问题

战争片中伸个拇指、眯个眼睛就能测出距离,是神话还是科学?

回答
战争片里,那个经典的“拇指测距”桥段,真是深入人心。主角们只需伸出拇指,眯起一只眼睛,就能瞬间判断出敌人或目标的距离,感觉就像拥有了超能力一样。那么,这究竟是神乎其技的“神话”,还是隐藏着某种“科学”依据的技巧呢?

拇指测距:并非完全的神话,但远非万能

简单来说,拇指测距,或者更专业的说法叫做“单眼视错觉距离估计法”(monocular depth cue for distance estimation),它并非空穴来风,而是利用了我们眼睛和大脑在感知深度时的一些基本原理。但它也绝不是一把万能尺,准确性受到多种因素的制约,用在战争片里更多是为了戏剧性效果。

科学原理:透视、相对大小和大脑的“校准”

我们之所以能感知到世界的立体感和远近,主要依赖于两种信息:

1. 双眼视差(Binocular Disparity): 这是我们最主要的立体视觉来源。因为我们的两只眼睛之间有一定的距离,它们看到的同一个物体会有微小的角度差异。大脑通过整合这两幅图像,就能计算出物体的深度。但拇指测距显然只用了一只眼睛,所以它丢弃了这个最强大的工具。

2. 单眼线索(Monocular Cues): 这是我们在只有一只眼睛的情况下感知深度的方式,也是拇指测距所依赖的基础。其中一些关键线索包括:
透视(Linear Perspective): 平行的线条,例如铁轨或远方的道路,在远处会看起来向一点汇聚。
相对大小(Relative Size): 如果我们知道一个物体的实际大小,那么在视觉上看起来越小的物体,就越远。比如,两个同样高度的人,远处的那个会显得矮小。
遮挡(Occlusion): 一个物体遮挡住另一个物体,说明被遮挡的物体更近。
纹理梯度(Texture Gradient): 表面纹理越细腻、越密集的地方,通常距离越远。
运动视差(Motion Parallax): 当我们移动时,近处的物体移动得比远处的物体快。

拇指测距如何“工作”?

拇指测距的核心在于利用了“相对大小”和大脑的一种“约定俗成”的参照系。

1. “固定”的拇指大小: 我们知道自己拇指的实际长度,并且这个长度在我们的视野中是相对固定的(当然,伸直的距离会影响它在视野中的大小)。
2. “已知”的参照物: 在战争片中,通常会有一个“已知”的参照物,比如一个士兵、一辆坦克,甚至是一堵墙。我们的大脑对这些常见物体的大小有一个大概的认知。
3. “缩放”的比例: 当我们伸出拇指,并且眯起一只眼睛时,我们实际上是在用拇指的已知大小来“衡量”那个参照物在视觉上有多大。如果一个士兵在视野中看起来只有拇指那么大,而我们知道一个正常士兵大概有多高,那么我们就能通过这个比例推算出他离我们有多远。

举个例子:

假设你知道一个正常士兵的身高大约是1.8米。你伸出拇指,将拇指的宽度(或长度,取决于你如何操作)与远处的士兵进行比较。

如果这个士兵在你看来,刚好填满了你张开的拇指(比如拇指的宽度和你伸直手臂时拇指的长度刚好能覆盖整个士兵),并且你估算自己的手臂长度大约是某个值(比如70厘米),那么你可以做一个粗略的计算:士兵的实际高度 / 拇指在你眼中的尺寸 ≈ 手臂长度 / 拇指实际长度。

这个计算过程是高度经验化的。你不可能在战场上掏出尺子来测量。而是你的大脑通过大量的实践,已经学会了将“拇指在视野中的大小”与“特定距离下的已知物体大小”建立一种直观的关联。

为什么是“眯一只眼睛”?

