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为什么 Windows 不提供内存文件系统?

回答
Windows 在设计之初,其核心理念是构建一个稳定、易于管理的通用操作系统,能够适应各种硬件环境和用户需求。在这个背景下,它并没有像某些特定用途的操作系统那样,直接提供一个原生的、面向所有用户的内存文件系统。

回溯到 Windows 的早期版本,计算机的内存(RAM)是相对稀缺且昂贵的资源。操作系统设计者需要非常谨慎地分配和管理每一比特内存,以确保系统的稳定运行和应用程序的可用性。在这种情况下,将一大块内存专门划出来作为文件系统,可能会显著挤占应用程序可用的内存空间,影响整体性能。而且,当时的硬件易失性比现在更强,断电后内存中的数据会全部丢失,将重要文件完全置于内存中,也意味着极高的风险。

随着技术的发展,内存容量大幅提升,价格也逐渐回落。同时,SSD(固态硬盘)的出现,其读写速度远超传统的HDD(机械硬盘),使得内存文件系统在性能上的吸引力相对降低。SSD 已经能够在很大程度上满足对快速存储的需求,而且它提供了数据的持久性,这是内存文件系统天然不具备的。

虽然 Windows 没有提供一个“开箱即用”的、通用的内存文件系统,但它并非完全没有相关的能力。Windows 允许应用程序通过 API(应用程序编程接口)在内存中创建虚拟文件或文件流。例如,`CreateFile` 函数可以指定文件句柄的创建方式,允许创建内存映射文件。通过这种方式,应用程序可以将数据加载到内存中,并像操作普通文件一样读写,这种数据结构实际上是驻留在内存中的,并且可以被视为一种“内存文件”。

此外,Windows 也有一些内部机制会利用内存来加速文件访问。例如,文件系统缓存(File System Cache)会将经常访问的文件块保存在内存中,以避免重复从磁盘读取,这在一定程度上扮演了类似内存文件系统的角色,只是它是由操作系统根据访问模式动态管理的,用户无法直接控制其中的内容。

更进一步来说,第三方开发者也曾经为 Windows 开发过内存文件系统软件。这些软件通常是通过模拟一个磁盘驱动器,然后将这块虚拟磁盘映射到物理内存中来工作的。用户可以将这些内存盘挂载为一个盘符,然后在上面创建、复制、移动文件,就像使用真实的硬盘一样。这类软件在需要极高的临时读写速度,且数据丢失风险可控的场景下(比如游戏加载、临时文件存储)会发挥作用。

然而,从操作系统的角度来看,提供一个普遍的、由用户直接管理的内存文件系统,也存在一些挑战。首先是安全性问题,内存中的数据是动态的,如果被恶意软件访问或篡改,后果可能比在磁盘上更为严重。其次是管理复杂性,用户需要非常清楚地了解内存文件系统的限制,例如数据持久性、容量限制以及它与系统内存的争用问题。将这样的复杂性直接暴露给所有用户,可能会增加操作系统的使用门槛和潜在的故障点。

总而言之,Windows 在设计上更倾向于提供一个稳定、持久且安全的存储解决方案,并且通过其内部的缓存机制和 API 提供了灵活的内存数据操作能力。虽然原生的不具备一个可以直接操作的内存文件系统,但这并非忽视了内存存储的价值,而是基于对系统整体性能、稳定性和易用性的权衡,以及对硬件发展趋势的适应。

网友意见

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类似于linux的纯内存文件,用于存储临时文件好处极多,比共享内存好用不知多少,为何win中不提供

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