补充:我感觉现在是最不可能有个人理解的版本。在以前,因为符文的碎片化和装备的均等性价比,有很多冷门绝活哥存在,他们利用一些技巧把那些原本不算强势的英雄变得可以打很高的段位,比如盖伦啊,但是现在就不太可能了。这版本就是一个非常数据化的游戏,你不拿版本强势,劣势是显而易见的,说白了就是T1上单很多可以一级就卡下水道英雄的经验,不平衡的离谱。天赋就那些,适合的无限强,不适合的一级出门直接比人家好像少2000块钱似的,然后雪球滚得巨快,人家1000块钱经济回来就能秒你,力大砖飞,你根本没的操作
个人认为很失败,失败体现在两个方面
1,属性问题:
神话装备自身问题,性价比严重的不平衡。肉装神话系列仅有可怜的350血和30双抗,被战士系的分离者和渴血战斧在性价比上按在地上打。这两件装备都是同时具备高持续伤害,强回复,和高血量的,小件也性价比也超过肉(实际上我就觉得设计日炎的是个奇葩你知道么,现在的日炎合成轨迹就不平滑的离谱),这版本能算是人的肉装神话只有冰拳,因为冰拳虽然足够垃圾,但也足够便宜。
战士英雄几乎随便都能半套技能打掉坦克半条血,坦克英雄基本在散件开始就被按在塔下瑟瑟发抖。更别提各种神话溢出的穿透了,S11可以说是坦克最脆的年代,以前从没有出现过男刀这种刺客可以追着坦克打的情况,这个版本做到了,全场除了辅助,基本谁都能追着坦克打,坦克的单挑地位基本等同于以前的ADC。
问题是,ADC是胯下输出的啊,要的是他的伤害,队友们可以掩护他的短板。坦克是站前面挨打的那个,属性这么低玩个锤子啊,我不能整两个辅助英雄给坦克上盾吧?
2,出装思路严重被削弱。
以前的英雄联盟会有很多个人特有的套路,比如诺手的金丹猛禽斗篷强追打法,盖伦的熔渣提亚马特速刷打法,蒙多的三巨人腰带前期血牛打法,慎的三绿豆狗线打法,熊的小鬼脸速杀。
过去的联盟,先合成大装并不一定是唯一的选择,很多玩家会有自己的对线思路,有时候经常出现那种被人家一手小出装套路打的眼前一亮。
现在?两边上单谁的分离者先出来谁是爹,都是明牌打。
现在的版本,英雄联盟的很多英雄的出装都几乎被定死了,只能一件一件的合成,散装战斗力几乎不可能比得过成装,特别在神话可以根据传说装备合成额外增加属性的情况下。
总结:个人感觉LOL自从符文改版之后越来越失去了创造力,以前的LOL是很有创造力的,玩家可以根据自己的理解,配置出最适合自己打法的出装路线,符文安插方法。
现在LOL的游戏过程完全趋于同质化了,每个英雄基本只有固定的一套或者几套出装路线,玩家基本不太可能靠自己的理解去给英雄配置装备了。人人都是一个固定版本强势神话起手。
记得很久以前还经常有人在争论,诺手这个英雄出黑切强还是出三相强啊,然后下面两派人就吵的不可开交,什么黑切加速屌,三相爆发高,黑切肉削甲高,三相不缺蓝,黑切便宜,三相小件更厉害。这都还算正常的,那时候还有起手日炎的诺手,但人家也有自己的一套理论,什么外圈刮内圈烫啊,更肉血怒能叠够啊,也有道理,论坛充斥着欢快的争论。
现在——————都TM给老子分离者,不出你就是个沙口
我不喜欢这种游戏机制。
顺便看一下最近的一场游戏片段,我给你看一下坦克现在弱到什么程度
https://www.zhihu.com/video/1412917087006781441石头人身上背着
熔渣1100块钱
负极斗篷900块钱,就算身上整整2000块钱装备,血量加魔抗。
提莫身上就1100块钱一双法穿鞋,加一个475小书,一波兵你塔下敢吃就是半管血。
同等级,2000块钱的纯对抗魔法英雄的装备,一点护甲没出情况下,你只配1575块钱的提莫点6到7下加个Q点火一挂就死了,甚至不到1575,因为鞋子能算个全价装备么?而石头人的一套R上去也就打这个提莫半血不错了我估计,人家回头能站着A死石头人。这到底在玩锤子啊,兄弟们真的不是我在为坦克哭弱,你们用正常人的思维想一下这合理么?
你要觉得这个还不离谱,再看看这个
https://www.zhihu.com/video/1412922472161714176蒙多身上装备,血手3100,冰拳2800,大腰带900,多蓝盾450,轻灵鞋子不是肉咱们都不算啊。总价值7250.考虑到冰拳神话加血,实际价值超过7250,而且蒙多13级,带的不灭之握吸了很多口,7/2大优上单
喜羊羊身上,海妖3400,攻速鞋1100,鞋子我们算了好不好,反曲弓1000,吸血爪子900,10级,带的还是个没用的黑暗收割,5/11,10级炸烂了的打野。总经济6400.
考虑到3级等级差距,符文差距,神话属性差距(他没有传说装备),我的坦克属性起码压了他输出属性小1000经济吧有没有。
看到我被打的速度了么,这东西几下差点把我秒了,跨1000经济差3等,教你血条消失术。
这是啥啊都,这是一个正常的公平的合理的游戏么?
要知道,输出装备代表这个英雄刷线快,farm的快。坦克英雄本身farm速度就比输出慢,K头更难,这些都是非常大的劣势,所以以前的LOL的坦克装备性价比才会比输出装备更高。以前的输出装备,应该只有战士系的黑切,和AP系列的当时的老版本兰德里面具的性价比可以与肉装相提并论,剩下的输出装备在同经济下是要比肉装性价比低不少的(实话),就是为了平衡坦克低下的farm能力和K头机会。
现在设计师反其道而行之,坦克装备和符文的性价比都远远低于输出的,真就不知道怎么想的你们知道吧。起码说你弄个性价比一样都行啊。不行现在是2000纯坦克属性经济,在1575的输出经济面前就是豆腐,纸对折。
着实不知道还留着这些坦克英雄干什么,不如都重做吧。
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