消除双眼视差的干扰: 两只眼睛同时看,大脑会优先使用双眼视差来判断距离,这反而会让你难以专注于单眼线索。眯起一只眼睛,强制大脑只使用单眼线索,从而更能发挥拇指作为参照的作用。
聚焦和稳定性: 眯眼可以帮助你更稳定地聚焦在拇指和远方物体上,减少眼球晃动带来的误差。

神话与科学的界限:为什么它不完全准确?

虽然有科学原理支撑,但拇指测距的准确性非常有限,并且在很多情况下更像是“神话”。

参照物的大小不确定: 在战场上,你不可能总能看到标准大小的参照物。士兵的身高各不相同,坦克的型号也可能不同。你对参照物实际大小的判断失误,会直接导致距离估计的失误。
环境光线和视觉干扰: 光线昏暗、有雾、烟尘弥漫等都会影响视觉清晰度,使得估算更加困难。
角度问题: 物体是否正面朝向你,也会影响它在你视野中的大小。
个人经验和训练: 这种估算能力很大程度上依赖于个人的经验积累和刻意训练。在战场上经历过无数次类似的估算,才能形成相对准确的直觉。
大脑的“自动纠错”和“模糊处理”: 大脑在接收到不确定信息时,会进行“模糊处理”,给出的是一个大概的范围,而不是精确的数字。

战争片中的作用:

在战争片中,这种“拇指测距”更多地是为了:

塑造角色形象: 让角色看起来更加经验老道、技能娴熟,充满个人魅力。
制造紧张感和戏剧性: 在关键时刻,一个精确到位的距离判断能迅速推动剧情发展,增加紧张氛围。
快速传达信息: 相较于复杂的对话或技术设备,一个简单的动作就能让观众明白角色正在做什么,以及他们面临的挑战。

总结一下:

战争片中伸出拇指、眯眼测距,不是完全的“神话”,它背后有着单眼视差和相对大小等科学原理作为基础。它利用了我们大脑对物体大小的认知以及经验性的比例推算。但是,这种方法非常不精确,高度依赖于参照物的准确性、个人经验和环境条件。在现实的军事行动中,精确的测距设备(如激光测距仪)才是主流和可靠的工具。而电影中的表现,更多是为了艺术加工和戏剧效果,让观众能够更直观、更快速地理解角色的意图和场景的紧迫性。

所以,下次你在看这类电影时,可以欣赏一下这个经典桥段,但别指望在现实生活中用它去测量战场的距离哦!

网友意见

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这个叫做“跳眼法测距”,是军事上常用的测距法,很常见。


实际上就是个相似三角形估算距离的方法,口诀如下:


闭左眼、睁右眼,拇指左边对目标;

闭右眼、睁左眼,拇指左边跳距离;

估算远方实地距,乘十就是观目距。


完全伸展你的右臂,翘起拇指,闭左眼睁右眼,拇指的左边缘去瞄目标,瞄准以后不要动,换一只眼睛(跳眼)。这时候你就会发现拇指左边缘在目标“跳”了一段距离,估算这段距离,比如说拇指左边缘在目标那个位置“跳”了4个轿车的车身,这段距离就是大约20米。20米乘以10,你到轿车的距离就是200米。


熟练的军人能够把误差控制到10米以内。


还是用一个视频来说明问题吧:

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上图中的场景在战争片中经常可以看到,一般做出这样的动作,接下来就是一阵猛烈的炮击,而且可以精确的打击到目标物。

