问题

《星际争霸2》有哪些剧情不合理之处?

回答
《星际争霸2》在剧情设计上,确实存在一些让玩家感到不尽如人意,甚至有些“那不是我认识的那个故事”的时刻。作为一款承载了无数玩家情感与回忆的作品,这些剧情上的“小瑕疵”往往会被放大,毕竟我们对它的期待太高了。

咱们就来掰扯掰扯,那些让人觉得有点儿“卡壳”的地方:

1. 埃蒙的“主角光环”过强,但结局处理略显仓促

埃蒙作为《星际争霸2》最终的幕后黑手,其设定上是个强大的、融合了数个种族精髓的混合体,具备强大的精神控制和改造能力。从剧情角度来说,他确实是整个三部曲的终极BOSS,压轴戏没毛病。

但问题在于,埃蒙的存在感太强了,强到几乎所有重要事件的背后都能看到他的影子。从《自由之翼》到《虚空之遗》,感觉埃蒙就像是无处不在的“幕后黑手”,无论哪个种族发生什么大的动静,好像都跟他脱不开关系。这种“万事皆有埃蒙”的处理方式,有时候会让人觉得剧情有点套路化,缺少了一些意外感。

更关键的是,在《虚空之遗》的结尾,集结了诺娃、阿塔尼斯、雷诺等一众强者的联合军,竟然要依靠卡塔雷斯(一个已经牺牲了的 Protoss 英雄的灵魂)留下的“圣母”号和一些古老的技术来对抗埃蒙。你可能会想,艾克图斯(Protoss 族长)、罗哈娜(Protoss 智者)、凯瑞甘(虫群女王)这些顶级战力呢?他们就没有什么更直接、更符合他们身份的手段来解决埃蒙吗?

特别是凯瑞甘,作为前期的“刀锋女王”,后期又成为了“虫群之心”,最终更是被阿尔法传说的力量所救赎,成为了一名能够与埃蒙抗衡甚至压制的存在。按理说,她应该是解决埃蒙的关键人物。然而,最终的决战,凯瑞甘的表现反而不像她应有的那种“神挡杀神佛挡杀佛”的强大。她似乎更多的是作为一种“精神指引”或“召唤者”的角色,而不是亲自动手解决掉埃蒙。

最后,埃蒙被一群 Protoss 圣堂武士(还是带点“外挂”那种)用一种有点像是“能量注入”的方式给“净化”了。虽然这是符合 Protoss 净化灵魂的设定,但对于一个贯穿三部曲、几乎毁灭了所有人的终极反派来说,这个结局显得有些……平静,甚至有点儿“无聊”。尤其是,主角团一众强者的存在,最终解决掉埃蒙的方式却不是直接正面硬刚,多少会让人觉得有点“虎头蛇尾”。

2. 雷诺的“圣母”光环与早期设定的不符

詹姆斯·雷诺,我们的老伙计,那个永远冲在最前面、为了兄弟出生入死的“草莽英雄”,在《星际争霸2》的剧情中,尤其是《虫群之心》之后,他的“圣母”光环简直是闪瞎人眼。

还记得《自由之翼》里,雷诺的部队遭受重创,为了拯救自己的兵,他会毫不犹豫地进行极其危险的任务,甚至不惜付出巨大的代价。他那种“兄弟至上”的行事风格,是吸引我们喜爱他的重要原因。

但是,到了《虫群之心》,为了“保护”凯瑞甘,他竟然可以放弃自己的部队,甚至可能牺牲无数无辜的人(虽然游戏中没有直接展现,但剧情的倾向性很明显)。他似乎变得非常“情绪化”,而且这种情绪化直接影响了他的决策。

最让人难以接受的是,在《虚空之遗》中,当阿塔尼斯带领 Protoss 远征军与埃蒙的势力作战时,雷诺竟然选择袖手旁观,甚至因为觉得 Protoss 的方式“太血腥”而选择不支援。要知道,埃蒙的威胁是整个宇宙, Protoss 是对抗埃蒙最前线的战士。一个将全宇宙置于危险之中的敌人,雷诺竟然因为“道义”上的分歧而放弃支援,这与他早期那个为了生存和兄弟可以不择手段的形象,实在是相去甚远。

他的这种“和平主义”和“人道主义”的觉醒,显得有些突兀,而且在某种程度上削弱了他作为一名“反抗军领袖”的魄力。观众可能会觉得:“嘿,雷诺,你忘了你过去是怎么混的了吗?现在全宇宙都要完蛋了,你还在纠结这些?”

