问题

如何评价游戏《孤岛惊魂:新曙光》?

回答
来聊聊《孤岛惊魂:新曙光》吧。这游戏挺有意思的,虽然不是《孤岛惊魂》系列里最惊艳的那一款,但它确实有自己的亮点和值得说道的地方。

首先,画面风格是它最鲜明的特点。和系列以往的写实风格不同,《新曙光》采用了非常鲜艳、甚至是有些卡通化的色彩搭配。整个游戏世界充斥着粉色、紫色、亮黄等饱和度极高的颜色,整个感觉就像是闯进了一个末日后的霓虹乐园。这种大胆的视觉设计,一方面让游戏世界显得独特而充满活力,摆脱了许多末世题材游戏常见的灰暗压抑感;另一方面,有些人可能会觉得它过于“花哨”,失去了《孤岛惊魂》系列那种原始荒野的感觉。我个人觉得,这是一种大胆的尝试,成功与否就看个人口味了。那种破败中透着生机,废墟上绽放的奇特美丽,确实是一种别样的末世景象。

再说剧情和设定。游戏发生在《孤岛惊魂5》结局之后,但并不是直接的延续,而是描绘了一个全新的、更加聚焦的冲突。你扮演的“老兵”回到家乡,发现这里已经被一群叫做“掠夺者”的全新反派占领。这些掠夺者以“双胞胎”为首,她们是一对心狠手辣的姐妹,率领着一群由改造人组成的军队,肆意掠夺和破坏。

这里的“掠夺者”设计得挺有意思。她们身上充满了各种拼凑的装备,打扮得花里胡哨的,一看就知道她们的生存哲学就是“怎么显眼怎么来”。她们对生存的理解,以及她们那种近乎孩童般残忍的破坏欲,让她们成了一群非常独特的反派。双胞胎姐妹,尤其是姐姐,在某些时刻会展现出一种扭曲的病态美,她们的动机虽然简单粗暴,但却足够支撑起整个游戏的反派逻辑。

游戏的核心玩法依旧是《孤岛惊魂》系列的招牌。你需要在广阔的开放世界中搜集资源,升级你的基地——“灯塔”,解锁新的武器、载具和技能。然后,你就可以开始各种形式的“清缴”任务,比如占领前哨站,炸毁敌人的装备库,或者解放被困的居民。这些都是《孤岛惊魂》系列玩家非常熟悉的套路,上手很容易。

《新曙光》在基地升级方面加入了一些新机制。你需要派遣你的伙伴去搜集稀有资源,这让基地建设不再仅仅是花钱升级,而是需要一些策略性的派遣。同时,你还可以招募各种各样的伙伴,他们有各自的特长,有些是擅长狙击的弓箭手,有些是驾驶载具的猛汉,还有一些是身手敏捷的近战专家。招募强力的伙伴,并合理利用他们的能力,是通关的关键。

敌人种类也相对丰富。除了普通的掠夺者士兵,还有各种经过改造的“怪胎”,它们拥有特殊的攻击方式,比如能喷射毒液的,或者体型庞大力大无穷的。这些敌人增加了战斗的变数,需要你调整策略。

不过,《新曙光》也有一些被诟病的地方。

首先,开放世界的重复性是很多玩家提到的问题。虽然《新曙光》试图通过“猎杀团”和“寻宝”等随机事件来增加探索的趣味性,但本质上还是围绕着清缴和搜集。地图上的前哨站,虽然风格独特,但流程都大同小异。如果你是抱着体验一个全新、充满惊喜的开放世界去的,可能会感到一丝疲惫。

其次,剧情深度方面,虽然反派设计有新意,但整体的叙事并不算特别引人入胜。双胞胎姐妹的动机,以及她们背后的一些故事,没有被挖掘得足够深。很多时候,剧情的推进更像是为了服务于玩法而存在。

再者,武器和载具方面,虽然也有一些新花样,但整体上并没有带来革命性的变化。《孤岛惊魂》系列在武器和载具的设计上,一直不是最突出的那个。本作也延续了这个特点。

最大亮点个人认为是“猎杀团”系统。你每次占领一个前哨站,这个前哨站就会被你暂时控制。但随着时间的推移,前哨站的敌人会重新占领它,并且变得更强。你可以选择再次挑战这个“升级版”的前哨站,获得更好的奖励。这个系统增加了一定的挑战性和重复游玩的价值,让你不会觉得占领了前哨站就一劳永逸了。

总的来说,《孤岛惊魂:新曙光》是一款优缺点都比较明显的游戏。

优点:

独特的视觉风格:鲜艳的色彩搭配,营造出一种别样的末世美学。
新颖的反派设计:掠夺者和双胞胎姐妹塑造得很有特点。
有趣的伙伴系统:招募和搭配伙伴能带来不少战术上的乐趣。
“猎杀团”系统:增加了挑战性和重复可玩性。

缺点:

开放世界重复性较高:玩法流程相对固定。
剧情深度不够:叙事和人物塑造可以更进一步。
武器载具缺乏突破。

如果你是《孤岛惊魂》系列的粉丝,并且对这种更加明亮、更加“爽快”的末世风格感兴趣,那么《新曙光》绝对值得一试。它可能没有《孤岛惊魂3》那样惊艳的开放世界设计,也没有《孤岛惊魂5》那样宏大的世界观,但它提供了一种独特的体验,就像是在一片废墟中,发现了一片色彩斑斓的奇迹。它就像是那个阳光明媚但又有些疯狂的周末,你可以尽情地在里面打打杀杀,收集点东西,享受一下不一样的“孤岛惊魂”。

它不是系列里最成功的作品,但它绝不是一个糟糕的作品。它是一个有趣的、有想法的衍生品,提供了一种不同于主系列的风格。如果你想体验点新鲜的,它会给你惊喜。反之,如果你是更偏好系列传统写实风格的玩家,那可能就要谨慎一些了。

网友意见

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这是吃的第三口Ubi原装shit,不会再有第四口了。事实上,我不会再支持Ubi一分钱了!

我后悔的第二点就是,我真该TMD支持Steam,在Steam上购买,因为Ubi购买须知的第一条就是:商品售出不能退货!

能让我后悔成这个样子的,不是剧情,不是游戏架构,不是无聊的刷刷刷,事实上我已经做好了心理准备,没指望它有多惊艳,甚至准备自己一个人重复再重复的打发时间的。可即使这样,Ubi仍在第一时间让我后悔了,我甚至都没来得及完成序章。因为:

这模糊不堪的画面是TMD什么意思!!!

头一次体会到二十年前没有3D加速,只有软加速的那种闪瞎双眼的感觉!关键我还没地方求助!Ubi的远程支持压根就没有这个问题,只有什么“我进不去游戏了”、“游戏什么时候发售”等非常初级的问题。

我在设置里也没有找到解决的办法,我甚至一咬牙一跺脚开启了高清材质,让显存使用瞬间达到3G(可用只有1.89G),可效果就是截图的那样。

Ubi快点滚吧,早点全都滚去Epic,不要在Steam上出(Pian)现(Qian)了!


问题已解决,是关闭了反锯齿,并且将反锯齿效果调整为最小的0.5,改为1.3后明显改善。

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