因为这傻屌游戏即吸引不了端游玩家,也没办法拉走手机玩家。
LOLM是一款十分诡异的游戏。
你说它是手游吧,它过于硬核了,很多滚雪球的点甚至比LOL的端游还极端,而且英雄很多技能都是很难在短时间理解的,而效果又很重要。
王者荣耀几乎不需要去了解一个英雄的技能是啥,大体知道一个位移一个砸一个击飞完事了,技能上面也写着效果。
LOL很多技能就难理解多了。
但是你说它是原汁原味的端游手机化吧,又不是,笨重的摇杆轮盘和不精确的屏幕,让这游戏很难复刻端游的细腻操作。更别提更大的角色模型,更短的跑线距离带来的廉价感。
无论是端游玩家,还是手机玩家,LOLM都处于一种诡异的两不讨好状态。
准确的说,他就像是手游版本的DOTA2一样,吸引不了星际和war3玩家(太无趣),但是又难以拉到新手娱乐玩家(难度高)
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