问题

如何评价《孤岛惊魂 4》中反派 Pagan Min?

回答
Pagan Min,绝对是《孤岛惊魂》系列中最令人难忘的反派之一。他不是那种简单粗暴的恶棍,也不是一个纯粹的疯子。他是一个精心雕琢的角色,充满魅力,同时又令人毛骨悚然。我可以毫不夸张地说,Pagan Min 的存在,很大程度上定义了《孤岛惊魂 4》的灵魂。

魅力与危险并存的复杂性

Pagan Min 最吸引人的地方,就在于他身上那种奇特而矛盾的混合体。他穿着剪裁考究的丝绸西装,举止优雅,谈吐风趣,甚至有时候还带着点孩童般的天真和热爱。你很难将他与传统意义上的“大反派”联系起来,他更像是一个在盛大派对上闪闪发光的社交名流,只不过他的派对上,刀光剑影从未间断。

他对待主角 Ajay 的方式尤其令人玩味。从一开始,Pagan Min 就表现出了一种近乎于戏谑的态度,他似乎把 Ajay 的到来当成了一场他期待已久的游戏。他多次试图拉拢 Ajay,给他机会,甚至送给他礼物。这种“招募”式的互动,不像其他反派那样直接用暴力逼迫,而是试图用一种扭曲的“理解”和“共情”来瓦解 Ajay 的抵抗意志。他会在 Ajay 耳边低语,讲述他自己的人生哲学,分享他对Kyrat的“愿景”,试图让 Ajay 相信,他才是这个国家的真正救赎者。

但正是这种表面的“善意”和“耐心”,才更显得他的危险。当他展示出他对“乐趣”的追求时,那种残忍和冷血会瞬间爆发出来,让你意识到,他所做的一切都只是为了他自己那扭曲的掌控欲和病态的娱乐心理。他可以为了“不扫兴”而毫不犹豫地杀戮,可以因为 Ajay 的选择而瞬间翻脸。这种情绪上的巨大反差,让他的每一个行动都充满了不确定性,也让 Ajay 在面对他时,始终处于一种高度紧张的状态。

对Kyrat的统治:一个扭曲的“统一”

Pagan Min 对 Kyrat 的统治,是他性格的另一面镜子。他不像他的前任孟加拉国国王那样追求传统,而是用一种西方化的、甚至有些后现代的审美来改造这个国家。他推崇暴力,崇尚混乱,但又试图用一种秩序来约束它,即使这个秩序是建立在他个人的喜好和统治的稳固之上。

他对于宗教和传统的蔑视,也是他“新 Kyrat”愿景的一部分。他公开挑战黄金之路的权威,试图用自己的方式来“解放” Kyrat。然而,这种解放,在他看来,不过是将 Kyrat 的控制权从一个家族手中转移到他自己手中。他利用黄金之路的内部矛盾,挑拨离间,最终坐收渔翁之利。

最令人印象深刻的是他对“忠诚”的理解。他并不追求手下绝对的服从,而是更看重那种能够与他一起享受“游戏”的乐趣,能够理解他那混乱逻辑的追随者。这解释了他为什么会重用像 Paul De Pleur 这样的角色,尽管后者粗鲁无礼,但却能在某些方面满足 Pagan Min 的恶趣味。而对于那些“不识趣”的,他则毫不留情地清除。

他的悲剧内核:失去的母爱与童年阴影

虽然 Pagan Min 是个彻头彻尾的恶棍,但游戏也巧妙地暗示了他性格扭曲的根源。他的童年经历,尤其是被母亲遗弃,成为他内心深处无法愈合的伤口。他对 Ajay 的关注,很大程度上是因为 Ajay 身上有着他童年时无法得到的父爱和母爱。他试图在 Ajay 身上找到一种慰藉,一种弥补自己缺失的童年。

