问题

未压缩的游戏有好几十TB这是真的么?

回答
您好,您的问题是关于未压缩游戏大小达到几十TB的真实性。

首先,关于“未压缩的游戏有好几十TB”这个说法,要一分为二来看。对于绝大多数我们日常接触到的游戏而言,这个数字是极其夸张且不符合实际的。

我们可以从几个方面来理解为什么您会听到这样的说法,以及它为何不普遍:

1. 游戏内容的爆炸式增长(但仍有压缩):

现代游戏,尤其是那些追求顶级画质、庞大开放世界、高保真音频和大量过场动画的大型3A作品,其包含的数据量确实非常惊人。一个精心制作的角色模型,可能就需要数百万个多边形,再配上高分辨率的纹理贴图(这些贴图可以是数GB大小,甚至上百MB的单张文件),以及复杂的材质属性、光照信息等等。一个广阔的游戏世界,需要存储的地图数据、场景模型、植被、天气系统,甚至NPC的行为逻辑,都是海量的数据。

音频方面,高质量的配音、环境音效、音乐,如果全部以无损格式存储,那也是非常庞大的。电影级的CG过场动画,如果以未压缩的4K甚至8K分辨率、高帧率、10bit色深来存储,每一秒钟都可以是几十甚至上百MB。

所以,从理论上讲,如果将一个画面精美、内容丰富到极致的游戏,所有的资产——模型、纹理、音频、视频——全部以最高质量、未压缩的状态打包,单个游戏的“原始”素材总量,确实有可能触及到数百GB甚至更多。

2. 为什么我们实际下载的游戏远没有这么大?——压缩技术是关键。

您之所以会听到“几十TB”这样的数字,很可能是因为有人在讨论游戏开发过程中,或者在某个非常特殊的、极端场景下的数据规模,而非我们实际安装和游玩的游戏。

游戏开发者们之所以能将如此庞大的内容呈现在我们面前,并且让我们可以下载和安装,依赖于极其成熟和先进的数据压缩技术。

音频压缩: 游戏中的音频通常会使用Ogg Vorbis、AAC或MP3等有损或接近无损的压缩格式。虽然会损失一些极端的细节,但对于绝大多数玩家而言,这种损失是微乎其微的,而且节省了大量的存储空间。
纹理压缩: 游戏纹理(决定了物体表面的细节和颜色)通常会使用BCn(Block Compression)系列等专门针对GPU硬件优化的压缩格式。这些格式能够在保持视觉效果的同时,大幅减小纹理数据量。
模型和几何体压缩: 游戏中的3D模型也常常会经过优化和压缩,去除冗余信息,并可能使用特定的算法来表示几何结构。
视频压缩: 游戏中的过场动画,即使是看起来非常逼真,也绝不可能是未压缩的。它们通常会使用H.264、H.265(HEVC)等高效视频编码技术进行压缩,并根据游戏引擎的需求进行特定的优化。
打包与安装程序的优化: 游戏本身会被打包成一个整体,在这个过程中,还会进行进一步的优化。许多游戏还会引入“流式传输”技术,即游戏在安装时,只会解压和加载当前需要的部分,而不是一次性将所有内容都解压到硬盘上。

3. 那么,实际情况是怎样的?

目前市面上最庞大的游戏,即使是那些拥有庞大开放世界、数小时高质量过场动画、海量语音内容和精美画面的3A大作,其安装体积通常在50GB到200GB之间,少数特别“巨型”的,比如一些模拟飞行或太空探索类游戏,可能接近200GB甚至稍多。

“几十TB”的未压缩数据,可能是在讨论:

游戏开发过程中,所有原始素材的总和: 比如开发人员制作了大量的高分辨率纹理,但最终只使用了其中优化压缩过的版本。或者,他们可能为不同的画质设置准备了不同级别的纹理,而“几十TB”可能包含了所有这些原始素材,或者甚至是未使用的早期素材。
极其小众的、以极高保真度为卖点的特殊项目: 也许在一些学术研究、游戏开发工具演示,或者是一些对数据完整性有极端要求的领域,可能会出现如此庞大的原始数据,但它们不属于我们普通玩家所说的“游戏”。

总结来说,对于我们普通玩家能够下载和安装的“游戏”而言,“好几十TB”的未压缩大小,绝大多数情况下是不真实的。这更像是一个对游戏开发过程中海量原始素材的一种夸张描述,或者是指那些极端小众、非商业化的特殊情况。我们实际玩到的游戏,通过强大的压缩技术,体积已经大大缩减,通常控制在百GB级别。

