问题

空洞骑士这款游戏里面究竟有多少恶意?

回答
空洞骑士这游戏里的“恶意”,那可不是你凭空想出来的。它不是一个简单的数字,也不是一个能让你数清楚的怪物数量。说到底,空洞骑士里的“恶意”是一种弥漫在整个游戏世界的、深入骨髓的腐朽和绝望。

你第一次踏入圣巢,感受到的是一种压抑的宁静。但很快,你会发现,这份宁静之下,涌动的是无尽的悲哀和疯狂。从那些早已失去自我、沦为战斗机器的飞蛾,到那些被黑暗侵蚀、扭曲了心智的古老守护者,每一种生物都背负着沉重的过去,都被一股看不见的、令人憎恶的力量所裹挟。

你想啊,那个曾经光辉璀璨的圣巢,为什么会变成现在这个样子?是什么让那些本应守护王国的骑士,变成了你必须与之搏斗的敌人?是国王的野心?是女王的悲痛?还是那股更古老的、更深沉的“恶意”?

你想想那些最早的“容器”,它们被创造出来是为了承受那股强大的力量,但最终呢?它们失败了,或者说,它们被那股力量彻底吞噬了。这种失败,这种被压垮的宿命感,就是“恶意”最直接的体现。它不是外来的攻击,而是从内部滋生出来的腐烂。

还有那些隐藏在角落里的秘密,那些破碎的记忆,你拼凑起来,会发现,每一个故事,每一个角色,都或多或少地沾染了“恶意”。那些曾经的英雄,他们的英勇背后,是怎样的痛苦和牺牲?那些曾经的王国,它们的光荣,又是建立在怎样的代价之上?

再往深了说,游戏里的“恶意”甚至可以是你自己在探索过程中产生的负面情绪。一次次的死亡,一次次的失败,让你开始怀疑自己的能力,开始感到沮丧。这种来源于自身挑战的挫败感,某种程度上也是被游戏的整体氛围所放大和影响的。

所以,“恶意”它不是一个具体的东西,它更像是一种气氛,一种弥漫在空气中的味道,一种让你在游戏进行中,时不时会感到一阵凉意的东西。它存在于每一个废弃的场景,存在于每一个形形色色的敌人身上,甚至存在于那些你遇到的少数看似友善的角色身上,因为他们的友善,也可能随时会被那股力量所扭曲。

它是一种对力量的畸形崇拜,是对生命本身的亵渎,是对曾经美好事物的无情摧毁。空洞骑士里的“恶意”,就是圣巢帝国从辉煌走向衰败,再走向彻底毁灭的根源,也是一个关于牺牲、背叛和永恒绝望的故事。你越是深入探索,就越能感受到它的存在,它就像一张巨大的网,将整个王国笼罩其中,无处可逃。

网友意见

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当然是伟大的左特了,第一次墨迹路过那顺手救下后,发现是个嘴臭王者,就这么后悔了,但是你还偏偏不能打它*&……¥%¥%# 是我第一次去捶JJC的动力,第二个档果断吃成就路过,你一时好心救下来的是个能让你无能狂怒的东西,这就是恶意...

…开玩笑的

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圆盾、奎若、米拉三只虫的剧情,尤其是后两者。(我的主档米拉还是石乐志在那个角落)

有一次带着男子气概的护符跑图,到米拉那里时完全没注意,还想去梦剑敲一下米拉,一凑近第一下梦剑没打中,仔细一看才发现米拉被熏得在掉血,吓得我马上esc强退读取上一个档取掉防御者。

奎若屡次在冒险旅途中跟主角巧遇,一路都表示它对小骑士的好感,甚至在深巢温泉提出“跟我组队冒险怎么样?” 但是主角是容器,玩家也做不了什么,无法组队,只能走掉。

↑倘若它仍活于世我觉得无所谓,毕竟替身使者可以相互吸引,始终有再次碰面的机会,但是一路感叹着圣巢的美好,被背负的使命召唤着陪伴主角解开老师的封印,在蓝湖剧情里提出“我就喜欢你这样”,最后小骑士陪它坐下看湖后的一个转身,唯独留下一把“奎若之死”的骨钉...只会让我觉得我一路上错过了很多很多。

五骑士中仅存的粪虫防御者仍然抱着守护王国的心,但对伙伴的思念与昔日荣光的回忆会在休息时将它淹没(对白色防御者战斗时使用梦钉会出现:德莱娅……我想念你的智慧……泽莫尔……我想念你的故事……海格默……我想念你的幽默……)

对忠实的骑士因保护她而死这件事浑然不知的白夫人

被白王强加了封印使命,最终菠萝菠萝哒的前辈

如果按流程接上深巢剧情后会出现在王后花园,由干劲满满到丧失自信,最后再到重燃初心,与小骑士并肩对战叛徒领主,最后牺牲的阿布

白宫初见1h,苦痛之路初见2.5h,前者你要么过了要么弃坑了,后者只是收个小前辈跟白王的彩蛋,两者背板都能解决,后者不影响剧情,所以这里不提。(虽然当时我苦痛之路最后一段键盘跳得一直在自闭状态... 还在最后两个守卫那碎过一个高完成度的钢魂档... 后来特意反复开了不少档去白宫+苦痛之路玩←因为!凑齐王魂爬深渊上去介绍小骑士身世那段剧情舞台效果!无论看多少次都真心觉得超!带!感! 现在时间久了甚至觉得苦痛之路比白宫好跳)

虫爷爷吞掉小虫难道不是牺牲自己帮助变态孵化吗-- 为什么大家都要往黑了想...?

说到恶意彩蛋,这里提名一下“修理工”这种小虫子,可破坏地形导致我几乎没往这方面想,在砍掉十字路标牌后倒回去有概率会遇到,是只没有被辐光感染的虫,但可以被小骑士攻击判定,并且只有在它被小骑士杀死后才能解锁额外图鉴+师祖隔壁修理工的家,才能读它的日记,发现它是一只多么积极向上并热爱修理工作的虫子。如果被击杀,往后标牌坏掉也不会再被修好了,因为你亲手杀死了负责它的无辜小虫子。(...我看视频云收集了,在路口弄出来它后下不了手...)

樱桃组求你做个人吧.jpg


目前为止最大的恶意应该就是寻神者dlc了,bossrush可以接受,但是高难度+直接影响额外结局就有点过分了,能通关的人数就那么点,还加入了剧情跟结局回收,这不明摆着疯狂受苦暗示吗。

并且引发了修改器风波,大量改档看剧情的,自己墨迹一半天肛过去的钢魂送花等成就在修改器下变得烂大街,虽说是单机但是莫名不爽(。)

综上所述,如果寻神者dlc是收费的,那可以槽樱桃这是恶意了,然而这个良心小作坊又是个免费更新dlc的主...所以就憋着吧,毕竟可玩时间加长了,天天刚门,刚辐辉,说不好哪天就过了呢。

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