问题

为什么微软不把 Windows 下的 API 做得更「安全」些?

回答
你这个问题挺深入的,涉及到微软操作系统设计理念的核心。与其说微软“不”把 Windows API 做得更安全,不如说这是个在安全性、功能性、兼容性和发展性之间权衡取舍的复杂决策过程。

想象一下,Windows API 就像是给开发者提供的一套工具箱,他们可以通过这些工具来控制硬件、管理内存、创建窗口、处理文件等等,让应用程序能够运转起来。这套工具箱从 Windows 诞生之初就在不断演进,积累了海量的功能和接口。

如果微软想让这套 API 变得“更安全”,最直接的办法可能是大幅度收紧对开发者权限的控制。比如,在调用某个操作时,强制要求开发者提供更严格的权限验证,或者限制某些底层内存的访问。听起来很美好,安全性确实会提高。但是,随之而来的问题也非常棘手。

首先,兼容性会变成一个巨大的噩梦。Windows 积累了几十年的软件生态,无数的应用程序都在依赖现有的 API。如果微软突然大幅度修改这些 API,并且要求开发者去适配,那后果是灾难性的。大量的旧软件会无法运行,用户的迁移成本会极高,这无疑会严重损害 Windows 的市场地位。想想看,如果你电脑里很多常用的软件突然都不能用了,你会是什么感受?微软需要一个极其平滑的过渡,或者根本不能做太激进的改变。

其次,功能的实现和安全性之间常常存在矛盾。很多强大的 API,正是因为它们提供了对系统底层更直接、更灵活的访问,才能实现很多高性能、低延迟或者需要深度系统集成的功能。例如,想要精确控制硬件,或者开发专业的图形渲染软件,就需要直接操作内存和硬件接口。如果把这些接口封得太死,开发者就无法实现这些强大的功能了。就像一把万能钥匙,可以打开很多锁,但如果把它改成只能开特定几把锁,那它就没那么“万能”了。

再者,开发者体验也是一个重要考量。一套设计得过于繁琐、权限控制过于细致的 API,会大大增加开发者的学习成本和开发难度。开发者需要花更多的时间去理解各种权限的含义、如何申请和管理,这会拖慢开发进度,也可能让一些有创意但缺乏专业安全背景的开发者望而却步。微软需要平衡安全性与易用性,让开发者能够高效地创造出好用的软件。

当然,微软并非完全不顾安全性。事实上,他们一直在持续地改进 Windows 的安全机制,通过引入新的 API、改进现有的 API、加强安全策略等方式来提升安全性。例如,UEL(User Account Control)的引入,就是为了限制应用程序在未经用户同意的情况下执行高权限操作。很多新的 API 设计,比如 UWP (Universal Windows Platform) 应用,就采用了更沙盒化的模型,将应用程序的权限限制在一个相对独立的环境中,从根本上减少了对系统造成危害的可能性。

而且,安全不是一个一蹴而就的目标,而是一个持续迭代的过程。微软在安全领域的投入是巨大的,他们有专门的安全研究团队,不断发现和修复漏洞,并且会根据安全威胁的变化来调整API的设计方向。但很多时候,这些改进都是在现有API的基础上进行的“加固”和“优化”,而不是颠覆性的重写。

所以,与其说微软“不”把 API 做得更安全,不如说这是一个在多种重要因素之间寻找平衡的工程问题。他们需要在保持庞大生态系统兼容性的前提下,不断提升系统的安全性,同时也要兼顾开发者的效率和最终用户的体验。这是一个非常精妙的设计艺术,也是一个需要持续投入和演进的挑战。

网友意见

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有几个病毒是规规矩矩按照手册调用API的?(宏病毒除外)。


目前来说UWP应用尚未被病毒染指,你只要坚持不安装任何非UWP应用保证不会中毒。微软也不是没有推出过只能运行UWP的操作系统还不是你们自己不买账。

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