3. 凯瑞甘的“虫群之心”与“神性”回归的过度

凯瑞甘的剧情弧线本身是《星际争霸2》中最精彩的部分之一。从被刀锋女王背叛,到被虫群同化,再到最终找回自我,重拾控制权,这个过程充满了戏剧性。

然而,当她最终融合了“虚空遗物”的力量,成为了“虚空之灵”/“神性”之后,她的力量上限变得有些难以捉摸。虽然我们理解这是剧情需要,让她能够对抗埃蒙,但这种力量的来源和表现方式,有时会让人觉得她已经脱离了“生物”的范畴,更像是一个“能量体”。

特别是在《虚空之遗》结尾,凯瑞甘化身为一种纯粹的能量形态,去“净化”埃蒙。这种转变固然是为了最终的胜利,但让一个曾经是鲜活、有血有肉(尽管是被改造的)的角色的身体,完全转化为一种抽象的能量,多少会让人觉得有些“失去”了角色的“质感”。

更微妙的是,凯瑞甘最终选择放下一切,与扎哈德一起进入虚空,成为了 Protoss 的守护者。这个结局虽然浪漫,但也让很多人疑惑:虫群呢?她难道就把庞大的虫群抛弃了吗?虫群的未来何去何从?这个曾经是她生命核心的存在,就这样被她轻易地“放下”,多少让人觉得有点儿遗憾。毕竟,虫群也是她花了无数心血才建立起来的。

4. Protoss 内部的“剧情转折”与“洗白”

Protoss 作为一个古老、高傲的种族,他们的内部斗争和哲学分歧一直是剧情的重要组成部分。然而,在《虚空之遗》中,有些剧情的处理方式,让 Protoss 的复杂性显得有些……简化了。

例如,卡塔雷斯和阿塔尼斯之间的冲突,以及卡塔雷斯最终为了“拯救” Protoss 而采取的激进行动,最后被“净化”。这种“激进派”被“温和派”或“正统派”最终“纠正”或“清除”的处理方式,虽然符合 Protoss 的净化传统,但有时会让人觉得,将 Protoss 的内部矛盾处理得过于“非黑即白”。

更明显的是,关于“卡拉”和“卡洛斯”的哲学冲突。虽然最终 Protoss 联合起来对抗埃蒙,但这种联合似乎更多是出于外部威胁,而不是 Protoss 内部真正达成了某种共识。而最终 Protoss 能够放下对“卡洛斯”的恐惧,重新拥抱“卡拉”,并且“净化”了那些与埃蒙同流合污的 Protoss(例如那些被奴役的 Dark Templar),这过程显得有些……迅速和顺利。

特别是萨尔娜(Zeratul)的牺牲,虽然感人,但他的牺牲所换来的“启示”,似乎并没有完全解决 Protoss 内部的根本矛盾。而阿塔尼斯作为一个相对年轻的 Protoss 领袖,他的成长过程和最终的担当,确实很励志,但有时会让人觉得,他承担的责任和做出的决策,在某些方面过于“完美”了,少了一些“人性”的挣扎。

5. 诺娃的“个人恩怨”与“宇宙危机”的脱节

诺娃·泰拉,作为《自由之翼》和《虫群之心》中出现的神秘幽灵特工,在《虚空之遗》的资料片《诺娃的秘密行动》中,她的个人剧情被单独拎出来。

问题在于,《诺娃的秘密行动》的剧情,更多的是围绕着诺娃个人被诬陷、被追捕,以及揭露一个阴谋集团的故事。虽然这个故事本身很有趣,但放在《星际争霸2》整体的宏大叙事背景下,它显得有些……“小家子气”。

在《虚空之遗》的结尾,埃蒙几乎毁灭了整个宇宙,凯瑞甘、雷诺、阿塔尼斯等都在为这个终极目标而战。而诺娃的剧情,却只是在处理一些“Terran”内部的政治斗争和个人恩怨。这种“局域网”级别的剧情,与“全宇宙危机”的“广域网”剧情,在体量和重要性上,存在着明显的脱节感。

