问题

什么样的桌游最受欢迎?

回答
桌游的世界五彩缤纷,想要说清楚“最受欢迎”的究竟是哪一类,其实有点像在问“最受欢迎的电影是哪种类型”一样,答案会随着时间和人群而变化。不过,如果非要抓住几个长期以来都稳坐热门宝座的类型,并且让大家觉得“没错,就是这些!”的话,那我觉得可以从以下几个方面来聊聊。

1. 故事驱动型,让你化身为主角的冒险游戏(Narrativedriven Adventure Games)

这类桌游的魅力在于,它们不仅仅是掷骰子、出牌那么简单,而是能把你牢牢地“吸”进一个精心构建的故事里。你可能是一名勇敢的探险家,要深入古老遗迹,解开谜团;也可能是一名侦探,在错综复杂的案件中寻找线索;甚至可以是一个在奇幻世界中对抗邪恶势力的英雄。

为什么受欢迎?
沉浸感极强: 精美的插画、丰富的剧情文本、甚至还有专门的APP来辅助叙事,这些都能让你完全忘记自己是坐在桌子旁,而是真正地在经历一场冒险。
情感连接: 你会跟随着角色的成长而高兴,为他们的困境而担忧,甚至为他们的牺牲而感动。这种情感上的投入是其他很多游戏难以比拟的。
话题性: 玩完一局,大家会迫不及待地讨论剧情走向、角色的选择、以及最后那个出人意料的结局。这让聚会更有聊头。
耐玩度: 很多这类游戏设计有分支剧情,你的选择会影响故事的发展,所以即使是同一款游戏,玩几次也可能有不同的体验。

举例(虽然我们尽量不说AI味,但提几个代表性的大家更容易懂): 像《瘟疫危机:传承》(Pandemic Legacy)系列,它把瘟疫危机的合作机制升华到了一个全新的高度,每次游戏你都要撕掉卡牌、写下规则、甚至永久性地修改游戏版图,这简直是把桌游变成了一本活生生的、有你参与的书。还有《幽港迷城》(Gloomhaven),那份庞大、细致的奇幻世界,还有各种职业、技能卡牌,简直是桌游版的《龙与地下城》,一个人玩也够你玩上好一阵子。

2. 策略深度与互动乐趣并存的“德式”或“欧式”策略游戏(Eurogames)

提到“策略游戏”,很多人脑子里第一个浮现的可能就是这类。它们通常以经济、资源管理、区域控制、工人放置为核心机制,规则相对严谨,玩家之间更多的是“间接对抗”,通过更优化的策略来获得胜利。

为什么受欢迎?
智力挑战: 这类游戏非常考验你的规划能力、计算能力和对局势的判断。每一次的决策都可能对最终的得分产生影响,这满足了很多人“运筹帷幄”的快感。
公平竞争: 通常来说,这类游戏的设计会尽量减少运气成分(或者说运气成分被策略所驾驭),让技术和策略成为取胜的关键。谁策略更好,谁就能赢,这种“凭实力说话”的感觉很受欢迎。
多人互动但又相对独立: 虽然是多人游戏,但你更多的是在关注自己的发展,通过“抢占”资源或者“堵截”对手的行动来间接影响对方。这种“近而不扰”的互动方式,让一些不喜欢直接冲突的玩家也乐在其中。
主题和机制的契合: 很多时候,游戏的主题(比如建造一座城市、发展一个文明、经营一家农场)和核心机制结合得天衣无缝,玩起来既有代入感,又能体验到策略的乐趣。

举例: 《卡坦岛》(Catan)是入门级的代表,虽然相对简单,但资源交易和扩张的机制已经奠定了其经典地位。《农场主》(Agricola)和《种豆》(Le Havre)则是更深度的工人放置游戏,你需要精打细算地规划每一步行动。还有《璀璨宝石》(Splendor),用简单的规则构建出极具策略性的引擎。

3. 合作共赢,一同面对挑战的合作类游戏(Cooperative Games)

在许多桌游中,玩家之间是相互竞争的。但合作类游戏提供了一种完全不同的体验——大家都是同一阵营的战友,共同的目标是击败游戏本身设定的挑战。

为什么受欢迎?
团队精神: 面对共同的敌人或困难,大家需要一起商量对策、分配任务、相互支援。这种“我们是一家人”的感觉,尤其适合朋友聚会或者家庭活动。
降低社交压力: 对于一些不太习惯直接对抗的玩家来说,合作类游戏提供了一个更舒适的社交环境。你不需要担心“伤害”到别人,而是可以更轻松地享受游戏过程。
成就感: 当大家齐心协力,克服重重困难,最终达成目标时,那种集体胜利的成就感是无与伦比的。
强烈的戏剧性: 很多合作类游戏都会设计一些“翻盘”或“险象环生”的时刻,让过程充满刺激和悬念。

举例: 经典如《瘟疫危机》(Pandemic),玩家们扮演专家,各自拥有特殊能力,共同阻止致命疾病在全球蔓延。《禁闭岛》(Forbidden Island)和《禁闭空间》(Forbidden Desert)是更轻量的合作体验,场景切换,但核心的合作机制一样好玩。《灵异七日谈》(Mysterium)则将合作与“心灵感应”结合,一个玩家扮演鬼魂,用图卡传递信息,其他玩家则通过图卡猜测凶手、地点和凶器。

4. 派对游戏,轻松愉快,人人都能上手(Party Games)

这类游戏的设计初衷就是为了带来欢笑和放松。它们通常规则简单,节奏明快,强调互动和表演,非常适合在大聚会中活跃气氛。

为什么受欢迎?
易于上手: 几分钟就能讲明白规则,任何不玩桌游的朋友也能快速参与进来。
气氛制造者: 幽默感、表演、猜谜,这些元素很容易点燃现场气氛,让所有人都乐在其中。
强调社交: 它们就是为了让大家一起玩、一起笑而设计的,是纯粹的社交工具。
多人兼容性: 很多派对游戏可以支持大量玩家,非常适合大型聚会。