他回忆母亲时的那种悲伤和脆弱,是他身上少有的真实情感流露。这让玩家对他产生了一种复杂的情感,既憎恨他的罪行,又会对他的悲剧身世产生一丝同情。这种同情,并非是为他的恶行开脱,而是让你更深入地理解,他是如何一步步走向今天的。

与黄金之路的关系:利用与背叛

Pagan Min 与黄金之路的关系,可以说是他阴险狡诈的集中体现。他曾经是黄金之路的一员,甚至与萨布尔有一段复杂的历史。但为了自己的野心,他毫不犹豫地背叛了曾经的战友,甚至杀害了自己的父亲,夺取了王位。

他利用黄金之路的内部矛盾来巩固自己的统治,他知道黄金之路内部存在着对萨布尔的不满,也清楚萨布尔的弱点。他用一种“引诱”的方式,将黄金之路推向了内乱的边缘,最终让 Ajay 在两个选项中做出艰难的抉择。无论 Ajay 选择支持谁,似乎都在他的计划之中,因为无论哪一方胜出,都无法真正摆脱他的阴影。

总结:一个令人难忘的“艺术家”

总的来说,Pagan Min 是一个极其成功的反派角色。他不是一个扁平化的邪恶符号,而是一个拥有复杂动机和扭曲人性的个体。他身上那种魅力与危险并存的气质,他对权力的理解,他对于“美学”的追求,以及他内心深处的伤痛,共同塑造了一个令玩家难以忘怀的形象。

他是一个混乱的艺术家,用暴力和血腥来描绘他的“杰作”。他让《孤岛惊魂 4》的体验上升到了一个全新的高度,让玩家在享受爽快战斗的同时,也沉浸在一种对人性善恶的深刻反思之中。即使游戏已经发售多年,Pagan Min 的身影,依然在我脑海中挥之不去,他的笑声,他的话语,他的眼神,都仿佛还回荡在那个被战火撕裂的 Kyrat。他绝对是游戏界中最令人难忘的反派之一,没有之一。

网友意见

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============剧透慎读!================

对于远哭4的剧情,我想贯穿游戏始终的应该是一个问题——

明哥真的是游戏的头号反派吗?

没玩过游戏但略知一二的同学大概挺诧异,人都印在封面上面露狰狞,开场动画上人杀人跟杀蚂蚁似的,他要不是反一号谁是?

但当你真正将游戏打完,直到明哥在灵堂前登上直升机那一幕,你应该明白这个问题的答案。

是,明哥是反派,标准的反派,嗜血、残暴、狂妄,坏到了极致,足以让玩家从看到他的第一刻起就要取其狗头然后碎尸万段。

但远哭4的主线里有个很有意思的地方——作为头号坏蛋的明哥,从头到尾只实质登场了两回,对,就是开头和结局,同一个地方。中间除了主角被关进大牢时露了一面之外,要么是个电视画面,要么是替身。作为头号反派,就这么酱油着被送上西天了?

当然不论杀不杀明哥,主角算是大仇已报,但游戏在此时才终于揭开了残酷的真相——

玩家习惯性认为是自己一边的两位头目,一个倒行逆施,坏事干得比明哥还狠;另一个抱残守缺,直接把世界倒退回了野蛮时代。

在玩家还在为复仇的怒火所笼罩时,游戏已经专门用一关来揭开了告诉你,自己上头的两个头目,权力还没到手就已经在自相残杀,但两人的诉求却根本是和明哥一丘之貉的一己私利。

当然,无论Amita还是Sabal如何翻转,这还是洗不白明哥,明哥依然坏。明哥是这个游戏里“坏”的符号,不需要登场,只需活在玩家的怒火里,活在那些既可憎又悲催的手下身上,比如家破人亡的保罗、自甘堕落的竞技场美女诺尔、惨遭抛弃的尤玛。

但当你终于摧毁了所有坏蛋时,你却发现,坏蛋跟本没被消灭,比纯粹的坏蛋更可怕的,是虚伪的坏蛋,是自己曾经信任甚至不息为之让自己双手沾满鲜血的坏蛋。纯粹的坏蛋直接给你恶,虚伪的坏蛋先给你些幻影,然后再让你更深刻地感受恶。