很多玩家可能会觉得,在这样一个关键的时刻,诺娃的剧情应该更加侧重于她如何为对抗埃蒙做出贡献,或者她是如何在整个宇宙战争中扮演更重要的角色。而不是仅仅处理一些 Terran 内部的“权力清洗”和“间谍战”。这让诺娃这个角色,虽然人气很高,但在《星际争霸2》的最终章里,其剧情的“分量”显得不太够。

总结一下

《星际争霸2》的剧情,尤其是三部曲的整体架构,无疑是史诗级的。但就像任何宏大的作品一样,它也难以避免一些细节上的处理不到位。这些不合理之处,并不影响《星际争霸2》在我们心中的地位,但它们确实是玩家们在深入体验后,会产生的一些疑问和遗憾。

有时候,剧情的“合理性”不仅仅在于逻辑的严密,更在于是否能够让玩家在情感上产生共鸣,是否能够让角色们的行为与他们之前的设定保持一致。当这些方面出现偏差时,即使是最忠诚的粉丝,也会忍不住去“挑剔”一番。这或许也是《星际争霸2》剧情的魅力所在——它足够庞大,也足够值得我们去讨论和琢磨。

网友意见

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长文(而且写的很啰嗦)预警。很长时间没写剧情方面的回答了,应该会很啰嗦,也可能出现纰漏,见谅。


然后,知乎我GNN,尼玛写了一长串的东西后面被吞了,点发布只有半截是什么鬼?TMD。重新写一下。。。

重写版跟最开始的版本肯定有不同(目测因为我目前极端恼火的原因会出现质量下降,当然似乎并没有人看到之前那个版本。。。除非知乎能想到补救的法子,不过目测草稿早就被覆盖掉了。)

这破事再一次告诉我,知乎这破编辑器也信不得,每次写完长文都应该先用Word备份一遍再特么按发表。

另外,本回答主要是回答题主在问题描述中提到的具体问题,至于问题中问题还有什么剧情BUG。。。啊这鬼文章我写的已经够累了,这次是实在懒得说了。。。


相关问题,还是需要去看小说以及锤一遍星际1剧情的(星际1重置版现在才49不买一发?好吧不买的话星际二有用银河编辑器复刻的星际1,而且操作起来比星际1舒服多了。就是难度比较高)。剧情扩展很多在小说里面(当然你得忽略掉小说中的某些XX成分,比如高登大婶的战斗力评级问题,4个X行云流水的砍死一头牛就出自她的小说《刀锋女王》。。。),不看小说这些问题不好解答。。

1、至少在自由之翼当中,不要把任何势力固化为“哪一边”这么简单的提法,纳鲁德、小王子和雷诺是一个相互利用的关系。小王子需要利用纳鲁德领导莫比斯基金会研究神器,利用雷诺收集神器并指挥部队查尔一波消灭掉异虫的威胁,以此证明自己的能力把王位继承人的位置坐牢。(当然这里并不是他有竞争对手的意思,编剧要这么写。。。也许可以理解为中二的想证明自己?)当然,他在当时并不知道纳鲁德是埃蒙的助手,也不知道神器(或者说钥石)除了净化凯瑞甘外的作用。(吸收凯瑞甘的力量以将埃蒙从虚空拉入科普鲁星区所在的宇宙,以及指引纯粹之本和纯粹之形前往乌纳。)纳鲁德需要通过小王子的势力调动人类势力为己所用(搞搞混元体什么的,以及找钥石),在最后利用钥匙吸收凯瑞甘的力量,然后用这股力量将埃蒙拉入现世。至于雷诺。。。一开始估计跟泰凯斯一个思路(这活儿本来就是他介绍来的):找几个外星神器,然后赚他娘的一大笔钱。而当他和小王子直接建立联系后,就是一股脑的“我要救我家妹子”了(误,可以解读为对凯瑞甘被俘的愧疚以及想终结掉这个手上沾满血的刽子手。当然终结的方式不是物理意义上的彻底终结。。。)。