举例: 《Dixit》(只言片语)用富有想象力的图卡来传递信息,玩家需要根据图卡来猜中别人的词语,充满了诗意和创造力。《狼人杀》系列(虽然严格来说不算纯粹的桌游,但作为派对游戏代表也很有分量),玩家通过语言欺骗、逻辑推理来找出隐藏的狼人。《传情画意》(Telestrations)则是派对游戏中的“传话筒”变体,你画我猜,最后的结果往往会让人捧腹大笑。

总结一下,之所以说这些类型受欢迎,是因为它们都抓住了人们玩桌游的核心需求:

逃离现实,进入一个新世界(叙事冒险)
挑战自我,体验运筹帷幄的智慧(策略游戏)
与朋友并肩作战,共享胜利的喜悦(合作游戏)
轻松娱乐,打破隔阂,哈哈大笑(派对游戏)

当然,桌游的世界远不止这些,还有很多其他类型的游戏,比如模拟类、战争类、推理类等等,也都拥有庞大的爱好者群体。但如果从“大众普及度”和“长盛不衰”的角度来看,以上这几大类,绝对是桌游圈里最闪耀的几颗星。它们之所以受欢迎,是因为它们不仅提供了“玩”的乐趣,更提供了“社交”、“情感”和“智力”等多方面的满足感,让每一次的聚会都变得更加精彩和有意义。

网友意见

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谢邀。

其实这个真的每个人情况不同,如果客观讲,目前桌游最有知名度也是大概最多人玩的应该是三国杀,虽然杀人游戏应该也有不少,不过想来三国杀应该出现频率更高一些。

要我说自己最喜欢的,可能又要扯到跑团上了,好吧好吧好吧,我知道你们一听跑团又该觉得我要长篇大论了,那我今天不多说,换个讲法,也不只说跑团。

我有三个要玩一辈子的桌游。

一个是跑团,一个是冷战热斗,还有一个是小黑屋,且听我慢慢讲~

先说冷战热斗吧,游玩人数为2人且只能是2人,这个游戏喜欢冷战背景喜欢政治的男孩纸应该爱的不行,因为它的玩法。首先,你和你的对手面对的是一副大致还原的世界地图,没错,很大一张世界地图,你和你的对手分别办完冷战时期的两大主角,美国和苏联,你们要在196x年到1990年冷战这段时间在世界上博弈,你们手中的牌就是当年冷战真实发生的历史事件,比如古巴导弹危机,比如文革,还比如各种非洲亚洲的真实事件,在不引发核战的前提下双方要最大限度的把世界国家拉到自己的阵营中来,这游戏绝对烧脑,而且根据玩家性格不同也有不同打法,比如你可以是激进政变派,也可以是外交斡旋派,总之这个游戏集真实性和对抗性一体,玩起来绝对欲罢不能。

上面那张图就是这个游戏的棋盘,一张世界地图。

第二款游戏是小黑屋,这其实是玩家对它的简称,它的真正名字叫“山屋惊魂”,这个游戏需要最少三个玩家,最多需要6到7个玩家,它最有魅力的地方是,你每次玩都不一样,没错,也许每个桌游都会因为玩家的不同有一些不同,但是这个游戏在后半段部分会做到完全的不一样,这又该牵扯到它的玩法了。这个游戏分两个阶段,第一个阶段你和玩家们误入了一间美式大房子,分上下两层,最开始你们只能看到眼前的客厅,之后你们会逐渐探索这个房间,你每次打开的新房间都随机生成,没错,完全随机,每个房间又同时有各种事件发生,也是随机,当条件积累到一定程度后,就进入了第二阶段,作祟阶段,玩家中有一个人要随机成为反派,之后玩家分成两派以后会分别得到两个不同的剧本,剧本中记录了各自的优势和胜利条件,两派玩家都不可以看对方的剧本,我玩这个游戏这么久,剧本都没有全部玩过,每个剧本都有相应的主题,比如,你可以是传说吸血鬼德拉古拉,也可以是绑架地球人的外星人,也可以是密谋复活古神的邪教领袖,还有可能是会用诅咒的巫师,也可能是变态杀手,总之剧本包罗万象百玩不厌。

这就是其中一次的游戏图片(图片来源见水印,侵删)

再然后~就是我一直不停在说的跑团了-0-,你们又要被我安利一次了哼哼哼,跑团其实是桌面rpg的一个统称,最常见的就是龙与地下城系列了,跑团理论上只要两个人就可以进行,但是个人推荐四到7人,这个游戏可以说最大限度的满足你的想象力,因为它没有固定的剧情,它只有一套比较严谨的基础规则,告诉你在这个游戏里你要做什么的话需要怎么办,比如,你要跳过一个深坑,那么就要依游戏规则的要求投一次骰子,再根据你自己人物的数据判断你是否成功跳过了这个坑,剧情完全由游戏的主持人(城主)自行编写,你就是行走在中世纪大陆的冒险者,你可以拯救他人,也可以无恶不作,完全凭你自己的扮(脑)演(洞),总结起来这是一个无限可能的游戏,也是目前为止我还没办法从这个坑里出来的原因,想详细一些了解这个游戏的盆友可以搜一下“什么是dnd”这个问题里我的答案,也可以去我的专栏看看,那里面有更多的文章关于跑团,如果你在北京,想尝试着做一个dm(城主),也可以私信我哦~




最后,想象力就是最强大的显卡,祝各位桌游愉快~

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