问题

星际争霸游戏圈中有哪些搞笑的事件?

回答


星际争霸(StarCraft)作为一款经典RTS游戏,其玩家社区中充满了各种搞笑事件和文化梗。以下是一些广为人知的搞笑事件和趣闻,涵盖比赛、直播、社区互动等多个方面:



1. "死亡之舞"(The Dance of Death)——星际争霸1的名场面
背景:1998年,星际争霸1的初版发布后,玩家社区中流传着一个关于“死亡之舞”的传说。据说,某位玩家在比赛中因操作失误导致自己的单位被敌方瞬间清空,而他却在比赛中不断重复“死亡”的动作,仿佛在跳一支死亡舞蹈。
搞笑点:玩家的“死亡舞蹈”被镜头捕捉,成为经典梗。许多玩家在比赛中模仿这一动作,甚至将其作为“死亡”时的标志性行为,成为星际争霸文化中的一种“仪式感”。
影响:这一事件被多次复刻在Mod和直播中,成为早期星际争霸玩家的“梗”。



2. "战术大师"的“战术”——错误策略的搞笑演绎
事件:在星际争霸2的比赛中,某位玩家因过度执着于“战术”,导致自己的部队被敌方秒杀。例如,他坚持用“多单位+低效率经济”打法,结果被敌方用经济压制,导致全军覆没。
搞笑点:该玩家在比赛中反复强调“我的战术是正确的”,甚至在被击败后还在直播中喊“别放弃!我还有机会!”的台词,被观众戏称为“战术大师”。
影响:这一事件成为玩家社区中对“战术”与“实战”的调侃,提醒玩家“战术”需要与实战结合。



3. "死亡直播"——直播中的搞笑失误
事件:2016年,某位知名主播在直播星际争霸2时,因误操作将自己的基地设置为“敌方基地”,导致自己瞬间被敌方包围。他试图通过“紧急撤退”和“复活”来挽回局面,但最终全军覆灭。
搞笑点:主播在直播中不断喊“我还没死!我还能复活!”并反复点击“复活”按钮,结果被观众戏称为“复活狂魔”。
影响:这一事件被多次剪辑成短视频,成为直播圈的“经典错误”。



4. "模组中的搞笑bug"
事件:某玩家自制的星际争霸2模组中,设计了一个“自动攻击”的AI单位,但代码错误导致该单位在比赛中疯狂攻击自己的队友,甚至将队友的基地炸成废墟。
搞笑点:玩家在比赛中试图“修复”bug,但AI单位的攻击行为越来越疯狂,最终导致整个比赛变成“AI大战人类”的荒诞场面。
影响:这一模组被上传到论坛后,被玩家戏称为“AI的愤怒”,成为模组社区中的经典梗。



5. "星际争霸3的“死亡”事件”
事件:2013年,星际争霸3(StarCraft III)发布后,某位玩家在比赛中因误操作将自己的基地设置为“敌方基地”,导致自己瞬间被敌方包围。他试图通过“复活”和“撤退”来挽回,但最终全军覆灭。
搞笑点:该玩家在比赛中不断喊“我还能复活!我还能复活!”并反复点击“复活”按钮,被观众戏称为“复活狂魔”。
影响:这一事件被多次复刻,成为星际争霸3玩家的“经典错误”。



6. “死亡之阵”——比赛中的搞笑战术
事件:某位玩家在比赛中使用“死亡之阵”战术,即通过大量低等级单位(如虫巢)快速推进,但因操作失误导致单位被敌方秒杀。他一边喊“我还有机会!”一边不断撤退,结果被敌方包围。
搞笑点:该玩家在比赛中多次重复“我还能活!”的台词,甚至在被击败后还在直播中喊“我还没死!我还能复活!”。
影响:这一事件被玩家社区称为“死亡之阵”,成为对“战术”错误的调侃。



7. “星际争霸的“死亡之舞”梗”
背景:在星际争霸1的早期,玩家社区中流传着“死亡之舞”的传说,即当玩家被击败时,会跳一段搞笑的舞蹈。这一事件被多次复刻,成为玩家之间的“梗”。
搞笑点:玩家在比赛中被击败后,会跳一段“死亡之舞”,被观众记录下来,成为经典画面。
影响:这一事件被多次用于游戏视频和直播中,成为星际争霸文化的标志性元素。



8. “死亡之舞”在星际争霸2中的复刻
事件:2质2016年,某位玩家在星际争霸2的比赛中,因操作失误导致自己的基地被敌方瞬间清空,他一边喊“我还没死!”一边跳起“死亡之舞”,被观众记录下来。
搞笑点:该玩家在比赛中不断重复“我还能活!”的台词,甚至在被击败后还在直播中喊“我还能复活!”。
影响:这一事件被多次剪辑成短视频,成为星际争霸2玩家的“经典错误”。



9. “死亡之舞”在中文社区的衍生
背景:在中文玩家社区中,“死亡之舞”被进一步夸张化,玩家在比赛中被击败后,会跳一段“死亡之舞”,甚至会配合“我还能活!”的台词。
搞笑点:一些玩家在直播中模仿“死亡之舞”,甚至将其作为“死亡”时的标志性行为。
影响:这一梗在中文玩家社区中广为流传,成为星际争霸文化的一部分。



10. “死亡之舞”在游戏直播中的搞笑复刻
事件:在2020年的一场星际争霸2的直播中,主播在比赛中因误操作导致自己的基地被敌方瞬间清空,他一边喊“我还能活!”一边跳起“死亡之舞”,被观众记录下来。
搞笑点:该主播在直播中不断重复“我还能复活!”的台词,甚至在被击败后还在直播中喊“我还没死!”。
影响:这一事件被多次剪辑成短视频,成为直播圈的“经典错误”。