至于瓦伦里安和阿克图尔斯的关系,小说《我,蒙斯克》中有比较多的描写(这本小说个人推荐阅读)。这本书写了蒙斯克家族三代人,从安格斯到阿克图尔斯到瓦伦里安。当然主要的描写对象是阿克图尔斯,从他因为叛逆加入联邦陆战队,到行会战争结束后跑去采矿,到父亲遇刺后(顺带一提,参与行动的三个幽灵中就有凯瑞甘)组织克哈之子开始反叛联邦的行动,到最后利用灵能发射器摧毁坦桑尼斯。结尾的时候大致是母巢之战前的空挡。(当然当暴雪开始写详细的小说补完一个非主角人物的历史时,就意味着他要被降智以及马上要领便当了)。从这本书中吧,瓦伦里安是阿克图尔斯和朱莉安娜(尤摩扬人,是一个尤摩扬外交官的女儿)旅游过程中一夜激情的产物。(颇像二傻子和吉安娜的感觉。。。当然区别是一边有了后代一边没有,另一个区别是二傻子是因为软弱所以才在拿了吉安娜一血后又逃避结婚,而阿克图尔斯。。。更像一个花花公子在得到朱莉安娜后拔X无情。)瓦伦里安的幼年中并没有阿克图尔斯的存在,(他忙着打行会战争以及挖矿呢。。。)他的性格设定上是软弱(在他父亲看来)、文静、爱好科学和考古(于是有了莫比斯基金会)。两父子的性格设定是对立的(毕竟如果设定成完全一样怎么能让瓦伦里安造反呢。。。),在他们两初次见面后的一段时间内(安格斯遇刺身亡前,安格斯遇刺后阿克图尔斯就忙着造反了),阿克图尔斯一直在以自己的方式教育瓦伦里安。(各种军事训练,外加花式挑毛病)这一段时间的教育也使得瓦伦里安一直想在阿克图尔斯面前证明自己的能力,于是就有了瓦伦里安孤注一掷突袭查尔的行动。而在神器发挥作用将凯瑞甘净化,阿克图尔斯安插在雷诺身边的间谍泰凯斯失(fang)手(shui)后,被编剧降智而且满脑子都是“我要干掉凯瑞甘”的阿克图尔斯带领剩余的帝国舰队突袭了在查尔苦战后残余的瓦伦里安舰队(小说《闪点行动》中的部分)并将大部分战舰歼灭。(在后续的几轮追杀后,最后逃掉的只有布塞法洛斯和休伯利安两艘战列巡航舰)老爹都先动枪了,你也不能继续指望儿子还当真 孝子不是。。。

2、你就真以为埃蒙没有搞什么小动作吗?要不然凯瑞甘在手上没有钥石的情况下是怎么找到乌尔纳的?埃蒙通过手下散播预言碎片引导凯瑞甘来到乌尔纳,同时阿塔尼斯在钥石的指引下来到了乌尔纳。埃蒙的剧本是把这两最大的麻烦引到乌尔纳,让他们亲眼看到自己预想中能拯救他们的神早已死去,然后从虚空中放出力量干掉这两碍事的家伙(乌尔纳本就是现世和虚空的交汇处。)。埃蒙的恶趣味还不只是体现在让阿塔尼斯和凯瑞甘亲自发现希望破灭,还很恶趣味的在乌尔纳的一个神庙里搞了一堆涂鸦。这部分在过场动画“共同利益”中有具体展现。

埃蒙剧本是写的好(当然,小翻车的地方在于阿塔尼斯到的比较是时候,不然凯瑞甘搞不好已经凉了),问题是有个群演想当男二于是把剧本给撕了。。。阿拉纳克在这个关键的时间点上反水,通知达拉姆从亚顿之矛上冲下来救回了自己的大主教。于是本来能置阿塔尼斯和凯瑞甘于死地的行动变成只是重创了虫群。(剧情杀劝退虫群,让大主教继续跑前跑后。。。)

至于欧鲁斯的幻象,他之前一直是偷偷摸摸的躲着埃蒙在搞事(当然这又是编剧的力量了),埃蒙也没有引起注意(毕竟觉得自己优势很大)。欧鲁斯通过虚空的灵能影响成功的影响到了部分黑暗圣堂武士,甚至对主宰施加了部分影响(所以主宰找到了凯瑞甘作为自己的继承人),最后引导泽拉图去传播“预言”并按“预言”行事。而在虚空之遗的序章中,欧鲁斯利用虚空触媒最后一次联系泽拉图,传达了“钥石将指引你找到希望(乌尔纳)”的信息。这时候欧鲁斯偷偷摸摸的行动也终于被埃蒙发现了,于是埃蒙精心谋划了一个非常恶趣味的剧本:将阿塔尼斯和凯瑞甘引到乌尔纳,让他们亲眼看到自己的希望——萨尔那加——的尸体,然后再解决掉他们。不过如前面所说,这个剧本因为群演阿拉纳克的反水最后演砸了。

