,让他重生,避开那个小岛,但我没有这么做。老战士死在和他斗了一辈子的敌人面前,也是一种荣幸。

我看了看排名,都是第一,就把游戏关了。因为我觉得莫名的空虚,后期各个文明之间勾心斗角,你死我活。比拼科技,巨作数量,军事实力。有谁还记得当年初见一群马,一个自然奇观,或者一个天然运河地格的兴奋呢?文明发展得越高,就越丢失最初的,最单纯的快乐。

然后我又开了一个新档。6回合之后,一只微笑的狗出现在我面前。

别来无恙。

再一次,让我们探索未知,建立伟大的文明。

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其实我觉得,我很想邀请普京回答这个问题

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save load game不怕部队被全歼,因为我从来不玩铁人模式之类的。

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稍微歪个楼,我的体验比全歼还要惨痛,我亲自“全歼”了这支自己苦心打造的部队……

我以前玩《全面战争:罗马》用红罗凯撒家族统一了半个地中海,再把蓝罗和绿罗打了个半死几乎失去了所有“有生力量”。内战发展到这一步几乎是毫无悬念了,然后我放慢了节奏,专心升级兵营,重金打造出了“罗马第一禁卫军团”!!

这支部队可以说是整个罗马武力的巅峰,由我家族收养的年轻天才将领所统领,从兵员到武器都是顶级配置。唯一美中不足的是他们的宝剑尚未经受战火洗礼,需要用同胞的血来换取战神的祝福。以此奠定禁卫军在诸军团中的首领地位。为此我放缓了其他部队的步伐,让这支禁卫军从意大利北部往南进军,完成罗马最后统一的大业。

——然而我万万没想到,这支大军在途经罗马城下时竟然被一个外交官拦住去路!不知对方用了什么手段,竟然让支部队所在的地图瞬间陷入阴影之中,整个军团在地图上消失的无影无踪?!一时间我的脑海里闪出了各种可能,是这支部队被伏击了?是什么天灾人祸,导致他们连个报信的人都没有回来?甚至我都怀疑是不是游戏有bug了,是不是这次军队战斗力太强大,所以数据溢出没了?

直到下一个回合,一只绿色满编的罗马军团忽然出现反过来围困我的城市,我还以为我的禁卫军是被他们消灭了,对方竟然还暗藏了这样一支军团?!

详细查看他们属性和带兵的将领才猛然发现这正是我倾举国之力打造的罗马第一禁卫军团呀!!

——布鲁图斯,你也在其中吗?

——瓦卢斯,把我的军团还给我!

那一个瞬间,我仿佛通过游戏一下子穿越了整个罗马的历史。回想起凯撒被布鲁图斯刺杀于元老院的血泊地砖上,想起喔大维收到军团覆灭鹰旗被夺的耻辱却无力回天。更想起罗马帝国后期禁卫军刺杀皇帝,把罗马的荣誉与国家命运拍卖给出价最高的人。

对,这才是罗马!这是一场信纸与笔对刀剑的胜利。

短暂的感叹后我收拾心情,坦然面对禁卫军背叛造成的乱局。接着我做了三件不理智,但相信古代君王也一定会做的事。

第一,取消第一禁卫军团的编制,兵营里也不再训练最高级的禁卫军了。

第二,从边关地区调回了游戏一开始陪我打天下的那支部队。那支头盔上插着羽毛,手持长矛没办法再补充兵源的——后备兵。以他们为核心,组成了一支新的军团,专门用来对付背叛的禁卫军团。

我看着那两支不再满编的后备军,看到的仿佛不是两个冰冷的兵牌。而是本应荣归故里,安享晚年的白发老兵们,如今他们不足百人拖着着残躯,再次追随我的家族披甲上阵。他们很清楚这一次的远征,是他们与家人最后的告别。他们子孙甚至正在禁卫军中服役,但他们依然用一如既往的忠诚站在我身后筑成了坚不可摧的依靠,让我感到羞愧的是面对这一份忠诚,我却无以为报。

