一女生成绩极好,跳楼自杀。
没人说,孩子学习成绩太好,害死了人。
因为,大家也都知道,深层原因是家长和学校忽视了对孩子的引导。
一男生因家里生二胎,缺乏关爱,跳楼自杀。
没人说,二胎政策全面放开,害死了人。
因为,大家也都知道,深层原因是家长和学校忽视了对孩子的教育。
日本开学日,1972—2013三十年间,累计两万人自杀,原因是校园霸凌。于此同时,国内校园霸凌的新闻层出不穷。国内国外,青少年校园霸凌问题都日渐严重。
没人说,校园霸凌要全面重视,要提上立法日程,要全国警惕。
(为什么?我也不知道,如果我知道了,可能我就被折叠了)
这个时候,看到一个因手机自杀,因游戏自杀的新闻,有的人就兴奋,就激动。
这个时候,他们忽然就不知道,深层原因是因为家长和学校忽视了对孩子的教育、引导。
这个时候,他们就开始说:游戏误人,手机害命。
那按这个把一切都归咎于直接原因、归咎于表象,不找深层次原因的逻辑。
我能不能说,二胎政策误人,学习优秀害命?
说到底
他们不是为了拯救孩子们而发声,他们只是借此机会满足自己的需求。他们不过是为了自己。
(北京大学儿童青少年卫生研究所的官网打不开,我也找不到《中学生自杀现象调查分析报告》的原文,只能找到这样一份东西,有渠道的朋友欢迎补充)
自杀的主要原因是什么?
从这里,我们可以得知,是学习压力过大,是早恋,是父母溺爱,是家庭离异。
这些自杀问题,都是来源家庭和学校教育的缺失,都是教育体系里缺乏对青少年身心的健康引导,都是目前教育体系下过于注重学业而缺乏心理教育的恶果。
我不反对这些家长去告游戏,去整公司,我也不反对国家去封杀游戏。因为我有丰富的娱乐手段,我并不缺游戏。
我希望,我们能够先去解决,学习压力过大,早恋的不当后果,父母错误的教育方式,以及家庭离异的不利影响,我们先去解决这四个显著推动学生自杀的因素。
于此同时,我们有必要进行一个全面的调查:到底游戏和手机对自杀的影响有多大?
是一个我们要首先注意的要素吗,还是一个无关紧要的要素?是值得我们媒体大书特书来引起社会关注的要素吗?
如果是,我们要进行什么手段去专门针对,如果不是,我们要把我们的精力和资源投入在什么方向?
而不是,在没有任何调查的支持下,抓到一个个例,然后以极偏来概全,以此来波及到许许多多人的正常娱乐。
一群无良的媒体和官员,借着防止自杀之名,做一些让自己得益的行为。不仅让许多正常人的娱乐方式受到限制,更加忽视了真正需要关爱的青少年,忽视了真正导致青少年自杀的因素。
这叫吃人血馒头,还一式两份。
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