于是,你看到的远哭4是:主角的父亲一心只想把明哥推翻取而代之,于是派老婆去卧底,不料反被明哥戴绿帽,一气之下两败俱伤,一边家破人亡,一边堕落倾颓。而后,一边夺权欲爆棚却根本无心治事,一边早已厌倦江山欲求了断,而我们的主角带着当年的旧恨,出现在了这个节点。

游戏给你两条路线,要么啥都不做,静候明哥归来后就此而别;要么做个彻底,杀得整个kyrat天翻地覆直到亲手拿下明哥头颅。然而在美国长大的主角根本不可能改变这个地方,无论有没有玩家枪下的无数游魂,权力终究属于种毒品的Amita和搞活祭的Sabal,这些主角老爹的后人们,这个落后、闭塞、残酷的世界依然一切如故,甚至连明哥任上有的一点点曙光,比如明哥对于跟中国和印度发展正当贸易的想法,也就此灰飞烟灭。

所以,明哥真的是游戏中的头号反派吗?

刺客信条3的头号反派不是查尔斯李也不是海尔森肯威,而是拆了主角老家的落樱神斧同志。

远哭4的头号反派也不是明哥,也不是Amita和Sabal。

是这个没有真正经历革命,没有真正颠覆旧观念的束缚,一个皇帝坏了就起来推翻掉自己做下一个皇帝的世界——Kyrat。

所以,当我从头到尾打完,没对任何一个人物开枪(可惜竞技场大美女还是自杀了),直到看完憋屈的最后一幕动画时,我终于按捺不住,把敌人连同自己人加上大头目,全都轰上了西天。但远方依旧是高耸的喜马拉雅山,冰冷得让人绝望。

这才特么叫Far Cry!

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一个由于长期掌握权利而视众生为蝼蚁,却没有忘记故人的人。(原谅我把他轰下来了……)

从游戏里可以看出,山区当地人对甘爹是十分不满的。甘爹在当地实施军阀统治,种植毒品外卖,不仅压缩了当地人的生存空间,还由于道德值低下引发的当地宗教意识浓厚的人民的激烈对抗。

然而,甘爹是个暴君。他才不屌你们这群农民满不满意,不爽就武力镇压。这就是甘爹在死心后直到主角出现之前的状态。

当主角出现之后(甘爹至少已经关注了主角一段时间了),甘爹打算把王国过继给主角。我记得要是你在游戏开场真的什么都不做等着甘爹回来,那么就会直接通向结局。

所以可以看出,甘爹一开始是打算把王国和平过继给主角的。那时候主角还还只是一个身负绝世战力的背包客,要是真的就这样继承了王国,估计不会久远。到时甘爹会不会再出手就另说了。

然而主角由于玩家的习惯性探索行为而开启了革命线。甘爹此时的心理状态我无法揣测,总之之后,他扮演起了大反派的角色。主角在和他的角逐中慢慢的得到了成为国王的资本,当主角很超现实地一个人驾车面对甘爹时,甘爹给出了两个选项:

1.杀了我,当他们的国王。

2.听我说,当我们的国王。

可以看到,甘爹此时才显露出他真正的心理状态:疲惫。无论生死,他都不想在呆在这片伤心的群山中,和主角的对抗是他所做的最后的努力。此时若是玩家选择了当甘爹一方的国王,那么甘爹就会轻轻拍拍主角的肩膀,一个人坐上飞机离去(这个时候你就可以作死把他轰下来)。

然后总结:

甘爹是一个心如死灰的暴君形象,为主角编制一个王位是他最后的十字架。他残暴、邪恶,杀掉他是贯穿整场游戏的目标,但是当主角最后发现真相,作为主角自己的立场,恐怕很难对这个不是亲爹胜似亲爹的敌人下手。

至于如何评价甘爹,甘爹是死人,死人不需要评价。

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