3、拉克希尔仪式的决斗,决斗者个人的力量还是占主要部分的。但是拉克希尔仪式除了禁止越级挑战(好像是吧。。。而且讲真,越级挑战一般也赢不了。我不认为一帮子低层塔达林能给阿拉纳克造成什么麻烦。),传统上还可以有帮手参与。而帮手除了贡献灵能力量以外还可以互相格斗以获得优势,小说《升格》对拉克希尔仪式有详细描写,小说中阿拉纳克正是利用拉克希尔仪式的规则干掉了在自己前面的三个升格者一跃成为仅次于高阶领主的第一升格者。至于战役和合作模式中的表现。。。游戏性,游戏性。那只是游戏机制设计而已。

4、在神器相关的事情上,纳鲁德千算万算算漏了一点——净化凯瑞甘当然可以获得足以在现世召唤埃蒙的能量,但是也将凯瑞甘身上被埃蒙影响的部分和被埃蒙改造后无法成为纯粹之本的异虫基因也一笔勾销了。这给后来凯瑞甘来到泽鲁斯泡原始异虫的进化池变为原始刀锋女王,同时具备纯粹之本(原始异虫基因)和纯粹之形(人类最强,接近星灵的灵能)的刀锋女王也就具备了成为萨尔那加的基本条件。


这部分解释一下,评论中有人指出之前我把纯粹之形和纯粹之本搞反了。成为萨尔那加的条件是具有“能够进化并适应巨大的变革,克服不可能的挑战”的生物和“拥有庞大灵能潜力的肉体,能够承载萨尔纳加的精华。”,然而这两种条件到底哪个对应“纯粹之本”哪个对应“纯粹之形”,由于玻璃渣自己在设计乌尔纳关卡时文案过于生僻古板(当然这也可能是本地化后给人的印象),最终只看文案也是没明确说清楚到底啥是啥。所以这部分是有所争议的(你要是跑去问梅森老爷子他给个实锤就没争议了)。这篇回答目前还是采用麦德三世的说法(出处就是最后那两个链接),既:

纯粹的本质:能够进化并适应巨大的变革,克服不可能的挑战。
纯粹的形体:拥有庞大灵能潜力的肉体,能够承载萨尔纳加的精华。

另外,在星际1重置版推出后如果你重玩一下本体的虫族战役(我这正在推。。。刚刚推掉虫族战役最后一关,慢慢悠悠的打了一个小时有多穿了至少一百条狗,主力还没动手就发现诶你怎么被狗穿死了。。。)就会发现,在主宰的口中对于纯粹的本质和纯粹的形体是这么说的:

虽说一代老设定,还是从主宰而不是欧鲁斯嘴里说出来的不好盖章确认(我个人倾向于在重置的时候对这个地方做了修订和重新本地化。。。讲道理没开英文界面原版也没打到这里,懒得回去确认了。。。),不过基本可以这么说了吧。。。


而雷诺作为整个游戏中,对欧鲁斯、埃蒙这帮家伙的弯弯绕计划了解最少的人(之一),他理解的“凯瑞甘不能死”,就仅仅是“凯瑞甘这人不死”,至于“凯瑞甘不死能干点啥”,抱歉没空在乎,这些破事已经够多了,现在我已经把老婆重新变成了人类(恩,不算太完美但也算成功了),剩下的事儿关我屁事,远走高飞不问世事才是正道。问题是这个时候,背锅侠、降智光环的拥有者阿克图尔斯显然觉得就让你们这么溜了可不行,(编剧:他们要真远走高飞这后续剧情就完蛋了,快快快去搞点事。老蒙斯克:好的。)于是派出诺娃抓住了雷诺,还在降智光环的影响下把雷诺关起来还满世界宣传雷诺死了。于是接下来的事情我们都知道了。

好了,花了一个多小时重写了大概两千字(知乎我友善度,友善度,友善度。),又把这答案重新写完了。(今天真是流年不利,先是打星际1打了40多分钟战役结果游戏进程挂掉还没有存档,接下来又是被知乎吞了2000字。。。)最后吧,还是推荐去看看相关小说,以及例行推荐麦德三世的两个剧情相关帖:

就是这样。

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