而一般使用这种方法就是为了测量目标物的距离,所使用的攻击武器为迫击炮,一种能够发射弧线炮弹的武器。

一般迫击炮的发射炮弹的初始速度是一样,所以可以通过调节迫击炮的发射角度,就可以准确的知道炮弹的落点。

这个出厂的时候就已经计算好了,什么样的角度能打到多远的距离,都有详细说明。

那么目标的物体的距离呢?这就需要在实战中根据具体的情况进行测量。

而我们在战争片中看到的伸个拇指就是在测量目标物的距离,这种方法称为眼跳法测距,其实基本原理跟我们天文学上最基本的视差法是一样的。

这个方法能够测距的原因是,我们有两只眼睛,并且它们之间有一定的距离,还有一点就是光线沿着直线传播。

现在你身处你伸出你的手臂,并且竖起拇指,放在你眼前的任何位置,然后轮流闭上左右眼睛,你就会看到拇指的位置会落在远处参考物不同的位置上。

这种左右眼看到物体位置的不同,就是我们所说的视差,而测距正是依靠视差来进行的。接下来我们就说下拇指测距的原理。

如果你是一个迫击炮手,现在要准确的打击到远处的目标物,那么你就要知道目标物和你的距离,然后根据这个距离调节迫击炮的角度。

接到命令以后,你只需要伸出你的右臂,然后竖起大拇指,但这是你不能把大拇指放在眼前的任何位置的,而是要让你的拇指和右眼保持在一条直线上,并且和目标物对齐。

这个很简单,光线沿直线传播,两点一线你很容易能够对齐。就像上图那样,右眼、拇指、目标。

对齐以后手臂不要动,保持稳定,现在闭上右眼,睁开左眼,你就会看到手指落在了其他位置上。就像上图中的左眼、拇指和远处的任何参照物。

完成以上的操作,你就瞬间在空间中构建起了两个相似三角形。

求解这个三角形的任何边长角度,都是简单的几何知识了,初中就可以完成。上图就可以看到其实我们要知道的是Y的距离。也就是你和目标的距离,再准确一点就是再加上你手臂的距离。

上图中两个相似三角形顶角是相等的,所以我们就能写出X/Y=A/B。

那么Y=XB/A。其中A就是你瞳孔之间的距离,B就是你手臂的距离,X就是视差偏移的距离,其中A、B这两个量是已知的,作为一个优秀的炮手,你早就对你的身体的参数了如指掌。

如果你是个新手,身材与大部分人不相上下,你也可以利用大多数人的参数,B/A大约等于10。

最难的地方就是你如何确定X,这就是一个优秀炮手和一个垃圾炮手的区别所在了。

如果你要攻击别人的一辆坦克,拇指对准坦克的头部,然后左眼看见拇指偏移到了背景的右边,坦克的长度是已知的,那么你就应该根据经验估算出偏移的距离能够放几个坦克,并且知道偏移量X是多少。

如果你要攻击敌人的碉堡,首先应该掌握敌人碉堡的尺寸,然后把拇指对准碉堡的一个遍,睁开左眼,就会看到拇指偏移,然后根据碉堡的尺寸进而估计出偏离的距离。

这就是要你拥有丰富的实战经验,但是对于一个老手来说,就是瞬间完成的事。非常简单。

那么天文学上的视差法怎样测量星星的距离呢?

和迫击炮手的原理相同,但方法不同。

视差法有个特点,就是拇指距离你双眼越近,那么你交替双眼观察拇指的时候,拇指相对于远处固定的背景偏移的量就越大。

现在你伸出手臂,这回伸出一半,试着看下拇指,然后再把手臂伸直再看,你就会发现区别。

那么要是我们看非常遥远的一个树木、山头呢?你就会发现,就算你交替双眼,已经很难分辨出两者之间位置的偏差了。

这是因为这些物体离你太远,也是因为你的两个瞳孔之间的距离太近了。所以你想要在原地站着测量天体的距离是不可能的了。

例如利用视差法测量月球的距离,就要在两个相隔数千公里的地方,分别观察月球,然后测量出月球相对于恒星背景在天空中偏移的距离。根据这个距离在天空中所占的角度大小,就能知道这次测量的视差角。

我们知道了等腰三角形的顶角,知道了它的底边长度,很容易就能算出月球距我们的距离。

月球还相对较近一些,但是想要测量遥远的恒星,就算是把地球的直径当作基线,也很难看出某一刻横向相对于整个恒星背景的偏移,那怎么办?