第三,我以倍数的兵力合围了禁卫军团。在正式交战前,我派了一位外交官去对他们进行了“和谈”,并且试探性的进行了“收买”选项。想看看他们觉得自己值多少钱。他们提出了一个在其他派别看来难以接受,但对我的国库却不值一提的数字。表示价钱合适,愿意重归我的麾一下。我让外交官按这支军团的人数,直接赠送了对应两倍数量的金币。

——每人两只眼睛放两枚金币,好让他们向死神支付渡过冥河的贿钱。

在军营的沙盘前各个军团长主动请缨要为我抓拿叛徒,我也知道按兵力我完全可以让其他将领代替我自动战斗从而轻松获胜。但我抽出腰间的罗马剑把代表禁卫军团的兵棋劈成两半,坚持这一场战斗必须我亲自上阵!第一军团是由我一手提携打造,他们的背叛是罗马的耻辱也是我的耻辱,也应该由我亲自来毁灭他们。

一场血战之后,第一军团被“全歼”。书记官照样来向我提出了三个处置俘虏的办法,我直接选了第三个全部处死。如果可以进一步精确我的命令,我会在罗马城到他们家乡的路上订满十字架,每一个十字架上钉一个第一军团的战俘,确保他要痛苦地呻吟三天才能死。让所有罗马人都知道做叛徒的下场。

第一,他们不应该背叛我,背叛罗马的荣耀。

第二,面对我的“收买”他们不应该动心,那一刻他们已经再次背叛自己的的主人。

第三,他们应该战死或者自杀,而不是成为战俘,献出鹰旗!让自己第一军团的荣誉蒙羞!

跟随我参与这场血战的后备兵也损失惨重。仅有的几个人成了历史的见证者。我让他们回到了自己的家乡保留编制,成了罗马内仅存的后备军。

再后来我成功统一了罗马,在罗马万神殿战神雕像下的一面石板上记录了这一场战役。一边记录了第一军团背叛的起因与结果。另一边记录了一群随我征战整个地中海的后备兵的事迹。

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《装甲元帅2》美国战役,游戏里前期全是陆航轰炸机在大杀特杀,陆军各部基本就是在摘桃。因为这游戏出的比较老,那时候认为德军装甲部队主要是被盟军飞机克制的,所以美军轰炸机对装甲的数值设得特别高。

开始几关,盟军掌握绝对空优,轰炸机可以肆无忌惮的炸,而德军地面部队又很强,尤其卡昂战役投入一大堆王牌,所以我方几乎全都是以轰炸机为主力。德军像什么1SS,2SS之类的王牌部队,全都美军地面部队的影子都还没看到,就被飞机炸上了天,于是陆军轻松愉快的摘桃攻入卡昂城(如果你选美军,那么战役中会帮英军攻占卡昂)。

于是战役过程中,经验值几乎全都给轰炸机拿到了,培养出来的精锐都是轰炸机,但到了最后一关,这种兵种结构就傻眼了,其实最后一关德军地面部队很弱,基本上都是老弱病残,但是任务地点是打德绍,德绍是德国空军重要基地,于是这一关的德军飞机不但很多,还都是Me262之类的喷气机,AI空军还会一开始就自杀式的对着你全员突击过来。尤其是因为前面德军飞机太少,战斗机得不到锻炼机会,突然碰到这么强的对手,于是我方空军瞬间被狂虐,前面立下汗马功劳的轰炸机部队一架架被击落。

但是由于我有防空,德国飞机也大多被击落,无法阻止我方地面部队推进。于是这帮菜鸟谢馒头部队又一次轻松愉快的解决掉了那些德军老弱病残,胜利的活到了战争结束。

有意思的是,玩其它国家反倒没这么惨,英军的萤火虫具备很强的坦克战战力不必太依赖轰炸机,而且英国的战斗机数值印象中很高。红军就更不必说了,第聂伯河之战胜利点多,发财关,熬到IS-2出来就钢铁洪流横扫了。官方认为德军战役最难,其实也还好,最后几关也就那些苏联坦克军和美国装甲师坦克多点,但也都不是你精锐虎豹的对手。可能这就是制作组对美国陆军的恶意吐槽吧。

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