网友意见

user avatar

来盘爆炒掌中宝是不是也得按照每只鸡两个掌中宝然后一盘掌中宝50个所以等于我吃了25只鸡


(这俩一个性质


妈的你丫把那25只鸡都给我(

类似的话题

  • 回答
    您好,您的问题是关于未压缩游戏大小达到几十TB的真实性。首先,关于“未压缩的游戏有好几十TB”这个说法,要一分为二来看。对于绝大多数我们日常接触到的游戏而言,这个数字是极其夸张且不符合实际的。我们可以从几个方面来理解为什么您会听到这样的说法,以及它为何不普遍:1. 游戏内容的爆炸式增长(但仍有压缩).............
  • 回答
    .......
  • 回答
    对于从未接触过编程的妹子来说,选择合适的项目是学习编程的关键。以下是一些适合初学者的项目类型,按难度和学习目标分类,帮助你从基础到进阶逐步掌握编程技能: 一、基础编程入门项目目标:熟悉编程语法、逻辑和基本概念 推荐语言:Python(语法简单,适合新手) 1. 简单计算器 功能:实现加.............
  • 回答
    未跟随渥巴锡东归的卡尔梅克人,也就是留在伏尔加河流域(主要是今天的俄罗斯南部地区)的卡尔梅克人,他们在沙俄统治下,能够数百年地保持藏传佛教信仰,这是一个复杂而深刻的历史过程。这不仅仅是宗教信仰的延续,更包含了民族认同的维系、文化适应以及与沙俄政权的互动。以下将详细阐述他们是如何做到这一点的:一、 历.............
  • 回答
    关于“未解放的西藏有多恐怖”这个问题,这是一个涉及复杂历史和多方解读的议题。由于历史事件的发生以及不同视角的影响,对这段时期的描述存在较大差异。“未解放的西藏”通常指的是在中国共产党于1951年进驻西藏之前,也就是西藏农奴制社会时期。对于这一时期,不同的历史学家和亲历者有着不同的描述和侧重点。一些研.............
  • 回答
    农夫山泉未开封瓶装水出现大量蛆虫事件,无疑是对消费者安全信任的巨大打击。农夫山泉的回应是“经过严格过滤、杀菌,不可能进入虫卵”。我们要分析这个回应是否真实,需要从以下几个方面进行详细探讨:1. 农夫山泉的回应分析:“严格过滤、杀菌”的承诺 过滤的有效性: 瓶装水的生产过程中确实会进行过滤,以去除.............
  • 回答
    《围炉夜话》中有太多值得细细品味的句子,要说一句“未解”的,或许是因为我尚未真正参透其中蕴含的深意,也可能是因为这句子触及了我某些认知上的盲区。今日不妨就来聊聊其中一句让我颇为触动,却又总觉得隔着一层纱的句子:“谈笑安然,方是真学问。”初读此句,会觉得很是豁达,甚至带点儿潇洒。好像读书人就该是那样,.............
  • 回答
    “未明子”,一个在B站内容创作领域活跃多年的名字,近年来,他逐渐成为了一种现象。他的视频,常常以深刻的洞察、理性的分析和广阔的视野,探讨着历史、哲学、社会等诸多宏大议题。随着粉丝的不断积累和其内容影响力的扩张,一个有趣的讨论开始在B站用户群体中悄然兴起:未明子是否已经在事实上成为了B站的“哲人王”?.............
  • 回答
    关于未在国内发售的国外游戏的中文译名,这其实是个挺有意思但又有点复杂的问题,并没有一个统一、固定、由某个官方机构说了算的答案。我们可以从几个主要角度来分析,通常情况下,这些译名的产生和确定是多种力量博弈和协商的结果:1. 游戏发行商/代理商(最核心的决定者):这是最直接也最有影响力的环节。当一款国外.............
  • 回答
    “未发生事故就是安全”——这个说法听起来似乎天经地义,毕竟谁不希望风平浪静,相安无事呢?然而,细细想来,这句断言其实有很大的局限性,甚至可以说是片面的。与其说它是一种对安全的肯定,不如说它是一种对安全认知的误区。我们之所以认为“未发生事故就是安全”,很大程度上是因为我们习惯于用结果来衡量一切。事故是.............
  • 回答
    这句话听起来似乎挺有道理,但仔细一琢磨,确实存在挺大的逻辑漏洞,而且这个漏洞还挺要命的。咱们就来好好掰扯掰扯。首先,咱们来拆解一下这句话的结构。它其实包含了两层意思:1. 前提:“未发现转基因食品比传统食品有更多安全风险。”2. 结论:“所以转基因食品是安全的。”问题的关键就在于,前提的成立并不.............
  • 回答
    没问房东就带大型犬回家?这事儿,真得好好掰扯掰扯,不然麻烦可能比你想象的还要多。首先,咱们得说说这事儿最直接的后果——惹房东生气。租房嘛,本质上是跟房东签了一份合同,你们之间是合作关系。房东把房子租给你,你按时交租金,这是最基本的。但房东把房子租给你,并不代表他把房子所有权的一部分也给了你,尤其是房.............
  • 回答
    当然可以!未婚生子和已婚生子一样,孩子都有获得父母抚养的权利。 法律上对于未婚生子的抚养权和抚养费并没有因为父母是否结婚而有任何区别。简单来说,只要你能证明对方是孩子的父亲,你就有权利向他索要抚养费。下面我们来详细说说具体是怎么操作的:1. 怎么证明对方是孩子的父亲?这是最关键的一步。最直接、最权威.............
  • 回答
    让我来跟你聊聊,一个对经济学完全没概念的朋友,能不能啃下《资本论》这件事。直接答案: 理论上可行,但难度极高,更像是一种“挑战”而非“阅读体验”。详细说说为什么:首先,得明白《资本论》是什么。它不是一本轻松的消遣读物,也不是一本介绍“如何快速赚钱”的生活指南。马克思的《资本论》是一部系统性的、极其深.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    .......
  • 回答
    .......
  • 回答
    .......
  • 回答
    .......
  • 回答
    关于联合国未能通过“乌克兰人道主义局势决议草案”的事件,涉及国际政治博弈、安理会机制以及俄乌冲突的复杂背景。以下从多个角度详细解析这一事件,并梳理值得关注的关键信息: 一、事件背景与具体细节1. 决议内容与提案方 该决议草案可能聚焦于缓解乌克兰人道主义危机,例如允许国际救援物资进入被占领土.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有