我们把地球绕太阳的轨道直径当作了基线,首先在1月份的时候某一个特定的时间观察目标恒星的位置,然后再六月份地球转到绕太阳轨道另一边的时候,再在同一时间测量这颗恒星再天空中的位置。

根据这个位置的偏差我们就能知道以地球轨道直径为底边的等腰三角形的顶角是多少,然后简单的三角函数算出这颗恒星距我们的距离。

非常简单,这种方法的局限性非常大,因为地球的轨道直径是我们能够用到最长的基线了。所以这种方法测量恒星距离的范围非常有限,一般就能测个银河系内的恒星和天体。

现在我们已经很少用视差法测量天体的距离了,而且在更加遥远的地方我们可以通过变星的周光关系、超新星等一系列方法可以测算出数百亿光年的距离。

但是简单的几何关系,在人类历史上的测距问题上发挥了重大的贡献,在历史上人类首次的天体、天文测距任务都是通过几何方法算出来的。

例如公元前3世纪的埃拉托色尼就利用几何通过定量的方法知道了地球是个球,并且算出了地球的周长;

也在同一时期,古希腊学者阿里斯塔克斯通过简单的几何首次为人类算出了月球以及太阳的距离,虽然不准确,但也算得上是一次科学史上的壮举。

小小的拇指测距,小小的迫击炮发射前的动作,其实也包含着深刻的科学。它也是天文学发展的基础。

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整理来源
量子科学论

方法是科学的。

在战争片中看到的伸个拇指就是在测量目标物的距离,这种方法称为眼跳法测距,其实基本原理跟天文学上最基本的视差法是一样的。

这个方法能够测距的原因是,人有两只眼睛,并且它们之间有一定的距离,还有一点就是光线沿着直线传播。

现在你身处你伸出你的手臂,并且竖起拇指,放在你眼前的任何位置,然后轮流闭上左右眼睛,你就会看到拇指的位置会落在远处参考物不同的位置上。

这种左右眼看到物体位置的不同,就是所说的视差,而测距正是依靠视差来进行的。接下来说下拇指测距的原理。

如果你是一个迫击炮手,现在要准确的打击到远处的目标物,那么你就要知道目标物和你的距离,然后根据这个距离调节迫击炮的角度。

接到命令以后,你只需要伸出你的右臂,然后竖起大拇指,但这是你不能把大拇指放在眼前的任何位置的,而是要让你的拇指和右眼保持在一条直线上,并且和目标物对齐。

这个很简单,光线沿直线传播,两点一线你很容易能够对齐。就像上图那样,右眼、拇指、目标。

对齐以后手臂不要动,保持稳定,现在闭上右眼,睁开左眼,你就会看到手指落在了其他位置上。就像上图中的左眼、拇指和远处的任何参照物。

完成以上的操作,你就瞬间在空间中构建起了两个相似三角形。

求解这个三角形的任何边长角度,都是简单的几何知识了,初中就可以完成。上图就可以看到其实我们要知道的是Y的距离。也就是你和目标的距离,再准确一点就是再加上你手臂的距离。

上图中两个相似三角形顶角是相等的,所以我们就能写出X/Y=A/B。

那么Y=XB/A。其中A就是你瞳孔之间的距离,B就是你手臂的距离,X就是视差偏移的距离,其中A、B这两个量是已知的,作为一个优秀的炮手,你早就对你的身体的参数了如指掌。

如果你是个新手,身材与大部分人不相上下,你也可以利用大多数人的参数,B/A大约等于10。

最难的地方就是你如何确定X,这就是一个优秀炮手和一个垃圾炮手的区别所在了。

如果你要攻击别人的一辆坦克,拇指对准坦克的头部,然后左眼看见拇指偏移到了背景的右边,坦克的长度是已知的,那么你就应该根据经验估算出偏移的距离能够放几个坦克,并且知道偏移量X是多少。

如果你要攻击敌人的碉堡,首先应该掌握敌人碉堡的尺寸,然后把拇指对准碉堡的一个遍,睁开左眼,就会看到拇指偏移,然后根据碉堡的尺寸进而估计出偏离的距离。

这就是要你拥有丰富的实战经验,但是对于一个老手来说,就是瞬间完成的事。非常简单。

那么天文学上的视差法怎样测量星星的距离呢?