这些事件不仅展现了星际争霸玩家的幽默感,也反映了游戏社区中玩家之间的互动和文化传承。许多搞笑事件被反复引用,成为星际争霸文化中的经典梗。

网友意见

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经典的梗有很多,也有人说了“我们优势很大”“火兵跳舞嘲讽”这种,但是如果说对选手、对游戏都不太熟悉的话,以下两个事件我觉得是能让人笑出来的:

1.不要以为你赢了。

应该是在09年,PLU邀请请罗贤做一期节目,就是让他用小号进游戏平台找玩家虐菜。

第一个高潮是,罗贤遇到一个虫族玩家,结果连输三把……

当然据分析,他遇到的应该也是职业选手(F91?)的马甲号……

接下来罗贤换种族,打算找回来信心和面子,结果遇到一个作弊的,不过职业选手就是职业选手,硬生生用操作把局面逆转回来,

就当罗贤觉得自己终于赢了一盘的时候,对方打出了“bu yao yi wei ni ying le"。

然后屏幕上出现了两队最牛B的人族兵种——大和(作弊玩家明明使用的是神族)

以下是视频如果看不懂的可以直接跳到最后,请注意分P……



http://www.acfun.tv/v/ac27257


这场比赛里还有很多能成为梗的话,比如”金甲的子弹也有打完的时候啊!“


2.智障也有春天

这个就直接引用了:

【背景】
一次偶然的机会,在网上看到了这个摄影大赛,翻看随身的硬盘,只找到了这么一张没有PS过的照片原稿,于是抱着试一试的想法就投稿参加了,题目用了原先给这张照片的命名,正如你们知道的那样。。
过了一个多月,收到了组委会的通知,说我的作品进入了最后的评选阶段,让我去拉拉票争取能获奖,但我并没有这么做,因为觉得这样的结果已经超出了我的期望值,于是只是发来论坛和大家分享一下,当时的帖子:好吧,我不是故意的。。。 星际争霸爱好者灌水区 -
又大概一个月不到,收到了组委会发来的大赛优秀作品集画册,这张照片被收录其中……
【对话】
评委代表:你的作品已经入选了这次大赛的优秀作品集,并且已收录在《光影瞬间》画册中,十分感谢你的参赛,也希望你能继续支持我们!
我:我很好奇,这次评选好像是要投票的,我并没有拉票,怎么会被评为优秀作品的呢
评委代表:因为你的作品所拍摄的人物十分具有代表性,符合我们关于人物专题素材评选的标准,经过评委会的一致认可后破例入选优秀作品的
我:。。。那照片下面那段话是什么情况?
评委代表:每张作品都需要有简单的介绍,有的是作者描写的,你这篇文案是评委会通过对你作品所表现内涵的解读,而叙写的独白
……
关注弱势群体,促进社会和谐
P.S.照片上的人是WCG星际争霸中国区冠军F91。
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居然没人提城市化流?

这是星际2最蛋疼的一种流派,顾名思义,城市化就是大搞基建,狂修各种塔,然后跟你耗到底。这种战术被真实大帝发扬光大,在SPL联赛中,真实大帝凭借城市化战术,将比赛从手速、头脑的竞赛变成了膀胱耐力的竞赛,一场星际比赛打两个小时,汝识得此阵吗!?

真实大帝打SK打了两个半小时,最后膀胱受不了的裁判上去给大帝做心理辅导,让双方和局了事。

大帝的城市化战术被称为毁掉星际2的战术,但是大帝也因为这横空出世的天才,被誉为使星际2完全超越了星际1的男人,是真实大帝让电竞真正成为一种考量身体素质——膀胱耐力的竞赛。

另外值得一提的是真实大帝大战SK的那场比赛里,SK所使用的泉水钩战术也是能让膀胱崩溃的打法……一个时代的英雄,总是有能够和他站在同一高度的对手的……

真实大帝点化海皇

【星际老男孩】1月5日SPL职业联赛 R1(3)

城市化与泉水钩的憋尿对决

2月10日SPL R1季后赛SKT1 vs 三星 03

真实大帝接受采访时的回答:

问:取得了首胜心情如何

答:这一胜来得比我预计的快。休赛期间我一直在玩,所以说实话我很担心自己的成绩(笑)。我以为用2周的时间集中练习就好,但似乎不是那么容易的。


问:休赛期间为啥不好好练习

答:休赛期间没了动力。心里也乱乱的。心情不好的情况下我无法专心练习。不过现在我的心态已经稳定下来了。

问:打了一场长期战取得了逆转胜

答:在天梯练习后发现非机械化已经不顺手了。与其去追随其他的人族也出生化部队,还不如选择高效率一点的方法,今天就用到了机械化,从一开始我就想到要打长期战了。


问:面对Hydra你总是表现得很强大

答:我知道的是,算上非正式比赛我和他的交手战绩也是2:1,我赢得多些。倒不是种族常性的问题,只是在我打得好的时候常常遇到他。Hydra选手运气不好。


不过你要是以为城市化这么简单那就太图样了,之前国服的EIN大神和10X的一把城市化大战,打穿了整个午夜,整整打满七个小时 ,成为全世界历史上最长的一把星际,两个人最后都接近崩溃的状态了。

最后这两位甚至开始在频道里动用各种心理战手段试图结束比赛。

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