和迫击炮手的原理相同,但方法不同。

视差法有个特点,就是拇指距离你双眼越近,那么你交替双眼观察拇指的时候,拇指相对于远处固定的背景偏移的量就越大。

现在你伸出手臂,这回伸出一半,试着看下拇指,然后再把手臂伸直再看,你就会发现区别。

那么要是我们看非常遥远的一个树木、山头呢?你就会发现,就算你交替双眼,已经很难分辨出两者之间位置的偏差了。

这是因为这些物体离你太远,也是因为你的两个瞳孔之间的距离太近了。所以你想要在原地站着测量天体的距离是不可能的了。

例如利用视差法测量月球的距离,就要在两个相隔数千公里的地方,分别观察月球,然后测量出月球相对于恒星背景在天空中偏移的距离。根据这个距离在天空中所占的角度大小,就能知道这次测量的视差角。

我们知道了等腰三角形的顶角,知道了它的底边长度,很容易就能算出月球距我们的距离。

月球还相对较近一些,但是想要测量遥远的恒星,就算是把地球的直径当作基线,也很难看出某一刻横向相对于整个恒星背景的偏移,那怎么办?

我们把地球绕太阳的轨道直径当作了基线,首先在1月份的时候某一个特定的时间观察目标恒星的位置,然后再六月份地球转到绕太阳轨道另一边的时候,再在同一时间测量这颗恒星再天空中的位置。

根据这个位置的偏差我们就能知道以地球轨道直径为底边的等腰三角形的顶角是多少,然后简单的三角函数算出这颗恒星距我们的距离。

非常简单,这种方法的局限性非常大,因为地球的轨道直径是我们能够用到最长的基线了。所以这种方法测量恒星距离的范围非常有限,一般就能测个银河系内的恒星和天体。

现在我们已经很少用视差法测量天体的距离了,而且在更加遥远的地方我们可以通过变星的周光关系、超新星等一系列方法可以测算出数百亿光年的距离。

但是简单的几何关系,在人类历史上的测距问题上发挥了重大的贡献,在历史上人类首次的天体、天文测距任务都是通过几何方法算出来的。

例如公元前3世纪的埃拉托色尼就利用几何通过定量的方法知道了地球是个球,并且算出了地球的周长;

也在同一时期,古希腊学者阿里斯塔克斯通过简单的几何首次为人类算出了月球以及太阳的距离,虽然不准确,但也算得上是一次科学史上的壮举。

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怎么能是神话呢?村里的老民兵、退伍军人从小就教过我们了。

不是战争片中这么干,现实中军人也这么估测距离。

“跳眼测距法”,原理是初中几何学知识“相似三角形”,60年代的民兵训练手册上都有。

你伸直手臂,竖起大拇指,闭上左眼,用右眼对准你观测的目标,手和头不动,再闭上右眼,用左眼看,这时候因为视差,你的视线会落在目标(拇指)的左侧,这时候两个目标之间会有一段距离,你估算出这个距离,再乘以10,就是你和目标之间的大约距离。

为什么距离是所测目标视差的10倍?因为你和目标之间是两个对顶的相似三角形,你的手臂长度,大概就是两眼间距的十倍,那么对面的相似三角形也是一样的比例。

其实不一定用手臂和大拇指,步枪的准星也行,这也是相似三角形原理。

“跳眼测距法”科学,但是有局限性。

如果你无法估测出被测物体的尺寸,高度或者宽度,你就没法估测出视差之间的横向距离,那么就没法算出你和目标之间准确的距离。

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这是一种简易测距法。确实是科学。

但我目前还没学会。

具体细节麻烦题主(跟我一起)向其他更专业的答主学习。

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